Z główki
Współczynnik zwycięstw
11.1%
Współczynnik wyboru
1.9%
Δ wzgl. śr.
-1.5

Z główkiAttack

Common
TypAttack
RzadkośćCommon
Koszt1
KlasaIronclad

Zadaj 9 pkt. obrażeń. Przenieś kartę ze stosu kart odrzuconych na szczyt stosu rozgrywającego.

MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłoszenia błędów, propozycje funkcji i czat deweloperski
Dołącz do Discorda

Czy Z główki jest dobra w Slay the Spire 2?

W Slay the Spire 2 Z główki to a attack o rzadkości common z puli kart Ironclad. Jego efekt: Zadaj 9 pkt. obrażeń. Przenieś kartę ze stosu kart odrzuconych na szczyt stosu rozgrywającego. Dane wskazują na słabszy wybór, plasujący się w tierze D — zwykle do pominięcia, chyba że twoja talia konkretnie jej potrzebuje.

W 10 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 11.1%, 1.5% poniżej bazowej wartości 12.6% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 1.9% kwalifikujących się przebiegów. W przebiegach klasą Pancernik jest dobierana w 18.4% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.0 kopii.

Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Prymitywna siła, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +22.2%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Płonąca krew to jej wyróżniający się towarzysz, warty +1.4% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 1 energii, jest ulepszana w 30.0% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 11.

Ulepszenie karty dodaje +3 Damage do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 1 zakończyło się zwycięstwem przy 8 śmierciach i 1 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Nienasycony, kończący 30.0% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Z główki pasuje w talii klasy Ironclad.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Z główki

Przy współczynniku zwycięstw 11.1% karta Z główki pozostaje o 1.5% za bazową wartością 12.6% dla wszystkich talii — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.

Współczynnik zwycięstw11.1%
Średnia talia12.6%
-1.5% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 1.9%10 przebiegów

Wyniki przebiegów z Z główki

Spośród 10 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Z główki, 1 zakończyło się zwycięstwem, a 9 porażką — to 10.0% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.

  • Wygrane 10.0%
  • Porażki 90.0%

Najlepsze karty do połączenia z Z główki

Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Z główki to Prymitywna siła (+22.2%), Grzmot (+22.2%), and Zmora wyniesionego (+22.2%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Z główki według klasy

Spośród 2 klas, które dobierają kartę Z główki, najlepiej sprawdza się ona z Pancernik (12.5%) and Zjawa (0.0%).

Najlepsze relikty dla Z główki

Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Z główki, to Płonąca krew (+1.4%), Dordże (-11.1%), and Ryngraf (-11.1%), każdy z pokazanym wzrostem.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Z główki

attack o rzadkości common i koszcie 1 energii — karta Z główki jest ulepszana w 30.0% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 11.

Zadaj 9 pkt. obrażeń. Przenieś kartę ze stosu kart odrzuconych na szczyt stosu rozgrywającego.

Koszt1
TypAttack
RzadkośćCommon
KlasaIronclad
Śr. kopii / talia1.0
Ulepszana30.0%
Typowe piętro zdobycia11

Ulepszenie: +3 Damage

Co kończy przebiegi z Z główki

Przebiegi z kartą Z główki najczęściej kończą się przeciwko Nienasycony (30.0%) and Demon Wiedzy (20.0%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.

  • Nienasycony30.0% przebiegów
  • Demon Wiedzy20.0% przebiegów

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Z główki – najczęściej zadawane pytania

Czy Z główki jest dobra w Slay the Spire 2?

W 10 śledzonych przebiegach Z główki ma współczynnik zwycięstw 11.1% — +1.5% poniżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Z główki w Slay the Spire 2?

Z główki kosztuje 1 energii. Zadaj 9 pkt. obrażeń. Przenieś kartę ze stosu kart odrzuconych na szczyt stosu rozgrywającego.

Do jakiej klasy należy Z główki w Slay the Spire 2?

Z główki to a Attack klasy Ironclad o rzadkości Common.

Czy warto ulepszać Z główki w Slay the Spire 2?

Gracze ulepszają Z główki w 30.0% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +3 Damage.

Jaki jest najlepszy relikt dla Z główki?

W śledzonych przebiegach Z główki najlepiej spisywała się obok Płonąca krew, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +1.4% w 9 wspólnych przebiegach.

Zobacz także

Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.