Opóźnienie
Współczynnik zwycięstw
33.3%
Współczynnik wyboru
1.4%
Δ wzgl. śr.
+14.4

OpóźnienieSkill

Uncommon
TypSkill
RzadkośćUncommon
Koszt2
KlasaNecrobinder

Zyskaj 11 pkt. Bloku. W następnej turze zyskaj Energy.

Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda
Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo

Czy Opóźnienie jest dobra w Slay the Spire 2?

W Slay the Spire 2 Opóźnienie to an skill o rzadkości uncommon z puli kart Necrobinder. Jego efekt: Zyskaj 11 pkt. Bloku. W następnej turze zyskaj Energy. Pod względem osiągów to solidna, choć niczym niewyróżniająca się karta, oceniona ogólnie na tier C.

W 52 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 33.3%, 14.4% przed bazową wartością 18.9% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 1.4% kwalifikujących się przebiegów. W przebiegach klasą Zjawa jest dobierana w 0.2% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.1 kopii.

Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Inwokacja, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +24.0%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Kotwica to jej wyróżniający się towarzysz, warty +26.3% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 2 energii, jest ulepszana w 35.1% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 10.

Ulepszenie karty dodaje +2 Block, +1 Energy do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 15 zakończyło się zwycięstwem przy 30 śmierciach i 7 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Wielonoga, kończący 7.7% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Opóźnienie pasuje w talii klasy Necrobinder.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Opóźnienie

Przy współczynniku zwycięstw 33.3% karta Opóźnienie wyprzedza bazową wartość 18.9% dla wszystkich talii o 14.4% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.

Współczynnik zwycięstw33.3%
Średnia talia18.9%
+14.4% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 1.4%52 przebiegów

Wyniki przebiegów z Opóźnienie

Spośród 52 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Opóźnienie, 15 zakończyło się zwycięstwem, a 37 porażką — to 28.8% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.

  • Wygrane 28.8%
  • Porażki 71.2%

Najlepsze karty do połączenia z Opóźnienie

Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Opóźnienie to Inwokacja (+24.0%), Nieumarły (+19.1%), and Powieszenie (+19.1%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Opóźnienie według klasy

Spośród 2 klas, które dobierają kartę Opóźnienie, najlepiej sprawdza się ona z Zjawa (50.0%) and Nekromantka (32.6%).

Najlepsze relikty dla Opóźnienie

Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Opóźnienie, to Kotwica (+26.3%), Toksyczne jajo (+19.1%), and Zmarzlina (+19.1%), każdy z pokazanym wzrostem.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Opóźnienie

skill o rzadkości uncommon i koszcie 2 energii — karta Opóźnienie jest ulepszana w 35.1% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 10.

Zyskaj 11 pkt. Bloku. W następnej turze zyskaj Energy.

Koszt2
TypSkill
RzadkośćUncommon
KlasaNecrobinder
Śr. kopii / talia1.1
Ulepszana35.1%
Typowe piętro zdobycia10

Ulepszenie: +2 Block, +1 Energy

Co kończy przebiegi z Opóźnienie

Przebiegi z kartą Opóźnienie najczęściej kończą się przeciwko Wielonoga (7.7%), Zainfekowany Pryzmat (5.8%), and Zainfekowana Żapka (5.8%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.

  • Wielonoga7.7% przebiegów
  • Zainfekowany Pryzmat5.8% przebiegów
  • Zainfekowana Żapka5.8% przebiegów
  • Kapłan3.8% przebiegów
  • Fantom3.8% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Opóźnienie – najczęściej zadawane pytania

Czy Opóźnienie jest dobra w Slay the Spire 2?

W 52 śledzonych przebiegach Opóźnienie ma współczynnik zwycięstw 33.3% — +14.4% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Opóźnienie w Slay the Spire 2?

Opóźnienie kosztuje 2 energii. Zyskaj 11 pkt. Bloku. W następnej turze zyskaj Energy.

Do jakiej klasy należy Opóźnienie w Slay the Spire 2?

Opóźnienie to an Skill klasy Necrobinder o rzadkości Uncommon.

Czy warto ulepszać Opóźnienie w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Opóźnienie w 35.1% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +2 Block, +1 Energy.

Jaki jest najlepszy relikt dla Opóźnienie?

W śledzonych przebiegach Opóźnienie najlepiej spisywała się obok Kotwica, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +26.3% w 10 wspólnych przebiegach.

Zobacz także

Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.