Żmija
Współczynnik zwycięstw
34.1%
Współczynnik wyboru
1.9%
Δ wzgl. śr.
+20.3

Żmija Power

Rare
Typ
Power
Rzadkość
Rare
Koszt
3
Klasa
Silent

Kiedykolwiek zagrasz kartę, zadaj 4 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi.

Czy Żmija jest dobra w Slay the Spire 2?

Żmija to a Silent power o rzadkości rare w Slay the Spire 2. W walce działa następująco: Kiedykolwiek zagrasz kartę, zadaj 4 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi. To pewna, średniej klasy opcja, lądująca w tierze C w naszym rankingu.

W 401 zapisanych przebiegach talie z tą kartą wygrywają w 34.1% przypadków, wyraźnie powyżej średniej 13.8%, o 20.3%. To bardziej selektywny wybór, występujący jedynie w 1.9% talii, które mogłyby ją zagrać. Dane z ofert są niemal remisowe — 35.1% ofert wziętych, 36.6% dla przebiegów, które ją wybrały, wobec 34.8% dla tych, które ją pominęły, przy zaledwie +1.7% premii wyboru na 306 rozstrzygniętych przebiegach. Gracze klasą Zjawa trzymają ją w 8.3% swoich przebiegów, więc to częsty widok w tych taliach. Średnio pojawia się 1.1 razy w taliach, które ją biorą.

Najlepiej radzi sobie obok Adrenalina — razem notują +26.8% zmiany współczynnika zwycięstw. Ma też świetną chemię z reliktem Miska wody, który zmienia jej współczynnik zwycięstw o +35.9%. Przy koszcie 3 energii jest ulepszana w 36.4% przebiegów i zwykle dołącza do talii około piętra 18.

To 135 wygranych, 261 śmierci i 5 porzuconych przebiegów z nią w talii. Starciem, które najczęściej kończy przebieg z tą kartą, jest Aeonglass Boss, zamykające 5.7% jej wystąpień. Czytaj dalej, by poznać pełną analizę synergii, klas i zagrożeń karty Żmija i zdecydować, czy zasługuje na miejsce w twoim przebiegu klasą Silent.

Współczynnik zwycięstw i wyboru karty Żmija

Współczynnik zwycięstw 34.1% karty Żmija przewyższa średnią 13.8% dla wszystkich talii o 20.3% — różnicę przedstawiono na wykresie poniżej.

Współczynnik zwycięstw34.1%
Średnia talia13.8%
+20.3% wzgl. średniejWspółczynnik wyboru: 1.9%401 przebiegów

Wyniki przebiegów z Żmija

Karta Żmija ma 135 wygranych i 266 porażek w 401 śledzonych przebiegach (wygranych 33.7%); porzucone przebiegi liczą się jako porażki.

  • Wygrane 33.7%
  • Porażki 66.3%

Wybrać czy pominąć: Żmija

Spośród 914 zarejestrowanych ofert kartę Żmija wybiera się w 35.1% przypadków, a ten wybór daje premię wyboru +1.7% — 36.6% dla przebiegów, które ją wzięły, wobec 34.8% dla tych, które ją pominęły, przy 306 rozstrzygniętych przebiegach.

Współczynnik wyboru przy ofercie35.1%914 ofert

Wybrano 321 razy na 914 ofert.

Współczynnik zwycięstw po wyborze36.6%306 przebiegów
Współczynnik zwycięstw po pominięciu34.8%468 przebiegów
+1.8% wobec pominięciaPremia wyboru: +1.7%Próba wystarczająca

Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.

Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.

Kiedy zdobyć Żmija

Karta Żmija jest najsilniejsza, gdy trafia do talii w Akt 3, gdzie przebiegi wygrywają 71.9% przy 32 przebiegach — jedno z 4 zarejestrowanych okien zdobycia.

Talia startowaZa mało danych—9 przebiegów
Akt 126.4%246 przebiegów
Akt 241.6%114 przebiegów
Akt 371.9%32 przebiegów

Współczynnik zwycięstw przebiegów według aktu, w którym karta Żmija trafiła do talii. Akty poniżej progu próby pokazują wyłącznie liczbę przebiegów.

Najlepsze karty do połączenia z Żmija

Według wzrostu współczynnika zwycięstw karta Żmija najlepiej radzi sobie obok Adrenalina (+26.8%), Cień (+24.2%), and Plan ucieczki (+21.4%).

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Współczynnik zwycięstw karty Żmija według klasy

Kartę Żmija dobiera wyłącznie Zjawa, u której utrzymuje współczynnik zwycięstw 34.6% w 389 przebiegach.

ZjawaZjawapojawia się w 8.3% jej przebiegów (389 śledzonych)

Najlepsze relikty dla Żmija

Karta Żmija najlepiej łączy się z reliktami Miska wody (+35.9%), Sztuka wojny (+34.1%), and Zapomniana dusza (+30.6%), uszeregowanymi według wzrostu współczynnika zwycięstw.

Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.

Szczegóły karty Żmija

Żmija to a power o rzadkości rare, kosztujący 3 energii; jest ulepszany w 36.4% przebiegów i zwykle zdobywany do piętra 18.

Kiedykolwiek zagrasz kartę, zadaj 4 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi.

Koszt3
TypPower
RzadkośćRare
KlasaSilent
Śr. kopii / talia1.1
Ulepszana36.4%
Typowe piętro zdobycia18

Co kończy przebiegi z Żmija

Najczęstsi pogromcy przebiegów z kartą Żmija to Aeonglass Boss (5.7%), Demon Wiedzy (5.2%), and Wielonoga (5.0%).

  • Aeonglass Boss5.7% przebiegów
  • Demon Wiedzy5.2% przebiegów
  • Wielonoga5.0% przebiegów
  • Królowa4.7% przebiegów
  • Eksperyment4.2% przebiegów
MetaBot Desktop

Zdobądź zwycięską przewagę

Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.

  • Nakładki w grze
  • Automatyczne śledzenie meczów
  • Ekskluzywne narzędzia desktopowe
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Żmija – najczęściej zadawane pytania

Czy Żmija jest dobra w Slay the Spire 2?

W 401 śledzonych przebiegach Żmija ma współczynnik zwycięstw 34.1% — +20.3% powyżej średniej talii. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi zawierające tę kartę kończą się zwycięstwem.

Co robi Żmija w Slay the Spire 2?

Żmija kosztuje 3 energii. Kiedykolwiek zagrasz kartę, zadaj 4 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi.

Do jakiej klasy należy Żmija w Slay the Spire 2?

Żmija to a Power klasy Silent o rzadkości Rare.

Czy warto ulepszać Żmija w Slay the Spire 2?

Żmija można ulepszyć w miejscu odpoczynku, by wzmocnić jej efekt.

Jaki jest najlepszy relikt dla Żmija?

W śledzonych przebiegach Żmija najlepiej spisywała się obok Miska wody, który podnosi jej współczynnik zwycięstw o +35.9% w 33 wspólnych przebiegach.

Czy warto wziąć kartę Żmija, gdy zostanie zaoferowana?

Gracze wybierają kartę Żmija w 35.1% spośród 914 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 36.6% (306 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 34.8% dla przebiegów, które ją pominęły (468 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica +1.8%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi +1.7%.

Zobacz także

Porównaj kartę Żmija z resztą najlepszych kart, reliktów i klas Slay the Spire 2 poniżej.