Starcie Jett vs Cypher w Valorant
Winrate
46.0%
Mecze
415
KDA
1.23

Jett vs Cypher Matchupy

Szturmowiec
Patch
13.09
Mecze
961 220
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
3 lis 2026 UTC

Jett vs Cypher to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (46.0% vs 52.5%). Na podstawie 415 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Analiza matchupu Jett

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Jett pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Jett - 46.0% procent wygranych w tym matchupie
Jett
46.0% WS
VS
Matchup Cypher vs Jett - 52.5% procent wygranych
Cypher
52.5% WS

Kto wygrywa matchup Jett vs Cypher?

Cypher wygrywa matchup Jett vs Cypher
Zwycięzca
Cypher
Mecze: 415
46.0%
Wskaźnik Wygranych
52.5%
1.23
Średnie KDA
1.32
17.2
Średnie Zabójstwa
15.3
16.5
Średnie Śmierci
15.0
147.7
DMG/Rundę
132.4
30.4%
HS %
30.4%
227
Wynik Walki
199
47.2%
WW Atak
49.0%
51.0%
WW Obrona
52.8%

Analiza Wydajności Jett vs Cypher

Analiza matchupu Jett vs Cypher - zwycięzca ogólnych wyników

Analiza 415 meczów pokazuje, że Cypher ma wyraźną przewagę nad Jett w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Jett pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Cypher w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.23Jett
1.32Cypher
Możliwości fragowania są wyrównane między Jett i Cypher, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.23 i 1.32. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
147.7Jett
132.4Cypher
Jett zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (147.7 ADR) w porównaniu do 132.4 ADR Cypher. Ta różnica 15.3 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Jett dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
47.2%Jett
49.0%Cypher
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Jett na 47.2% i Cypher na 49.0% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
51.0%Jett
52.8%Cypher
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Jett notującym 51.0% wskaźnik wygranych i Cypher na 52.8%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Jett vs Cypher

Starcie Jett vs Cypher w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 415 przeanalizowanych meczów rankingowych, Cypher wygrywa 52.5% czasu w porównaniu do 46.0% Jett, różnica 6.5 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Jett konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Sentinel, Cypher statystycznie dominuje to starcie. Cypher może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Jett powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Jett vs Cypher

Jett wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Cypher w Valorant

Jett nieznacznie wyprzedza Cypher w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 415 przeanalizowanych meczach, to starcie Jett vs Cypher pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Cypher nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Cypher.

Średnie KDA
1.23Jett
1.32Cypher
Porównanie KDA między Jett a Cypher ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Jett osiągającym średnio 1.23 i Cypher notującym 1.32. Ta minimalna różnica zaledwie 0.10 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
17.2Jett
15.3Cypher
Jett znacząco przewyższa Cypher we fragach w tym starciu, osiągając średnio 17.2 zabójstw w porównaniu do 15.3 — różnica prawie 1.9 eliminacji na mecz. Kiedy Jett staje naprzeciw Cypher, dane wyraźnie pokazują, że Jett znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Cypher powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Jett w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
16.5Jett
15.0Cypher
Cypher wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Jett, notując 15.0 śmierci na grę versus 16.5. Umieranie prawie 1.5 razy mniej na mecz daje Cypher znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Jett stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
147.7Jett
132.4Cypher
Jett znacząco przewyższa Cypher w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 147.7 ADR versus 132.4. Ta przewaga 15.3 obrażeń na rundę oznacza, że Jett konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Cypher powinni unikać przedłużających się pojedynków z Jett — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
30.4%Jett
30.4%Cypher
Procenty headshotów są niezwykle podobne między Jett (30.4%) a Cypher (30.4%). To wskazuje, że gracze obu agentów wykazują równoważną precyzję celowania, gdy występują te starcia, i żaden nie ma systematycznej przewagi dokładności. Pojedynki zależą od czasu reakcji, wstępnego umiejscowienia celownika i mikro-pozycjonowania, a nie od tego, że jedna strona konsekwentnie trafia więcej głów. Obaj agenci mogą pewnie kwestionować kąty dalekiego zasięgu, gdzie headshoty stają się decydujące.

Wydajność ataku i obrony Jett vs Cypher

Strona Ataku
Cypher
Jett47.2%
Cypher49.0%
Strona Obrony
Cypher
Jett51.0%
Cypher52.8%

Analiza strony atakującej

Cypher demonstruje skromną przewagę atakową nad Jett, konwertując 49.0% rund atakowych w porównaniu do 47.2%. Ta przewaga 1.8 punktów daje Cypher nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Jett.

Dane z 415 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Cypher zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Jett nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 1.8%.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Cypher ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Jett powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Cypher może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Cypher prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Jett powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.8 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Cypher wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Jett, wygrywając 52.8% rund obrony w porównaniu do 51.0%. Ta przewaga 1.8 punktów procentowych sugeruje, że kit Cypher zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Cypher może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.8% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Jett powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Cypher demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Jett powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Cypher, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.8% staje się bardziej wyraźna. Jett powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Cypher i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Cypher utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (49.0%) jak i obronie (52.8%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Jett vs Cypher niezależnie od strony mapy.

Przewaga Cypher utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Jett powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Jett z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Cypher jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Cypher zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Jett powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Cypher wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 3.5 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Jett nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Szturmowiec vs Sentinel

Dynamika Szturmowiec (Jett) vs Sentinel (Cypher) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Jett służą innym celom niż kit Sentinel Cypher, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Sentinel jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Jett może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Sentinel Cypher kontruje inne. Przewaga Cypher sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Jett ma korzystne starcia przeciwko 15 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Jett jest przeciwko Hush ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 36.5%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Jett w Valorant (Patch 13.09)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
48.10%19231.28152.430.3%47.2%52.4%
49.14%14611.25149.830.6%48.4%52.0%
47.83%14281.25149.431.0%49.0%50.4%
47.74%10181.26151.030.4%48.0%51.2%
52.84%7231.23147.030.9%49.6%52.3%
47.42%6791.25149.529.8%47.3%50.7%
46.22%6211.25149.530.5%47.3%50.7%
51.78%5891.25149.130.8%48.3%52.8%
47.90%4281.26154.129.5%47.6%51.8%
46.02%4151.23147.730.4%47.2%51.0%
48.02%3791.24152.131.7%47.9%50.2%
52.11%3551.23146.230.4%48.7%52.9%
48.88%3131.29150.630.9%46.2%52.6%
51.70%2941.26147.929.4%47.6%53.2%
52.26%2871.25151.032.5%50.5%50.8%
44.31%2461.28151.930.0%47.3%50.9%
57.65%1701.26148.831.8%52.1%51.7%
50.97%1551.27149.032.8%49.2%52.5%
46.43%1401.24149.129.4%49.4%48.6%
58.18%1101.32148.928.6%53.2%53.1%
53.76%931.24149.328.8%48.8%52.8%
36.49%741.19144.730.6%46.1%47.4%
57.75%711.17142.232.2%50.1%51.2%
56.14%571.39159.933.2%49.6%57.1%
65.96%471.33152.128.5%54.1%53.4%
51.11%451.23139.530.3%52.0%53.1%
40.00%401.31156.132.1%48.7%47.3%
64.71%171.52172.030.5%50.0%62.2%
75.00%121.38147.332.1%51.0%66.1%
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Jett w Valorant?

Najlepsze starcie Jett jest przeciwko Hush, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Jett doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Jett?

Najtrudniejsze starcie Jett jest przeciwko Deadlock, z tylko 36.5% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Jett powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Jett?

Jett ma 15 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Jett w trudnych starciach?

Grając Jett w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Jett, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Jett?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Jett obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec