Permafrost – przejście fabuły: zadania główne po kolei

Permafrost – przejście fabuły: zadania główne po kolei

Każde zadanie główne Permafrost we wczesnym dostępie po kolei – od Nowy Początek przez Village, Las, House Camp, Pola solarne i Technokratów po zestaw księżycowy.

8 min czytania
WalkthroughQuestsStory

Fabuła Permafrost to pościg za radiowym głosem o imieniu Icarus przez zamarznięte miasto, opowiedziany w 37 zadaniach głównych w ośmiu regionalnych łańcuchach i 53 zadaniach pobocznych. Pliki zadań same opisują kolejność: każde zadanie wymienia zadania, które uruchamia po ukończeniu, więc to przejście podąża za tym grafem – od jaskini na starcie po zestaw księżycowy, który pozwala wejść do White Hell. Dialogi zdradza oszczędnie i skupia się na tym, co musisz zrobić, zbudować i wytworzyć.

37Zadania głównewydanie we wczesnym dostępie
53Zadania pobocznew 9 łańcuchach
8RegionyVillage → White Hell
Robyn · Skinwalker · Anna · Logan · JeremiahKluczowe postacie

Akt 1 – jaskinia, Horizon i Village

  1. 1
    Nowy Początek

    Wytwórz Siekiera Kamienna, zbuduj Ognisko, ogrzej się, otwórz drzwi chaty i odblokuj w drzewie schematów recepturę Lina. Nagroda: 5 Tkanina. Strona zadania.

  2. 2
    Poczuj ciepło

    Wyjdź z jaskini i znajdź przywódczynię Horizon – Robyn, córkę miejscowego szeryfa i założycielkę społeczności Horizon. Strona zadania.

  3. 3
    Horyzontowa kuchnia

    Ugotuj mięso na danie i porozmawiaj z Robyn. Równolegle biegną samouczki łańcucha Village (Bed and breakfast, Tools of survival i zadanie z polowaniem na jelenia), które uczą obsługi koksowników, kamiennych narzędzi i łuku (Prymitywny łuk). Strona zadania.

  4. 4
    Pieskie dni

    Zejdź głębiej do lokacji Kościana Jaskinia, ulecz psa dowolnym bandażem i nakarm go surowym mięsem. Zyskujesz towarzysza; osiągnięcie Who's a Good Boy dostaniesz za pogłaskanie go. Strona zadania.

  5. 5
    Nasz nowy dom

    Zbuduj: Stół warsztatowy, Drewniana ściana, Drewniana framuga, Drewniana podłoga / dach, Drewniane drzwi; postaw i zajmij Łóżko, a potem wytwórz Krzemienny kilof, Krzemienna siekiera i Krzemienny nóż. To twoja pierwsza baza. Strona zadania.

Akt 2 – Las i Polana Łowców

Posterunek wysyła cię na Polanę Łowców; w Wysoka częstotliwość wspinasz się na wieżę, rozmawiasz ze Skinwalkerem (prawą ręką Anny i mistrzem łowiectwa), odnawiasz wieżę i słuchasz transmisji Icarusa. Droga do domu (i jej bliźniak House into a Home) daje ci schemat Stół Krawiecki ze skrzyni Skinwalkera, odblokowuje Zestaw ubrań Plemiennych i każe wytworzyć komplet: Buty Plemienne, Kaptur Plemienny, rękawice, Kurtka Plemienna i spodnie, zanim dotrzesz na obrzeża House Camp i do Kościoła. Nagroda: Plecak Użytkowy. Poboczne wyzwania Skinwalkera w Lesie to polowania na konkretne zwierzęta – Królik, Jeleń, Dzik, Wilk, Łoś, Piżmowół, Niedźwiedź i Lis: Sezon na "kłóliki", Co za jeleń!, Kto spotyka w lesie dzika..., Godzina wilka, Nothing Left to Moose, Piżmowół, Proszę Państwa, oto miś..., Ruszaj stąd bo będę gryzł – każde warto zrobić dla PD Skórowania i skór.

Akt 3 – House Camp

  1. 1
    Zadanie: House Camp Flipper

    Zamelduj się u Anny, zbierz surowce, rozbierz Stare żelastwo na Złom, odblokuj i wytwórz narzędzia: Siekiera ze złomu, Kilof ze złomu i Nóż ze Złomu, a potem odnów trzy zniszczone mury (przy Bramie D, naprzeciw Solar Facility, przy Bramie B). Nagrody: 5 Stare żelastwo, 1 Przewód, 20 dolców, 1 Whisky, 5 Mrożona Pizza oraz schemat Kuchenka. Strona zadania.

  2. 2
    Przełamując ciszę radiową

    Napraw schody na dach Kościoła, posłuchaj Icarusa, a potem odbierz od Anny schematy Hybrydowe i wytwórz Buty Hybrydowe, rękawice, czapkę i kurtkę (po 32 izolacji). Nagroda: Plecak górski. Strona zadania.

  3. 3
    Wieża Finna

    Dotrzyj do miejsca Prowizoryczna wieża radiowa i znajdź Finna na szczycie; to prowadzi do Nowe miasto i na Pola solarne. Strona zadania.

  4. 4
    Idąc dalej (równolegle)

    Tracker linii głównej: „Skoro mam już grzejnik, czas przejść przez strefę zimna”. Dotrzyj do House Camp przez jaskinie i znajdź schemat ulepszonego grzejnika – Ogrzewacz chemiczny – przed White Hell. Strona zadania.

