Starcie Breach vs Yoru w Valorant
Winrate
33.3%
Mecze
3
KDA
1.06
ADR
96

Breach vs YoruMatchupy

Inicjator
Patch12.09
Mecze460,266
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja27 maj 2026

Poradnik matchupa Breach vs Yoru: Yoru prowadzi ze współczynnikiem wygranych 66.7%, ale Breach wciąż może wygrać. Naucz się statystyki walki i strategie, aby zamienić te 3 meczy w wygrane w rankingu.

Analiza matchupu Breach

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Breach pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Breach - 33.3% win rate in this matchup
Breach
33.3% WS
VS
Yoru vs Breach matchup - 66.7% win rate
Yoru
66.7% WS

Kto wygrywa matchup Breach vs Yoru?

Yoru wins the Breach vs Yoru matchup
Zwycięzca
Yoru
Mecze: 3
33.3%
Wskaźnik Wygranych
66.7%
1.06
Średnie KDA
1.24
12.3
Średnie Zabójstwa
17.7
15.7
Średnie Śmierci
17.0
95.6
DMG/Rundę
141.4
24.2%
HS %
22.1%
153
Wynik Walki
226
52.8%
WW Atak
55.2%
44.8%
WW Obrona
47.2%

Analiza Wydajności Breach vs Yoru

Breach vs Yoru matchup breakdown - overall performance winner

W starciu Breach vs Yoru, Yoru demonstruje całkowitą przewagę we wszystkich czterech kluczowych kategoriach wydajności. Na podstawie 3 przeanalizowanych meczów, Yoru przewyższa Breach w efektywności fragów, zadawanych obrażeniach oraz wskaźnikach wygranych w ataku i obronie. Ta kompleksowa przewaga czyni Yoru statystycznie preferowanym wyborem przeciwko Breach w meczach rankingowych Valorant.

Siła Fraggowania
1.06Breach
1.24Yoru
Możliwości fragowania są wyrównane między Breach i Yoru, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.06 i 1.24. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
95.6Breach
141.4Yoru
Yoru zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (141.4 ADR) w porównaniu do 95.6 ADR Breach. Ta różnica 45.9 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Yoru dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
52.8%Breach
55.2%Yoru
Yoru pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 55.2% w porównaniu do 52.8% Breach. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Yoru zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
44.8%Breach
47.2%Yoru
Zdolności defensywne faworyzują Yoru ze wskaźnikiem wygranych 47.2% w porównaniu do 44.8% Breach. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Yoru zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Breach vs Yoru

Starcie Breach vs Yoru w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 3 przeanalizowanych meczów rankingowych, Yoru wygrywa 66.7% czasu w porównaniu do 33.3% Breach, różnica 33.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Yoru konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Inicjator vs Duelist, Yoru ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Breach nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Yoru i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Breach vs Yoru

Yoru wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Breach w Valorant

Yoru nieznacznie wyprzedza Breach w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 3 przeanalizowanych meczach, to starcie Breach vs Yoru pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Breach nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Breach.

Średnie KDA
1.06Breach
1.24Yoru
Yoru ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.24 w porównaniu do 1.06 Breach. Podczas gdy ta różnica 0.17 punktów wskazuje, że Yoru ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Breach mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Yoru może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Breach nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
12.3Breach
17.7Yoru
Różnica w zabójstwach między Yoru a Breach jest dramatyczna: 17.7 versus 12.3, reprezentując 5.3 dodatkowych zabójstw na grę dla Yoru. Ta ogromna luka pokazuje, że Yoru konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Breach te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Yoru wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Yoru bezpośrednio.
Średnie Śmierci
15.7Breach
17.0Yoru
Breach wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Yoru, notując 15.7 śmierci na grę versus 17.0. Umieranie prawie 1.3 razy mniej na mecz daje Breach znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Yoru stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
95.6Breach
141.4Yoru
Różnica w obrażeniach między Yoru a Breach jest wyjątkowa: 141.4 ADR w porównaniu do zaledwie 95.6. Yoru zadaje średnio 45.9 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Yoru, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Breach ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Breach powinni traktować Yoru jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
24.2%Breach
22.1%Yoru
Breach wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Yoru: 24.2% versus 22.1%. Ta luka 2.1 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Breach kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Yoru stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Breach vs Yoru

Strona Ataku
Yoru
Breach52.8%
Yoru55.2%
Strona Obrony
Yoru
Breach44.8%
Yoru47.2%

Analiza strony atakującej

Yoru demonstruje skromną przewagę atakową nad Breach, konwertując 55.2% rund atakowych w porównaniu do 52.8%. Ta przewaga 2.4 punktów daje Yoru nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Breach.

Dane z 3 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Yoru zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Breach nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Yoru ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Breach powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Yoru może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Yoru prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Breach powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.4 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Yoru wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Breach, wygrywając 47.2% rund obrony w porównaniu do 44.8%. Ta przewaga 2.4 punktów procentowych sugeruje, że kit Yoru zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Yoru może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.4% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Breach powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Yoru demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Breach powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Yoru, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.4% staje się bardziej wyraźna. Breach powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Yoru i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Yoru utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (55.2%) jak i obronie (47.2%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Breach vs Yoru niezależnie od strony mapy.

Przewaga Yoru utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Breach powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Breach z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Yoru jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Yoru zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Breach powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Yoru wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 4.8 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Breach nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Inicjator vs Duelist

Dynamika Inicjator (Breach) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Inicjator Breach służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Inicjator wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Inicjator Breach może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Yoru sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Breach ma korzystne starcia przeciwko 7 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 7 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Breach jest przeciwko Viper ze wskaźnikiem wygranych 66.7%. Najtrudniejsze starcie to Fade ze wskaźnikiem wygranych 0.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Breach w Valorant (Patch 12.09)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
64.29%141.42108.833.2%51.9%54.3%
40.00%101.62145.727.0%51.8%44.3%
40.00%101.61143.032.5%51.6%52.4%
62.50%81.47122.521.9%48.9%50.0%
57.14%71.58121.835.1%56.7%52.8%
33.33%61.0891.125.7%33.8%60.3%
50.00%41.66147.634.4%50.0%52.4%
0.00%41.21118.621.8%24.4%50.0%
50.00%41.55126.427.8%46.2%56.8%
50.00%40.9490.233.1%39.6%58.3%
33.33%31.65132.233.3%47.2%45.5%
33.33%31.0695.624.2%52.8%44.8%
66.67%31.04106.641.0%38.9%60.0%
33.33%31.46126.428.5%43.3%60.0%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Breach w Valorant?

Najlepsze starcie Breach jest przeciwko Viper, osiągając wskaźnik wygranych 66.7%. Breach doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Breach?

Najtrudniejsze starcie Breach jest przeciwko Fade, z tylko 0.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Breach powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Breach?

Breach ma 7 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 7 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Breach w trudnych starciach?

Grając Breach w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Breach, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Breach?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Breach obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Inicjator