
Sekwencja rozruchowaSkill
Zyskaj 10 pkt. Bloku.
Czy Sekwencja rozruchowa jest dobra w Slay the Spire 2?
Sekwencja rozruchowa to an Defect skill o rzadkości uncommon w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Zyskaj 10 pkt. Bloku. Obecnie wypada gorzej od większości alternatyw, lądując w tierze D w naszym rankingu kart Slay the Spire 2.
W 4 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 0.0% przypadków, za średnią 12.6% o 12.6%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 0.8% talii, które mogłyby ją zagrać. Gracze klasą Defekt trzymają ją w 14.3% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.0 razy w taliach, które ją biorą.
Najlepiej radzi sobie obok Obrona — razem notują 0.0% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Pęknięty rdzeń, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o 0.0%. Przy koszcie 0 energii jest ulepszana w 0.0% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 21.
Po ulepszeniu zyskuje +3 Block, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 0 wygranych, 4 śmierci i 0 porzuconych przebiegów z nią w talii. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Sekwencja rozruchowa i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Defect.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Sekwencja rozruchowa
Współczynnik zwycięstw 0.0% karty Sekwencja rozruchowa ustępuje średniej 12.6% dla wszystkich talii o 12.6% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.
Wyniki przebiegów z Sekwencja rozruchowa
Karta Sekwencja rozruchowa ma 0 wygranych i 4 porażek w 4 śledzonych przebiegach (wygranych 0.0%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.
- Wygrane 0.0%
- Porażki 100.0%
Najlepsze karty do połączenia z Sekwencja rozruchowa
Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Sekwencja rozruchowa najlepiej radzi sobie obok Obrona (0.0%), Podwójny układ (0.0%), and Burza (0.0%).
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Sekwencja rozruchowa
Karta Sekwencja rozruchowa najlepiej łączy się z reliktami Pęknięty rdzeń (0.0%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Sekwencja rozruchowa
Sekwencja rozruchowa to an skill o rzadkości uncommon, kosztujący 0 energii; jest ulepszany w 0.0% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 21.
Zyskaj 10 pkt. Bloku.
Ulepszenie: +3 Block
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Sekwencja rozruchowa – najczęściej zadawane pytania
Czy Sekwencja rozruchowa jest dobra w Slay the Spire 2?
W 4 śledzonych przebiegach Sekwencja rozruchowa ma współczynnik zwycięstw 0.0% — +12.6% poniżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Sekwencja rozruchowa w Slay the Spire 2?
Sekwencja rozruchowa kosztuje 0 energii. Zyskaj 10 pkt. Bloku.
Do jakiej klasy należy Sekwencja rozruchowa w Slay the Spire 2?
Sekwencja rozruchowa to an Skill klasy Defect o rzadkości Uncommon.
Czy warto ulepszać Sekwencja rozruchowa w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają Sekwencja rozruchowa w 0.0% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +3 Block.
Jaki jest najlepszy relikt dla Sekwencja rozruchowa?
W śledzonych przebiegach Sekwencja rozruchowa najlepiej spisywała się obok Pęknięty rdzeń, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o 0.0% w 4 wspólnych przebiegach.
Zobacz także
Porównaj kartę Sekwencja rozruchowa z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.