Starcie Viper vs Reyna w Valorant
Winrate
47.2%
Mecze
125
KDA
1.29
ADR
139

Viper vs ReynaMatchupy

Kontroler
Patch13.00
Mecze626,152
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja9 lip 2026

Viper vs Reyna to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (47.2% vs 52.8%). Na podstawie 125 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Logo Metabot
MetaBot Desktop
Nakładki w grze na żywo
Dołącz do naszego Discorda
Zgłaszanie błędów, prośby o funkcje i rozmowy z deweloperami
Dołącz do Discorda

Analiza matchupu Viper

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Viper pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Viper - 47.2% win rate in this matchup
Viper
47.2% WS
VS
Reyna vs Viper matchup - 52.8% win rate
Reyna
52.8% WS

Kto wygrywa matchup Viper vs Reyna?

Reyna wins the Viper vs Reyna matchup
Zwycięzca
Reyna
Mecze: 125
47.2%
Wskaźnik Wygranych
52.8%
1.29
Średnie KDA
1.28
15.8
Średnie Zabójstwa
17.5
16.0
Średnie Śmierci
16.6
139.0
DMG/Rundę
149.1
31.5%
HS %
32.5%
205
Wynik Walki
226
48.7%
WW Atak
50.0%
50.0%
WW Obrona
51.3%

Analiza Wydajności Viper vs Reyna

Viper vs Reyna matchup breakdown - overall performance winner

Analiza 125 meczów pokazuje, że Reyna ma wyraźną przewagę nad Viper w tym bezpośrednim starciu, wygrywając 3 z 4 krytycznych metryk wydajności. Podczas gdy Viper pokazuje siłę w jednej kategorii, ogólna przewaga statystyczna Reyna w fragach, obrażeniach i wskaźnikach wygranych po stronach daje mu przewagę w większości starć.

Siła Fraggowania
1.29Viper
1.28Reyna
Możliwości fragowania są wyrównane między Viper i Reyna, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.29 i 1.28. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
139.0Viper
149.1Reyna
Reyna zadaje 149.1 średnich obrażeń na rundę, przewyższając 139.0 ADR Viper. Ta stała przewaga w obrażeniach pomaga Reyna zdobywać więcej punktów za asysty i wykańczać osłabionych przeciwników.
Strona Ataku
48.7%Viper
50.0%Reyna
Wydajność po stronie ataku jest zrównoważona między tymi agentami, z Viper na 48.7% i Reyna na 50.0% wskaźnika wygranych. Sukces w ataku będzie bardziej zależał od strategii drużyny i kontroli mapy niż od indywidualnego wyboru agenta.
Strona Obrony
50.0%Viper
51.3%Reyna
Obaj agenci radzą sobie podobnie w obronie, z Viper notującym 50.0% wskaźnik wygranych i Reyna na 51.3%. Sukces defensywny w tym starciu zależy od ustawienia celownika, timingu umiejętności i komunikacji drużyny, a nie od przewag specyficznych dla agenta.

Podsumowanie starcia Viper vs Reyna

Starcie Viper vs Reyna w Valorant jest umiarkowanie korzystne starcie. Na podstawie 125 przeanalizowanych meczów rankingowych, Reyna wygrywa 52.8% czasu w porównaniu do 47.2% Viper, różnica 5.6 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Reyna konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Reyna ma znaczące przewagi w tym starciu agentów. Gracze Viper powinni unikać izolowanych pojedynków gdy to możliwe i polegać na utility zespołowym oraz tradowaniu, aby pokonać statystyczną wadę.

Analiza fraggingu Viper vs Reyna

Reyna wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Viper w Valorant

Reyna nieznacznie wyprzedza Viper w konkurencyjnym porównaniu fraggowania, wygrywając 3 z 5 metryk ze znaczącymi zaletami w kill production, damage output, headshot accuracy. Z marginesem zaledwie 3-2 opartym na 125 przeanalizowanych meczach, to starcie Viper vs Reyna pozostaje kwestionowalne dla obu stron. Viper nie powinien czuć się przytłoczony — luka statystyczna jest wystarczająco wąska, że indywidualne umiejętności, wybory pozycjonowania i podejmowanie decyzji w grze mogą łatwo przechylić konkretne spotkania na korzyść Viper.

