
São Aniimos elegantes e gentis que cuidam dos mais fracos, mas congelam qualquer um que os desafie.
Os seis atributos base de Géli somam 535. Seu HP está no percentil 100 de todas as 195 formas classificadas; as barras mostram onde cada atributo fica dentro do elenco.

Géli aparece em 4 pontos posicionados em 3 áreas de Idyll — Campos de Nimbo, Mar de Flores, Prado do Sopé — no nível 5–55. O mapa mostra cada ponto; a tabela os detalha por região e forma.

Abrir no mapa interativo2 posições exatas extraídas dos arquivos do jogo.1 áreas aproximadas (o jogo só armazena a célula do mapa).
| Região | Faixa de nível | Pontos de aparição | Forma | Precisão |
|---|---|---|---|---|
| Campos de Nimbo | 5–15 | 1 | Basic | Posição exata |
| Mar de Flores | 19–28 | 2 | Mar de Flores | Posição exata |
| Prado do Sopé | 50–55 | 1 | Campo Nevado | Área aproximada |
Géli é o estágio final da sua linha evolutiva.
Como cada elemento atacante afeta um Aniimo do tipo Água/Gelo como Géli. Criaturas de tipo duplo multiplicam os modificadores dos dois elementos.
| Fogo | Água | Planta | Raio | Gelo | Terra | Vento | Luz | Trevas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1× | 0.3906× | 1.6× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0.625× |
Espírito da Água — Enquanto estiver em terreno de água, reduz em 0% of EP REGEN FORCE o custo de PE de todas as habilidades.
| Habilidade | Elemento | Tipo | Poder | EP |
|---|---|---|---|---|
| ATQ Usa o poder da água para atacar alvos distantes. | Água | Utilitário | — | — |
| Água Curativa Restaura o PV de todos os aliados em uma quantidade igual a 0% do PV máx. do lançador e restaura o PV do lançador equivalente a 10% de seu PV máx. ao longo de 5 s. | Água | Utilitário | — | 20 |
| Orbe de Água Atira Orbes de Água para atacar um alvo. Segure o botão de habilidade para mirar. | Água | Mágico | 30 | 10 |
| Orbe de Gelo Dispara um Orbe de Gelo no alvo para colocá-lo num estado de [congelamento] por 2,5 s. Segure a tecla de habilidade para mirar. | Gelo | Ataque básico | 20 | 10 |
| Jato de Bolhas Cospe bolhas para atacar um alvo. Segure o botão de habilidade para continuar cuspindo, o que consumirá PE continuamente e causará dano a todos os alvos atingidos. | Água | Ataque básico | 32 | 10 |
| Fonte da Vida Cria uma zona circular de água em um local fixo. Enquanto estiverem dentro da área, aliados são curados em 36% do máx. de PV de quem conjura ao longo de 6 s. | Água | Utilitário | — | — |
Habilidades de mobilidade mudam como você percorre Idyll enquanto está em Twine com Géli; habilidades de Homeland definem quais trabalhos ele pode fazer e com que rapidez.
Todas as formas de Géli. Uma forma pode mudar elementos, atributos, traço, habilidades e onde ela aparece.
Géli é um Aniimo Curandeiro do tipo Água/Gelo no estágio Nova com total de atributos base de 535; seu melhor atributo é HP com 120. Géli aparece em Campos de Nimbo, Mar de Flores, Prado do Sopé, com 4 pontos de aparição posicionados no nível 5–55. Géli evolui de Saltravesso. Géli é o estágio final da sua linha. Géli recebe dano extra de Planta (1.6×). No ranking de combate, Géli está no tier S, na posição #10 de 195 formas. Géli tem 3 formas extras — Prismana, Mar de Flores, Campo Nevado — cada uma com seus próprios elementos, atributos ou habitat. Em Homeland, Géli trabalha melhor em water (nível 3).
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Géli aparece em Campos de Nimbo, Mar de Flores, Prado do Sopé no nível 5–55, com 4 pontos de aparição posicionados na build atual. O mapa acima marca cada um deles; abra o mapa interativo para navegar e filtrar.
Uma aparição selvagem de Géli é Prismana cerca de 1 em 20.000 vezes. Formas Prismana mantêm os mesmos atributos e são classificadas junto com a forma normal.
Géli não evolui mais.
Géli é um Aniimo do tipo Água/Gelo. Ele é fraco contra Planta e resiste a Água, Trevas.
Por atributos base, Géli está no tier S do ranking de combate — posição #10 de 195 formas. Como Curandeiro, seu atributo de destaque é HP.