Starcie Jett vs Fade w Valorant
Winrate
48.7%
Mecze
195
KDA
1.27
ADR
152

Jett vs FadeMatchupy

Szturmowiec
Patch12.06
Mecze325,291
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 kwi 2026

Jett vs Fade to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (48.7% vs 51.3%). Na podstawie 195 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Jett Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Jett's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Fade - 48.7% win rateFade(48.7%)
Jett - 48.7% win rate in this matchup
Jett
48.7% WR
VS
Fade vs Jett matchup - 51.3% win rate
Fade
51.3% WR

Who Wins the Jett vs Fade Matchup?

Fade wins the Jett vs Fade matchup
Winner
Fade
Matches: 195
48.7%
Win Rate
51.3%
1.27
Avg KDA
1.39
17.6
Avg Kills
14.5
16.2
Avg Deaths
15.0
151.8
DMG/Round
128.1
30.3%
HS %
29.1%
234
Combat Score
195
46.4%
Attack WR
47.3%
52.7%
Defense WR
53.6%

Jett vs Fade Performance Breakdown

Jett vs Fade matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 195 matches reveals that Fade holds a clear advantage over Jett in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Jett shows strength in one category, Fade's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.27Jett
1.39Fade
Fragging capabilities are closely matched between Jett and Fade, with KDA ratios of 1.27 and 1.39 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
151.8Jett
128.1Fade
Jett delivers substantially higher damage per round (151.8 ADR) compared to Fade's 128.1 ADR. This 23.7 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Jett a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
46.4%Jett
47.3%Fade
Attack-side performance is balanced between these agents, with Jett at 46.4% and Fade at 47.3% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
52.7%Jett
53.6%Fade
Both agents perform similarly on defense, with Jett posting a 52.7% win rate and Fade at 53.6%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Jett vs Fade

Starcie Jett vs Fade w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 195 przeanalizowanych meczów rankingowych, Fade wygrywa 51.3% czasu w porównaniu do 48.7% Jett, różnica 2.6 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Jett konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Initiator, Fade ma niewielką przewagę, ale Jett może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.

Analiza fraggingu Jett vs Fade

Jett wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Fade w Valorant

Jett nieznacznie wyprzedza Fade w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 195 przeanalizowanych meczach, to starcie Jett vs Fade pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Fade nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Fade.

Średnie KDA
1.27Jett
1.39Fade
Fade ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.39 w porównaniu do 1.27 Jett. Podczas gdy ta różnica 0.11 punktów wskazuje, że Fade ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Jett mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Fade może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Jett nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
17.6Jett
14.5Fade
Różnica w zabójstwach między Jett a Fade jest dramatyczna: 17.6 versus 14.5, reprezentując 3.1 dodatkowych zabójstw na grę dla Jett. Ta ogromna luka pokazuje, że Jett konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Fade te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Jett wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Jett bezpośrednio.
Średnie Śmierci
16.2Jett
15.0Fade
Fade wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Jett, notując 15.0 śmierci na grę versus 16.2. Umieranie prawie 1.2 razy mniej na mecz daje Fade znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Jett stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
151.8Jett
128.1Fade
Różnica w obrażeniach między Jett a Fade jest wyjątkowa: 151.8 ADR w porównaniu do zaledwie 128.1. Jett zadaje średnio 23.7 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Jett, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Fade ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Fade powinni traktować Jett jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
30.3%Jett
29.1%Fade
Jett trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (30.3% vs 29.1%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.1 punktów procentowych przekłada się na Jett częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Fade zdąży w pełni zareagować. Gracze Fade powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Jett i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Jett vs Fade

Strona Ataku
Fade
Jett46.4%
Fade47.3%
Strona Obrony
Fade
Jett52.7%
Fade53.6%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Jett a Fade ujawnia niemal idealną równowagę - Jett wygrywa 46.4% rund atakowych w porównaniu do 47.3% Fade. Ta znikoma różnica 0.9 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Jett, ani Fade nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 195 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Jett, jak i Fade mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.9% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Jett a Fade jest praktycznie identyczna - Jett utrzymuje 52.7% rund po stronie CT, a Fade 53.6%. Ten margines 0.9 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Jett a Fade. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Jett czy Fade.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Fade utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 47.3% wskaźnikiem wygranych w ataku i 53.6% w obronie. Podczas gdy Fade jest statystycznie faworyzowany, Jett pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Jett vs Fade.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Jett jak i Fade są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Fade ma niewielką statystyczną przewagę, ale Jett jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Jett, nie zmieniaj na Fade tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Szturmowiec vs Initiator

Dynamika Szturmowiec (Jett) vs Initiator (Fade) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Jett służą innym celom niż kit Initiator Fade, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Jett może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Fade kontruje inne. Przewaga Fade sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Jett ma korzystne starcia przeciwko 11 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 17 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Jett jest przeciwko KAY/O ze wskaźnikiem wygranych 62.5%. Najtrudniejsze starcie to Harbor ze wskaźnikiem wygranych 27.3%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Jett matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
47.06%5441.24148.229.7%46.1%52.0%
46.06%4821.23148.831.1%47.6%51.3%
51.87%4551.27150.630.9%50.9%50.8%
52.49%3011.22146.430.7%49.1%52.3%
45.35%2691.22146.931.1%48.1%51.1%
53.11%2091.23147.529.5%48.2%53.1%
48.72%1951.27151.830.3%46.4%52.7%
49.72%1811.23147.528.4%48.1%50.2%
45.52%1341.21150.431.1%46.5%49.0%
50.00%1221.22148.632.6%49.8%50.5%
49.46%931.15140.830.3%49.1%51.7%
49.38%811.17141.629.8%49.7%51.4%
41.25%801.17141.130.0%45.2%51.2%
50.65%771.23143.629.2%48.0%51.6%
42.11%761.22143.728.5%45.0%50.5%
58.49%531.24148.831.4%52.4%49.8%
45.83%481.26149.728.7%51.9%46.5%
50.00%421.31151.226.5%47.9%55.1%
45.24%421.22144.731.3%47.2%53.9%
50.00%381.20144.128.1%48.6%48.9%
45.16%311.18141.827.3%52.9%45.6%
53.85%261.14142.033.0%51.2%50.0%
40.00%251.21150.531.0%46.1%48.5%
62.50%161.26144.436.7%49.7%56.9%
53.85%131.20131.125.9%57.9%43.4%
36.36%111.26154.832.2%48.7%47.1%
27.27%111.09130.331.5%34.6%58.3%
33.33%61.39157.827.7%49.2%54.4%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Jett w Valorant?

Najlepsze starcie Jett jest przeciwko KAY/O, osiągając wskaźnik wygranych 62.5%. Jett doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Jett?

Najtrudniejsze starcie Jett jest przeciwko Harbor, z tylko 27.3% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Jett powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Jett?

Jett ma 11 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 17 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Jett w trudnych starciach?

Grając Jett w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Jett, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Jett?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Jett obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec