Samira, campeão de League of Legends
Taxa de Vitoria
0%
Taxa de Escolha
0%
Taxa de ban
6.7%

Samira Como jogar: dicas e picos de poder

AtiradorAssassino
Patch
26.20
Partidas
654.440
Rota
Meio
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
12 de out. de 2026 UTC

Como jogar de Samira no patch 26.20, com base em partidas ranqueadas: picos de poder, plano de rota, como converter vantagens e os hábitos que separam as vitórias de Samira das derrotas.

Ouro vs rota aos 15
+525

Picos de poder de Samira (patch 26.20)

Meio

Quando Samira Meio fica mais forte, na ordem de uma partida ranqueada típica: habilidades pela ordem mais comum, picos de itens no minuto mediano em que são concluídos e a duração de partida em que Samira mais vence.

  1. Nv. 3
    As três habilidades básicas no nível 3
    O combo completo de Samira está disponível — o primeiro momento em que o all-in é realista.
  2. Nv. 6
    Ultimate nível 1 no nível 6
    O maior pico do início: procure um abate ou um roam assim que Samira chegar nele.
  3. Nv. 11
    Ultimate nível 2 no nível 11
    Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Samira pode iniciar ou vencer.
  4. Nv. 16
    Ultimate nível 3 no nível 16
    Menos recarga da ultimate significa mais lutas que Samira pode iniciar ou vencer.

Os tempos de itens são medianas: metade dos jogadores termina mais tarde. Fique para trás no farm e cada pico de item atrasa junto.

Plano de rota de Samira Meio

Samira joga uma rota equilibrada: sem extremos de ouro, vantagens ou escala, então o confronto decide o quanto pressionar. Em média, Samira Meio está 525 de ouro à frente do rival de rota aos 15 minutos e à frente em 63% das partidas. Samira consegue em média 1,03 abates solo até os 15 minutos.

Samira no meio e fim de jogo

O que Samira faz melhor ou pior que outros campeões depois da fase de rotas, pelas partidas ranqueadas deste patch — percentis em que 100 é o maior valor entre todos os campeões.

Jogue com estes pontos fortes

  • Samira é uma fonte principal de dano (85/100): fique vivo e no alcance a luta inteira em vez de mergulhar primeiro.
  • Samira farma bem (percentil 78): continue pegando ondas laterais entre as lutas.
  • Samira vence 6,0 pontos a mais em partidas curtas do que longas: agrupe, pegue objetivos e feche antes que o inimigo escale.

Erros a evitar

  • A visão é um ponto fraco (3/100): compre Sentinelas de Controle e varra antes de entrar no mato às cegas.
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Como jogar de Samira: FAQ - Patch 26.20

Quando Samira tem picos de poder?

Os picos de Samira numa partida ranqueada típica: As três habilidades básicas no nível 3; Ultimate nível 1 no nível 6; Ultimate nível 2 no nível 11; Ultimate nível 3 no nível 16.

Como jogar de Samira Meio?

Pelos dados ranqueados deste patch, Samira vence jogando com estes pontos fortes: sobreviver e causar dano nas lutas em equipe; continuar farmando ondas laterais; fechar o jogo cedo.