Starcie Breach vs Yoru w Valorant
Winrate
57.1%
Mecze
7
KDA
1.47
ADR
110

Breach vs YoruMatchupy

Inicjator
Patch12.06
Mecze325,291
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja12 kwi 2026

Analiza matchupa Breach vs Yoru: Breach dominuje ze współczynnikiem wygranych 57.1% w 7 meczach. Wyższe obrażenia (110 ADR) daje Breach wyraźną przewagę. Zobacz statystyki ataku/obrony i analizę walki.

Breach Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Breach's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Yoru - 57.1% win rateYoru(57.1%)
Breach - 57.1% win rate in this matchup
Breach
57.1% WR
VS
Yoru vs Breach matchup - 42.9% win rate
Yoru
42.9% WR

Who Wins the Breach vs Yoru Matchup?

Breach wins the Breach vs Yoru matchup
Winner
Breach
Matches: 7
57.1%
Win Rate
42.9%
1.47
Avg KDA
1.54
13.1
Avg Kills
18.1
15.0
Avg Deaths
15.4
109.9
DMG/Round
149.9
25.1%
HS %
24.1%
172
Combat Score
240
44.7%
Attack WR
46.2%
53.8%
Defense WR
55.3%

Breach vs Yoru Performance Breakdown

Breach vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

In the Breach vs Yoru matchup, Yoru demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 7 analyzed matches, Yoru outperforms Breach in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Yoru the statistically favored pick when facing Breach in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.47Breach
1.54Yoru
Fragging capabilities are closely matched between Breach and Yoru, with KDA ratios of 1.47 and 1.54 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
109.9Breach
149.9Yoru
Yoru delivers substantially higher damage per round (149.9 ADR) compared to Breach's 109.9 ADR. This 40.1 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Yoru a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
44.7%Breach
46.2%Yoru
Attack-side performance is balanced between these agents, with Breach at 44.7% and Yoru at 46.2% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
53.8%Breach
55.3%Yoru
Both agents perform similarly on defense, with Breach posting a 53.8% win rate and Yoru at 55.3%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Breach vs Yoru

Starcie Breach vs Yoru w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 7 przeanalizowanych meczów rankingowych, Breach wygrywa 57.1% czasu w porównaniu do 42.9% Yoru, różnica 14.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Yoru konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Duelist, Breach ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Yoru nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Breach i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Breach vs Yoru

Yoru wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Breach w Valorant

Yoru nieznacznie wyprzedza Breach w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 7 przeanalizowanych meczach, to starcie Breach vs Yoru pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Breach nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Breach.

Średnie KDA
1.47Breach
1.54Yoru
Porównanie KDA między Breach a Yoru ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Breach osiągającym średnio 1.47 i Yoru notującym 1.54. Ta minimalna różnica zaledwie 0.07 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
13.1Breach
18.1Yoru
Różnica w zabójstwach między Yoru a Breach jest dramatyczna: 18.1 versus 13.1, reprezentując 5.0 dodatkowych zabójstw na grę dla Yoru. Ta ogromna luka pokazuje, że Yoru konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Breach te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Yoru wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Yoru bezpośrednio.
Średnie Śmierci
15.0Breach
15.4Yoru
Breach przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 15.0 razy na grę w porównaniu do 15.4 śmierci Yoru. Ta różnica 0.4 śmierci na mecz oznacza, że Breach jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Yoru powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Breach do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
109.9Breach
149.9Yoru
Różnica w obrażeniach między Yoru a Breach jest wyjątkowa: 149.9 ADR w porównaniu do zaledwie 109.9. Yoru zadaje średnio 40.1 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Yoru, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Breach ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Breach powinni traktować Yoru jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
25.1%Breach
24.1%Yoru
Breach trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (25.1% vs 24.1%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.0 punktów procentowych przekłada się na Breach częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Yoru zdąży w pełni zareagować. Gracze Yoru powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Breach i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Breach vs Yoru

Strona Ataku
Yoru
Breach44.7%
Yoru46.2%
Strona Obrony
Yoru
Breach53.8%
Yoru55.3%

Analiza strony atakującej

Yoru demonstruje skromną przewagę atakową nad Breach, konwertując 46.2% rund atakowych w porównaniu do 44.7%. Ta przewaga 1.4 punktów daje Yoru nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Breach.

Dane z 7 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Yoru zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Breach nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Yoru ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Breach powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Yoru może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Yoru prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Breach powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.4 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Yoru wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Breach, wygrywając 55.3% rund obrony w porównaniu do 53.8%. Ta przewaga 1.4 punktów procentowych sugeruje, że kit Yoru zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Yoru może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.4% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Breach powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Yoru demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Breach powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Yoru, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.4% staje się bardziej wyraźna. Breach powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Yoru i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Yoru utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 46.2% wskaźnikiem wygranych w ataku i 55.3% w obronie. Podczas gdy Yoru jest statystycznie faworyzowany, Breach pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Breach vs Yoru.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Breach jak i Yoru są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Yoru ma niewielką statystyczną przewagę, ale Breach jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Breach, nie zmieniaj na Yoru tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Inicjator vs Duelist

Dynamika Inicjator (Breach) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Breach służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Breach może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Yoru sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Breach ma korzystne starcia przeciwko 7 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 5 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Breach jest przeciwko Jett ze wskaźnikiem wygranych 63.6%. Najtrudniejsze starcie to Reyna ze wskaźnikiem wygranych 25.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Breach matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
50.00%141.46108.028.3%49.7%55.0%
63.64%111.49120.835.1%52.9%51.3%
25.00%81.28125.726.6%43.4%37.9%
37.50%81.35121.231.5%52.5%50.0%
57.14%71.47109.925.1%44.7%53.8%
50.00%61.36128.426.8%47.5%41.7%
60.00%51.25120.922.8%46.8%50.0%
50.00%41.21115.625.6%45.5%50.0%
50.00%41.22123.238.9%31.7%55.8%
33.33%32.02151.625.8%44.4%40.0%
33.33%31.2494.135.0%51.5%43.8%
33.33%31.61124.328.3%36.8%44.8%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Breach w Valorant?

Najlepsze starcie Breach jest przeciwko Jett, osiągając wskaźnik wygranych 63.6%. Breach doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Breach?

Najtrudniejsze starcie Breach jest przeciwko Reyna, z tylko 25.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Breach powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Breach?

Breach ma 7 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 5 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Breach w trudnych starciach?

Grając Breach w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Breach, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Breach?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Breach obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Inicjator