Średnie KDA
1.29Viper
1.28Reyna
Porównanie KDA między Viper a Reyna ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Viper osiągającym średnio 1.29 i Reyna notującym 1.28. Ta minimalna różnica zaledwie 0.01 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
15.8Viper
17.5Reyna
Reyna znacząco przewyższa Viper we fragach w tym starciu, osiągając średnio 17.5 zabójstw w porównaniu do 15.8 — różnica prawie 1.7 eliminacji na mecz. Kiedy Reyna staje naprzeciw Viper, dane wyraźnie pokazują, że Reyna znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Viper powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Reyna w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
16.0Viper
16.6Reyna
Viper przeżywa dłużej w tym starciu, ginąc 16.0 razy na grę w porównaniu do 16.6 śmierci Reyna. Ta różnica 0.6 śmierci na mecz oznacza, że Viper jest dostępny przez więcej rund, częściej przyczyniając się do scenariuszy późnych rund i sytuacji clutchowych. Gracze Reyna powinni zbadać swoje pozycjonowanie i timing agresji — dane sugerują, że podejście Viper do tych pojedynków skutkuje lepszymi wynikami przeżywalności.
DMG/Rundę
139.0Viper
149.1Reyna
Reyna znacząco przewyższa Viper w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 149.1 ADR versus 139.0. Ta przewaga 10.1 obrażeń na rundę oznacza, że Reyna konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Viper powinni unikać przedłużających się pojedynków z Reyna — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
31.5%Viper
32.5%Reyna
Reyna trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (32.5% vs 31.5%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.1 punktów procentowych przekłada się na Reyna częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Viper zdąży w pełni zareagować. Gracze Viper powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Reyna i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Viper vs Reyna

Strona Ataku
Reyna
Viper48.7%
Reyna50.0%
Strona Obrony
Reyna
Viper50.0%
Reyna51.3%

Analiza strony atakującej

Reyna demonstruje skromną przewagę atakową nad Viper, konwertując 50.0% rund atakowych w porównaniu do 48.7%. Ta przewaga 1.4 punktów daje Reyna nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Viper.

Dane z 125 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Reyna zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Viper nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Reyna ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Viper powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Reyna może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Reyna prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Viper powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 1.4 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Reyna wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Viper, wygrywając 51.3% rund obrony w porównaniu do 50.0%. Ta przewaga 1.4 punktów procentowych sugeruje, że kit Reyna zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Reyna może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 1.4% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Viper powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Reyna demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Viper powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Reyna, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 1.4% staje się bardziej wyraźna. Viper powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Reyna i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Reyna utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 50.0% wskaźnikiem wygranych w ataku i 51.3% w obronie. Podczas gdy Reyna jest statystycznie faworyzowany, Viper pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Viper vs Reyna.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Viper jak i Reyna są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Reyna ma niewielką statystyczną przewagę, ale Viper jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Viper, nie zmieniaj na Reyna tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Kontroler vs Duelist

Dynamika Kontroler (Viper) vs Duelist (Reyna) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Viper służą innym celom niż kit Duelist Reyna, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Viper może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Reyna kontruje inne. Przewaga Reyna sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Viper ma korzystne starcia przeciwko 16 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Viper jest przeciwko Miks ze wskaźnikiem wygranych 75.0%. Najtrudniejsze starcie to Vyse ze wskaźnikiem wygranych 15.4%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Viper w Valorant (Patch 13.00)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
51.22%2461.34141.031.8%50.6%51.2%
47.15%2461.36140.732.4%48.3%50.8%
46.46%1981.29135.432.3%48.6%50.5%
49.41%1701.47151.131.4%47.9%53.7%
47.20%1251.29139.031.5%48.7%50.0%
55.36%1121.40138.131.2%48.8%54.3%
48.75%801.32139.132.1%47.9%50.9%
50.00%701.46147.430.6%47.6%53.7%
50.72%691.38140.229.6%51.6%51.1%
44.44%541.33139.130.8%45.5%54.3%
52.83%531.42147.930.8%47.6%53.6%
58.00%501.41150.931.5%51.8%53.1%
65.71%351.52154.631.1%55.6%54.7%
57.58%331.33145.129.8%47.4%57.0%
43.75%321.24133.833.7%47.9%48.4%
58.82%171.32133.031.0%48.8%60.1%
64.71%171.45152.424.1%56.0%50.3%
56.25%161.40143.630.3%52.2%55.4%
26.67%151.31140.034.7%44.3%43.1%
57.14%141.29135.028.8%42.0%59.4%
46.15%131.53155.534.3%52.2%50.3%
15.38%131.44159.829.4%40.5%40.3%
71.43%71.67151.135.8%63.9%45.7%
71.43%71.43139.926.6%65.0%53.5%
33.33%61.27127.032.4%44.1%47.1%
60.00%51.39131.734.0%54.3%58.5%
75.00%41.65154.236.3%43.5%57.1%

Pobierz aplikację MetaBot

Podnieś poziom swojej gry dzięki nakładkom w czasie rzeczywistym, automatycznemu wykrywaniu gier i natychmiastowym statystykom — wszystko na pulpicie.

Nakładki w grzeAuto wykrywanie gierWsparcie wielu gierOsobisty dashboard
Pobierz terazDarmowe pobieranie
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Viper w Valorant?

Najlepsze starcie Viper jest przeciwko Miks, osiągając wskaźnik wygranych 75.0%. Viper doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Viper?

Najtrudniejsze starcie Viper jest przeciwko Vyse, z tylko 15.4% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Viper powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Viper?

Viper ma 16 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Viper w trudnych starciach?

Grając Viper w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Viper, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Viper?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Viper obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler