
- Taxa de Vitoria
- 49.7%
- Taxa de Escolha
- 14.4%
Conquistador vs Ritmo Fatal vs Pressione o Ataque
- Patch
- 26.19
- Partidas com a runa
- 65.243
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 5 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
Ao chegar no máximo de acúmulos, cura 8% do dano que você causa a Campeões (5% para Campeões de ataque à distância).
- Árvore de runas
- Precisão · Runa principal
- Taxa de Vitoria
- 49.7%−0.4 vs média da fileira
- Taxa de Escolha
- 14.4%
- Melhor campeão
- Heimerdinger · 58.3%
- Mais usada por
- Mordekaiser
- Rota principal
- Topo · 41%
Conquistador vs alternativas
Patch 26.19 · Todos os elosSó cabe uma runa principal por página. Aqui está Conquistador contra as 6 runas principais que os jogadores mais escolhem no lugar dela, com os mesmos campeões e no geral.
Com os mesmos campeões, Ritmo Fatal vence 2.0 pontos a mais que Conquistador em 33 pares de campeão e rota. Conquistador e Ritmo Fatal dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.
Conquistador vs Ritmo Fatal com os mesmos campeões
| Campeão | Conquistador | Ritmo Fatal | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 43.7% 862 | 46.1% 5.481 | −2.4 | |
| 50.0% 1.577 | 50.6% 1.320 | −0.6 | |
| 47.2% 809 | 50.1% 3.146 | −2.8 | |
| 45.1% 543 | 52.7% 6.353 | −7.6 | |
| 51.0% 482 | 52.3% 3.415 | −1.3 | |
| 49.5% 398 | 49.4% 5.448 | +0.1 | |
| 46.2% 520 | 48.2% 1.136 | −2.0 | |
| 51.9% 466 | 54.6% 1.382 | −2.6 | |
| 42.5% 252 | 49.6% 2.028 | −7.1 | |
| 43.1% 225 | 49.7% 2.372 | −6.6 | |
| 45.4% 196 | 45.2% 1.382 | +0.3 | |
| 54.4% 160 | 51.0% 2.452 | +3.4 |
Por rota
| Rota | Conquistador | Ritmo Fatal |
|---|---|---|
| Topo | 49.6% 26.544 | 50.5% 11.168 |
| Selva | 50.2% 26.315 | 51.3% 7.769 |
| Meio | 49.5% 5.893 | 51.3% 8.299 |
| ADC | 49.3% 4.758 | 50.5% 46.929 |
| Suporte | 47.2% 1.700 | 40.2% 393 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Conquistador | Ritmo Fatal |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 790 | 861 |
| Cura | 390 | 247 |
| Dano mitigado | 1.098 | 663 |
| Dano a objetivos | 607 | 544 |
| Abates | 0,238 | 0,265 |
| Mortes | 0,218 | 0,236 |
No frente a frente com os mesmos campeões está equilibrado: Conquistador e Pressione o Ataque ficam a 0.5 pontos de distância em 46 combinações de campeão e rota. Conquistador e Pressione o Ataque dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.
Conquistador vs Pressione o Ataque com os mesmos campeões
| Campeão | Conquistador | Pressione o Ataque | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 52.1% 1.369 | 54.0% 5.443 | −2.0 | |
| 53.4% 5.394 | 49.0% 1.341 | +4.4 | |
| 51.7% 2.659 | 51.6% 1.668 | +0.1 | |
| 48.9% 795 | 48.7% 2.756 | +0.2 | |
| 43.7% 862 | 44.6% 1.645 | −0.9 | |
| 47.2% 934 | 47.2% 1.244 | ±0.0 | |
| 47.2% 1.035 | 53.5% 1.068 | −6.2 | |
| 50.0% 1.665 | 50.1% 751 | −0.1 | |
| 46.3% 557 | 50.4% 3.006 | −4.1 | |
| 51.9% 466 | 51.8% 633 | +0.1 | |
| 44.8% 261 | 45.3% 1.687 | −0.5 | |
| 51.0% 482 | 45.7% 357 | +5.4 |
Por rota
| Rota | Conquistador | Pressione o Ataque |
|---|---|---|
| Topo | 49.6% 26.544 | 52.0% 8.936 |
| Selva | 50.2% 26.315 | 50.9% 9.683 |
| Meio | 49.5% 5.893 | 48.0% 2.913 |
| ADC | 49.3% 4.758 | 48.9% 12.398 |
| Suporte | 47.2% 1.700 | 46.5% 1.673 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Conquistador | Pressione o Ataque |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 790 | 834 |
| Cura | 390 | 311 |
| Dano mitigado | 1.098 | 796 |
| Dano a objetivos | 607 | 578 |
| Abates | 0,238 | 0,258 |
| Mortes | 0,218 | 0,229 |
Com os mesmos campeões, Conquistador vence 2.0 pontos a mais que Eletrocutar em 55 pares de campeão e rota. Eletrocutar é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Conquistador vs Eletrocutar com os mesmos campeões
