
RękoczynAttack
Zadaj 7 pkt. obrażeń. Zyskaj Blok równy zadanym obrażeniom.
Czy Rękoczyn jest dobra w Slay the Spire 2?
Rękoczyn to an Colorless attack o rzadkości uncommon w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Zadaj 7 pkt. obrażeń. Zyskaj Blok równy zadanym obrażeniom. Obecnie wypada gorzej od większości alternatyw, lądując w tierze D w naszym rankingu kart Slay the Spire 2.
W 3 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 0.0% przypadków, za średnią 12.6% o 12.6%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 0.6% talii, które mogłyby ją zagrać. Gracze klasą Monarcha trzymają ją w 1.8% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.0 razy w taliach, które ją biorą.
Najlepiej radzi sobie obok Zmora wyniesionego — razem notują 0.0% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Boskie prawo, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o 0.0%. Przy koszcie 1 energii jest ulepszana w 66.7% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 12.
Po ulepszeniu zyskuje +2 Damage, dlatego tak wiele talii inwestuje w jej ulepszenie w miejscu odpoczynku. To 0 wygranych, 3 śmierci i 0 porzuconych przebiegów z nią w talii. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Rękoczyn i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Colorless.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Rękoczyn
Współczynnik zwycięstw 0.0% karty Rękoczyn ustępuje średniej 12.6% dla wszystkich talii o 12.6% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.
Wyniki przebiegów z Rękoczyn
Karta Rękoczyn ma 0 wygranych i 3 porażek w 3 śledzonych przebiegach (wygranych 0.0%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.
- Wygrane 0.0%
- Porażki 100.0%
Najlepsze karty do połączenia z Rękoczyn
Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Rękoczyn najlepiej radzi sobie obok Zmora wyniesionego (0.0%), Obrona (0.0%), and Spadająca gwiazda (0.0%).
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Najlepsze relikty dla Rękoczyn
Karta Rękoczyn najlepiej łączy się z reliktami Boskie prawo (0.0%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Rękoczyn
Rękoczyn to an attack o rzadkości uncommon, kosztujący 1 energii; jest ulepszany w 66.7% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 12.
Zadaj 7 pkt. obrażeń. Zyskaj Blok równy zadanym obrażeniom.
Ulepszenie: +2 Damage
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rękoczyn – najczęściej zadawane pytania
Czy Rękoczyn jest dobra w Slay the Spire 2?
W 3 śledzonych przebiegach Rękoczyn ma współczynnik zwycięstw 0.0% — +12.6% poniżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Rękoczyn w Slay the Spire 2?
Rękoczyn kosztuje 1 energii. Zadaj 7 pkt. obrażeń. Zyskaj Blok równy zadanym obrażeniom.
Do jakiej klasy należy Rękoczyn w Slay the Spire 2?
Rękoczyn to an Attack klasy Colorless o rzadkości Uncommon.
Czy warto ulepszać Rękoczyn w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają Rękoczyn w 66.7% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +2 Damage.
Jaki jest najlepszy relikt dla Rękoczyn?
W śledzonych przebiegach Rękoczyn najlepiej spisywała się obok Boskie prawo, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o 0.0% w 3 wspólnych przebiegach.
Zobacz także
Porównaj kartę Rękoczyn z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.