Habilidades de Gelo
284 habilidades em 9 elementos, ordenáveis por poder e custo de EP.
Habilidades — Gelo
Mostrando 17 de 284Habilidade | Elemento | Tipo | Poder | EP | Aprendido por | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Garras Congelantes | Gelo | Físico | 173 | — | Geligarra | Causa dano em uma grande área. |
| Tornado de Gelo | Gelo | Físico | 155 | — | Gelispada | Transforma-se em um tornado de gelo que ataca os alvos continuamente. |
| Corte de Bola Gélida | Gelo | Físico | 67 | 20 | Bolisouro · Forma de Nevasca | Ergue a bola de gelo e rola para a frente para causar um dano expressivo. |
| Dança do Cascalho Gelado | Gelo | Mágico | 67 | — | Geligarra | Invoca uma Tempestade de Gelo que acumula [Penalidade de Gelo] continuamente nos alvos. A Tempestade de Gelo continua avançando até atingir uma parede ou um alvo. |
| Espigões de GeloEnfraquecimento | Gelo | Físico | 60 | 20 | Geligarra | Cria um espigão de gelo à frente, atacando e [congelando] o alvo por ? s. Pode ser usado durante o tunelamento. Depois, avança em disparada e emerge do subsolo. |
| Golpe de Cauda Gélido | Gelo | Físico | 60 | 15 | Gelispada | Dá uma cambalhota para a frente em direção ao alvo e golpeia o chão com a cauda para causar dano. Pode consumir 10 acúmulos de Penalidade de Gelo para causar 85% de dano adicional. |
| Ataques de Gelo | Gelo | Físico | 55 | 20 | GelâminaGelispadaGelosso | Avança e gira para criar um campo mágico que dispara 3 lâminas de gelo em 3 acertos que causam dano e aplicam 5 acúmulos de [Penalidade de Gelo]. |
| Esmagamento EnfraquecedorPancada | Gelo | Físico | 45 | 15 | Peônio · Forma de Nevasca | Salta e bate no chão perto do alvo para causar dano. São permitidos até três saltos consecutivos e o terceiro atordoará o alvo por ? s. |
| Golpe de Gelo | Gelo | Ataque básico | 45 | 20 | Leleovo · Forma de NevascaRugissauro · Forma de Nevasca | Atinge os alvos ao redor. Alvos atingidos entram num estado Congelado por ? s. |
| Golpe GélidoQUEBRA | Gelo | Físico | 40 | 15 | Geligarra | Concentra vapor gelado nas duas pinças e desfere um golpe contra o chão, causando dano em área à frente e criando uma parede de gelo por 5 s. |
| Lâmina BumerangueDano | Gelo | Físico | 39 | 20 | GelâminaGelispadaGelosso | Arremessa uma lâmina de gelo para a frente que causa dano aos alvos no alcance e aplica acúmulos de [Penalidade de Gelo]. Enquanto gira, a lâmina de gelo consome energia continuamente e, ao acionar o botão de habilidade de novo, você a traz de volta. |
| Orbe de Gelo | Gelo | Ataque básico | 20 | 10 | Géli · Forma de NevascaSaltilótus · Forma de NevascaSaltravesso · Forma de Nevasca | Dispara um Orbe de Gelo no alvo para colocá-lo num estado de [congelamento] por 2,5 s. Segure a tecla de habilidade para mirar. |
| ATQ (Gelo) | Gelo | Físico | — | — | Geligarra | (RUPTURA) Usa o poder do gelo para atacar alvos próximos. |
| ATQ (Gelo) | Gelo | Físico | — | — | GelâminaGelispadaGelosso | Usa o poder do gelo para atacar alvos próximos. |
| Esfera de Gelo | Gelo | Utilitário | — | 40 | Gulho · Forma de Nevasca | Transforma-se numa bola que avança automaticamente por 15 s. A direção é ajustável. Atingir um inimigo causa dano e quicar numa parede causa dano em área igual a 15 do poder aos alvos próximos. Saltar fica disponível no estado de Bola Rolante, causando dano em área igual a ? do poder ao aterrissar. Tempo de recarga do salto: 5 s. |
| Esmagamento Quebra-guarda | Gelo | Utilitário | — | — | Guerrônio · Forma de NevascaOlhelmo · Forma de Nevasca | Salta e bate no chão perto do alvo para causar dano. São permitidos até três saltos consecutivos e o terceiro atordoará o alvo por ? s. |
| Planagem Gélida | Gelo | Utilitário | — | — | Esteláris · Prismana | Voa enquanto solta estrelas do elemento gelo para atacar o alvo, causando dano. A cada ? acertos em um alvo, aplica 1 acúmulo de Penalidade de Gelo. Após manter o estado da habilidade por 4 s, pode atacar enquanto se move por 15 s. |
Um “?” indica um valor que o jogo calcula enquanto você joga; os arquivos do jogo não o contêm, então não chutamos.
Todas as habilidades de Aniimo, filtradas por elemento e poder
Filtre todas as habilidades por elemento e tipo, ordene por poder e abra qualquer uma para ver exatamente quais Aniimo e formas a aprendem.
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Exibindo 17 de 284 habilidades (Gelo). 11 são físicas, 1 mágicas e 5 básicas ou utilitárias. A habilidade de maior poder é Garras Congelantes, com 173 de poder (Gelo). 1 dessas habilidades têm o rótulo Pancada, que permite atingir alvos em Tunelamento. O melhor poder por EP é de Golpe de Cauda Gélido: 60 de poder por 15 EP.
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FAQ de habilidades de Gelo
Quantas habilidades existem no Aniimo?
284 habilidades estão listadas.
Que tipos de habilidades existem?
Habilidades físicas escalam com ATK contra P.DEF, as mágicas contra M.DEF; ataques básicos geram EP e habilidades utilitárias fortalecem, curam ou protegem.
Qual é a habilidade de Gelo mais forte?
Garras Congelantes, com 173 de poder por 0 EP.
O que é EP no Aniimo?
EP é a energia que as habilidades custam; ataques básicos a geram e habilidades mais fortes gastam mais.
Por que algumas descrições de habilidades mostram um “?”
O jogo calcula esses números durante a partida, então eles não estão nos arquivos do jogo. 117 habilidades têm pelo menos um valor assim, e nós o marcamos em vez de adivinhar.
