
W Slay the Spire 2 Rypka na szczęście to an relikt o rzadkości uncommon, który możesz zdobyć podczas wspinaczki. Jego efekt: Kiedykolwiek dodasz kartę do talii, zyskaj szt. Złota. Dane oznaczają go jako słabszy relikt, plasujący się w tierze D — rzadko jest zdobyczą definiującą przebieg.
W 417 śledzonych przebiegach współczynnik zwycięstw talii trzymających go wynosi 28.0%, 13.5% przed bazową wartością 14.5% dla wszystkich przebiegów. Widywany jest rzadziej, noszony tylko w 4.5% przebiegów. Najlepiej spisuje się w rękach Defekt, która notuje z nim współczynnik zwycięstw 30.6%. Konkretnie w przebiegach klasą Defekt noszony jest w 3.5% przypadków.
Jego wyróżniającym się połączeniem kartowym jest Zwierciadło, które podnosi współczynnik zwycięstw reliktu o +30.8%, gdy oba są w grze. Dobrze współgra też z Adrenalina, co daje +30.4% zmiany współczynnika zwycięstw. Zwykle trafia do gry w pobliżu piętra 16. Jako an relikt o rzadkości uncommon, to jak często jest oferowany, zależy od jego tieru rzadkości.
Spośród przebiegów, w których go noszono, 115 zakończyło się zwycięstwem, a 296 porażką. Jego najczęstszym pogromcą przebiegów jest Krab Cesarski, kończący 4.8% przebiegów, w których się pojawia. Zobacz najlepsze karty, podział na klasy i zagrożenia poniżej, aby uzyskać pełny obraz tego, czy Rypka na szczęście warto chwytać.
Przy współczynniku zwycięstw 28.0% relikt Rypka na szczęście wyprzedza bazową wartość 14.5% dla wszystkich przebiegów o 13.5% — słupki poniżej zestawiają obie wartości obok siebie.
Spośród 417 przebiegów, w których noszono Rypka na szczęście, 115 zakończyło się zwycięstwem, a 302 porażką — to 27.6% udziału wygranych, licząc porzucone przebiegi jako porażki.
Gracze wybierają relikwię Rypka na szczęście w 95.9% spośród 440 ofert, w których się pojawia; te przebiegi wygrywają 28.1% wobec 35.3% dla przebiegów, które ją pominęły — premia wyboru wynosi -7.0% przy 416 rozstrzygniętych przebiegach.
Wybrano 422 razy na 440 ofert.
Współczynnik wyboru przy ofercie liczy oferty, nie przebiegi: jak często dana opcja została wybrana spośród wszystkich razy, gdy gra ją zaproponowała. To nie to samo, co odsetek przebiegów, w których ostatecznie się ona znalazła.
Premia wyboru to różnica skorygowana o wielkość próby między przebiegami, w których wybrano daną opcję, a tymi, w których ją pominięto. To uczciwy sposób rankingu opcji, ponieważ surowy współczynnik zwycięstw faworyzuje najmniejsze próby.
Karty, które zyskują najwięcej na noszeniu reliktu Rypka na szczęście, to Zwierciadło (+30.8%), Adrenalina (+30.4%), and Szalony eksperyment (+29.2%), każda z pokazaną zmianą współczynnika zwycięstw.
Noszony w 4.5% przebiegów, Rypka na szczęście to an relikt o rzadkości uncommon, zwykle zdobywany w pobliżu piętra 16.
Kiedykolwiek dodasz kartę do talii, zyskaj szt. Złota.
Przebiegi z reliktem Rypka na szczęście najczęściej kończą się przeciwko Krab Cesarski (4.8%), Demon Wiedzy (4.8%), and Eksperyment (4.3%) — pokazano udział jego przebiegów przypadający na każdego z nich.
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Przeglądaj dalej tier listy i statystyki Slay the Spire 2 poniżej.
Aplikacja desktopowa działa tylko na Windowsie — wyślij sobie link i zainstaluj ją przy komputerze.
Na podstawie niewielkich, współwystępujących próbek — traktuj je jako wczesne sygnały, nie ostateczne werdykty.
W 417 śledzonych przebiegach, w których go noszono, Rypka na szczęście wygrywa w 28.0% przypadków — +13.5% powyżej średniego przebiegu. Współczynnik zwycięstw odzwierciedla, jak często przebiegi z tym reliktem kończą się zwycięstwem.
Kiedykolwiek dodasz kartę do talii, zyskaj szt. Złota.
Rypka na szczęście to an relikt o rzadkości Uncommon, zdobywany w 4.5% śledzonych przebiegów.
W śledzonych przebiegach Rypka na szczęście najlepiej spisywał się obok Zwierciadło, co podnosi jego współczynnik zwycięstw o +30.8% w 17 wspólnych przebiegach.
Rypka na szczęście ma najwyższy współczynnik zwycięstw z klasą Defekt (30.6%).
Gracze wybierają relikwię Rypka na szczęście w 95.9% spośród 440 zarejestrowanych ofert. Przebiegi, które ją wzięły, wygrywają 28.1% (416 rozstrzygniętych przebiegów) wobec 35.3% dla przebiegów, które ją pominęły (17 rozstrzygniętych przebiegów) — różnica -7.2%, a po uwzględnieniu wielkości próby premia wyboru wynosi -7.0%.
Kiedykolwiek dodasz kartę do talii, zyskaj szt. Złota.