
- Taxa de Vitoria
- 50.3%
- Taxa de Escolha
- 4.9%
Aperto dos Mortos-Vivos vs Conquistador vs Pós-choque
- Patch
- 26.19
- Partidas com a runa
- 22.331
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 5 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
- Árvore de runas
- Determinação · Runa principal
- Recarga
- 4 s
- Taxa de Vitoria
- 50.3%−0.2 vs média da fileira
- Taxa de Escolha
- 4.9%
- Melhor campeão
- Malphite · 55.4%
- Mais usada por
- Shen
Aperto dos Mortos-Vivos vs alternativas
Patch 26.19 · Todos os elosSó cabe uma runa principal por página. Aqui está Aperto dos Mortos-Vivos contra as 6 runas principais que os jogadores mais escolhem no lugar dela, com os mesmos campeões e no geral.
Com os mesmos campeões, Aperto dos Mortos-Vivos e Conquistador ficam a menos de 0.3 pontos uma da outra (31 combinações de campeão e rota em comum), então escolha pelo estilo de jogo. Conquistador é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Aperto dos Mortos-Vivos vs Conquistador com os mesmos campeões
| Campeão | Aperto dos Mortos-Vivos | Conquistador | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 50.4% 2.694 | 49.7% 1.512 | +0.7 | |
| 53.5% 2.005 | 48.9% 1.567 | +4.5 | |
| 47.4% 970 | 53.4% 5.394 | −6.0 | |
| 47.1% 1.053 | 47.2% 809 | −0.1 | |
| 46.3% 916 | 49.6% 855 | −3.3 | |
| 52.1% 2.076 | 47.6% 483 | +4.5 | |
| 50.4% 462 | 47.2% 934 | +3.2 | |
| 51.5% 412 | 50.7% 1.179 | +0.7 | |
| 44.7% 338 | 50.0% 1.541 | −5.3 | |
| 49.8% 432 | 48.0% 421 | +1.8 | |
| 47.2% 127 | 50.7% 5.123 | −3.4 | |
| 47.7% 486 | 49.0% 145 | −1.2 |
Por rota
| Rota | Aperto dos Mortos-Vivos | Conquistador |
|---|---|---|
| Topo | 50.6% 17.633 | 49.6% 26.544 |
| Selva | 48.0% 1.020 | 50.2% 26.315 |
| Meio | 49.4% 1.094 | 49.5% 5.893 |
| ADC | 50.4% 254 | 49.3% 4.758 |
| Suporte | 49.5% 2.323 | 47.2% 1.700 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Aperto dos Mortos-Vivos | Conquistador |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 788 | 790 |
| Cura | 340 | 390 |
| Dano mitigado | 1.605 | 1.098 |
| Dano a objetivos | 397 | 607 |
| Abates | 0,172 | 0,238 |
| Mortes | 0,203 | 0,218 |
Jogada pelos mesmos campeões, Pós-choque fica 2.4 pontos à frente de Aperto dos Mortos-Vivos (18 combinações de campeão e rota em comum). Aperto dos Mortos-Vivos e Pós-choque dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.
Aperto dos Mortos-Vivos vs Pós-choque com os mesmos campeões
| Campeão | Aperto dos Mortos-Vivos | Pós-choque | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 45.4% 1.654 | 48.8% 496 | −3.4 | |
| 50.5% 432 | 46.4% 461 | +4.0 | |
| 42.2% 135 | 49.3% 7.034 | −7.1 | |
| 47.9% 657 | 45.5% 154 | +2.5 | |
| 48.6% 105 | 51.9% 6.688 | −3.3 | |
| 50.0% 66 | 50.0% 1.565 | ±0.0 | |
| 43.8% 64 | 50.6% 4.831 | −6.9 | |
| 49.3% 2.613 | 55.3% 38 | −6.0 | |
| 52.6% 2.766 | 63.9% 36 | −11.3 | |
| 42.3% 142 | 63.8% 47 | −21.6 | |
| 39.4% 33 | 50.0% 1.551 | −10.6 | |
| 59.4% 32 | 51.3% 2.204 | +8.1 |
Por rota
| Rota | Aperto dos Mortos-Vivos | Pós-choque |
|---|---|---|
| Topo | 50.6% 17.633 | 47.1% 537 |
| Selva | 48.0% 1.020 | 52.3% 3.997 |
| Meio | 49.4% 1.094 | 51.4% 584 |
| ADC | 50.4% 254 | — 30 |
| Suporte | 49.5% 2.323 | 50.1% 14.542 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Aperto dos Mortos-Vivos | Pós-choque |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 788 | 426 |
| Cura | 340 | 235 |
| Dano mitigado | 1.605 | 1.444 |
| Dano a objetivos | 397 | 260 |
| Abates | 0,172 | 0,096 |
| Mortes | 0,203 | 0,216 |
Jogada pelos mesmos campeões, Ritmo Fatal fica 1.7 pontos à frente de Aperto dos Mortos-Vivos (12 combinações de campeão e rota em comum). Ritmo Fatal é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Aperto dos Mortos-Vivos vs Ritmo Fatal com os mesmos campeões
| Campeão | Aperto dos Mortos-Vivos | Ritmo Fatal | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 47.1% 1.053 | 50.1% 3.146 | −3.0 | |
| 53.2% 965 | 50.1% 3.713 | +3.0 | |
| 47.7% 486 | 50.6% 8.135 | −2.9 | |
| 44.1% 592 | 50.7% 854 | −6.6 | |
