House Camp Flipper Wyremontuj ściany House Camp
- Cele
- 17
- Nagrody
- 6
- Porozmawiaj z
- 1
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Ekipa naprawcza Anny została zaatakowana przez Kult Księżyca, więc poprosiła mnie o naprawę czterech pozostałych uszkodzonych ścian.
- Cele
- 17
- Typ
- Zadanie główneHouse Camp
- Nagrody
- 6Stare żelastwo ×5, Przewód ×1, Dolce ×20, Whisky ×1, Mrożona
- Zaczyna się po
- House into a Home
- Prowadzi do
- Przełamując ciszę radiową
- Porozmawiaj z
- Anna
Cele krok po kroku
Dane gryWłasny tekst celów zadania w kolejności gry, z przedmiotem, budowlą, zwierzęciem lub postacią, na którą wskazuje każdy krok.
- Odebierz nagrodęZbierz materiały
- OdnówNapraw ścianę w pobliżu bramy D
- OdnówNapraw ścianę skierowaną na Solar Facility
- OdnówNapraw ścianę w pobliżu bramy B
- OdnówNapraw ścianę skierowaną na Kolonię Technokratów
- Odebierz nagrodęZbierz materiały
Dane: build podglądowy wczesnego dostępu Permafrost 0.44.2.4552-playtest — odświeżone przy premierze 9 października. Skąd pochodzą te dane
Nagrody
Dane gryWszystko, co zadanie przekazuje lub odblokowuje po wykonaniu jego celów.
Stare żelastwo×5
Przewód×1
Dolce×20
Whisky×1
Mrożona Pizza×5
Odblokowane schematy
Kuchenka · Konstrukcja
Śledź House Camp Flipper krok po kroku
Odhaczaj misje, cele, nagrania i osiągnięcia, zawsze widź kolejny krok i po zalogowaniu kontynuuj na dowolnym komputerze tam, gdzie skończyłeś.
- Odhaczone misje i cele
- Nagrania i osiągnięcia
- Synchronizacja z kontem

Przedmioty wymagane w tym zadaniu
Dane gryPo drodze potrzeba 5 przedmiotów; oto najszybsze znane źródło każdego z nich.
| Przedmiot | Skąd pochodzi |
|---|---|
| Car BigHorizon Hunting Trader's stock · 5 dolców | |
| Eric Hirsch · 70 dolcówDo wytworzenia: 8× Złom, 15× Processed Plastic | |
| Eric Hirsch · 70 dolcówDo wytworzenia: 7× Złom, 15× Processed Plastic | |
| Eric Hirsch · 42 dolcówDo wytworzenia: 5× Złom, 10× Processed Plastic | |
| Horizon Hunting Trader's stock · 35 dolców |
Ile warte są nagrody
Dane gry5 nagród i schematów z zadania House Camp Flipper wraz ze statystykami i kosztami.
| Nagroda | Typ | Statystyki / koszt |
|---|---|---|
| 5× przedmiot | 5 dolców | |
| 1× przedmiot | 15 dolców | |
| 1× przedmiot | Zdrowie +20 · 75 dolców | |
| 5× przedmiot | Głód +20 · Wytrzymałość 10 · 25 dolców | |
| Schemat budowli | PŻ 250 · 30× Złom |
Postacie i miejsca
Dane gryW zadaniu House Camp Flipper występują: Anna; prowadzi ono do miejsc: —.
AnnaZwiadowcaA former Army Private in her mid-thirties who became a co-leader and military trainer at House Camp under Ethan Cane's leadership. When the camp fell to the Moon Cult, she survived with serious injuries, including a…
Wpisy w dzienniku
Dane gryCo twoja postać zapisuje w dzienniku w trakcie zadania.
Mogę potrzebować trochę złomu, żeby naprawić ściany. Anna powiedziała, żebym poprosił o jakiś Seana.
Czas zabezpieczyć ściany naokoło House Camp.
Sean zostawił materiały w pojemniku w swoim domu.
Muszę rozłożyć na części cały złom, który dostałem od Seana.
Mogę użyć tego złomu, aby wytworzyć nowe narzędzia.
Połączenie różnych składników daje dania o różnych właściwościach. Czas zabrać się do gotowania!
W końcu będe mógł zjeść coś bardziej wyszukanego!
Te narzędzia pomogą mi zdobywać jeszcze więcej zasobów w tej okolicy.
Muszę powiedzieć Annie, że naprawiłem ściany. To całe chodzenie może jednak było tego warte!
Miejsce w: Główna fabuła
House Camp Flipper to zadanie 12 z 37 w linii „Główna fabuła”, liczącej łącznie 217 celów.
- Wysoka częstotliwość · 4 cele — Wieża Hunter's Glade może być dobrym miejscem do odebrania sygnału od Ikara.
- Droga do domu · 12 celów — Dotrzyj do House Camp
- House Camp Flipper · 17 celów — Wyremontuj ściany House Camp
- Przełamując ciszę radiową · 14 celów — Posłuchaj wiadomości od Icarusa
- Co słychać, doktorze? · 3 cele — Czas odwiedzić miejscowego lekarza.
Przed i po
Gdzie to zadanie znajduje się w swoim łańcuchu.
- Zaczyna się po
- House into a Home, Droga do domu
- Prowadzi do
- Przełamując ciszę radiową
Osiągnięcia i statystyki
SteamOsiągnięcia Steam odblokowywane przez to zadanie i statystyki, które zwiększa.
- Statystyka: Main Quests Completed
House Camp Flipper to Zadanie główne w łańcuchu House Camp w Permafrost z 17 celami (17 wymaganych). Zaczyna się od „Wróć do Anny”, a kończy na „Ugotuj danie z dwóch dowolnych składników”. Ukończenie nagradza: Stare żelastwo ×5, Przewód ×1, Dolce ×20, Whisky ×1, Mrożona Pizza ×5, Kuchenka. Po drodze masz do czynienia z Anna i odwiedzasz . Następuje po House into a Home, Droga do domu i prowadzi do Przełamując ciszę radiową.
Zobacz także
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
House Camp Flipper – FAQ
Jak ukończyć House Camp Flipper?
Wykonaj jego 17 celów po kolei: zacznij od „Wróć do Anny”, a skończ na „Ugotuj danie z dwóch dowolnych składników”. Każdy krok jest wymagany.
Co daje House Camp Flipper?
House Camp Flipper nagradza: Stare żelastwo ×5, Przewód ×1, Dolce ×20, Whisky ×1, Mrożona Pizza ×5, Kuchenka.
Co następuje po House Camp Flipper?
Ukończenie House Camp Flipper rozpoczyna Przełamując ciszę radiową.
Jak odblokować House Camp Flipper?
House Camp Flipper zaczyna się po ukończeniu House into a Home, Droga do domu.
Czy House Camp Flipper to zadanie główne?
House Camp Flipper to Zadanie główne w łańcuchu House Camp.