Starcie Breach vs Yoru w Valorant
Winrate
50.0%
Mecze
6
KDA
1.57
ADR
132

Breach vs YoruMatchupy

Inicjator
Patch13.00
Mecze640,756
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja11 lip 2026

Analiza bezpośrednia Breach vs Yoru. Breach utrzymuje 50.0% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 6 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Breach

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Breach pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Breach - 50.0% win rate in this matchup
Breach
50.0% WS
VS
Yoru vs Breach matchup - 50.0% win rate
Yoru
50.0% WS

Kto wygrywa matchup Breach vs Yoru?

Breach wins the Breach vs Yoru matchup
Zwycięzca
Breach
Mecze: 6
50.0%
Wskaźnik Wygranych
50.0%
1.57
Średnie KDA
1.45
15.0
Średnie Zabójstwa
18.5
15.3
Średnie Śmierci
16.5
131.6
DMG/Rundę
157.6
31.3%
HS %
23.5%
198
Wynik Walki
246
46.5%
WW Atak
53.4%
46.6%
WW Obrona
53.5%

Analiza Wydajności Breach vs Yoru

Breach vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 6 meczów pokazuje, że Yoru ma wyraźną przewagę nad Breach w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Breach pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Yoru w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.57Breach
1.45Yoru
Możliwości fragowania są wyrównane między Breach i Yoru, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.57 i 1.45. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
131.6Breach
157.6Yoru
Yoru zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (157.6 ADR) w porównaniu do 131.6 ADR Breach. Ta różnica 26.0 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Yoru dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
46.5%Breach
53.4%Yoru
Po stronie atakującej Yoru dominuje ze wskaźnikiem wygranych 53.4% w porównaniu do 46.5% Breach. Ta różnica 7.0 punktów procentowych wskazuje, że Yoru jest znacznie bardziej skuteczny w wykonywaniu ataków na site, czy to przez lepsze entry fragging, lepsze użycie umiejętności, czy silniejsze pozycjonowanie po założeniu bomby.
Strona Obrony
46.6%Breach
53.5%Yoru
Yoru wyróżnia się w obronie z dominującym wskaźnikiem wygranych 53.5%, znacznie przewyższającym 46.6% Breach. Ta przewaga 7.0 punktów procentowych pokazuje wyższą zdolność Yoru do trzymania site'ów, zbierania informacji i blokowania ataków przeciwnika poprzez efektywne użycie umiejętności i pozycjonowanie.

Podsumowanie starcia Breach vs Yoru

Starcie Breach vs Yoru w Valorant jest ekstremalnie zbalansowany pojedynek, gdzie celność i wyczucie gry decydują o zwycięzcy. Na podstawie 6 przeanalizowanych meczów rankingowych, Breach wygrywa 50.0% czasu w porównaniu do 50.0% Yoru, różnica 0.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Breach konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Duelist, Ani Breach ani Yoru nie ma wyraźnej przewagi statystycznej. Zwycięstwo zależy od indywidualnych umiejętności mechanicznych, timingu utility i odczytywania pozycjonowania przeciwnika. Skup się na wygrywaniu pojedynków aimowych i mądrych rotacjach.

Analiza fraggingu Breach vs Yoru

Breach wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Yoru w Valorant

Breach nieznacznie wyprzedza Yoru w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 6 przeanalizowanych meczach, to starcie Breach vs Yoru pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Yoru nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Yoru.

Średnie KDA
1.57Breach
1.45Yoru
Breach ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.57 w porównaniu do 1.45 Yoru. Podczas gdy ta różnica 0.11 punktów wskazuje, że Breach ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Yoru mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Breach może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Yoru nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
15.0Breach
18.5Yoru
Różnica w zabójstwach między Yoru a Breach jest dramatyczna: 18.5 versus 15.0, reprezentując 3.5 dodatkowych zabójstw na grę dla Yoru. Ta ogromna luka pokazuje, że Yoru konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Breach te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Yoru wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Yoru bezpośrednio.
Średnie Śmierci
15.3Breach
16.5Yoru
Breach wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Yoru, notując 15.3 śmierci na grę versus 16.5. Umieranie prawie 1.2 razy mniej na mecz daje Breach znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Yoru stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
131.6Breach
157.6Yoru
Różnica w obrażeniach między Yoru a Breach jest wyjątkowa: 157.6 ADR w porównaniu do zaledwie 131.6. Yoru zadaje średnio 26.0 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Yoru, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Breach ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Breach powinni traktować Yoru jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
31.3%Breach
23.5%Yoru
Dysproporcja procentu headshotów między Breach a Yoru jest znacząca: 31.3% w porównaniu do 23.5%, różnica 7.9 punktów. Breach konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Yoru kwestionowanie Breach w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Breach nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Breach vs Yoru

Strona Ataku
Yoru
Breach46.5%
Yoru53.4%
Strona Obrony
Yoru
Breach46.6%
Yoru53.5%

Analiza strony atakującej

Yoru znacząco przewyższa Breach po stronie ataku, osiągając 53.4% wskaźnik wygranych rund w porównaniu do 46.5%. Ta dysproporcja 7.0 punktów ujawnia Yoru jako wyraźnie lepszego agenta ofensywnego.

