Tabela i kalkulator obrażeń WARDOGS
Zmierzone obrażenia na trafienie dla 33 broni WARDOGS z amunicją FMJ, z pustym wierzchołkiem (×2) i przeciwpancerną (×0,8), mnożniki strzałów w głowę, DPS i kalkulator dla dowolnej sumy obrażeń.
Każda broń ze zmierzonymi obrażeniami, posortowana według DPS. Kolumny HP i AP stosują dokładne mnożniki zmierzone przeciw celowi bez pancerza.
Tabela obrażeń
ZmierzoneBroń | Kaliber | FMJ tułów | FMJ głowa | HP tułów | AP tułów | Szybkostrz. | DPS | Obr. / mag. |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 7.62x54R | 63,54 | 126,51 | 127,08 | 50,83 | 865 | 916 | 6354 | |
| .308 Win | 66,01 | 141,01 | 132,02 | 52,81 | 635 | 699 | 1320 | |
| .45 ACP | 34,67 | 63,02 | 69,34 | 27,74 | 1137 | 657 | 1387 | |
| .308 Win | 85,81 | 150,01 | 171,62 | 68,65 | 381 maks. | 545 | 2574 | |
| 9x19mm | 25,42 | 46,22 | 50,84 | 20,34 | 1150 | 487 | 1271 | |
| 7.62x54R | 78,67 | 137,51 | 157,34 | 62,94 | 341 maks. | 447 | 787 | |
| 5.56x45mm | 32,36 | 64,42 | 64,72 | 25,89 | 824 | 444 | 6472 | |
| 5.56x45mm | 30,82 | 65,82 | 61,64 | 24,66 | 786 | 404 | 1849 | |
| 5.56x45mm | 30,81 | 65,81 | 61,62 | 24,65 | 727 | 373 | 616 | |
| 9x19mm | 25,43 | 46,21 | 50,86 | 20,34 | 868 | 368 | 1272 | |
| 7.62x39mm | 60,08 | 105,01 | 120,16 | 48,06 | 360 maks. | 360 | — | |
| 9x19mm | 25,43 | 46,21 | 50,86 | 20,34 | 786 | 333 | 1272 | |
| 5.56x45mm | 30,82 | 65,81 | 61,64 | 24,66 | 641 | 329 | 1541 | |
| 9x19mm | 25,43 | 46,21 | 50,86 | 20,34 | 770 | 326 | 1272 | |
| 5.56x45mm | 30,81 | 65,82 | 61,62 | 24,65 | 598 maks. | 307 | — | |
| 5.45x39mm | 28,61 | 61,12 | 57,22 | 22,89 | 640 | 305 | 2146 | |
| 5.56x45mm | 30,82 | 65,82 | 61,64 | 24,66 | 581 maks. | 298 | — | |
| 5.56x45mm | 30,81 | 65,81 | 61,62 | 24,65 | 578 maks. | 297 | — | |
| .50 AE | 72,78 | 132,32 | 145,56 | 58,22 | 240 maks. | 291 | 509 | |
| .45 ACP | 45,06 | 81,91 | 90,12 | 36,05 | 388 maks. | 291 | 451 | |
| 9x19mm | 25,42 | 46,22 | 50,84 | 20,34 | 482 maks. | 204 | 1271 | |
| Standard Arrows | 160,95 | 177,12 | — | — | — | — | — | |
| .45 Colt | 51,99 | 94,52 | 103,98 | 41,59 | 185 maks. | 160 | — | |
| .50 Cal | 211,87 | 342,42 | 423,74 | 169,5 | 41 maks. | 145 | 2119 | |
| 12 Gauge | 103,96 | 157,52 | — | — | 79 maks. | 137 | — | |
| — | 110,02 | — | — | — | — | — | — | |
| 12 Gauge | 103,97 | 157,51 | — | — | — | — | — | |
| — | 101,01 | — | — | — | — | — | — | |
| — | 100,02 | — | — | — | — | — | — | |
| 7.62x54R | 108,91 | 176,01 | 217,82 | 87,13 | 39 maks. | 71 | 1089 | |
| .308 Win | 118,81 | 192,01 | 237,62 | 95,05 | 34 maks. | 67 | 1188 | |
| 7.62x54R | 108,92 | 176,01 | 217,84 | 87,14 | 37 maks. | 67 | — | |
| 5.56x45mm | 55,45 | 89,62 | 110,9 | 44,36 | — | — | — |
1 broni nie ma w tabeli, bo brakuje jeszcze czystego odczytu obrażeń: 9K333 Verba.
