Opóźnienie
Współczynnik zwycięstw
26.2%
Współczynnik wyboru
1.8%
Δ wzgl. śr.
+12.4

Opóźnienie Skill

Uncommon
Typ
Skill
Rzadkość
Uncommon
Koszt
2
Klasa
Necrobinder

Zyskaj 11 pkt. Bloku. W następnej turze zyskaj Energy.

Czy Opóźnienie jest dobra w Slay the Spire 2?

W Slay the Spire 2 Opóźnienie to an skill o rzadkości uncommon z puli kart Necrobinder. Jego efekt: Zyskaj 11 pkt. Bloku. W następnej turze zyskaj Energy. Pod względem osiągów to solidna, choć niczym niewyróżniająca się karta, oceniona ogólnie na tier C.

W 444 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 26.2%, 12.4% przed bazową wartością 13.8% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 1.8% kwalifikujących się przebiegów. Dane z ofert wskazują w drugą stronę: wzięta w 24.1% przypadków, gdy jest pokazywana, przebiegi, które ją wybrały, wygrywają 24.8% wobec 28.0% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru -3.1% przy 363 rozstrzygniętych przebiegach. W przebiegach klasą Nekromantka jest dobierana w 10.2% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.1 kopii.

Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Przekształcenie, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +25.0%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Maska karnawałowa to jej wyróżniający się towarzysz, warty +32.3% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 2 energii, jest ulepszana w 39.4% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 14.

Ulepszenie karty dodaje +2 Block, +1 Energy do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 116 zakończyło się zwycięstwem przy 326 śmierciach i 2 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Wielonoga, kończący 5.9% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Opóźnienie pasuje w talii klasy Necrobinder.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Opóźnienie

Przy współczynniku zwycięstw 26.2% karta Opóźnienie wyprzedza bazową wartość 13.8% dla wszystkich talii o 12.4% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.

Współczynnik zwycięstw26.2%
Średnia talia13.8%
+12.4% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 1.8%444 przebiegów

Wyniki przebiegów z Opóźnienie

Spośród 444 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Opóźnienie, 116 zakończyło się zwycięstwem, a 328 porażką — to 26.1% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.

  • Wygrane 26.1%
  • Porażki 73.9%

Wybrać czy pominąć: Opóźnienie

Gracze wybierają kartę Opóźnienie w 24.1% spośród 1658 ofert, w których się pojawia; te przebiegi wygrywają 24.8% wobec 28.0% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru wynosi -3.1% przy 363 rozstrzygniętych przebiegach.

Współczynnik wyboru przy ofercie24.1%1658 ofert

Wybrano 399 razy na 1658 ofert.

Współczynnik zwycięstw po wyborze24.8%363 przebiegów
Współczynnik zwycięstw po pominięciu28.0%900 przebiegów
-3.2% wobec pominięciaPremia wyboru: -3.1%Próba wystarczająca

Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.

Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.

Kiedy zdobyć Opóźnienie

Spośród 3 okien zdobycia zarejestrowanych dla karty Opóźnienie najlepszy jest Akt 3: 52.2% przy 46 przebiegach.

Akt 121.0%264 przebiegów
Akt 227.7%130 przebiegów
Akt 352.2%46 przebiegów

Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Opóźnienie trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.

Najlepsze karty do połączenia z Opóźnienie

Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Opóźnienie to Przekształcenie (+25.0%), Ultra Uderzenie (+24.2%), and Na skraju śmierci (+21.9%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Opóźnienie według klasy

Wyłącznie dla Nekromantka karta Opóźnienie notuje współczynnik zwycięstw 26.0% w 437 śledzonych przebiegach.

NekromantkaNekromantkapojawia się w 10.2% jej przebiegów (437 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Opóźnienie

Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Opóźnienie, to Maska karnawałowa (+32.3%), Nóż introligatorski (+30.6%), and Akabeko (+28.0%), każdy z pokazanym wzrostem.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Opóźnienie

skill o rzadkości uncommon i koszcie 2 energii — karta Opóźnienie jest ulepszana w 39.4% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 14.

Zyskaj 11 pkt. Bloku. W następnej turze zyskaj Energy.

Koszt2
TypSkill
RzadkośćUncommon
KlasaNecrobinder
Śr. kopii / talia1.1
Ulepszana39.4%
Typowe piętro zdobycia14

Ulepszenie: +2 Block, +1 Energy

Co kończy przebiegi z Opóźnienie

Przebiegi z kartą Opóźnienie najczęściej kończą się przeciwko Wielonoga (5.9%), Aeonglass Boss (5.2%), and Królowa (4.5%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.

  • Wielonoga5.9% przebiegów
  • Aeonglass Boss5.2% przebiegów
  • Królowa4.5% przebiegów
  • Nienasycony4.3% przebiegów
  • Eksperyment4.1% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Opóźnienie – najczęściej zadawane pytania

Czy Opóźnienie jest dobra w Slay the Spire 2?

W 444 śledzonych przebiegach Opóźnienie ma współczynnik zwycięstw 26.2% — +12.4% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Opóźnienie w Slay the Spire 2?

Opóźnienie kosztuje 2 energii. Zyskaj 11 pkt. Bloku. W następnej turze zyskaj Energy.

Do jakiej klasy należy Opóźnienie w Slay the Spire 2?

Opóźnienie to an Skill klasy Necrobinder o rzadkości Uncommon.

Czy warto ulepszać Opóźnienie w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Opóźnienie w 39.4% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +2 Block, +1 Energy.

Jaki jest najlepszy relikt dla Opóźnienie?

W śledzonych przebiegach Opóźnienie najlepiej spisywała się obok Maska karnawałowa, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +32.3% w 15 wspólnych przebiegach.

Czy warto wziąć kartę Opóźnienie, gdy zostanie zaoferowana?

Gracze wybierają kartę Opóźnienie w 24.1% spośród 1658 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 24.8% (363 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 28.0% dla przebiegów, które ją pominęły (900 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica -3.2%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi -3.1%.

Zobacz także

Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.