Kostka mchu – mob w Minecraft Dungeons II

Kostka mchu

MobSłaby: Błyskawica
Zdrowie
22
Najmocniejszy cios
7
Kostka mchu to mob (Mob) z 22 bazowego zdrowia; najmocniejszy cios zadaje 7. Porusza się z prędkością 4,3 bloków/s i daje 0 dusz.
Zdrowie
22bazowe, przed skalowaniem
Najmocniejszy cios
7Lekki atak
Słaby na
Błyskawica
Szybkość
4,3bloki/sekundę
Równowaga
50
Dusze
0

Ataki: Kostka mchu

Dane z gry

Wszystkie ataki Kostka mchu: bazowe obrażenia, zasięg i odnowienie z danych umiejętności.

Ataki: Kostka mchu
AtakObrażenia kombinacjiTypZasięgCzas odnowieniaPrzy trafieniu
Lekki atak7Wręcz1 bloków0,5 s—

Słabości i odporności: Kostka mchu

Kostka mchu otrzymuje więcej obrażeń od: Błyskawica.

Otrzymuje więcej obrażeń od
  • Błyskawica+50%
Odporny na
  • Trucizna−35%
MetaBot Desktop

Kostka mchu: ataki i słabości obok twojej gry

Zdrowie, obrażenia, zasięg i typy obrażeń, na które każdy mob jest słaby, afiksy Splugawionych oraz miejsca, gdzie każdy z nich się pojawia.

  • Ataki i słabości
  • Afiksy Splugawionych
  • Gdzie pojawia się mob
Lista mobów Minecraft Dungeons II w MetaBot Desktop

Jak działają statystyki mobów

Zdrowie i obrażenia to wartości bazowe z danych gry; gra mnoży je dla poziomu i trudności, więc służą do porównań. Równowaga to zachwianie, które mob znosi przed przerwaniem, a mnożniki słabości zmieniają obrażenia od każdego typu.

Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane

Kostka mchu (Mob) ma 22 bazowego zdrowia, 50 równowagi i najmocniejszy cios 7. Otrzymuje więcej obrażeń od: Błyskawica. Jest odporny na: Trucizna.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

FAQ: Kostka mchu

Ile zdrowia ma Kostka mchu?

22 bazowego zdrowia w danych gry; gra skaluje je z poziomem i trudnością.

Na co słaby jest Kostka mchu?

Kostka mchu otrzymuje więcej obrażeń od: Błyskawica.

Ile obrażeń zadaje Kostka mchu?

Bazowe obrażenia ataków: Lekki atak (7). Skalują się z poziomem i trudnością.