Starcie Jett vs Cypher w Valorant
Winrate
48.4%
Mecze
126
KDA
1.20
ADR
143

Jett vs CypherMatchupy

Szturmowiec
Patch13.00
Mecze500,000
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja15 lip 2026

Jett vs Cypher to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (48.4% vs 51.6%). Na podstawie 126 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Składy i kontry przy wyborze
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Jett

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Jett pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Jett - 48.4% procent wygranych w tym matchupie
Jett
48.4% WS
VS
Matchup Cypher vs Jett - 51.6% procent wygranych
Cypher
51.6% WS

Kto wygrywa matchup Jett vs Cypher?

Cypher wygrywa matchup Jett vs Cypher
Zwycięzca
Cypher
Mecze: 126
48.4%
Wskaźnik Wygranych
51.6%
1.20
Średnie KDA
1.34
16.8
Średnie Zabójstwa
15.6
16.5
Średnie Śmierci
15.0
143.2
DMG/Rundę
135.3
28.9%
HS %
31.1%
220
Wynik Walki
204
47.7%
WW Atak
47.4%
52.6%
WW Obrona
52.3%

Analiza Wydajności Jett vs Cypher

Analiza matchupu Jett vs Cypher - zwycięzca ogólnych wyników

Analiza 126 meczów pokazuje, że Jett ma wyraźną przewagę nad Cypher w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Cypher pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Jett w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.20Jett
1.34Cypher
Możliwości fragowania są wyrównane między Jett i Cypher, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.20 i 1.34. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
143.2Jett
135.3Cypher
Jett zadaje 143.2 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 135.3 ADR Cypher. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Jett zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
47.7%Jett
47.4%Cypher
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Jett na 47.7% i Cypher na 47.4% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
52.6%Jett
52.3%Cypher
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Jett notującym 52.6% wskaźnik wygranych i Cypher na 52.3%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Jett vs Cypher

Starcie Jett vs Cypher w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 126 przeanalizowanych meczów rankingowych, Cypher wygrywa 51.6% czasu w porównaniu do 48.4% Jett, różnica 3.2 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy umiejętność fraggowania, gdzie Cypher konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Sentinel, Cypher ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Jett powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.

Analiza fraggingu Jett vs Cypher

Cypher wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Jett w Valorant

Cypher nieznacznie wyprzedza Jett w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 126 przeanalizowanych meczach, to starcie Jett vs Cypher pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Jett nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Jett.

Średnie KDA
1.20Jett
1.34Cypher
Cypher ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.34 w porównaniu do 1.20 Jett. Podczas gdy ta różnica 0.14 punktów wskazuje, że Cypher ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Jett mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Cypher może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Jett nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
16.8Jett
15.6Cypher
Jett zdobywa około 1.2 więcej zabójstw na mecz niż Cypher w tym bezpośrednim starciu (16.8 vs 15.6). W trakcie typowej gry 20+ rundowej przekłada się to na Jett wnoszącego kilka dodatkowych eliminacji do wysiłków zespołu. Luka wskazuje, że styl gry lub zestaw Jett zapewnia nieco lepsze możliwości zabezpieczania zabójstw, chociaż Cypher może to kompensować poprzez lepszą pomoc utility, kotwiczenie site'u lub występy clutchowe.
Średnie Śmierci
16.5Jett
15.0Cypher
Cypher wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Jett, notując 15.0 śmierci na grę versus 16.5. Umieranie prawie 1.5 razy mniej na mecz daje Cypher znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Jett stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
143.2Jett
135.3Cypher
Jett zadaje 8.0 więcej obrażeń na rundę niż Cypher w tym starciu (143.2 vs 135.3 ADR). Choć nie jest to przytłaczające, ta luka kumuluje się znacząco przez cały mecz: Jett wnosi zauważalnie więcej chip damage, asyst i niemal-zabójstw, które przygotowują kolegów z drużyny. Cypher może zamknąć tę lukę poprzez lepsze wzorce tradowania, upewniając się, że ich obrażenia prowadzą do rzeczywistych eliminacji zamiast tylko oznaczania przeciwników, którzy następnie uciekają lub są leczeni.
HS %
28.9%Jett
31.1%Cypher
Cypher wykazuje zauważalnie lepszą dokładność headshotów przeciwko Jett: 31.1% versus 28.9%. Ta luka 2.3 punktów procentowych w precyzji oznacza, że Cypher kończy strzelaniny szybciej, oszczędza więcej amunicji i wygrywa więcej pojedynków 50-50, gdzie obaj gracze widzą się jednocześnie. Jett stoi w obliczu realnej wady w pojedynkach aimowych i powinien kompensować poprzez utility, pozycjonowanie lub wybory broni, które nie wymagają precyzji headshotowej (strzelby, sprayowanie Odinem przez dymy, itp.).