| Campeão | Conquistador | Eletrocutar | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 50.3% 2.762 | 48.3% 2.809 | +2.0 | |
| 49.4% 1.676 | 49.1% 2.929 | +0.3 | |
| 49.6% 1.778 | 47.5% 1.943 | +2.2 | |
| 48.3% 5.669 | 43.1% 714 | +5.2 | |
| 51.2% 2.303 | 45.9% 677 | +5.3 | |
| 46.4% 885 | 42.9% 737 | +3.6 | |
| 44.9% 394 | 48.1% 5.078 | −3.2 | |
| 47.0% 1.718 | 47.3% 452 | −0.4 | |
| 50.7% 410 | 45.4% 2.806 | +5.3 | |
| 47.1% 397 | 47.3% 1.462 | −0.2 | |
| 49.6% 855 | 53.4% 397 | −3.8 | |
| 52.9% 5.110 | 47.2% 282 | +5.7 |
Por rota
| Rota | Conquistador | Eletrocutar |
|---|---|---|
| Topo | 49.6% 26.544 | 48.3% 3.143 |
| Selva | 50.2% 26.315 | 46.5% 5.303 |
| Meio | 49.5% 5.893 | 49.8% 29.025 |
| ADC | 49.3% 4.758 | 49.0% 1.013 |
| Suporte | 47.2% 1.700 | 48.1% 5.271 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Conquistador | Eletrocutar |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 790 | 825 |
| Cura | 390 | 205 |
| Dano mitigado | 1.098 | 553 |
| Dano a objetivos | 607 | 345 |
| Abates | 0,238 | 0,262 |
| Mortes | 0,218 | 0,221 |
Jogada pelos mesmos campeões, Chuva de Lâminas fica 0.9 pontos à frente de Conquistador (30 combinações de campeão e rota em comum). Chuva de Lâminas é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Conquistador vs Chuva de Lâminas com os mesmos campeões
| Campeão | Conquistador | Chuva de Lâminas | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 49.4% 4.096 | 51.3% 4.070 | −1.9 | |
| 50.0% 1.577 | 50.0% 2.803 | ±0.0 | |
| 48.1% 2.012 | 49.6% 1.576 | −1.4 | |
| 47.2% 934 | 52.4% 580 | −5.2 | |
| 49.9% 1.392 | 52.6% 439 | −2.7 | |
| 50.0% 1.541 | 47.2% 369 | +2.8 | |
| 53.4% 5.394 | 47.4% 230 | +6.0 | |
| 49.6% 528 | 48.7% 277 | +0.9 | |
| 53.5% 127 | 53.9% 1.507 | −0.3 | |
| 51.5% 518 | 50.0% 130 | +1.5 | |
| 48.3% 4.575 | 38.5% 91 | +9.8 | |
| 50.4% 5.337 | 50.6% 77 | −0.2 |
Por rota
| Rota | Conquistador | Chuva de Lâminas |
|---|---|---|
| Topo | 49.6% 26.544 | 49.9% 3.072 |
| Selva | 50.2% 26.315 | 50.5% 12.431 |
| Meio | 49.5% 5.893 | 49.4% 2.655 |
| ADC | 49.3% 4.758 | 46.0% 644 |
| Suporte | 47.2% 1.700 | 48.2% 3.680 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Conquistador | Chuva de Lâminas |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 790 | 739 |
| Cura | 390 | 362 |
| Dano mitigado | 1.098 | 890 |
| Dano a objetivos | 607 | 666 |
| Abates | 0,238 | 0,271 |
| Mortes | 0,218 | 0,227 |
Jogada pelos mesmos campeões, Avanço da Tempestade fica 1.4 pontos à frente de Conquistador (32 combinações de campeão e rota em comum). Avanço da Tempestade é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Conquistador vs Avanço da Tempestade com os mesmos campeões
| Campeão | Conquistador | Avanço da Tempestade | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 48.3% 4.575 | 49.2% 2.558 | −0.9 | |
| 50.7% 5.123 | 53.4% 2.095 | −2.8 | |
| 50.4% 5.337 | 53.5% 757 | −3.1 | |
| 45.2% 765 | 48.1% 2.839 | −2.9 | |
| 48.0% 421 | 46.4% 1.004 | +1.6 | |
| 50.0% 240 | 51.7% 600 | −1.7 | |
| 45.2% 177 | 44.2% 1.023 | +1.0 | |
| 58.1% 253 | 50.5% 281 | +7.6 | |
| 47.2% 809 | 54.1% 122 | −6.9 | |
| 49.2% 189 | 43.3% 171 | +5.9 | |
| 48.6% 2.150 | 52.7% 91 | −4.2 | |
| 47.5% 255 | 46.2% 130 | +1.3 |
Por rota
| Rota | Conquistador | Avanço da Tempestade |
|---|---|---|
| Topo | 49.6% 26.544 | 49.8% 5.064 |
| Selva | 50.2% 26.315 | 49.1% 3.748 |
| Meio | 49.5% 5.893 | 49.3% 4.038 |
| ADC | 49.3% 4.758 | 48.4% 490 |
| Suporte | 47.2% 1.700 | 44.1% 311 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Conquistador | Avanço da Tempestade |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 790 | 784 |
| Cura | 390 | 395 |
| Dano mitigado | 1.098 | 1.001 |
| Dano a objetivos | 607 | 518 |
| Abates | 0,238 | 0,221 |
| Mortes | 0,218 | 0,209 |
Com os mesmos campeões, Conquistador e Aperto dos Mortos-Vivos ficam a menos de 0.3 pontos uma da outra (31 combinações de campeão e rota em comum), então escolha pelo estilo de jogo. Aperto dos Mortos-Vivos é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Conquistador vs Aperto dos Mortos-Vivos com os mesmos campeões
| Campeão | Conquistador | Aperto dos Mortos-Vivos | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 49.7% 1.512 | 50.4% 2.694 | −0.7 | |
| 48.9% 1.567 | 53.5% 2.005 | −4.5 | |
| 53.4% 5.394 | 47.4% 970 | +6.0 | |
| 47.2% 809 | 47.1% 1.053 | +0.1 | |
| 49.6% 855 | 46.3% 916 | +3.3 | |
| 47.6% 483 | 52.1% 2.076 | −4.5 | |
| 47.2% 934 | 50.4% 462 | −3.2 | |
| 50.7% 1.179 | 51.5% 412 | −0.7 | |
| 50.0% 1.541 | 44.7% 338 | +5.3 | |
| 48.0% 421 | 49.8% 432 | −1.8 | |
| 50.7% 5.123 | 47.2% 127 | +3.4 | |
| 49.0% 145 | 47.7% 486 | +1.2 |
Por rota
| Rota | Conquistador | Aperto dos Mortos-Vivos |
|---|---|---|
| Topo | 49.6% 26.544 | 50.6% 17.633 |
| Selva | 50.2% 26.315 | 48.0% 1.020 |
| Meio | 49.5% 5.893 | 49.4% 1.094 |
| ADC | 49.3% 4.758 | 50.4% 254 |
| Suporte | 47.2% 1.700 | 49.5% 2.323 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Conquistador | Aperto dos Mortos-Vivos |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 790 | 788 |
| Cura | 390 | 340 |
| Dano mitigado | 1.098 | 1.605 |
| Dano a objetivos | 607 | 397 |
| Abates | 0,238 | 0,172 |
| Mortes | 0,218 | 0,203 |
Diferença com o mesmo campeão: para cada campeão e rota com mais de 30 partidas com as duas runas, a diferença de taxa de vitória, ponderada pela menor amostra. Isso elimina o viés dos campeões que usam cada runa.
Conquistador e suas alternativas
Todas as opções em resumo. A coluna do mesmo campeão mostra como cada alternativa se sai contra Conquistador com os campeões que usam as duas.
| Runa | Taxa de Vitoria | Taxa de Escolha | vs esta runa (mesmos campeões) | Campeões em comum |
|---|---|---|---|---|
| 49.7% | 14.4% | — | — | |
| 50.6% | 16.4% | +2.0 | 33 | |
| 50.0% | 7.8% | +0.5 | 46 | |
| 49.1% | 9.6% | −2.0 | 55 | |
| 49.8% | 5.0% | +0.9 | 30 | |
| 49.2% | 3.0% | +1.4 | 32 | |
| 50.3% | 4.9% | +0.3 | 31 |
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Conquistador vs outras runas – Patch 26.19
Conquistador vs Ritmo Fatal: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Ritmo Fatal vence 2.0 pontos a mais que Conquistador em 33 pares de campeão e rota. Em todas as partidas: Conquistador 49.7%, Ritmo Fatal 50.6%. Conquistador e Ritmo Fatal dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.
Conquistador vs Pressione o Ataque: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Conquistador e Pressione o Ataque ficam a menos de 0.5 pontos uma da outra (46 combinações de campeão e rota em comum), então escolha pelo estilo de jogo. Em todas as partidas: Conquistador 49.7%, Pressione o Ataque 50.0%. Conquistador e Pressione o Ataque dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.
Conquistador vs Eletrocutar: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Conquistador vence 2.0 pontos a mais que Eletrocutar em 55 pares de campeão e rota. Em todas as partidas: Conquistador 49.7%, Eletrocutar 49.1%. Eletrocutar é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Conquistador vs Chuva de Lâminas: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Chuva de Lâminas vence 0.9 pontos a mais que Conquistador em 30 pares de campeão e rota. Em todas as partidas: Conquistador 49.7%, Chuva de Lâminas 49.8%. Chuva de Lâminas é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.