Przyjaźń
Współczynnik zwycięstw
30.5%
Współczynnik wyboru
3.6%
Δ wzgl. śr.
+16.6

Przyjaźń Power

Uncommon
Typ
Power
Rzadkość
Uncommon
Koszt
1
Klasa
Necrobinder

Utrać 2 pkt. Siły. Zyskaj Energy na początku każdej tury.

Czy Przyjaźń jest dobra w Slay the Spire 2?

Przyjaźń to an Necrobinder power o rzadkości uncommon w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Utrać 2 pkt. Siły. Zyskaj Energy na początku każdej tury. To pewna, średniej klasy opcja, lądująca w tierze C w naszym rankingu.

W 764 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 30.5% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 13.8%, o 16.6%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 3.6% talii, które mogłyby ją zagrać. Dane z ofert potwierdzają ten wybór — wzięta w 36.8% przypadków, gdy jest pokazywana, z 30.0% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 22.6% dla tych, które nie, przy premii wyboru +7.3% na 596 rozstrzygniętych przebiegach. Gracze klasą Nekromantka trzymają ją w 20.8% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.2 razy w taliach, które ją biorą.

Najlepiej radzi sobie obok Szalony eksperyment — razem notują +36.3% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Podręcznik do historii, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +38.9%. Przy koszcie 1 energii jest ulepszana w 32.7% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 17.

To 231 wygranych, 527 śmierci i 6 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Wielonoga, zamykające 6.3% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Przyjaźń i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Necrobinder.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Przyjaźń

Współczynnik zwycięstw 30.5% karty Przyjaźń przewyższa średnią 13.8% dla wszystkich talii o 16.6% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.

Współczynnik zwycięstw30.5%
Średnia talia13.8%
+16.6% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 3.6%764 przebiegów

Wyniki przebiegów z Przyjaźń

Karta Przyjaźń ma 231 wygranych i 533 porażek w 764 śledzonych przebiegach (wygranych 30.2%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.

  • Wygrane 30.2%
  • Porażki 69.8%

Wybrać czy pominąć: Przyjaźń

Spośród 1848 zarejestrowanych ofert kartę Przyjaźń wybiera się w 36.8% przypadków, a ten wybór daje premię wyboru +7.3% — 30.0% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 22.6% dla tych, które ją pominęły, przy 596 rozstrzygniętych przebiegach.

Współczynnik wyboru przy ofercie36.8%1848 ofert

Wybrano 680 razy na 1848 ofert.

Współczynnik zwycięstw po wyborze30.0%596 przebiegów
Współczynnik zwycięstw po pominięciu22.6%687 przebiegów
+7.5% wobec pominięciaPremia wyboru: +7.3%Próba wystarczająca

Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.

Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.

Kiedy zdobyć Przyjaźń

Karta Przyjaźń jest najsilniejsza, gdy trafia do talii w Akt 3, gdzie przebiegi wygrywają 66.3% przy 86 przebiegach — jedno z 4 zarejestrowanych okien zdobycia.

Talia startowaZa mało danych—9 przebiegów
Akt 119.7%395 przebiegów
Akt 234.8%274 przebiegów
Akt 366.3%86 przebiegów

Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Przyjaźń trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.

Najlepsze karty do połączenia z Przyjaźń

Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Przyjaźń najlepiej radzi sobie obok Szalony eksperyment (+36.3%), Zabezpieczenie (+31.0%), and Ultra Obrona (+30.3%).

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Przyjaźń według klasy

Kartę Przyjaźń dobiera wyłącznie Nekromantka, u której utrzymuje współczynnik zwycięstw 30.1% w 752 przebiegach.

NekromantkaNekromantkapojawia się w 20.8% jej przebiegów (752 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Przyjaźń

Karta Przyjaźń najlepiej łączy się z reliktami Podręcznik do historii (+38.9%), Szepczące kolczyki (+32.2%), and Aromatyczny grzyb (+29.0%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Przyjaźń

Przyjaźń to an power o rzadkości uncommon, kosztujący 1 energii; jest ulepszany w 32.7% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 17.

Utrać 2 pkt. Siły. Zyskaj Energy na początku każdej tury.

Koszt1
TypPower
RzadkośćUncommon
KlasaNecrobinder
Śr. kopii / talia1.2
Ulepszana32.7%
Typowe piętro zdobycia17

Co kończy przebiegi z Przyjaźń

Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Przyjaźń to Wielonoga (6.3%), Aeonglass Boss (6.0%), and Demon Wiedzy (4.5%).

  • Wielonoga6.3% przebiegów
  • Aeonglass Boss6.0% przebiegów
  • Demon Wiedzy4.5% przebiegów
  • Eksperyment4.2% przebiegów
  • Zainfekowany Pryzmat3.5% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Przyjaźń – najczęściej zadawane pytania

Czy Przyjaźń jest dobra w Slay the Spire 2?

W 764 śledzonych przebiegach Przyjaźń ma współczynnik zwycięstw 30.5% — +16.6% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Przyjaźń w Slay the Spire 2?

Przyjaźń kosztuje 1 energii. Utrać 2 pkt. Siły. Zyskaj Energy na początku każdej tury.

Do jakiej klasy należy Przyjaźń w Slay the Spire 2?

Przyjaźń to an Power klasy Necrobinder o rzadkości Uncommon.

Czy warto ulepszać Przyjaźń w Slay the Spire 2?

Przyjaźń można ulepszyć w miejscu odpoczynku, by wzmocnić jej efekt.

Jaki jest najlepszy relikt dla Przyjaźń?

W śledzonych przebiegach Przyjaźń najlepiej spisywała się obok Podręcznik do historii, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +38.9% w 16 wspólnych przebiegach.

Czy warto wziąć kartę Przyjaźń, gdy zostanie zaoferowana?

Gracze wybierają kartę Przyjaźń w 36.8% spośród 1848 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 30.0% (596 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 22.6% dla przebiegów, które ją pominęły (687 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica +7.5%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi +7.3%.

Zobacz także

Porównaj kartę Przyjaźń z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.