Ładowanie baterii
Współczynnik zwycięstw
18.9%
Współczynnik wyboru
5.2%
Δ wzgl. śr.
-0.1

Ładowanie bateriiSkill

Common
TypSkill
RzadkośćCommon
Koszt1
KlasaDefect

Zyskaj 7 pkt. Bloku. W następnej turze zyskaj Energy.

Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda
Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo

Czy Ładowanie baterii jest dobra w Slay the Spire 2?

Ładowanie baterii to a Defect skill o rzadkości common w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Zyskaj 7 pkt. Bloku. W następnej turze zyskaj Energy. Obecnie wypada gorzej od większości alternatyw, lądując w tierze F w naszym rankingu kart Slay the Spire 2.

W 195 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 18.9% przypadków, dokładnie w linii z typową talią. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 5.2% talii, które mogłyby ją zagrać. Gracze klasą Pancernik trzymają ją w 0.1% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.3 razy w taliach, które ją biorą.

Najlepiej radzi sobie obok Przedłużanie — razem notują +23.2% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Nośnik danych, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +22.7%. Przy koszcie 1 energii jest ulepszana w 25.5% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 12.

Po ulepszeniu zyskuje +3 Block, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 34 wygranych, 146 śmierci i 15 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Demon Wiedzy, zamykające 7.2% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Ładowanie baterii i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Defect.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Ładowanie baterii

Przy 18.9% karta Ładowanie baterii osiąga niemal dokładnie średnią 18.9% dla wszystkich talii (odchylenie 0.1%), jak na wykresie poniżej.

Współczynnik zwycięstw18.9%
Średnia talia18.9%
-0.1% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 5.2%195 przebiegów

Wyniki przebiegów z Ładowanie baterii

Karta Ładowanie baterii ma 34 wygranych i 161 porażek w 195 śledzonych przebiegach (wygranych 17.4%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.

  • Wygrane 17.4%
  • Porażki 82.6%

Najlepsze karty do połączenia z Ładowanie baterii

Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Ładowanie baterii najlepiej radzi sobie obok Przedłużanie (+23.2%), Schemat (+21.4%), and Rakietowy sierpowy (+20.0%).

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Ładowanie baterii według klasy

Karta Ładowanie baterii jest grana przez 3 klas, na czele z Pancernik (100.0%), Defekt (18.5%), and Zjawa (0.0%) według współczynnika zwycięstw.

Najlepsze relikty dla Ładowanie baterii

Karta Ładowanie baterii najlepiej łączy się z reliktami Nośnik danych (+22.7%), Papier Joss (+22.6%), and Wahadło (+22.0%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Ładowanie baterii

Ładowanie baterii to a skill o rzadkości common, kosztujący 1 energii; jest ulepszany w 25.5% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 12.

Zyskaj 7 pkt. Bloku. W następnej turze zyskaj Energy.

Koszt1
TypSkill
RzadkośćCommon
KlasaDefect
Śr. kopii / talia1.3
Ulepszana25.5%
Typowe piętro zdobycia12

Ulepszenie: +3 Block

Co kończy przebiegi z Ładowanie baterii

Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Ładowanie baterii to Demon Wiedzy (7.2%), Królowa (7.2%), and Krab Cesarski (6.7%).

  • Demon Wiedzy7.2% przebiegów
  • Królowa7.2% przebiegów
  • Krab Cesarski6.7% przebiegów
  • Nienasycony5.1% przebiegów
  • Pszczelarz3.6% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ładowanie baterii – najczęściej zadawane pytania

Czy Ładowanie baterii jest dobra w Slay the Spire 2?

W 195 śledzonych przebiegach Ładowanie baterii ma współczynnik zwycięstw 18.9% — +0.1% poniżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Ładowanie baterii w Slay the Spire 2?

Ładowanie baterii kosztuje 1 energii. Zyskaj 7 pkt. Bloku. W następnej turze zyskaj Energy.

Do jakiej klasy należy Ładowanie baterii w Slay the Spire 2?

Ładowanie baterii to a Skill klasy Defect o rzadkości Common.

Czy warto ulepszać Ładowanie baterii w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Ładowanie baterii w 25.5% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +3 Block.

Jaki jest najlepszy relikt dla Ładowanie baterii?

W śledzonych przebiegach Ładowanie baterii najlepiej spisywała się obok Nośnik danych, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +22.7% w 21 wspólnych przebiegach.

Zobacz także

Porównaj kartę Ładowanie baterii z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.