Taxas de Captura e Calculadora de Aniimo

Taxa base de captura de 246 formas capturáveis, o multiplicador e a faixa de nível de cada Aniipod, e os estados em que um alvo pode estar — a única alavanca que você tem na hora do arremesso. A captura mais fácil é Audeco com 56%; a mais difícil, Peônio · Forma Prismana com 16%.

Calculadora de captura

Escolha uma espécie, um Aniipod e o estado em que vai capturá-la. Esses três são a fórmula inteira: o jogo multiplica a taxa base da espécie pelo pod e pelo estado do alvo, e nada mais.

Taxa de captura de todo Aniimo (246)

Taxa base com HP cheio e um Aniicápsula padrão, da tabela de captura do jogo. 12 espécies não têm grupo de captura e não podem ser capturadas na natureza.

Criatura
Elemento
Estágio
Taxa de captura
Região
Calculadora
AudecoVentoLumin56%Nv 20–64 · Cataratas de Nuvemcume, Floresta de Estrelas CadentesCalcular
BolisouroTerraLumin56%Nv 40–47 · Passagem BeríliaCalcular
Bolisouro · Forma de NevascaTerraGeloLumin56%Nv 45–50 · Terras Altas CarmesimCalcular
BorboscamaVentoLumin56%Nv 5–64 · Mata dos Coriscos, Cataratas de Nuvemcume +6Calcular
Borboscama · Forma arbóreaVentoTerraLumin56%Nv 30–45 · Serra do Canino, Mata dos CoriscosCalcular
Borboscama · Forma de Mar de FloresVentoPlantaLumin56%Nv 19–28 · Mar de FloresCalcular
Borboscama · Forma NoturnaVentoTrevasLumin56%Nv 19–50 · Bosque Torre Branca, Mar de FloresCalcular
BrasimFogoLumin56%Nv 5–55 · Serra do Canino, Mata dos Coriscos +6Calcular
Brasim · Forma arbóreaFogoLumin56%Nv 30–35 · Serra do CaninoCalcular
Brasim · Forma de PlanaltoFogoTerraLumin56%Nv 45–57 · Prado do Sopé, Terras Altas Carmesim +1Calcular
BrotescudeiroPlantaLumin56%Nv 19–50 · Bosque Torre Branca, Mar de FloresCalcular
Brotescudeiro · Forma de TorrilenhaPlantaLumin56%Nv 43–50 · Bosque Torre BrancaCalcular
BrotomeloPlantaEstágio único56%—Calcular
BulbimRaioLumin56%Nv 53–60 · Costa FloradaCalcular
CasitaTerraLumin56%Nv 47–57 · Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
CeléstisTrevasLumin56%Nv 5–50 · Serra do Canino, Ossada de Baleeco +5Calcular
ConchitaÁguaLumin56%Nv 36–59 · Baía Crescente, Ossada de BaleecoCalcular
Desbravante perdidoTrevasEstágio único56%—Calcular
ErvazumPlantaLumin56%Nv 5–50 · Mata dos Coriscos, Floresta de Estrelas Cadentes +5Calcular
Ervazum · Forma de MontanhaPlantaLumin56%Nv 19–50 · Passagem Berília, Bosque Torre Branca +1Calcular
FahluuÁguaLumin56%Nv 53–60 · Costa FloradaCalcular
FamoedaTrevasLumin56%Nv 54–63 · Baía Crescente, Pântanos Rosados +1Calcular
FentufoRaioLumin56%Nv 19–55 · Prado do Sopé, Mar de FloresCalcular
FlorigarraTerraPlantaLumin56%Nv 5–57 · Serra do Canino, Passagem Berília +5Calcular
Florigarra · Forma de BaíaTerraPlantaLumin56%Nv 5–32 · Campos de Nimbo, Estreito ArgênteoCalcular
Florigarra · Forma de LamaçalTerraPlantaLumin56%Nv 53–60 · Costa FloradaCalcular
