Minecraft Dungeons II: tier lista broni
Najlepsza broń do walki wręcz to Sztylet zmierzchu (51,9 DPS), a dystansowa Wielki łuk (180 DPS). 78 broni oceniono wg DPS zmierzonego z plików gry, każdą w swojej klasie.
- Najlepsza wręcz
- Sztylet zmierzchu51,9 DPS
- Najlepsza dystansowa
- Wielki łuk180 DPS
- Tier S
- 128 wręcz · 4 dystans
- Ocenione
- 7856 wręcz · 22 dystans
Broń do walki wręcz
WyliczoneBroń do walki wręcz wg DPS pełnego kombo, w klasach lekkiej, średniej i ciężkiej.
Brzytwa rozrabiakiŚrednia35,3 DPS
MieczŚrednia35,1 DPS
Wielki mieczCiężka28,7 DPS
Miażdżyciel monstrówCiężka28,7 DPS
Okruch mrokuCiężka28,7 DPS
RapierLekka34,7 DPS
Ostrze tysiąca cięćLekka34,7 DPS
Niszczyciel redstoneCiężka27,9 DPS
OdmrażaczŚrednia33,9 DPS
TasakŚrednia33,5 DPS
Tasak kakofoniiŚrednia33,4 DPS
SzablaŚrednia33,2 DPS
Długi mieczŚrednia33 DPS
KosaŚrednia32,5 DPS
Pożeracz duszŚrednia32,5 DPS
Płonące ostrzeŚrednia32,4 DPS
Kilof poszukiwaczaŚrednia31,6 DPS
DzidaŚrednia31,5 DPS
KilofŚrednia31,4 DPS
Młot bojowyŚrednia31 DPS
Szmaragdowy młotŚrednia31 DPS
Młot na mobyCiężka25,5 DPS
GruchotnikCiężka25 DPS
Pełna tier lista walki wręcz wg klasy wagi
Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane
Tier lista oręża, jedno kliknięcie od gry
Oręż do walki wręcz i dystansowej uszeregowany według zmierzonego DPS kombo, podzielony na klasy wagi, z najlepszym wyborem każdej klasy na górze.
- Ranking wg zmierzonego DPS
- Listy wręcz i dystansowe
- Najlepszy wybór w klasie

Broń dystansowa
WyliczoneŁuki i kusze wg DPS serii (obrażenia strzału ÷ sekundy między strzałami), każda w swojej rodzinie.
Łuk mocyŁuk80 DPS
Wzór cnótŁuk80 DPS
KuszaKusza40 DPS
Dwie kuszeKusza40 DPS
Szybkostrzelna kuszaKusza40 DPS
Przewrotne kuszeKusza40 DPS
WsadownikKusza40 DPS
SkuwaczKusza40 DPS
Krótki łukŁuk55 DPS
Spadająca gwiazdkaŁuk55 DPS
Długi łukŁuk50 DPS
Ramię trzeszczaŁuk50 DPS
Łuk sztuczekŁuk46,7 DPS
Skrzydło upioraŁuk46,7 DPS
ŁukŁuk45 DPS
Słowo strzelcaŁuk45 DPS
Jak oceniamy
Każda lista używa jednej jawnej miary, nigdy mieszanki opinii.
- Walka wręcz: suma obrażeń wszystkich ataków kombo podzielona przez długość animacji przy prędkości ataku.
- Dystans: obrażenia jednego strzału z każdym pociskiem, podzielone przez sekundy między strzałami.
- Tier = wynik jako odsetek najlepszej w tej samej klasie: S od 90%, A od 80%, B od 70%, C od 60%, D poniżej.
Ograniczenia: Wyniki opierają się na statystykach bazowych i jednym celu. Bez zaklęć, efektów, poziomu przedmiotu, trafień wielu celów i strzałów naładowanych.
Oceniono 78 broni: 56 do walki wręcz wg DPS kombo w klasach wagi i 22 dystansowych wg DPS serii w łukach i kuszach. Liderzy wręcz: Lekka: Sztylet zmierzchu, Średnia: Duma Równin, Ciężka: Młot bojowy, Inne: Rękawice. Dystans: Łuk: Wielki łuk, Kusza: Ciężka kusza. Wyniki opierają się na statystykach bazowych: zaklęcia, efekty i poziom przedmiotu zmieniają każdą broń, więc tiery to punkt wyjścia.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: tier lista
Jaka jest najlepsza broń do walki wręcz w Minecraft Dungeons II?
Sztylet zmierzchu: 51,9 DPS na jeden cel w pełnym kombo. W klasach wagi: Lekka: Sztylet zmierzchu, Średnia: Duma Równin, Ciężka: Młot bojowy, Inne: Rękawice.
Jaki jest najlepszy łuk lub kusza?
Wielki łuk: 180 DPS serii. W rodzinach: Łuk: Wielki łuk, Kusza: Ciężka kusza.
Dlaczego bronie ocenia się w obrębie klasy?
Lekkie, średnie i ciężkie bronie (oraz łuki i kusze) wymieniają szybkość na zasięg, ogłuszenie i obszar, więc wspólny ranking faworyzowałby jeden styl. Tiery pokazują dystans do najlepszej w swoim rodzaju.
Jak powstaje ta tier lista?
DPS wręcz sumuje wszystkie ataki kombo i dzieli przez długość animacji z plików gry. DPS dystansowy to obrażenia strzału ÷ sekundy między strzałami. Tiery porównują broń z najlepszą w jej klasie.
