Breach vs NeonMatchupy
Analiza matchupa Breach vs Neon: Breach dominuje ze współczynnikiem wygranych 66.7% w 3 meczach. Lepsze fragging (1.90 KDA) daje Breach wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.
Breach Matchup Breakdown
Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Breach's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.
Who Wins the Breach vs Neon Matchup?
Breach vs Neon Performance Breakdown
In the Breach vs Neon matchup, Breach demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 3 analyzed matches, Breach outperforms Neon in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Breach the statistically favored pick when facing Neon in ranked Valorant matches.
Podsumowanie starcia Breach vs Neon
Starcie Breach vs Neon w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 3 przeanalizowanych meczów rankingowych, Breach wygrywa 66.7% czasu w porównaniu do 33.3% Neon, różnica 33.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Breach konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Duelist, Breach ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Neon nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Breach i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.
Analiza fraggingu Breach vs Neon
Breach zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Breach vs Neon, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, survivability. Nasza analiza 3 gier rankingowych ujawnia, że Breach konsekwentnie przewyższa Neon w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Neon zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Breach w strzelaninach. Gracze Neon powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Breach dominuje.
Wydajność ataku i obrony Breach vs Neon
Analiza strony atakującej
Breach znacząco przewyższa Neon po stronie ataku, osiągając 66.7% wskaźnik wygranych rund w porównaniu do 57.1%. Ta dysproporcja 9.5 punktów ujawnia Breach jako wyraźnie lepszego agenta ofensywnego.
Na podstawie 3 przeanalizowanych meczów, Breach dominuje scenariusze atakowe przez wiele wektorów. Drużyny Neon muszą dokonać strukturalnych zmian: mniej polegać na Neon w kluczowych rolach fraggingowych, projektować wykonania minimalizujące bezpośrednią konfrontację z Breach.
Neon powinien unikać ról entry fraggingu przeciwko Breach zawsze gdy to możliwe. Dane wyraźnie pokazują, że Breach wygrywa nieproporcjonalnie dużo pierwszych kontaktów w ataku. Gracze Neon powinni zgłaszać się na role wspierające.
Scenariusze post-plant mocno faworyzują Breach. Drużyny Neon nigdy nie powinny zostawiać Neon samego w post-plant — zawsze miej kolegów z drużyny w pobliżu do crossfire'ów i trade'ów. Breach powinien rozpoznać swoją dominację post-plant i agresywnie grać o spike'a.
Analiza strony broniącej
Breach znacząco przewyższa Neon w obronie, osiągając 42.9% wygranych rund w porównaniu do 33.3%. Ta luka 9.5 punktów procentowych wskazuje, że Breach doskonale radzi sobie z kluczowymi zadaniami defensywnymi — kotwiczeniem, zbieraniem informacji, opóźnianiem wykonań i wkładem w retake'i.
Neon nigdy nie powinien solo kotwicować przeciwko Breach. Luka defensywna 9.5% sprawia, że izolowane trzymanie punktów jest niezwykle niekorzystne. Zamiast tego paruj Neon z kolegą lub daj mu pozycje poza punktem umożliwiające wczesne rotacje.
Dynamika retake mocno faworyzuje Breach. Gdy Neon musi robić retake przeciwko Breach, sukces wymaga przytłaczającej przewagi liczebnej i koordynacji użyteczności — nigdy nie próbuj retake'ów z równą liczbą.
Zarządzanie ekonomią staje się krytyczne dla Neon. Force buying przeciwko Breach jest matematycznie niekorzystne. Neon powinien opowiadać się za pełnymi oszczędnościami, zapewniając że rundy full buy mają maksymalną użyteczność.
Ogólna analiza stron
Breach demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (66.7%) jak i obronie (42.9%), kompleksowo przewyższając Neon we wszystkich fazach gry. Na podstawie 3 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.
Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Neon. Breach przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Neon przeciwko Breach, twój skład drużyny musi silnie kompensować.
Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Neon gdy spodziewasz się często spotykać Breach. Połączona wada 19.0 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Breach do swojej puli agentów.
Ostateczny werdykt: Breach zdecydowanie wygrywa pojedynek Breach vs Neon. To nie jest test umiejętności — Breach ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Neon powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.
Dynamika Inicjator vs Duelist
Dynamika Inicjator (Breach) vs Duelist (Neon) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Breach służą innym celom niż kit Duelist Neon, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.
Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Breach może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Neon kontruje inne. Przewaga Breach sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.
Breach ma korzystne starcia przeciwko 6 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 3 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Breach jest przeciwko Chamber ze wskaźnikiem wygranych 66.7%. Najtrudniejsze starcie to Skye ze wskaźnikiem wygranych 0.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.
Opponent | Win Rate | Matches | KDA | DMG/Rnd | HS % | Atk WR | Def WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 57.14% | 14 | 1.43 | 120.8 | 30.7% | 47.2% | 59.6% | |
| 50.00% | 10 | 1.25 | 111.8 | 31.3% | 47.4% | 49.5% | |
| 66.67% | 6 | 1.59 | 130.0 | 32.1% | 53.0% | 61.2% | |
| 66.67% | 6 | 1.86 | 145.3 | 26.2% | 61.7% | 41.9% | |
| 20.00% | 5 | 1.50 | 130.1 | 28.3% | 45.5% | 28.8% | |
| 0.00% | 4 | 1.64 | 131.4 | 23.7% | 37.8% | 38.0% | |
| 66.67% | 3 | 1.90 | 163.2 | 23.6% | 66.7% | 42.9% | |
| 33.33% | 3 | 1.35 | 130.6 | 29.8% | 44.4% | 43.3% | |
| 66.67% | 3 | 1.47 | 119.3 | 30.8% | 56.5% | 50.0% |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Często zadawane pytania
Jakie jest najlepsze starcie Breach w Valorant?
Najlepsze starcie Breach jest przeciwko Chamber, osiągając wskaźnik wygranych 66.7%. Breach doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.
Jakie jest najtrudniejsze starcie Breach?
Najtrudniejsze starcie Breach jest przeciwko Skye, z tylko 0.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Breach powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.
Ile korzystnych starć ma Breach?
Breach ma 6 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 3 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.
Jak powinienem grać Breach w trudnych starciach?
Grając Breach w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Breach, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.
Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Breach?
Kluczowe statystyki do analizy w starciach Breach obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.