Florigarra · Forma de PraiaTerraLumin56%Nv 36–40 · Ossada de BaleecoCalcular
FoguéuFogoLumin56%Nv 5–45 · Serra do Canino, Mata dos Coriscos +1Calcular
Foguéu · Forma de FlorestaFogoLumin56%Nv 19–55 · Passagem Berília, Prado do Sopé +2Calcular
Foguéu · Forma de Mar de FloresFogoLumin56%Nv 19–28 · Mar de FloresCalcular
Foguéu · Forma de PlanaltoFogoLumin56%Nv 40–50 · Passagem Berília, Terras Altas CarmesimCalcular
FolhovinaPlantaÁguaLumin56%Nv 54–59 · Baía CrescenteCalcular
GelossoGeloLumin56%Nv 30–55 · Serra do Canino, Prado do Sopé +3Calcular
Gelosso · Forma NoturnaGeloTrevasLumin56%—Calcular
GirinílioÁguaLumin56%Nv 60–62 · Pântanos RosadosCalcular
GutáquaÁguaLumin56%Nv 54–59 · Baía CrescenteCalcular
Gutáqua · Forma de CachoeiraÁguaLumin56%Nv 62–64 · Cataratas de NuvemcumeCalcular
HélionLuzEstágio único56%—Calcular
HipnorujaVentoLumin56%Nv 54–64 · Cataratas de Nuvemcume, Baía Crescente +1Calcular
IréliaPlantaEstágio único56%—Calcular
ÍrisPlantaLumin56%Nv 19–50 · Bosque Torre Branca, Mar de Flores +1Calcular
Íris · Forma arbóreaPlantaLumin56%Nv 30–47 · Serra do Canino, Passagem Berília +1Calcular
Íris · Forma de FlorestaPlantaLumin56%Nv 20–25 · Floresta de Estrelas CadentesCalcular
Íris · Forma de PlanaltoPlantaLumin56%Nv 43–50 · Bosque Torre Branca, Terras Altas CarmesimCalcular
Íris · Forma de PlatôPlantaLumin56%Nv 19–55 · Prado do Sopé, Terras Altas Carmesim +1Calcular
Íris · Forma de PradoPlantaLumin56%Nv 5–45 · Mata dos Coriscos, Campos de Nimbo +2Calcular
Íris · Forma PrismanaPlantaLumin56%—Calcular
JacabascPlantaÁguaLumin56%Nv 60–62 · Pântanos RosadosCalcular
LeleovoPlantaLumin56%Nv 43–50 · Bosque Torre BrancaCalcular
Leleovo · Forma de Mar de FloresPlantaLumin56%Nv 20–60 · Floresta de Estrelas Cadentes, Bosque Torre Branca +1Calcular
Leleovo · Forma de NevascaPlantaGeloLumin56%Nv 19–55 · Prado do Sopé, Bosque Torre Branca +1Calcular
Leleovo · Forma de PlanaltoPlantaLumin56%Nv 30–57 · Serra do Canino, Bosque Torre Branca +1Calcular
LunaraLuzEstágio único56%—Calcular
NimbiVentoLumin56%Nv 5–59 · Serra do Canino, Baía Crescente +4Calcular
Nimbi · Forma de BrumanuvemVentoLumin56%Nv 5–15 · Campos de NimboCalcular
Nimbi · Forma de ChuvaradaVentoRaioLumin56%Nv 5–32 · Campos de Nimbo, Estreito ArgênteoCalcular
Nimbi · Forma de PlatôVentoGeloLumin56%Nv 50–55 · Prado do SopéCalcular
OrvalTrevasLumin56%Nv 19–50 · Bosque Torre Branca, Mar de FloresCalcular
PedregoTerraLumin56%Nv 5–57 · Campos de Nimbo, Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
PeixeçúcarGeloLumin56%Nv 60–62 · Pântanos RosadosCalcular
PiuVentoLumin56%Nv 5–50 · Serra do Canino, Mata dos Coriscos +6Calcular
Piu · Forma de PlanaltoVentoPlantaLumin56%Nv 45–57 · Terras Altas Carmesim, Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
Piu · Forma de PraiaVentoÁguaLumin56%Nv 20–40 · Serra do Canino, Ossada de Baleeco +1Calcular