Kalkulator obrażeń
ObliczoneWybierz broń, rodzaj amunicji, strefę trafienia i magazynek, aby zobaczyć obrażenia na trafienie, DPS i obrażenia na magazynek. Wpisz dowolną sumę obrażeń, by sprawdzić, ile trafień jest potrzebnych.
- Obrażenia na trafienie
- 30,82
- DPS
- 404 Gdy każdy pocisk trafia w wybraną strefę
- Obrażenia na magazynek
- 1849 60 naboi, każdy trafia
- Trafienia do zadania …
- Wpisz sumę obrażeń
- Potrzebne magazynki
- —
WARDOGS nie publikuje zdrowia ani pancerza graczy i nie zostały one zmierzone, więc kalkulator niczego nie zakłada: wpisz dowolną sumę obrażeń, którą chcesz sprawdzić.
30,82 obrażeń bazowych × 1 mnożnika amunicji = 30,82 na trafienie
Zdrowie graczy, ochrona pancerza i spadek obrażeń z odległością nie są jeszcze zmierzone, więc ten kalkulator nie pokazuje czasu do zabicia (TTK). Wyniki dotyczą celu bez pancerza z około 20 m.
Mnożniki strzałów w głowę
ZmierzoneStrzał w głowę zadaje od ×1,1 do ×2,14 obrażeń w tułów, zależnie od grupy broni.
| Grupa broni | Głowa × | Zmierzone bronie (tułów → głowa) |
|---|---|---|
| 9 mm (pistolety maszynowe i pistolety) | ×1,82 | GGX 17 (25,42 → 46,22), GGX 18 (25,42 → 46,22), AMP-9 (25,43 → 46,21), MP5 (25,43 → 46,21), PP-19 Vityaz (25,43 → 46,21) |
| .50 AE (Deagle) | ×1,82 | Deagle (72,78 → 132,32) |
| .45 ACP | ×1,82 | M1911 (45,06 → 81,91), Super-45 (34,67 → 63,02) |
| Karabiny wyborowe (SVD, BMR-308) | ×1,75 | BMR-308 (85,81 → 150,01), SKS (60,08 → 105,01), SVD (78,67 → 137,51) |
| Karabiny szturmowe (5.56, 5.45, .308 FAL) | ×2,14 | A-91 (30,81 → 65,82), AK74 (28,61 → 61,12), Bushmaster M17S (30,81 → 65,81), FAL (66,01 → 141,01), Galil (30,82 → 65,81), KH-2002 (30,82 → 65,82), M4 (30,82 → 65,82), T-21 (30,81 → 65,81) |
Mnożniki to obrażenia w głowę podzielone przez obrażenia w tułów dla zmierzonych broni z każdej grupy, FMJ przeciw celowi bez pancerza.
Jak rodzaj amunicji zmienia obrażenia
ZmierzoneKażdy testowany kaliber ma te same stałe mnożniki przeciw celowi bez pancerza, dokładne do dwóch miejsc po przecinku.
| Amunicja | Mnożnik bez pancerza | M4 w tułów | Przeciw pancerzowi |
|---|---|---|---|
| FMJ (FMJ) | ×1 | 30,82 | Jeszcze niezmierzone |
| Grzybkujące (HP) (HP) | ×2 | 61,64 | Jeszcze niezmierzone |
| Przeciwpancerne (AP) | ×0,8 | 24,66 | Jeszcze niezmierzone |
Przeciw celowi bez pancerza amunicja z pustym wierzchołkiem (HP) zadaje dokładnie ×2, a przeciwpancerna (AP) ×0,8 obrażeń FMJ. W przypadku M4 oznacza to 30,82 na trafienie w tułów z FMJ, 61,64 z HP i 24,66 z AP.
Ponieważ mnożniki są takie same dla każdego testowanego kalibru, amunicja nigdy nie zmienia tego, która broń bije mocniej, tylko jak mocno. Przeciw graczom bez pancerza HP to oczywisty wybór; AP oddaje część obrażeń, a tego, co zyskuje na pancerzu, jeszcze nie zmierzono.
Strzelnica nie ma opancerzonych celów, więc działanie na hełmy i kamizelki nie jest ujęte w tych liczbach. Dodamy je, gdy da się je rzetelnie zmierzyć.
Jak mierzyliśmy obrażenia
ZmierzoneObrażenia mierzyliśmy na strzelnicy WARDOGS na beżowym manekinie 3D bez pancerza, z około 20 m. Każda broń oddawała pojedyncze strzały w górną część tułowia i w głowę, wartość obrażeń odczytywaliśmy z dokładnością do dwóch miejsc po przecinku, a nazwę broni w HUD sprawdzaliśmy przy każdej próbie.
Szybkostrzelność (RPM) mierzymy w trybie automatycznym od pierwszego strzału do opróżnienia licznika magazynka w HUD, próbkując około 20 razy na sekundę, z dokładnością około ±5%. DPS to obrażenia w tułów na trafienie × RPM ÷ 60.
Na razie 33 z 34 broni ma czysty odczyt obrażeń. Bronie, których przyrządy celownicze zasłaniają cel lub których odczyty były niespójne, np. 9K333 Verba, pomijamy zamiast szacować.
MetaBot zmierzył obrażenia 33 z 34 broni w WARDOGS. AMR 50 bije najmocniej: 211,87 obrażeń w tułów na strzał, a GGX 18 zamyka tabelę z wynikiem 25,42. W ogniu ciągłym prowadzi PKM z DPS w tułów 916. Przeciw celowi bez pancerza amunicja z pustym wierzchołkiem mnoży każde trafienie przez 2, a przeciwpancerna przez 0,8, tak samo dla każdego testowanego kalibru. Strzały w głowę mnożą obrażenia w tułów od ×1,1 do ×2,14 zależnie od broni, a najmocniejszy pojedynczy strzał w głowę ma AMR 50: 342,42. 1 broni wciąż czeka na czysty odczyt obrażeń.
Zdobądź zwycięską przewagę
Nakładki w czasie rzeczywistym, automatyczne śledzenie meczów i ekskluzywne narzędzia — wszystko, czego potrzebujesz, by piąć się w rankingu, za darmo na twoim PC.
- Nakładki w grze
- Automatyczne śledzenie meczów
- Ekskluzywne narzędzia desktopowe
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ: obrażenia w WARDOGS
Ile obrażeń zadają bronie w WARDOGS?
Zmierzone przeciw celowi bez pancerza z amunicją FMJ obrażenia w tułów na trafienie wynoszą od 25,42 (GGX 18) do 211,87 (AMR 50). Tabela powyżej zawiera obrażenia w tułów i głowę wszystkich 33 zmierzonych broni dla amunicji FMJ, HP i AP.
Czy amunicja z pustym wierzchołkiem zadaje więcej obrażeń w WARDOGS?
Tak. Przeciw celowi bez pancerza amunicja z pustym wierzchołkiem zadaje dokładnie ×2 obrażeń FMJ dla każdego testowanego kalibru; M4 rośnie z 30,82 do 61,64 na trafienie w tułów. Skuteczności HP przeciw pancerzowi jeszcze nie zmierzono.
Co daje amunicja AP w WARDOGS?
Amunicja przeciwpancerna zadaje ×0,8 obrażeń FMJ przeciw celowi bez pancerza, więc M4 spada z 30,82 do 24,66 na trafienie w tułów. Jej przewagi nad opancerzonymi graczami jeszcze nie zmierzono, bo strzelnica nie ma opancerzonych celów.
Ile dodatkowych obrażeń zadaje strzał w głowę w WARDOGS?
Strzał w głowę zadaje od ×1,1 do ×2,14 obrażeń w tułów zależnie od grupy broni; tabela mnożników powyżej pokazuje każdą grupę wraz ze zmierzonymi broniami. Najmocniejszy zmierzony strzał w głowę ma AMR 50: 342,42.
Ile zdrowia mają gracze w WARDOGS?
WARDOGS nie publikuje zdrowia ani pancerza graczy, a MetaBot jeszcze ich nie zmierzył, więc nie pokazujemy czasu do zabicia (TTK). W kalkulatorze obrażeń możesz wpisać dowolną sumę obrażeń i zobaczyć, ile trafień potrzebuje każda broń, by ją osiągnąć.
Która broń ma najwyższy DPS w WARDOGS?
PKM ma najwyższy zmierzony DPS w tułów: 916 z amunicją FMJ przeciw celowi bez pancerza. Z amunicją z pustym wierzchołkiem ta wartość jest mnożona przez 2.
