161 habilidades em 9 elementos, ordenáveis por poder e custo de EP.
Habilidade | Elemento | Tipo | Poder | EP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|
| Poder Libertado | Luz | Mágico | 167 | — | Concentre o poder da Lun completa, liberando uma poderosa Onda de Choque de Energia no alvo e obtendo [Selo de Lun Prateado]. |
| Poder Libertado | Luz | Físico | 167 | — | Libere poder divino para ATQ os alvos ao redor, obtendo [Anel de Kim Sol]. |
| Eclipse Lunar | Luz | Mágico | 60 | — | Derrama o poder do luar sobre o alvo para causar dano de RUPTURA adicional massivo com base no nível do aniimo. |
| Tempestade Sagrada | Luz | Físico | 60 | — | Gira e salta no ar para gerar uma tempestade que puxa os alvos para o centro enquanto causa muito dano de RUPTURA com base no nível do aniimo. [Halo Solar] aprimora o efeito da habilidade e faz o golpe final causar mais X s de atordoamento. |
| Raios de Lúmin | Luz | Mágico | 55 | 20 | Dispara 3 projéteis de Luz nos alvos, priorizando alvos diferentes. Aplica [Marca da Raposa] aos alvos atingidos para reduzir em 0% a resistência à luz deles. Acumula até 3 vezes e dura 10 s. |
| Impacto Lunar | Luz | Mágico | 45 | 15 | Derruba uma lua cheia no alvo para causar uma explosão e dano. Se atingir um alvo com [Marca da Raposa], causa dano adicional numa pequena área ao redor do alvo equivalente a X%. |
| Rugido Sagrado | Luz | Físico | 30 | 10 | Libera um rugido de leão imbuído de poder sagrado para atacar os alvos. Ao acertar, aumenta em X% o ampliador de dano de Luz de quem usa e acumula até 3 vezes por 20 s. [Halo Solar] aprimora o efeito desta habilidade para aplicar 3 acúmulos a cada vez. |
| ATQ | Luz | Utilitário | — | — | Usa o poder da luz para atacar alvos à distância. |
| ATQ | Luz | Físico | — | — | Usa o poder da luz para atacar alvos próximos. |
Exibindo 9 de 161 habilidades (Luz). 4 são físicas, 4 mágicas e 1 básicas ou utilitárias. A habilidade de maior poder é Poder Libertado, com 167 de poder (Luz). O melhor poder por EP é de Impacto Lunar: 45 de poder por 15 EP.
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161 habilidades estão listadas.
Habilidades físicas escalam com ATK contra P.DEF, as mágicas contra M.DEF; ataques básicos geram EP e habilidades utilitárias fortalecem, curam ou protegem.
Poder Libertado, com 167 de poder por 0 EP.
EP é a energia que as habilidades custam; ataques básicos a geram e habilidades mais fortes gastam mais.