Akt 4 – Pola solarne

  1. 1
    Nowe miasto

    Znajdź magazyn – obóz Logana Boyce'a – i zapytaj go o najbliższą wieżę radiową. Logan sprzedaje Złom, Miedź, Siarkę i amunicję 9x19mm.

  2. 2
    Królowa szczurów · Co słychać, doktorze?

    Dwie przysługi dla Logana: negocjuj z The Rat Queen na Solar's Crossing i odwiedź laboratorium Dr. Sonenberg na Polach solarnych.

  3. 3
    Parking Zoo

    The Rat Queen przekazuje recepturę na Stół Rusznikarski; zbuduj go, wytwórz amunicję (Amunicja 9x19mm), a potem zabij wilki, dziki i niedźwiedzia. Nagroda: 5 Siarka, 3 Części broni.

  4. 4
    Kolekcjoner → After Favours

    Zbierz cztery skrzynie z dostawą dla doktora, a potem zamelduj się u Logana.

  5. 5
    Ekstremalna metamorfoza · Let's see what the future holds

    Odnów Solar's Crossing i poczekaj na wieści od Logana w sprawie wieży radiowej.

  6. 6
    Nowa wiadomość

    Wejdź na wieżę radiową, wysłuchaj transmisji i zapytaj Annę o White Hell. Nagrody: Grzejnik elektryczny, Plecak Łupieżcy, receptura na Grzejnik elektryczny, Stół Demontażowy i cały Zestaw ubrań Łupieżcy.

Akt 5 – Kolonia Technokratów i zbroja Permafrost

Permafrost Armor to zadanie nadrzędne: odwiedź lokacje: Kolonia Technokratów, Urban District i Bunkier 21, zdobądź Kurtkę Permafrost i zamelduj się u Robyn. W kolonii Suit Up prowadzi cię do The Estate, gdzie przez domofon rozmawiasz z Amalie Owlgate; w The Guided Tour naprawiasz domofon w izbie chorych; Gardener, Mechanic, Tribal, Spy to szukanie śladów sabotażysty z udziałem Marthy. Any Way The Wind Blows naprawia wiatrak na dachu (nagroda: 5 Lodowy Rdzeń), a Electric Sheeps – naprawa robota sprzątającego Icarusa – nagradza schematami zbroi Permafrost na buty, spodnie, kurtkę, rękawice i płaszcz. Zobacz łańcuch Technokratów.

Akt 6 – Urban District, Bunkier i White Hell

  1. 1
    Zrzędliwy przyjaciel

    Znajdź postać Jeremiah Crow – byłego wojskowego i przywódcę – w Crow's Nest, żeby dowiedzieć się o zbroi Permafrost. Strona zadania.

  2. 2
    Skradziony skarb

    Odzyskaj pojemnik z zapasami z bazy Kultu Księżyca i oddaj go Jeremiahowi. Strona zadania.

  3. 3
    Tam, gdzie wszystko się zaczęło

    Dotrzyj do lokacji Bunkier 21, przeciśnij się przez szczelinę i znajdź schemat zbroi księżycowej; podziel się odkryciem z Jeremiahem. Strona zadania.

  4. 4
    Strój na White Hell

    Wytwórz zestaw księżycowy – Płaszcz Permafrost, Kurtka Permafrost, Rękawice Permafrost, Spodnie Permafrost i Buty Permafrost (Tkanina, sztabki księżycowej skały i Jakościowy metal na Stole Krawieckim). Każdy element daje 50 izolacji i 50 pancerza mrozu. Strona zadania.

  5. 5
    Próba burzy

    Znajdź drogę przez śnieżycę, odsłuchaj nagranie Rook Self i dostarcz paczkę Kondora. I want to be a hell runner! wysyła cię do Last Stand, gdzie spotkasz postać Kondor. Strona zadania.

MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ poradnika

Ile zadań głównych jest w Permafrost?

Build podglądowy wczesnego dostępu ma 37 zadań głównych w łańcuchach Village, Las, House Camp, Pola solarne, Technokraci, Urban District i White Hell, plus 53 zadania poboczne.

Gdzie zdobyć Stół Krawiecki w Permafrost?

Skinwalker daje ci schemat w Lesie podczas Droga do domu / House into a Home, razem z Zestawem ubrań Plemiennych.

Jak zdobyć Stół Rusznikarski w Permafrost?

Zadanie Parking Zoo od The Rat Queen na Polach solarnych przekazuje recepturę na Stół Rusznikarski; potem zadanie każe wytworzyć amunicję 9x19mm i upolować wilki, dziki i niedźwiedzia.

Jak odblokować zbroję Permafrost?

Ukończ Electric Sheeps w Kolonii Technokratów (napraw robota sprzątającego Icarusa), żeby dostać schematy, znajdź schemat zbroi księżycowej w Bunkrze 21 podczas Tam, gdzie wszystko się zaczęło, a potem wytwórz wszystkie pięć elementów w Strój na White Hell.

Kim jest Icarus w Permafrost?

To głos w radiu, za którym gonisz przez całe miasto. Transmisji Icarusa słuchasz na wieży na Polanie Łowców (Wysoka częstotliwość), na dachu Kościoła (Przełamując ciszę radiową) i na solarnej wieży radiowej (Nowa wiadomość), a w Electric Sheeps naprawiasz jego robota.