PolvolhaÁguaLumin56%Nv 54–59 · Baía CrescenteCalcular
RaíRaioLumin56%Nv 29–50 · Mata dos Coriscos, Bosque Torre BrancaCalcular
Raí · Forma arbóreaRaioLumin56%Nv 40–45 · Mata dos CoriscosCalcular
RecipeixeTerraÁguaLumin56%Nv 54–62 · Baía Crescente, Pântanos RosadosCalcular
Recipeixe · Forma de ChuvaradaTerraLumin56%Nv 54–59 · Baía CrescenteCalcular
SaltipeixeÁguaLumin56%Nv 61–64 · Cataratas de Nuvemcume, Garganta das CorredeirasCalcular
Saltipeixe · Forma de VentaniaÁguaVentoLumin56%Nv 62–64 · Cataratas de NuvemcumeCalcular
SerratanaÁguaLumin56%Nv 60–64 · Cataratas de Nuvemcume, Pântanos Rosados +1Calcular
SocamarãoGeloLumin56%Nv 61–63 · Garganta das CorredeirasCalcular
SocaudaFogoLumin56%Nv 40–45 · Mata dos CoriscosCalcular
TimilontraÁguaLumin56%Nv 19–50 · Ossada de Baleeco, Bosque Torre Branca +1Calcular
Timilontra · Forma BásicaÁguaLumin56%—Calcular
Timilontra · Forma NoturnaÁguaLumin56%Nv 36–40 · Ossada de BaleecoCalcular
TuberôPlantaEstágio único56%—Calcular
UrsonhoTerraLumin56%Nv 43–50 · Bosque Torre BrancaCalcular
ZangóinVentoLumin56%Nv 60–64 · Cataratas de Nuvemcume, Pântanos Rosados +1Calcular
ChamaposaFogoGamma42%Nv 5–40 · Serra do Canino, Ossada de Baleeco +2Calcular
Chamaposa · Forma arbóreaFogoGamma42%Nv 30–35 · Serra do CaninoCalcular
Chamaposa · Forma de PlanaltoFogoTerraGamma42%Nv 45–57 · Terras Altas Carmesim, Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
ConchilontraÁguaGamma42%Nv 36–40 · Ossada de BaleecoCalcular
Conchilontra · Forma NoturnaÁguaGamma42%Nv 36–40 · Ossada de BaleecoCalcular
ConstelaÁguaGamma42%Nv 36–40 · Ossada de BaleecoCalcular
CristapaçaTerraGamma42%Nv 5–15 · Campos de NimboCalcular
GelâminaGeloGamma42%Nv 30–55 · Serra do Canino, Passagem Berília +2Calcular
Gelâmina · Forma NoturnaGeloTrevasGamma42%Nv 43–50 · Bosque Torre BrancaCalcular
LavazarFogoTerraGamma42%Nv 47–57 · Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
LuminusaRaioGamma42%Nv 53–60 · Costa FloradaCalcular
CentélisTrevasLumin38%Nv 40–47 · Passagem BeríliaCalcular
Centélis · Forma de FlorestaTrevasPlantaLumin38%Nv 35–37 · O Bosque NebulosoCalcular
Centélis · Forma de PlanaltoTrevasFogoLumin38%Nv 40–57 · Mata dos Coriscos, Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
BaialitaTerraNova28%Nv 47–57 · Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
BatecaudaFogoNova28%Nv 40–45 · Mata dos CoriscosCalcular
BicornetaVentoNova28%Nv 28–32 · Estreito ArgênteoCalcular
Bicorneta · Forma de PlanaltoVentoPlantaNova28%Nv 47–57 · Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
Bicorneta · Forma de PraiaVentoÁguaNova28%Nv 20–40 · Ossada de Baleeco, Floresta de Estrelas CadentesCalcular
Bicorneta · Forma PrismanaVentoRaioNova28%—Calcular
BolsifadaTrevasNova28%Nv 54–62 · Baía Crescente, Pântanos RosadosCalcular
Bolsifada · Forma PrismanaTrevasNova28%—Calcular
BorbograçaVentoNova28%Nv 19–28 · Mar de FloresCalcular
