Zadania: House Camp

16 zadań z łańcucha House Camp w Permafrost w kolejności, w jakiej gra je rozpoczyna, od „House Camp Flipper” do „We Must Cook... More!”: 112 celów, 8 różnych nagród i 3 postaci.

Zadania
163 głównych · 13 pobocznych
Zaczyna się od
House Camp Flipper
Cele
112
Postacie
3Anna, Robyn, Skinwalker
Przedmioty w nagrodę
8różnych przedmiotów w całym łańcuchu
Odblokowane schematy
6

Zadania po kolei

Dane gry

Według łączy „rozpoczyna następne zadanie” samego łańcucha; zadania, których nic nie rozpoczyna, są na końcu.

  1. House Camp Flipper — Wyremontuj ściany House Camp17 celów · 5 nagród
  2. Przełamując ciszę radiową — Posłuchaj wiadomości od Icarusa14 celów · 1 nagroda
  3. Wieża Finna — Dotrzyj do Finna.2 cele
  4. A True Repair Man — Repair Broken Knife for Rusty5 celów · 2 nagrody
  5. Anna's Delievery Serviceections — Gather meat, cook into specific dishes and deliever to Robyn10 celów
  6. Disassembler: The First Disassembling — Use Disassembly Bench in House Camp5 celów · 2 nagrody
  7. Gasnące światło — Dostarcz paliwo niskiej jakości do dozorcy kościoła2 cele
  8. Going Places: House Camp — Reach House Camp3 cele
  9. Oh, deer! — Hunt the Great deer4 cele
  10. Oh, Rats! — Hunt the rat5 celów
  11. Path to follow — Find House Camp7 celów
  12. Rise Above the Cold — Pick Skinwalkers Trophy4 cele
  13. Run Rabbit Run — Hunt the rabbit5 celów · 1 nagroda
  14. The Tailoring — Craft Renegade's Helmet for Cole6 celów
  15. Utracone więzi — Dowiedz się, co stało się z Brianem z House Camp.18 celów · 2 nagrody
  16. We Must Cook... More! — Use the Stove to cook Ultra Dish5 celów
Powiązany poradnikAkt 3 – House CampPermafrost – przejście fabuły: zadania główne po kolei

Wszystkie zadania: House Camp

Dane gry
Wyświetlono 16 z 16
Typ
Wszystkie zadania: House Camp
Zadanie
Łańcuch
Typ
Cel
Kroki
Nagrody
Postacie
House Camp FlipperHouse CampZadanie główneWyremontuj ściany House Camp176Anna
Przełamując ciszę radiowąHouse CampZadanie głównePosłuchaj wiadomości od Icarusa146Anna
Wieża FinnaHouse CampZadanie główneDotrzyj do Finna.2——
A True Repair ManHouse CampZadanie poboczneRepair Broken Knife for Rusty52—
Anna's Delievery ServiceectionsHouse CampZadanie poboczneGather meat, cook into specific dishes and deliever to Robyn10—Robyn
Disassembler: The First DisassemblingHouse CampZadanie poboczneUse Disassembly Bench in House Camp52—
Gasnące światłoHouse CampZadanie poboczneDostarcz paliwo niskiej jakości do dozorcy kościoła2——
Going Places: House CampHouse CampZadanie poboczneReach House Camp3—Anna
Oh, deer!House CampZadanie poboczneHunt the Great deer4—Skinwalker
Oh, Rats!House CampZadanie poboczneHunt the rat5—Skinwalker
Path to followHouse CampZadanie poboczneFind House Camp7—Anna
Rise Above the ColdHouse CampZadanie pobocznePick Skinwalkers Trophy4—Skinwalker
Run Rabbit RunHouse CampZadanie poboczneHunt the rabbit51Skinwalker
The TailoringHouse CampZadanie poboczneCraft Renegade's Helmet for Cole6——
Utracone więziHouse CampZadanie poboczneDowiedz się, co stało się z Brianem z House Camp.182Anna
We Must Cook... More!House CampZadanie poboczneUse the Stove to cook Ultra Dish5——

Dane: build podglądowy wczesnego dostępu Permafrost 0.44.2.4552-playtest — odświeżone przy premierze 9 października. Skąd pochodzą te dane

MetaBot Desktop

Śledź fabułę podczas gry

Odhaczaj misje, cele, nagrania i osiągnięcia, zawsze widź kolejny krok i po zalogowaniu kontynuuj na dowolnym komputerze tam, gdzie skończyłeś.

  • Odhaczone misje i cele
  • Nagrania i osiągnięcia
  • Synchronizacja z kontem
Tracker fabuły Permafrost w MetaBot Desktop

Postacie i miejsca

Wszyscy, z którymi rozmawiasz, i wszystkie miejsca, do których trafiasz w tym łańcuchu.

  • Anna · Zwiadowca
  • Robyn · Zwiadowca
  • Skinwalker · Skinner
  • Prowizoryczna wieża radiowa · Lokacja
  • House Camp · Lokacja

Wszystkie nagrody w tym łańcuchu

Dane gry

Nagrody w przedmiotach zsumowane ze wszystkich zadań łańcucha.

Łańcuch House Camp zawiera 16 zadań Permafrost (3 głównych, 13 pobocznych) z 112 celami, od „House Camp Flipper” do „We Must Cook... More!”. Masz do czynienia z 3 postaciami (Anna, Robyn, Skinwalker) w 2 nazwanych miejscach (Prowizoryczna wieża radiowa, House Camp). Łańcuch daje 8 różnych przedmiotów w nagrodę i odblokowuje 6 schematów.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Zadania House Camp – FAQ

Ile zadań jest w łańcuchu House Camp?

16 zadań – 3 w głównej fabule i 13 pobocznych – z łącznie 112 celami.

Gdzie zaczyna się łańcuch House Camp?

Zaczyna się od „House Camp Flipper”, a kończy na „We Must Cook... More!”. Kolejność na tej stronie wynika z łączy między zadaniami w grze.

Kto zleca zadania House Camp?

W tym łańcuchu rozmawiasz z Anna, Robyn, Skinwalker; każda strona postaci wypisuje zadania, w których ta postać bierze udział.

Co dają zadania House Camp?

8 różnych przedmiotów, w tym Stare żelastwo ×5, Przewód ×1, Dolce ×185, Whisky ×1, Mrożona Pizza ×5, plus 6 odblokowań schematów.