Z główki
Współczynnik zwycięstw
26.8%
Współczynnik wyboru
3.4%
Δ wzgl. śr.
+7.8

Z główkiAttack

Common
TypAttack
RzadkośćCommon
Koszt1
KlasaIronclad

Zadaj 9 pkt. obrażeń. Przenieś kartę ze stosu kart odrzuconych na szczyt stosu rozgrywającego.

Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda
Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo

Czy Z główki jest dobra w Slay the Spire 2?

W Slay the Spire 2 Z główki to a attack o rzadkości common z puli kart Ironclad. Jego efekt: Zadaj 9 pkt. obrażeń. Przenieś kartę ze stosu kart odrzuconych na szczyt stosu rozgrywającego. Dane wskazują na słabszy wybór, plasujący się w tierze D — zwykle do pominięcia, chyba że twoja talia konkretnie jej potrzebuje.

W 128 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 26.8%, 7.8% przed bazową wartością 18.9% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 3.4% kwalifikujących się przebiegów. W przebiegach klasą Pancernik jest dobierana w 17.5% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.1 kopii.

Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Cios za ciosem, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +26.3%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Mango??? to jej wyróżniający się towarzysz, warty +24.3% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 1 energii, jest ulepszana w 20.8% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 13.

Ulepszenie karty dodaje +3 Damage do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 30 zakończyło się zwycięstwem przy 82 śmierciach i 16 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Eksperyment, kończący 6.3% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Z główki pasuje w talii klasy Ironclad.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Z główki

Przy współczynniku zwycięstw 26.8% karta Z główki wyprzedza bazową wartość 18.9% dla wszystkich talii o 7.8% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.

Współczynnik zwycięstw26.8%
Średnia talia18.9%
+7.8% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 3.4%128 przebiegów

Wyniki przebiegów z Z główki

Spośród 128 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Z główki, 30 zakończyło się zwycięstwem, a 98 porażką — to 23.4% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.

  • Wygrane 23.4%
  • Porażki 76.6%

Najlepsze karty do połączenia z Z główki

Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Z główki to Cios za ciosem (+26.3%), Ściana krwi (+22.0%), and Uderzenie z popiołów (+21.9%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Z główki według klasy

Spośród 5 klas, które dobierają kartę Z główki, najlepiej sprawdza się ona z Pancernik (27.8%), Zjawa (0.0%), and Defekt (0.0%).

Najlepsze relikty dla Z główki

Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Z główki, to Mango??? (+24.3%), Słonecznik (+22.1%), and Kotwica??? (+21.4%), każdy z pokazanym wzrostem.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Z główki

attack o rzadkości common i koszcie 1 energii — karta Z główki jest ulepszana w 20.8% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 13.

Zadaj 9 pkt. obrażeń. Przenieś kartę ze stosu kart odrzuconych na szczyt stosu rozgrywającego.

Koszt1
TypAttack
RzadkośćCommon
KlasaIronclad
Śr. kopii / talia1.1
Ulepszana20.8%
Typowe piętro zdobycia13

Ulepszenie: +3 Damage

Co kończy przebiegi z Z główki

Przebiegi z kartą Z główki najczęściej kończą się przeciwko Eksperyment (6.3%), Demon Wiedzy (6.3%), and Nienasycony (5.5%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.

  • Eksperyment6.3% przebiegów
  • Demon Wiedzy6.3% przebiegów
  • Nienasycony5.5% przebiegów
  • Krab Cesarski4.7% przebiegów
  • Wielonoga4.7% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Z główki – najczęściej zadawane pytania

Czy Z główki jest dobra w Slay the Spire 2?

W 128 śledzonych przebiegach Z główki ma współczynnik zwycięstw 26.8% — +7.8% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Z główki w Slay the Spire 2?

Z główki kosztuje 1 energii. Zadaj 9 pkt. obrażeń. Przenieś kartę ze stosu kart odrzuconych na szczyt stosu rozgrywającego.

Do jakiej klasy należy Z główki w Slay the Spire 2?

Z główki to a Attack klasy Ironclad o rzadkości Common.

Czy warto ulepszać Z główki w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Z główki w 20.8% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +3 Damage.

Jaki jest najlepszy relikt dla Z główki?

W śledzonych przebiegach Z główki najlepiej spisywała się obok Mango???, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +24.3% w 7 wspólnych przebiegach.

Zobacz także

Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.