Borbograça · Forma arbóreaVentoTerraNova28%Nv 30–45 · Serra do Canino, Mata dos CoriscosCalcular
Borbograça · Forma de Mar de FloresVentoPlantaNova28%—Calcular
Borbograça · Forma NoturnaVentoTrevasNova28%Nv 19–28 · Mar de FloresCalcular
BracibóinVentoNova28%Nv 61–63 · Garganta das CorredeirasCalcular
CaudarraioVentoRaioNova28%—Calcular
CaudovinaPlantaÁguaNova28%—Calcular
Caudovina · Forma de VentaniaPlantaVentoNova28%Nv 54–59 · Baía CrescenteCalcular
Caudovina · Forma PrismanaPlantaTrevasNova28%—Calcular
ConchastroÁguaNova28%—Calcular
Conchastro · Forma de TempestadeÁguaRaioNova28%Nv 36–40 · Ossada de BaleecoCalcular
Conchastro · Forma PrismanaÁguaLuzNova28%—Calcular
CooperspíritoFogoEstágio único28%—Calcular
Cooperspírito · Forma PrismanaFogoEstágio único28%—Calcular
CoralizTerraÁguaNova28%—Calcular
Coraliz · Forma de ChuvaradaTerraNova28%Nv 54–59 · Baía CrescenteCalcular
CrocobascPlantaÁguaNova28%Nv 60–62 · Pântanos RosadosCalcular
DançauroRaioNova28%—Calcular
ErlathÁguaNova28%Nv 53–60 · Costa FloradaCalcular
EspilâminaPlantaNova28%Nv 19–28 · Mar de FloresCalcular
Espilâmina · Forma de TempestadePlantaRaioNova28%Nv 19–28 · Mar de FloresCalcular
Espilâmina · Forma de TorrilenhaPlantaNova28%Nv 43–50 · Bosque Torre BrancaCalcular
Espilâmina · Forma PrismanaPlantaÁguaNova28%—Calcular
EstelárisTrevasNova28%—Calcular
Esteláris · Forma de ChuvaradaTrevasÁguaNova28%Nv 20–25 · Floresta de Estrelas CadentesCalcular
Esteláris · Forma PrismanaTrevasGeloNova28%Nv 20–25 · Floresta de Estrelas CadentesCalcular
FenjubaRaioNova28%Nv 50–55 · Prado do SopéCalcular
Fenjuba · Forma PrismanaRaioLuzNova28%—Calcular
FerursoTerraNova28%Nv 43–50 · Bosque Torre BrancaCalcular
Ferurso · Forma PrismanaTerraTrevasNova28%—Calcular
FlamérionFogoNova28%Nv 5–45 · Serra do Canino, Mata dos Coriscos +1Calcular
Flamérion · Forma de FlorestaFogoNova28%Nv 35–55 · Passagem Berília, Prado do Sopé +1Calcular
Flamérion · Forma de Mar de FloresFogoNova28%—Calcular
Flamérion · Forma de PlanaltoFogoNova28%Nv 40–47 · Passagem BeríliaCalcular
FlorecantaPlantaNova28%Nv 43–50 · Bosque Torre BrancaCalcular
Florecanta · Forma PrismanaPlantaLuzNova28%—Calcular
FluiasaÁguaNova28%Nv 62–64 · Cataratas de NuvemcumeCalcular
Fluiasa · Forma de VentaniaÁguaVentoNova28%Nv 62–64 · Cataratas de NuvemcumeCalcular
Fluiasa · Forma PrismanaÁguaTrevasNova28%—Calcular
FolhasapoÁguaNova28%Nv 60–62 · Pântanos RosadosCalcular
Folhasapo · Forma de ChuvaradaÁguaNova28%Nv 60–62 · Pântanos RosadosCalcular
GeligarraGeloNova28%—Calcular
GelispadaGeloNova28%Nv 30–50 · Serra do Canino, Bosque Torre BrancaCalcular
Gelispada · Forma NoturnaGeloTrevasNova28%—Calcular
Gelispada · Forma PrismanaGeloLuzNova28%—Calcular
GeospinaTerraNova28%—Calcular
Geospina · Forma de PlatôVentoGeloNova28%—Calcular
GingoRaioEstágio único28%—Calcular
GosmaçúcarGeloNova28%Nv 60–62 · Pântanos RosadosCalcular
