
Uzdrawiające serce
- Poziom
- 1–3
- PD do maksimum
- 92 400
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
- Na poziomie 3
- Po 5 sekundach bez walki odnawia zdrowie o 5% na sekundę.
- PD do maksimum
- 92 40018 480 + 73 920
- Nagroda za misję
- Polny wojownik
- Efekt ekwipunku
- Regeneracja
Uzdrawiające serce według poziomu
Dane z gryEfekt na każdym poziomie i PD do kolejnego.
| Poziom | Efekt | PD do następnego poziomu |
|---|---|---|
| Po 5 sekundach bez walki odnawia zdrowie o 1% na sekundę. | 18 480 | |
| Po 5 sekundach bez walki odnawia zdrowie o 3% na sekundę. | 73 920 | |
| Po 5 sekundach bez walki odnawia zdrowie o 5% na sekundę. | Maks. |
Dane z plików gry Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Skąd mamy dane
Gdzie znaleźć Uzdrawiające serce
Uzdrawiające serce to nagroda za misję.
- Nagroda za misjęPolny wojownik
Najlepsze miejsce do farmienia: Uzdrawiające serce
Wybierz dowolny przedmiot, zestaw pancerza lub księgę zaklinania i zobacz wszystkie źródła w rankingu: najpierw gwarantowane nagrody za bossów i misje, potem udział każdego regionu w łupach, z miejscem na mapie.
- Ranking wszystkich źródeł
- Gwarantowane dropy najpierw
- Pokaż na mapie

Uzdrawiające serce rośnie z „Po 5 sekundach bez walki odnawia zdrowie o 1% na sekundę.” na poziomie 1 do „Po 5 sekundach bez walki odnawia zdrowie o 5% na sekundę.” na poziomie 3. Rozwój kosztuje 18 480 PD, potem 73 920 więcej (łącznie 92 400). Zdobywasz go w: Polny wojownik.
Zobacz także
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
FAQ: Uzdrawiające serce
Co robi Uzdrawiające serce?
Na poziomie 1: Po 5 sekundach bez walki odnawia zdrowie o 1% na sekundę. Na poziomie 2 rośnie, a na 3: Po 5 sekundach bez walki odnawia zdrowie o 5% na sekundę.
Gdzie znaleźć Uzdrawiające serce?
To nagroda za: Polny wojownik.
Ile PD potrzebuje Uzdrawiające serce?
18 480 PD z poziomu 1 na 2 i 73 920 z 2 na 3: łącznie 92 400, ta sama krzywa co u wszystkich.




