Starcie Jett vs Harbor w Valorant
Winrate
33.3%
Mecze
18
KDA
1.21
ADR
140

Jett vs HarborMatchupy

Szturmowiec
Patch12.09
Mecze458,269
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja25 maj 2026

Poradnik matchupa Jett vs Harbor: Harbor prowadzi ze współczynnikiem wygranych 66.7%, ale Jett wciąż może wygrać. Naucz się jak 140 ADR Jett tworzy okazje, aby zamienić te 18 meczy w wygrane w rankingu.

Jett Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Jett's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Harbor - 33.3% win rateHarbor(33.3%)
Jett - 33.3% win rate in this matchup
Jett
33.3% WR
VS
Harbor vs Jett matchup - 66.7% win rate
Harbor
66.7% WR

Who Wins the Jett vs Harbor Matchup?

Harbor wins the Jett vs Harbor matchup
Winner
Harbor
Matches: 18
33.3%
Win Rate
66.7%
1.21
Avg KDA
1.39
16.6
Avg Kills
13.7
15.9
Avg Deaths
15.3
139.9
DMG/Round
118.4
31.4%
HS %
32.1%
219
Combat Score
183
40.7%
Attack WR
40.4%
59.6%
Defense WR
59.3%

Jett vs Harbor Performance Breakdown

Jett vs Harbor matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 18 matches reveals that Jett holds a clear advantage over Harbor in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Harbor shows strength in one category, Jett's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.21Jett
1.39Harbor
Fragging capabilities are closely matched between Jett and Harbor, with KDA ratios of 1.21 and 1.39 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
139.9Jett
118.4Harbor
Jett delivers substantially higher damage per round (139.9 ADR) compared to Harbor's 118.4 ADR. This 21.6 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Jett a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
40.7%Jett
40.4%Harbor
Attack-side performance is balanced between these agents, with Jett at 40.7% and Harbor at 40.4% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
59.6%Jett
59.3%Harbor
Both agents perform similarly on defense, with Jett posting a 59.6% win rate and Harbor at 59.3%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Jett vs Harbor

Starcie Jett vs Harbor w Valorant jest dominujące starcie, gdzie jeden agent znacząco przewyższa drugiego. Na podstawie 18 przeanalizowanych meczów rankingowych, Harbor wygrywa 66.7% czasu w porównaniu do 33.3% Jett, różnica 33.3 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Jett konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Controller, Harbor ma przytłaczającą przewagę w tym starciu agentów. Jett nigdy nie powinien podejmować izolowanych walk z Harbor i musi całkowicie polegać na koordynacji zespołowej, utility i crossfire, aby skutecznie konkurować.

Analiza fraggingu Jett vs Harbor

Harbor wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Jett w Valorant

Harbor nieznacznie wyprzedza Jett w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 18 przeanalizowanych meczach, to starcie Jett vs Harbor pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Jett nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Jett.

Średnie KDA
1.21Jett
1.39Harbor
Harbor ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.39 w porównaniu do 1.21 Jett. Podczas gdy ta różnica 0.18 punktów wskazuje, że Harbor ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Jett mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Harbor może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Jett nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
16.6Jett
13.7Harbor
Jett znacząco przewyższa Harbor we fragach w tym starciu, osiągając średnio 16.6 zabójstw w porównaniu do 13.7 — różnica prawie 2.8 eliminacji na mecz. Kiedy Jett staje naprzeciw Harbor, dane wyraźnie pokazują, że Jett znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Harbor powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Jett w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
15.9Jett
15.3Harbor
Harbor przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 15.3 razy na grę w porównaniu do 15.9 śmierci Jett. Ta różnica 0.6 śmierci na mecz oznacza, że Harbor jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Jett powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Harbor do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
139.9Jett
118.4Harbor
Różnica w obrażeniach między Jett a Harbor jest wyjątkowa: 139.9 ADR w porównaniu do zaledwie 118.4. Jett zadaje średnio 21.6 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Jett, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Harbor ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Harbor powinni traktować Jett jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
31.4%Jett
32.1%Harbor
Harbor trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (32.1% vs 31.4%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 0.8 punktów procentowych przekłada się na Harbor częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Jett zdąży w pełni zareagować. Gracze Jett powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Harbor i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Jett vs Harbor

Strona Ataku
Jett
Jett40.7%
Harbor40.4%
Strona Obrony
Jett
Jett59.6%
Harbor59.3%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Jett a Harbor ujawnia niemal idealną równowagę - Jett wygrywa 40.7% rund atakowych w porównaniu do 40.4% Harbor. Ta znikoma różnica 0.3 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Jett, ani Harbor nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 18 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Jett, jak i Harbor mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.3% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Jett a Harbor jest praktycznie identyczna - Jett utrzymuje 59.6% rund po stronie CT, a Harbor 59.3%. Ten margines 0.3 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Jett a Harbor. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Jett czy Harbor.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Jett utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 40.7% wskaźnikiem wygranych w ataku i 59.6% w obronie. Podczas gdy Jett jest statystycznie faworyzowany, Harbor pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Jett vs Harbor.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Jett jak i Harbor są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Jett ma niewielką statystyczną przewagę, ale Harbor jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Harbor, nie zmieniaj na Jett tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Controller

Dynamika Szturmowiec (Jett) vs Controller (Harbor) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Jett służą innym celom niż kit Controller Harbor, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Controller jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Jett może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Controller Harbor kontruje inne. Przewaga Jett sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Jett ma korzystne starcia przeciwko 14 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 13 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Jett jest przeciwko Iso ze wskaźnikiem wygranych 70.1%. Najtrudniejsze starcie to Harbor ze wskaźnikiem wygranych 33.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Jett matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
48.87%1,0151.25149.029.9%47.0%52.1%
46.93%8311.24148.930.6%48.0%51.7%
50.00%7581.25150.030.9%50.1%50.5%
47.94%5591.25149.130.1%48.1%51.4%
52.58%5421.22145.630.6%49.5%52.5%
52.82%3541.24147.730.4%47.9%53.2%
48.48%3301.23148.129.1%46.7%51.0%
48.17%3281.25150.830.3%46.6%51.7%
49.38%2431.24152.231.6%48.5%50.4%
53.13%1921.26150.932.3%51.0%51.2%
50.00%1721.19144.829.8%49.4%50.5%
51.63%1531.18141.930.3%48.2%53.1%
48.63%1461.30152.929.7%47.5%52.8%
47.55%1431.26147.630.5%46.6%52.0%
54.92%1221.26145.728.0%49.6%52.5%
48.98%981.27148.828.2%49.8%51.8%
47.73%881.28150.929.0%50.3%50.2%
70.13%771.25148.229.6%57.0%53.7%
50.67%751.23142.832.2%48.3%54.4%
51.61%621.18142.127.1%49.5%50.4%
39.58%481.21144.130.2%46.6%47.6%
59.09%441.33152.028.2%56.2%52.3%
56.41%391.15141.933.8%51.8%50.8%
58.82%341.38156.734.6%50.1%56.1%
33.33%181.21139.931.4%40.7%59.6%
38.46%131.29161.633.7%44.5%48.8%
50.00%101.39159.027.8%47.1%59.5%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Jett w Valorant?

Najlepsze starcie Jett jest przeciwko Iso, osiągając wskaźnik wygranych 70.1%. Jett doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Jett?

Najtrudniejsze starcie Jett jest przeciwko Harbor, z tylko 33.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Jett powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Jett?

Jett ma 14 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 13 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Jett w trudnych starciach?

Grając Jett w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Jett, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Jett?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Jett obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec