Starcie Jett vs Yoru w Valorant
Winrate
53.0%
Mecze
711
KDA
1.23

Jett vs Yoru Matchupy

Szturmowiec
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Analiza bezpośrednia Jett vs Yoru. Jett utrzymuje 53.0% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 711 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Analiza matchupu Jett

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Jett pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Jett - 53.0% procent wygranych w tym matchupie
Jett
53.0% WS
VS
Matchup Yoru vs Jett - 46.6% procent wygranych
Yoru
46.6% WS

Kto wygrywa matchup Jett vs Yoru?

Jett wygrywa matchup Jett vs Yoru
Zwycięzca
Jett
Mecze: 711
53.0%
Wskaźnik Wygranych
46.6%
1.23
Średnie KDA
1.28
16.9
Średnie Zabójstwa
16.6
16.0
Średnie Śmierci
16.0
146.9
DMG/Rundę
145.2
30.8%
HS %
30.1%
224
Wynik Walki
222
49.7%
WW Atak
47.5%
52.5%
WW Obrona
50.3%

Analiza Wydajności Jett vs Yoru

Analiza matchupu Jett vs Yoru - zwycięzca ogólnych wyników

Analiza 711 meczów pokazuje, że Jett ma wyraźną przewagę nad Yoru w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Yoru pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Jett w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.23Jett
1.28Yoru
Możliwości fragowania są wyrównane między Jett i Yoru, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.23 i 1.28. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
146.9Jett
145.2Yoru
Zadawane obrażenia są równomiernie rozłożone w tym starciu, z Jett na poziomie 146.9 ADR i Yoru na 145.2 ADR. Żaden agent nie ma decydującej przewagi ogniowej, czyniąc użycie umiejętności i koordynację drużyny kluczowymi czynnikami różnicującymi.
Strona Ataku
49.7%Jett
47.5%Yoru
Jett pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 49.7% w porównaniu do 47.5% Yoru. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Jett zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
52.5%Jett
50.3%Yoru
Zdolności defensywne faworyzują Jett ze wskaźnikiem wygranych 52.5% w porównaniu do 50.3% Yoru. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Jett zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Jett vs Yoru

Starcie Jett vs Yoru w Valorant jest wyraźna przewaga jednej strony. Na podstawie 711 przeanalizowanych meczów rankingowych, Jett wygrywa 53.0% czasu w porównaniu do 46.6% Yoru, różnica 6.5 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy wydajność w ataku, gdzie Jett konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Szturmowiec vs Duelist, Jett statystycznie dominuje to starcie. Jett może pewnie podejmować pojedynki 1v1, podczas gdy Yoru powinien skupić się na grze z drużyną, używaniu utility do tworzenia przewag i unikaniu bezpośrednich konfrontacji.

Analiza fraggingu Jett vs Yoru

Jett wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Yoru w Valorant

Jett nieznacznie wyprzedza Yoru w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 711 przeanalizowanych meczach, to starcie Jett vs Yoru pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Yoru nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Yoru.

Średnie KDA
1.23Jett
1.28Yoru
Porównanie KDA między Jett a Yoru ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Jett osiągającym średnio 1.23 i Yoru notującym 1.28. Ta minimalna różnica zaledwie 0.05 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
16.9Jett
16.6Yoru
Produkcja zabójstw między Jett a Yoru jest praktycznie identyczna, z Jett osiągającym średnio 16.9 zabójstw na grę i Yoru zabezpieczającym 16.6. Ta równowaga sugeruje, że obaj agenci są równie zdolni do znajdowania fragów w tym starciu, a wyniki rund zależą bardziej od gry obiektywnej, użycia utility i koordynacji zespołowej niż od surowych liczb eliminacji. Gracze powinni skupiać się na znaczących zabójstwach — wejściach, sytuacjach clutchowych i tradach — zamiast po prostu nabijać liczbę zabójstw.
Średnie Śmierci
16.0Jett
16.0Yoru
Wskaźniki przeżywalności są niemal równe między Jett (16.0 śmierci/grę) a Yoru (16.0 śmierci/grę). Żaden agent nie wykazuje wyraźnej przewagi w pozostawaniu przy życiu podczas tych starć, co sugeruje, że obaj mają podobne profile ryzyka i żaden zestaw nie zapewnia znacząco lepszych narzędzi ucieczki lub defensywnego utility przeciwko drugiemu. Wyniki rund w tym starciu zależą od tego, który gracz popełnia mniej krytycznych błędów pozycjonowania, a nie od jakiejkolwiek przewagi przeżywalności opartej na agencie.
DMG/Rundę
146.9Jett
145.2Yoru
Wynik obrażeń na rundę jest zasadniczo równy między Jett (146.9 ADR) a Yoru (145.2 ADR). Ta równowaga wskazuje, że obaj agenci wywierają podobną presję w strzelaninach i porównywalnie przyczyniają się do wyczerpywania puli zdrowia wroga. Kiedy ci agenci się spotykają, żaden nie może polegać na wyższym wyniku obrażeń, aby przechylić rundy — zamiast tego decydującymi czynnikami stają się konsystencja headshotów, timing starć i koordynacja z utility i obrażeniami kolegów z drużyny.
HS %
30.8%Jett
30.1%Yoru
Jett trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (30.8% vs 30.1%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 0.7 punktów procentowych przekłada się na Jett częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Yoru zdąży w pełni zareagować. Gracze Yoru powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Jett i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Jett vs Yoru

Strona Ataku
Jett
Jett49.7%
Yoru47.5%
Strona Obrony
Jett
Jett52.5%
Yoru50.3%

Analiza strony atakującej

Jett demonstruje skromną przewagę atakową nad Yoru, konwertując 49.7% rund atakowych w porównaniu do 47.5%. Ta przewaga 2.2 punktów daje Jett nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Yoru.

Dane z 711 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Jett zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Yoru nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 2.2%.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Jett ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Yoru powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Jett może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Jett prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Yoru powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.2 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Jett wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Yoru, wygrywając 52.5% rund obrony w porównaniu do 50.3%. Ta przewaga 2.2 punktów procentowych sugeruje, że kit Jett zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Jett może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.2% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Yoru powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Jett demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Yoru powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Jett, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.2% staje się bardziej wyraźna. Yoru powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Jett i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Jett utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (49.7%) jak i obronie (52.5%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Jett vs Yoru niezależnie od strony mapy.

Przewaga Jett utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Yoru powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Yoru z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Jett jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Jett zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Yoru powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Jett wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 4.4 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Yoru nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Szturmowiec vs Duelist

Dynamika Szturmowiec (Jett) vs Duelist (Yoru) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Szturmowiec Jett służą innym celom niż kit Duelist Yoru, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Szturmowiec wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Szturmowiec Jett może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Yoru kontruje inne. Przewaga Jett sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Jett ma korzystne starcia przeciwko 14 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 14 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Jett jest przeciwko Miks ze wskaźnikiem wygranych 66.0%. Najtrudniejsze starcie to Deadlock ze wskaźnikiem wygranych 36.5%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Jett w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
48.16%18771.28152.230.3%47.3%52.3%
49.08%14181.25149.630.6%48.4%52.0%
47.96%13971.24149.431.0%49.0%50.4%
47.86%10031.26151.130.4%48.1%51.2%
53.02%7111.23146.930.8%49.7%52.5%
47.31%6511.25149.129.7%47.3%50.6%
46.08%5991.24149.130.4%47.2%50.7%
51.92%5741.25149.430.8%48.5%52.8%
48.22%4211.26154.029.5%47.6%51.9%
45.95%4071.22147.430.3%47.3%51.0%
48.27%3751.24152.131.7%47.8%50.3%
52.31%3461.24146.430.4%48.7%53.1%
48.87%3091.28150.331.0%46.3%52.6%
51.40%2861.25147.229.4%47.5%53.1%
51.93%2851.25151.332.4%50.4%50.7%
45.00%2401.28152.129.9%47.5%50.9%
58.18%1651.26148.631.6%52.3%51.8%
50.67%1501.26148.332.5%49.0%52.7%
46.67%1351.24148.929.2%49.4%48.8%
58.18%1101.32148.928.6%53.2%53.1%
53.76%931.24149.328.8%48.8%52.8%
36.49%741.19144.730.6%46.1%47.4%
59.70%671.17140.932.2%50.1%52.5%
56.36%551.39159.532.9%49.6%56.9%
65.96%471.33152.128.5%54.1%53.4%
51.11%451.23139.530.3%52.0%53.1%
41.03%391.33157.432.4%49.6%47.3%
64.71%171.52172.030.5%50.0%62.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Jett w Valorant?

Najlepsze starcie Jett jest przeciwko Miks, osiągając wskaźnik wygranych 66.0%. Jett doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Jett?

Najtrudniejsze starcie Jett jest przeciwko Deadlock, z tylko 36.5% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Jett powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Jett?

Jett ma 14 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 14 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Jett w trudnych starciach?

Grając Jett w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Jett, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Jett?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Jett obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Szturmowiec