Zatrzymanie czasu
Współczynnik zwycięstw
27.0%
Współczynnik wyboru
1.2%
Δ wzgl. śr.
+8.1

Zatrzymanie czasuSkill

Rare
TypSkill
RzadkośćRare
Koszt3
KlasaSilent

Nie możesz dobierać więcej kart. W tej turze WSZYSTKIE karty w ręce są darmowe.

Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda
Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo

Czy Zatrzymanie czasu jest dobra w Slay the Spire 2?

Zatrzymanie czasu to a Silent skill o rzadkości rare w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Nie możesz dobierać więcej kart. W tej turze WSZYSTKIE karty w ręce są darmowe. Obecnie wypada gorzej od większości alternatyw, lądując w tierze D w naszym rankingu kart Slay the Spire 2.

W 45 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 27.0% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 19.0%, o 8.1%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 1.2% talii, które mogłyby ją zagrać. Gracze klasą Zjawa trzymają ją w 4.3% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.0 razy w taliach, które ją biorą.

Najlepiej radzi sobie obok Powidok — razem notują +16.5% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Fiolka z krwią, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +21.6%. Przy koszcie 3 energii jest ulepszana w 21.7% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 16.

Po ulepszeniu zyskuje -1 EnergyCost, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 10 wygranych, 27 śmierci i 8 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Demon Wiedzy, zamykające 13.3% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Zatrzymanie czasu i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Silent.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Zatrzymanie czasu

Współczynnik zwycięstw 27.0% karty Zatrzymanie czasu przewyższa średnią 19.0% dla wszystkich talii o 8.1% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.

Współczynnik zwycięstw27.0%
Średnia talia19.0%
+8.1% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 1.2%45 przebiegów

Wyniki przebiegów z Zatrzymanie czasu

Karta Zatrzymanie czasu ma 10 wygranych i 35 porażek w 45 śledzonych przebiegach (wygranych 22.2%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.

  • Wygrane 22.2%
  • Porażki 77.8%

Najlepsze karty do połączenia z Zatrzymanie czasu

Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Zatrzymanie czasu najlepiej radzi sobie obok Powidok (+16.5%), Adrenalina (+14.9%), and Refleks (+13.7%).

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Zatrzymanie czasu według klasy

Karta Zatrzymanie czasu jest grana przez 3 klas, na czele z Zjawa (29.4%), Monarcha (0.0%), and Pancernik (0.0%) według współczynnika zwycięstw.

Najlepsze relikty dla Zatrzymanie czasu

Karta Zatrzymanie czasu najlepiej łączy się z reliktami Fiolka z krwią (+21.6%), Wytrzymały zacisk (+21.1%), and Kotwica (+19.2%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Zatrzymanie czasu

Zatrzymanie czasu to a skill o rzadkości rare, kosztujący 3 energii; jest ulepszany w 21.7% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 16.

Nie możesz dobierać więcej kart. W tej turze WSZYSTKIE karty w ręce są darmowe.

Koszt3
TypSkill
RzadkośćRare
KlasaSilent
Śr. kopii / talia1.0
Ulepszana21.7%
Typowe piętro zdobycia16

Ulepszenie: -1 EnergyCost

Co kończy przebiegi z Zatrzymanie czasu

Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Zatrzymanie czasu to Demon Wiedzy (13.3%), Mecha-Rycerz (4.4%), and Zabójczy Łowca (4.4%).

  • Demon Wiedzy13.3% przebiegów
  • Mecha-Rycerz4.4% przebiegów
  • Zabójczy Łowca4.4% przebiegów
  • Krab Cesarski4.4% przebiegów
  • Aeonglass Boss4.4% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Zatrzymanie czasu – najczęściej zadawane pytania

Czy Zatrzymanie czasu jest dobra w Slay the Spire 2?

W 45 śledzonych przebiegach Zatrzymanie czasu ma współczynnik zwycięstw 27.0% — +8.1% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Zatrzymanie czasu w Slay the Spire 2?

Zatrzymanie czasu kosztuje 3 energii. Nie możesz dobierać więcej kart. W tej turze WSZYSTKIE karty w ręce są darmowe.

Do jakiej klasy należy Zatrzymanie czasu w Slay the Spire 2?

Zatrzymanie czasu to a Skill klasy Silent o rzadkości Rare.

Czy warto ulepszać Zatrzymanie czasu w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Zatrzymanie czasu w 21.7% przebiegów. Ulepszenie przyznaje -1 EnergyCost.

Jaki jest najlepszy relikt dla Zatrzymanie czasu?

W śledzonych przebiegach Zatrzymanie czasu najlepiej spisywała się obok Fiolka z krwią, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +21.6% w 12 wspólnych przebiegach.

Zobacz także

Porównaj kartę Zatrzymanie czasu z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.