GulhoTerraNova28%—Calcular
Gulho · Forma de NevascaTerraGeloNova28%—Calcular
HexxinTrevasPlantaNova28%Nv 35–37 · O Bosque NebulosoCalcular
Hexxin · Forma de MontanhaTrevasPlantaNova28%Nv 19–47 · Passagem Berília, Mar de FloresCalcular
Hexxin · Forma PrismanaTrevasPlantaNova28%—Calcular
HipnitoVentoNova28%—Calcular
Hipnito · Forma PrismanaVentoLuzNova28%—Calcular
InferloboTrevasFogoNova28%Nv 30–35 · Serra do CaninoCalcular
Inferlobo · Forma PrismanaTrevasFogoNova28%—Calcular
IrisalPlantaNova28%—Calcular
Irisal · Forma arbóreaPlantaNova28%Nv 40–47 · Passagem BeríliaCalcular
Irisal · Forma de FlorestaPlantaNova28%Nv 20–25 · Floresta de Estrelas CadentesCalcular
Irisal · Forma de PlanaltoPlantaNova28%Nv 45–50 · Terras Altas CarmesimCalcular
Irisal · Forma de PlatôPlantaNova28%Nv 50–55 · Prado do SopéCalcular
Irisal · Forma de PradoPlantaNova28%Nv 40–45 · Mata dos CoriscosCalcular
Irisal · Forma PrismanaPlantaNova28%—Calcular
JaguarraioRaioEstágio único28%—Calcular
LabaruivoFogoNova28%—Calcular
Labaruivo · Forma arbóreaFogoNova28%—Calcular
Labaruivo · Forma de PlanaltoFogoTerraNova28%—Calcular
Labaruivo · Forma de TempestadeFogoRaioNova28%Nv 30–35 · Serra do CaninoCalcular
Labaruivo · Forma PrismanaFogoNova28%—Calcular
LuminelaRaioNova28%—Calcular
Luminela · Forma de ChuvaradaRaioÁguaNova28%Nv 53–60 · Costa FloradaCalcular
Luminela · Forma PrismanaRaioLuzNova28%—Calcular
LupecoVentoNova28%Nv 20–64 · Cataratas de Nuvemcume, Floresta de Estrelas CadentesCalcular
MagmarexFogoTerraNova28%Nv 47–57 · Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
Magmarex · Forma BásicaFogoTerraNova28%—Calcular
Magmarex · Forma PrismanaFogoTrevasNova28%—Calcular
MarilontraÁguaNova28%—Calcular
Marilontra · Forma NoturnaÁguaTrevasNova28%—Calcular
MesmerujaVentoNova28%Nv 54–59 · Baía CrescenteCalcular
MorcecoTrevasNova28%Nv 62–64 · Cataratas de NuvemcumeCalcular
Morceco · Forma PrismanaTrevasFogoNova28%—Calcular
MurisouroTerraNova28%Nv 40–47 · Passagem BeríliaCalcular
Murisouro · Forma de NevascaTerraGeloNova28%Nv 45–50 · Terras Altas CarmesimCalcular
Murisouro · Forma PrismanaTerraTrevasNova28%—Calcular
MusculontraÁguaNova28%—Calcular
Musculontra · Forma NoturnaÁguaNova28%—Calcular
Musculontra · Forma PrismanaÁguaNova28%—Calcular
NiniçúcarGeloNova28%—Calcular
Niniçúcar · Forma PrismanaGeloÁguaNova28%—Calcular
OdoranTrevasNova28%Nv 19–28 · Mar de FloresCalcular
OndáquaÁguaNova28%Nv 54–63 · Baía Crescente, Garganta das CorredeirasCalcular
Ondáqua · Forma de CachoeiraÁguaNova28%Nv 62–64 · Cataratas de NuvemcumeCalcular
PelirraioRaioNova28%Nv 40–45 · Mata dos CoriscosCalcular
Pelirraio · Forma arbóreaRaioNova28%—Calcular
Pelirraio · Forma PrismanaRaioTrevasNova28%—Calcular
PlantogarraTerraPlantaNova28%Nv 36–47 · Passagem Berília, Ossada de BaleecoCalcular
Plantogarra · Forma de BaíaTerraPlantaNova28%Nv 28–32 · Estreito ArgênteoCalcular
Plantogarra · Forma de LamaçalTerraNova28%Nv 53–60 · Costa FloradaCalcular
Plantogarra · Forma de PraiaTerraPlantaNova28%Nv 36–40 · Ossada de BaleecoCalcular
PolgachaÁguaNova28%Nv 54–59 · Baía CrescenteCalcular
Polgacha · Forma PrismanaÁguaTrevasNova28%—Calcular
RealbóinVentoNova28%Nv 61–63 · Garganta das CorredeirasCalcular
Realbóin · Forma PrismanaVentoLuzNova28%—Calcular
RugissauroPlantaNova28%Nv 43–50 · Bosque Torre BrancaCalcular
Rugissauro · Forma de Mar de FloresPlantaNova28%—Calcular
Rugissauro · Forma de NevascaPlantaGeloNova28%Nv 43–50 · Bosque Torre BrancaCalcular
Rugissauro · Forma de PlanaltoPlantaNova28%—Calcular
SocarutacaGeloTrevasNova28%Nv 61–63 · Garganta das CorredeirasCalcular
Socarutaca · Forma de ChuvaradaGeloÁguaNova28%Nv 61–63 · Garganta das CorredeirasCalcular
Socarutaca · Forma PrismanaGeloRaioNova28%—Calcular
SóleonLuzEstágio único28%—Calcular
SonhovinoTrevasNova28%Nv 5–15 · Campos de NimboCalcular
TrombicoVentoNova28%Nv 28–32 · Estreito ArgênteoCalcular
Trombico · Forma de PlanaltoVentoPlantaNova28%Nv 47–57 · Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
Trombico · Forma de PraiaVentoÁguaNova28%Nv 20–25 · Floresta de Estrelas CadentesCalcular
TubarilhãoÁguaNova28%Nv 60–64 · Cataratas de Nuvemcume, Pântanos Rosados +1Calcular
Tubarilhão · Forma PrismanaÁguaTrevasNova28%—Calcular
TuberôPlantaNova28%—Calcular
Tuberô · Forma BásicaPlantaNova28%—Calcular
Tuberô · Forma de MontanhaPlantaTerraNova28%—Calcular
TubicoVentoNova28%—Calcular
Tubico · Forma BásicaVentoNova28%—Calcular
Tubico · Forma de PlanaltoVentoPlantaNova28%Nv 45–57 · Terras Altas Carmesim, Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
Tubico · Forma de PraiaVentoÁguaNova28%Nv 36–40 · Ossada de BaleecoCalcular
TurboVentoNova28%—Calcular
Turbo · Forma de BrumanuvemVentoNova28%—Calcular
Turbo · Forma de ChuvaradaVentoRaioNova28%Nv 5–15 · Campos de NimboCalcular
Turbo · Forma de PlatôVentoGeloNova28%Nv 50–55 · Prado do SopéCalcular
Turbo · Forma PrismanaVentoTrevasNova28%—Calcular
VulpilunaLuzEstágio único28%—Calcular
FulminteRaioNova19%—Calcular
Fulminte · Forma PrismanaRaioLuzNova19%—Calcular
IgnítisTrevasNova19%Nv 40–47 · Passagem BeríliaCalcular
Ignítis · Forma de FlorestaTrevasPlantaNova19%Nv 35–37 · O Bosque NebulosoCalcular
Ignítis · Forma de PlanaltoTrevasFogoNova19%Nv 40–57 · Mata dos Coriscos, Ponte Terrestre ZeferinaCalcular
Ignítis · Forma PrismanaTrevasFogoNova19%—Calcular
GuerrônioTrevasNova16%Nv 45–50 · Terras Altas CarmesimCalcular
Guerrônio · Forma arbóreaTrevasNova16%Nv 45–50 · Terras Altas CarmesimCalcular
Guerrônio · Forma de NevascaTrevasGeloNova16%Nv 45–50 · Terras Altas CarmesimCalcular
PeônioTrevasNova16%—Calcular
Peônio · Forma arbóreaTrevasNova16%—Calcular
Peônio · Forma de NevascaTrevasGeloNova16%—Calcular
Peônio · Forma PrismanaTrevasNova16%—Calcular
MetaBot Desktop

Saiba suas chances de captura antes de arremessar

O Catch Calculator mostra as chances e os arremessos esperados para qualquer espécie e Aniipod, e se um Aniipod melhor vale o custo.

  • Chance por Aniipod
  • Arremessos esperados
  • Aniipod ideal
O Catch Calculator no MetaBot Desktop

Aniipods (10)

10 Aniipods: Aniicápsula, Aniicápsula Lendária, Aniicápsula Max, Aniicápsula Híper, Aniicápsula Mega, Rastreamento de Aniicápsula, Aniicápsula Ultra, Aniicápsula Lendária: Partida com o Vento, Aniicápsula Lendária: Partida com o Vento para Irisális, Cubo Cintilante. O multiplicador se aplica à taxa base da espécie, e cada pod é feito para uma faixa de níveis, não para um teto único.

Aniipods (10)
Aniipod
Multiplicador
Faixa de nível
Em uma espécie de 30%
Efeito
Ícone do item Aniicápsula em AniimoAniicápsula×11–10130%Um dispositivo para capturar, equipar e treinar Aniimos. Pesquisadores do Instituto Poláris o desenvolveram usando Tecnolúmina após se inspirarem nas ruínas da Civilização Idiliana Antiga.
Ícone do item Aniicápsula Lendária em AniimoAniicápsula Lendária×125–4530%O Instituto Poláris criou esta aniicápsula especial usando energia extraída da Conta Astral. Ela consegue estabilizar a energia caótica dentro das Fendas da Artéria para transformar um poder violento em um fluxo suave que acalma Aniimos lendários fora de controle e ajuda os desbravantes a criarem uma ligação com eles.
Ícone do item Aniicápsula Max em AniimoAniicápsula Max×1,515–3545%Primeiro produto melhorado da série de aniicápsulas, projetado para ajudar desbravantes a capturar Aniimos com mais facilidade.
Ícone do item Aniicápsula Híper em AniimoAniicápsula Híper×23560%Aniicápsula fabricada com materiais novos que aumenta a velocidade de lançamento, reduz a resistência do ar e amplifica a distância de lançamento.
Ícone do item Aniicápsula Mega em AniimoAniicápsula Mega×23560%Segundo produto melhorado da série de Aniicápsulas, projetado para ajudar desbravantes a capturar Aniimos com mais facilidade.
Ícone do item Rastreamento de Aniicápsula em AniimoRastreamento de Aniicápsula×23560%Dispositivo de captura de aniimos equipado com sistema de travamento de mira que rastreia automaticamente aniimos próximos após ser lançado.
Ícone do item Aniicápsula Ultra em AniimoAniicápsula UltraGarantido25–45100%Sorteia talentos na captura — Aniicápsula desenvolvida pelo Instituto Poláris com um desempenho incrível. Ela representa o espírito de um campeão.
Ícone do item Aniicápsula Lendária: Partida com o Vento em AniimoAniicápsula Lendária: Partida com o VentoGarantido25–45100%A captura é sempre Sparkling, Sorteia talentos na captura — Aniicápsula especial feita com a energia extraída das pétalas de Irisális. Abençoada pela Irisális, pode atrair aniimos raros.
Ícone do item Aniicápsula Lendária: Partida com o Vento para Irisális em AniimoAniicápsula Lendária: Partida com o Vento para IrisálisGarantido25–45100%Aniicápsula especial feita com a energia extraída das pétalas de Irisális. Abençoada pela Irisális, pode atrair aniimos raros e conceder a eles um brilho único.
Ícone do item Cubo Cintilante em AniimoCubo CintilanteGarantido25–45100%A captura é sempre Sparkling, Sorteia talentos na captura — Versão melhorada da aniicápsula ultra, criada por um gênio. Alguns desbravantes acreditam que seu design transcende a matemática e chega a um nível metafísico.

O que realmente muda as chances

A tela de captura do jogo mostra 22 estados que mudam as chances de um arremesso: 9 aumentam sua chance, 3 a reduzem e 10 impedem a captura por completo. É a única alavanca que você controla na hora do arremesso.

Enfraquecê-lo antes não adianta nada. As curvas de PV e de nível da tabela existem em 9 grupos, e cada um deles é uma elite ou um chefe que a mesma linha proíbe capturar — para qualquer Aniimo que você possa realmente capturar, um alvo com vida cheia e um quase derrotado têm exatamente as mesmas chances.

O que realmente muda as chances
Estado do alvo
Efeito
Etiqueta do jogo
Atordoado (só uma espécie)×4TE_Wild_10481_Stun
Já gosta de você×2TE_Par_Affinity
Atraído pela isca×2TE_Par_Baited
Conversando com você×2TE_Par_Chat
Embriagado×2TE_Par_Drunk
Comendo×2TE_Par_Eat
Dormindo×2TE_Par_Sleep
Hipnotizado×2TE_Wild_Hypnosis
Atordoado×2TE_Wild_Stun
Alertado×0,9TE_Par_Alert
Observando você×0,9TE_Par_Stare
Indo embora×0,8TE_Par_Leave

Enquanto um destes for verdade, nenhum arremesso funciona (10): Larga o disfarce e foge, Em fúria, Irritado, durante o tutorial, Corrompido, No ninho, Parte de um evento roteirizado, Gigante, Parte de uma sequência guiada, Já pertence a alguém, Cenário, não um encontro real

Os nomes são os rótulos que a própria tela de captura do jogo mostra; cada linha também traz a etiqueta interna de onde veio, para você conferir com os arquivos do jogo.

Como aumentar sua chance de captura

O que as tabelas acima resumem: as ações que realmente aumentam sua chance no momento do arremesso.

  • Não perca tempo enfraquecendo antes. Para qualquer Aniimo capturável a tabela não dá bônus algum de PV, então um alvo com vida cheia é exatamente tão capturável quanto um derrotado.
  • Mude o estado dele: Dormindo vale ×2 e é a maior diferença que você sozinho consegue provocar.
  • Não deixe que ele perceba você. Alertado, encarando ou indo embora, tudo isso derruba a chance — e tudo isso é fácil de provocar chegando mal.
  • Melhore seu Aniipod: Rastreamento de Aniicápsula multiplica a taxa por 2; os pods garantidos sempre funcionam.
  • Confira a faixa de nível do pod: cada Aniipod é feito para uma faixa, não para um teto aberto.
  • Chefes Alpha e Omega não podem ser capturados; capture a espécie na natureza em vez disso.

As taxas de captura de Aniimo vão de 56% (Audeco) até 16% (Peônio · Forma Prismana) em 246 formas capturáveis. Há 10 Aniipods; Rastreamento de Aniicápsula é o pod não garantido mais forte, com ×2. A chance de captura é a taxa base da espécie multiplicada pelo Aniipod e pelo estado do alvo; 9 estados a aumentam e 3 a reduzem. Baixar os PV do alvo não faz nada. A chance de um Prismana (shiny) selvagem é de 1 em 20.000.

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FAQ de taxas de captura de Aniimo

Como a chance de captura é calculada em Aniimo?

Cada espécie tem uma taxa base na tabela de captura do jogo. Seu Aniipod a multiplica, e o estado do alvo também — dormindo, atraído por isca, alertado, indo embora. Esses três números são o cálculo inteiro; a calculadora acima os combina.

Qual Aniimo é mais fácil de capturar?

Audeco tem a maior taxa de captura base, com 56%.

Qual Aniimo é mais difícil de capturar?

Peônio · Forma Prismana tem a menor taxa base de captura, 16%. Capture-o dormindo ou atraído por isca e leve um pod mais forte: enfraquecê-lo antes não vai ajudar.

Quais Aniipods existem?

Há 10: Aniicápsula, Aniicápsula Lendária, Aniicápsula Max, Aniicápsula Híper, Aniicápsula Mega, Rastreamento de Aniicápsula, Aniicápsula Ultra, Aniicápsula Lendária: Partida com o Vento, Aniicápsula Lendária: Partida com o Vento para Irisális, Cubo Cintilante. Rastreamento de Aniicápsula é o melhor pod não garantido, com ×2.

Baixar os PV ajuda a capturar Aniimo?

Não. A tabela de captura só associa uma curva de PV a 9 grupos, todos elites e chefes que essas mesmas linhas proíbem capturar. Para qualquer Aniimo que você possa capturar de verdade não existe termo de PV algum: um alvo com vida cheia e um quase derrotado se capturam igualmente bem.

Qual é o melhor estado para capturar um Aniimo?

Dormindo, com ×2. Dos 22 estados que a tela de captura pode mostrar, 9 aumentam sua chance e 3 a reduzem; a tabela desta página lista cada um com seu multiplicador.

Qual Aniipod devo usar?

O mais fraco que ainda dê conta. Rastreamento de Aniicápsula multiplica a taxa por ×2 e os pods garantidos sempre funcionam — mas gastar um numa espécie que você pegaria de qualquer jeito é pod jogado fora, por isso a calculadora recomenda o mais barato que passe da marca.

Quão raros são os Aniimo Prismana?

Uma aparição selvagem é Prismana cerca de 1 em 20.000 vezes. Formas Prismana mantêm a taxa de captura da espécie.

É possível capturar Aniimo chefes?

Não. Chefes Alpha e Omega são marcados como não capturáveis na tabela de captura. Capture a espécie na natureza; 12 espécies não têm grupo de captura algum.

Verificado na build 1.0.3857679 ·