
- Współczynnik zwycięstw
- 30.3%
- Współczynnik wyboru
- 1.4%
- Δ wzgl. śr.
- +16.5
Zatrzymanie czasu Skill
- Typ
- Skill
- Rzadkość
- Rare
- Koszt
- 3
- Klasa
- Silent
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Nie możesz dobierać więcej kart. W tej turze WSZYSTKIE karty w ręce są darmowe.
Czy Zatrzymanie czasu jest dobra w Slay the Spire 2?
Zatrzymanie czasu to a Silent skill o rzadkości rare w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Nie możesz dobierać więcej kart. W tej turze WSZYSTKIE karty w ręce są darmowe. To pewna, średniej klasy opcja, lądująca w tierze C w naszym rankingu.
W 293 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 30.3% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 13.8%, o 16.5%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 1.4% talii, które mogłyby ją zagrać. Wzięta w 26.0% swoich ofert, wciąż przegrywa w porównaniu wyboru z pominięciem: 33.3% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 38.3% dla tych, które ją zostawiły — premia wyboru -4.8% przy 219 rozstrzygniętych przebiegach. Gracze klasą Zjawa trzymają ją w 5.8% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.1 razy w taliach, które ją biorą.
Najlepiej radzi sobie obok Oskrzydlenie — razem notują +27.3% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Dordże, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +23.7%. Przy koszcie 3 energii jest ulepszana w 32.6% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 16.
Po ulepszeniu zyskuje -1 EnergyCost, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 88 wygranych, 202 śmierci i 3 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Aeonglass Boss, zamykające 6.5% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Zatrzymanie czasu i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Silent.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Zatrzymanie czasu
Współczynnik zwycięstw 30.3% karty Zatrzymanie czasu przewyższa średnią 13.8% dla wszystkich talii o 16.5% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.
Wyniki przebiegów z Zatrzymanie czasu
Karta Zatrzymanie czasu ma 88 wygranych i 205 porażek w 293 śledzonych przebiegach (wygranych 30.0%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.
- Wygrane 30.0%
- Porażki 70.0%
Wybrać czy pominąć: Zatrzymanie czasu
Spośród 880 zarejestrowanych ofert kartę Zatrzymanie czasu wybiera się w 26.0% przypadków, a ten wybór daje premię wyboru -4.8% — 33.3% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 38.3% dla tych, które ją pominęły, przy 219 rozstrzygniętych przebiegach.
Wybrano 229 razy na 880 ofert.
Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.
Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.
Kiedy zdobyć Zatrzymanie czasu
Karta Zatrzymanie czasu jest najsilniejsza, gdy trafia do talii w Akt 3, gdzie przebiegi wygrywają 55.6% przy 18 przebiegach — jedno z 4 zarejestrowanych okien zdobycia.
Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Zatrzymanie czasu trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.
Najlepsze karty do połączenia z Zatrzymanie czasu
Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Zatrzymanie czasu najlepiej radzi sobie obok Oskrzydlenie (+27.3%), Wachlarz noży (+20.7%), and Marazm (+19.8%).
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Zatrzymanie czasu
Karta Zatrzymanie czasu najlepiej łączy się z reliktami Dordże (+23.7%), Gruszka (+22.4%), and Czaszka Wonsza (+22.4%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Zatrzymanie czasu
Zatrzymanie czasu to a skill o rzadkości rare, kosztujący 3 energii; jest ulepszany w 32.6% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 16.
Nie możesz dobierać więcej kart. W tej turze WSZYSTKIE karty w ręce są darmowe.
Ulepszenie: -1 EnergyCost
Co kończy przebiegi z Zatrzymanie czasu
Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Zatrzymanie czasu to Aeonglass Boss (6.5%), Eksperyment (6.1%), and Królowa (5.1%).
- Aeonglass Boss6.5% przebiegów
- Eksperyment6.1% przebiegów
- Królowa5.1% przebiegów
- Demon Wiedzy4.4% przebiegów
- Krab Cesarski4.1% przebiegów
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Zatrzymanie czasu – najczęściej zadawane pytania
Czy Zatrzymanie czasu jest dobra w Slay the Spire 2?
W 293 śledzonych przebiegach Zatrzymanie czasu ma współczynnik zwycięstw 30.3% — +16.5% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Zatrzymanie czasu w Slay the Spire 2?
Zatrzymanie czasu kosztuje 3 energii. Nie możesz dobierać więcej kart. W tej turze WSZYSTKIE karty w ręce są darmowe.
Do jakiej klasy należy Zatrzymanie czasu w Slay the Spire 2?
Zatrzymanie czasu to a Skill klasy Silent o rzadkości Rare.
Czy warto ulepszać Zatrzymanie czasu w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają Zatrzymanie czasu w 32.6% przebiegów. Ulepszenie przyznaje -1 EnergyCost.
Jaki jest najlepszy relikt dla Zatrzymanie czasu?
W śledzonych przebiegach Zatrzymanie czasu najlepiej spisywała się obok Dordże, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +23.7% w 54 wspólnych przebiegach.
Czy warto wziąć kartę Zatrzymanie czasu, gdy zostanie zaoferowana?
Gracze wybierają kartę Zatrzymanie czasu w 26.0% spośród 880 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 33.3% (219 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 38.3% dla przebiegów, które ją pominęły (530 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica -5.0%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi -4.8%.
Zobacz także
Porównaj kartę Zatrzymanie czasu z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.