Wydajność ataku i obrony Jett vs Cypher

Strona Ataku
Jett
Jett47.7%
Cypher47.4%
Strona Obrony
Jett
Jett52.6%
Cypher52.3%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Jett a Cypher ujawnia niemal idealną równowagę - Jett wygrywa 47.7% rund atakowych w porównaniu do 47.4% Cypher. Ta znikoma różnica 0.2 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Jett, ani Cypher nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 126 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Jett, jak i Cypher mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.2% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Jett a Cypher jest praktycznie identyczna - Jett utrzymuje 52.6% rund po stronie CT, a Cypher 52.3%. Ten margines 0.2 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Jett a Cypher. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Jett czy Cypher.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Jett utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 47.7% wskaźnikiem wygranych w ataku i 52.6% w obronie. Podczas gdy Jett jest statystycznie faworyzowany, Cypher pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Jett vs Cypher.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Jett jak i Cypher są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Jett ma niewielką statystyczną przewagę, ale Cypher jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Cypher, nie zmieniaj na Jett tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Sentinel

Dynamika Szturmowiec (Jett) vs Sentinel (Cypher) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Jett służą innym celom niż kit Sentinel Cypher, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Jett może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Cypher kontruje inne. Przewaga Jett sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Jett ma korzystne starcia przeciwko 14 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Jett jest przeciwko Miks ze wskaźnikiem wygranych 69.2%. Najtrudniejsze starcie to Breach ze wskaźnikiem wygranych 36.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Jett w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
46.78%6521.27151.930.4%46.8%51.7%
50.85%5291.25150.430.5%48.5%52.4%
47.22%5041.24149.931.0%49.0%49.9%
45.54%3251.28153.030.5%47.8%50.3%
48.29%2341.24148.529.9%47.9%50.3%
49.56%2261.24149.229.0%47.4%50.4%
52.00%2251.24149.830.6%48.3%52.5%
54.27%1991.24147.730.6%49.7%53.5%
49.48%1921.22150.429.5%46.7%52.5%
51.72%1451.20142.030.8%48.4%51.8%
48.57%1401.20145.530.1%46.5%51.4%
53.73%1341.25150.233.4%50.4%51.0%
44.36%1331.19149.131.4%44.9%49.4%
46.92%1301.26151.331.0%44.9%52.1%
48.41%1261.20143.228.9%47.7%52.6%
46.07%891.24146.229.6%48.0%50.0%
56.76%741.28151.633.9%50.3%52.4%
52.31%651.32149.928.7%50.9%51.2%
50.85%591.28150.631.9%45.6%53.8%
69.23%391.31150.128.2%56.4%53.3%
58.33%361.24150.829.0%49.3%51.3%
50.00%341.26148.826.1%48.4%46.9%
61.29%311.14141.830.5%50.9%50.4%
36.00%251.29152.633.2%49.8%44.8%
41.67%241.28155.632.6%49.4%46.4%
50.00%221.19138.629.6%44.6%57.4%
58.82%171.18137.231.3%49.5%58.4%
40.00%51.50182.833.3%57.7%44.1%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Jett w Valorant?

Najlepsze starcie Jett jest przeciwko Miks, osiągając wskaźnik wygranych 69.2%. Jett doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Jett?

Najtrudniejsze starcie Jett jest przeciwko Breach, z tylko 36.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Jett powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Jett?

Jett ma 14 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Jett w trudnych starciach?

Grając Jett w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Jett, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Jett?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Jett obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec