
WszechcięcieAttack
Zadaj 8 pkt. obrażeń. Zadaj równowartość tych obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Czy Wszechcięcie jest dobra w Slay the Spire 2?
W Slay the Spire 2 Wszechcięcie to an attack o rzadkości uncommon z puli kart Colorless. Jego efekt: Zadaj 8 pkt. obrażeń. Zadaj równowartość tych obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. Pod względem osiągów to solidna, choć niczym niewyróżniająca się karta, oceniona ogólnie na tier C.
W 116 śledzonych przebiegach jej współczynnik zwycięstw wynosi 25.2%, 11.1% przed bazową wartością 14.1% dla wszystkich talii. Widywana jest niszowo, ujęta tylko w 1.1% kwalifikujących się przebiegów. Wzięta w 5.3% przypadków, gdy jest oferowana, plasuje się blisko neutralnego wyniku w porównaniu wyboru z pominięciem: 29.2% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 27.7% dla tych, które ją pominęły — premia wyboru +1.0% przy 24 rozstrzygniętych przebiegach. W przebiegach klasą Zjawa jest dobierana w 1.0% przypadków, co czyni ją stałym elementem talii tej klasy. Talie, które ją zawierają, mają średnio około 1.0 kopii.
Jej wyróżniającym się jak dotąd połączeniem jest Chciwość, które podnosi jej współczynnik zwycięstw o +11.6%, gdy obie dzielą talię. Po stronie reliktów Kotwica to jej wyróżniający się towarzysz, warty +24.9% zmiany współczynnika zwycięstw u jej boku. Kosztuje 0 energii, jest ulepszana w 20.0% przypadków i zwykle trafia do gry w okolicach piętra 16.
Ulepszenie karty dodaje +3 Damage do jej parametrów. Spośród przebiegów, w których ją dobrano, 29 zakończyło się zwycięstwem przy 86 śmierciach i 1 porzuceniach. Jej najczęstszym pogromcą przebiegów jest Królowa, kończący 7.8% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz synergie, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, gdzie Wszechcięcie pasuje w talii klasy Colorless.
Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Wszechcięcie
Przy współczynniku zwycięstw 25.2% karta Wszechcięcie wyprzedza bazową wartość 14.1% dla wszystkich talii o 11.1% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.
Wyniki przebiegów z Wszechcięcie
Spośród 116 śledzonych przebiegów, w których dobrano kartę Wszechcięcie, 29 zakończyło się zwycięstwem, a 87 porażką — to 25.0% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.
- Wygrane 25.0%
- Porażki 75.0%
Wybrać czy pominąć: Wszechcięcie
Gracze wybierają kartę Wszechcięcie w 5.3% spośród 455 ofert, w których się pojawia; te przebiegi wygrywają 29.2% wobec 27.7% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru wynosi +1.0% przy 24 rozstrzygniętych przebiegach.
Wybrano 24 razy na 455 ofert.
Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.
Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.
Kiedy zdobyć Wszechcięcie
Spośród 3 okien zdobycia zarejestrowanych dla karty Wszechcięcie najlepszy jest Akt 3: 50.0% przy 16 przebiegach.
Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Wszechcięcie trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.
Najlepsze karty do połączenia z Wszechcięcie
Najmocniejsze jak dotąd połączenia kart dla Wszechcięcie to Chciwość (+11.6%), Upuszczenie krwi (+8.9%), and Uderzenie (+7.7%), każde z pokazanym wzrostem współczynnika zwycięstw, jaki dodaje.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Współczynnik zwycięstw karty Wszechcięcie według klasy
Spośród 5 klas, które dobierają kartę Wszechcięcie, najlepiej sprawdza się ona z Zjawa (36.0%), Nekromantka (31.3%), and Monarcha (26.3%).
Najlepsze relikty dla Wszechcięcie
Relikty, które najmocniej wpływają na współczynnik zwycięstw karty Wszechcięcie, to Kotwica (+24.9%), Łuski z brązu (+23.1%), and Wystrzałowe konfetti (+21.6%), każdy z pokazanym wzrostem.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
Szczegóły karty Wszechcięcie
attack o rzadkości uncommon i koszcie 0 energii — karta Wszechcięcie jest ulepszana w 20.0% przypadków i zwykle trafia do talii około piętra 16.
Zadaj 8 pkt. obrażeń. Zadaj równowartość tych obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Ulepszenie: +3 Damage
Co kończy przebiegi z Wszechcięcie
Przebiegi z kartą Wszechcięcie najczęściej kończą się przeciwko Królowa (7.8%), Demon Wiedzy (6.9%), and Wielonoga (5.2%) — pokazano udział jej przebiegów przypadający na każdego z nich.
- Królowa7.8% przebiegów
- Demon Wiedzy6.9% przebiegów
- Wielonoga5.2% przebiegów
- Nienasycony4.3% przebiegów
- Fantom4.3% przebiegów
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Wszechcięcie – najczęściej zadawane pytania
Czy Wszechcięcie jest dobra w Slay the Spire 2?
W 116 śledzonych przebiegach Wszechcięcie ma współczynnik zwycięstw 25.2% — +11.1% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.
Co robi Wszechcięcie w Slay the Spire 2?
Wszechcięcie kosztuje 0 energii. Zadaj 8 pkt. obrażeń. Zadaj równowartość tych obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Do jakiej klasy należy Wszechcięcie w Slay the Spire 2?
Wszechcięcie to an Attack klasy Colorless o rzadkości Uncommon.
Czy warto ulepszać Wszechcięcie w Slay the Spire 2?
Gracze ulepszają Wszechcięcie w 20.0% przebiegów. Ulepszenie przyznaje +3 Damage.
Jaki jest najlepszy relikt dla Wszechcięcie?
W śledzonych przebiegach Wszechcięcie najlepiej spisywała się obok Kotwica, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +24.9% w 21 wspólnych przebiegach.
Czy warto wziąć kartę Wszechcięcie, gdy zostanie zaoferowana?
Gracze wybierają kartę Wszechcięcie w 5.3% spośród 455 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 29.2% (24 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 27.7% dla przebiegów, które ją pominęły (408 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica +1.5%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi +1.0%.
Zobacz także
Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.