Na podstawie 6 przeanalizowanych meczów, Yoru dominuje scenariusze atakowe przez wiele wektorów. Drużyny Breach muszą dokonać strukturalnych zmian: mniej polegać na Breach w kluczowych rolach fraggingowych, projektować wykonania minimalizujące bezpośrednią konfrontację z Yoru.

Breach powinien unikać ról entry fraggingu przeciwko Yoru zawsze gdy to możliwe. Dane wyraźnie pokazują, że Yoru wygrywa nieproporcjonalnie dużo pierwszych kontaktów w ataku. Gracze Breach powinni zgłaszać się na role wspierające.

Scenariusze post-plant mocno faworyzują Yoru. Drużyny Breach nigdy nie powinny zostawiać Breach samego w post-plant — zawsze miej kolegów z drużyny w pobliżu do crossfire'ów i trade'ów. Yoru powinien rozpoznać swoją dominację post-plant i agresywnie grać o spike'a.

Analiza strony broniącej

Yoru znacząco przewyższa Breach w obronie, osiągając 53.5% wygranych rund w porównaniu do 46.6%. Ta luka 7.0 punktów procentowych wskazuje, że Yoru doskonale radzi sobie z kluczowymi zadaniami defensywnymi — kotwiczeniem, zbieraniem informacji, opóźnianiem wykonań i wkładem w retake'i.

Breach nigdy nie powinien solo kotwicować przeciwko Yoru. Luka defensywna 7.0% sprawia, że izolowane trzymanie punktów jest niezwykle niekorzystne. Zamiast tego paruj Breach z kolegą lub daj mu pozycje poza punktem umożliwiające wczesne rotacje.

Dynamika retake mocno faworyzuje Yoru. Gdy Breach musi robić retake przeciwko Yoru, sukces wymaga przytłaczającej przewagi liczebnej i koordynacji użyteczności — nigdy nie próbuj retake'ów z równą liczbą.

Zarządzanie ekonomią staje się krytyczne dla Breach. Force buying przeciwko Yoru jest matematycznie niekorzystne. Breach powinien opowiadać się za pełnymi oszczędnościami, zapewniając że rundy full buy mają maksymalną użyteczność.

Ogólna analiza stron

Yoru demonstruje dominującą wyższość zarówno w ataku (53.4%) jak i obronie (53.5%), kompleksowo przewyższając Breach we wszystkich fazach gry. Na podstawie 6 meczów kompetycyjnych, to jeden z bardziej jednostronnych pojedynków w Valorant.

Wybór mapy i skład drużyny nie mogą naprawić wady Breach. Yoru przewyższa na wszystkich typach map i strukturach drużyn. Jeśli grasz Breach przeciwko Yoru, twój skład drużyny musi silnie kompensować.

Dla wspinaczki rankingowej unikaj grania Breach gdy spodziewasz się często spotykać Yoru. Połączona wada 13.9 punktów procentowych jest zbyt duża do pokonania przez indywidualną poprawę. Rozważ dodanie Yoru do swojej puli agentów.

Ostateczny werdykt: Yoru zdecydowanie wygrywa pojedynek Breach vs Yoru. To nie jest test umiejętności — Yoru ma systematyczne przewagi przez tysiące gier. Gracze Breach powinni dostosować oczekiwania i grać bardziej wspierająco.

Dynamika Inicjator vs Duelist

Dynamika Inicjator (Breach) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Breach służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Breach może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Yoru sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Breach ma korzystne starcia przeciwko 9 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Breach jest przeciwko Sage ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Skye ze wskaźnikiem wygranych 20.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Breach w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
51.16%431.51129.128.8%51.4%50.8%
57.14%281.39114.131.1%49.0%51.4%
40.74%271.35125.629.9%48.7%51.2%
25.00%161.45122.127.0%46.4%42.2%
50.00%161.28116.128.9%45.1%51.8%
42.86%141.57129.226.8%48.4%47.0%
50.00%121.66134.727.3%50.8%46.9%
20.00%101.37115.626.5%41.1%41.7%
44.44%91.59135.826.2%45.0%57.3%
22.22%91.33116.324.6%32.9%48.9%
62.50%81.55130.928.2%53.7%57.5%
57.14%71.30107.920.7%46.3%55.7%
28.57%71.38131.936.1%47.4%44.3%
50.00%61.57131.631.3%46.5%46.6%
40.00%51.56142.233.2%42.3%58.2%
50.00%41.17101.719.1%56.8%39.5%
25.00%41.61137.629.8%46.2%40.4%
25.00%41.25110.732.9%36.2%57.1%
75.00%41.55148.331.8%59.5%48.7%
33.33%31.34136.234.9%56.3%37.1%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Breach w Valorant?

Najlepsze starcie Breach jest przeciwko Sage, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Breach doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Breach?

Najtrudniejsze starcie Breach jest przeciwko Skye, z tylko 20.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Breach powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Breach?

Breach ma 9 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Breach w trudnych starciach?

Grając Breach w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Breach, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Breach?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Breach obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Inicjator