
Świeczka dyniowaRelikt
Zyskaj Energy na początku każdej tury. Wygasza się na początku Aktu 3.
Czy Świeczka dyniowa jest dobry w Slay the Spire 2?
Świeczka dyniowa to an relikt o rzadkości ancient w Slay the Spire 2. Gdy jest noszony, działa następująco: Zyskaj Energy na początku każdej tury. Wygasza się na początku Aktu 3. Obecnie wypada gorzej od większości reliktów, lądując w tierze F w naszym rankingu reliktów Slay the Spire 2.
W 5 zapisanych przebiegach talie noszące go wygrywają w 0.0% przypadków, za średnią 12.6% o 12.6%. To bardziej sytuacyjny relikt, pojawiający się jedynie w 1.0% przebiegów. Klasą, która wyciąga z niego najwięcej, jest Pancernik, przy współczynniku zwycięstw 0.0%. Gracze klasą Pancernik trzymają go w 6.1% swoich przebiegów.
Szczególnie dobrze łączy się z Obrona, co razem daje 0.0% zmiany współczynnika zwycięstw. Inną mocną kartą do grania z nim jest Grzmotnięcie, warta 0.0% dla jego współczynnika zwycięstw. Średnio zdobywany jest w okolicach piętra 18 przebiegu. Jego rzadkość ancient kształtuje to, jak często na niego natrafisz.
Ma 0 wygranych przebiegów przy 5 porażkach w naszych śledzonych danych. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę kart, klas i zagrożeń reliktu Świeczka dyniowa, zanim zdecydujesz się go wziąć.
Współczynnik zwycięstw i wyboru reliktu Świeczka dyniowa
Współczynnik zwycięstw 0.0% reliktu Świeczka dyniowa ustępuje średniej 12.6% dla wszystkich przebiegów o 12.6% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.
Wyniki przebiegów z Świeczka dyniowa
Świeczka dyniowa ma 0 wygranych i 5 porażek w 5 śledzonych przebiegach (wygranych 0.0%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.
- Wygrane 0.0%
- Porażki 100.0%
Najlepsze karty z Świeczka dyniowa
Według wzrostu współczynnika zwycięstw najlepsze karty do grania z Świeczka dyniowa to Obrona (0.0%), Grzmotnięcie (0.0%), and Prymitywna siła (0.0%).
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Współczynnik zwycięstw reliktu Świeczka dyniowa według klasy
Świeczka dyniowa pojawia się w 3 klasach, na czele z Pancernik (0.0%), Nekromantka (0.0%), and Zjawa (0.0%) według współczynnika zwycięstw.
Szczegóły reliktu Świeczka dyniowa
Świeczka dyniowa to an relikt o rzadkości ancient, noszony w 1.0% przebiegów i zwykle zdobywany w okolicach piętra 18.
Zyskaj Energy na początku każdej tury. Wygasza się na początku Aktu 3.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Świeczka dyniowa – najczęściej zadawane pytania
Czy Świeczka dyniowa jest dobry w Slay the Spire 2?
W 5 śledzonych przebiegach, w których go noszono, Świeczka dyniowa wygrywa w 0.0% przypadków — +12.6% poniżej średniego przebiegu. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi z tym reliktem kończą się zwycięstwem.
Co robi Świeczka dyniowa w Slay the Spire 2?
Zyskaj Energy na początku każdej tury. Wygasza się na początku Aktu 3.
Jak rzadki jest Świeczka dyniowa w Slay the Spire 2?
Świeczka dyniowa to an relikt o rzadkości Ancient, zdobywany w 1.0% śledzonych przebiegów.
Jaka jest najlepsza karta do użycia z Świeczka dyniowa?
W śledzonych przebiegach Świeczka dyniowa najlepiej spisywał się obok Obrona, co podnosi jego współczynnik zwycięstw o 0.0% w 3 wspólnych przebiegach.
Z którą klasą Świeczka dyniowa jest najlepszy?
Świeczka dyniowa ma najwyższy współczynnik zwycięstw z klasą Pancernik (0.0%).
Zobacz także
Porównaj Świeczka dyniowa z resztą najlepszych reliktów, kart i klas Slay the Spire 2 poniżej.