| 46.1% 228 | 53.7% 1.365 | −7.6 | |
| 49.4% 156 | 49.7% 2.372 | −0.3 | |
| 47.4% 970 | 48.8% 129 | −1.4 | |
| 53.4% 88 | 53.3% 1.680 | +0.1 | |
| 48.6% 917 | 48.1% 79 | +0.5 | |
| 45.7% 92 | 45.0% 171 | +0.6 | |
| 51.5% 412 | 49.0% 49 | +2.5 | |
| 45.2% 31 | 52.8% 940 | −7.6 |
Por rota
| Rota | Aperto dos Mortos-Vivos | Ritmo Fatal |
|---|---|---|
| Topo | 50.6% 17.633 | 50.5% 11.168 |
| Selva | 48.0% 1.020 | 51.3% 7.769 |
| Meio | 49.4% 1.094 | 51.3% 8.299 |
| ADC | 50.4% 254 | 50.5% 46.929 |
| Suporte | 49.5% 2.323 | 40.2% 393 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Aperto dos Mortos-Vivos | Ritmo Fatal |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 788 | 861 |
| Cura | 340 | 247 |
| Dano mitigado | 1.605 | 663 |
| Dano a objetivos | 397 | 544 |
| Abates | 0,172 | 0,265 |
| Mortes | 0,203 | 0,236 |
Com os mesmos campeões, Aperto dos Mortos-Vivos e Chuva de Lâminas ficam a menos de 0.5 pontos uma da outra (15 combinações de campeão e rota em comum), então escolha pelo estilo de jogo. Chuva de Lâminas é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Aperto dos Mortos-Vivos vs Chuva de Lâminas com os mesmos campeões
| Campeão | Aperto dos Mortos-Vivos | Chuva de Lâminas | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 53.1% 2.147 | 52.0% 1.540 | +1.1 | |
| 52.1% 459 | 52.4% 5.424 | −0.3 | |
| 50.4% 462 | 52.4% 580 | −2.0 | |
| 46.1% 228 | 50.5% 2.058 | −4.4 | |
| 47.4% 970 | 47.4% 230 | ±0.0 | |
| 44.7% 338 | 47.2% 369 | −2.5 | |
| 43.4% 122 | 41.0% 937 | +2.5 | |
| 47.7% 486 | 54.4% 114 | −6.6 | |
| 61.7% 115 | 52.8% 373 | +8.9 | |
| 49.3% 2.613 | 50.8% 59 | −1.6 | |
| 47.1% 1.053 | 61.4% 57 | −14.3 | |
| 50.5% 93 | 49.2% 128 | +1.3 |
Por rota
| Rota | Aperto dos Mortos-Vivos | Chuva de Lâminas |
|---|---|---|
| Topo | 50.6% 17.633 | 49.9% 3.072 |
| Selva | 48.0% 1.020 | 50.5% 12.431 |
| Meio | 49.4% 1.094 | 49.4% 2.655 |
| ADC | 50.4% 254 | 46.0% 644 |
| Suporte | 49.5% 2.323 | 48.2% 3.680 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Aperto dos Mortos-Vivos | Chuva de Lâminas |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 788 | 739 |
| Cura | 340 | 362 |
| Dano mitigado | 1.605 | 890 |
| Dano a objetivos | 397 | 666 |
| Abates | 0,172 | 0,271 |
| Mortes | 0,203 | 0,227 |
Com os mesmos campeões, Agilidade nos Pés vence 1.5 pontos a mais que Aperto dos Mortos-Vivos em 13 pares de campeão e rota. Agilidade nos Pés é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Aperto dos Mortos-Vivos vs Agilidade nos Pés com os mesmos campeões
| Campeão | Aperto dos Mortos-Vivos | Agilidade nos Pés | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 44.1% 592 | 48.7% 1.471 | −4.6 | |
| 47.7% 486 | 51.1% 1.731 | −3.4 | |
| 49.8% 261 | 51.6% 4.700 | −1.8 | |
| 52.1% 3.074 | 49.3% 152 | +2.8 | |
| 53.2% 965 | 46.6% 133 | +6.5 | |
| 48.6% 917 | 45.7% 116 | +2.9 | |
| 49.6% 127 | 51.1% 378 | −1.5 | |
| 45.7% 92 | 46.9% 929 | −1.3 | |
| 49.4% 156 | 52.7% 131 | −3.3 | |
| 47.4% 970 | 41.5% 65 | +5.9 | |
| 49.1% 470 | 52.9% 68 | −3.8 | |
| 56.4% 39 | 53.0% 1.057 | +3.4 |
Por rota
| Rota | Aperto dos Mortos-Vivos | Agilidade nos Pés |
|---|---|---|
| Topo | 50.6% 17.633 | 49.3% 4.005 |
| Selva | 48.0% 1.020 | 50.9% 3.730 |
| Meio | 49.4% 1.094 | 50.7% 2.663 |
| ADC | 50.4% 254 | 49.5% 6.812 |
| Suporte | 49.5% 2.323 | 46.2% 563 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Aperto dos Mortos-Vivos | Agilidade nos Pés |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 788 | 795 |
| Cura | 340 | 351 |
| Dano mitigado | 1.605 | 820 |
| Dano a objetivos | 397 | 522 |
| Abates | 0,172 | 0,236 |
| Mortes | 0,203 | 0,204 |
Com os mesmos campeões, Pressione o Ataque vence 1.1 pontos a mais que Aperto dos Mortos-Vivos em 18 pares de campeão e rota. Pressione o Ataque é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Aperto dos Mortos-Vivos vs Pressione o Ataque com os mesmos campeões
| Campeão | Aperto dos Mortos-Vivos | Pressione o Ataque | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 48.6% 917 | 52.7% 4.997 | −4.0 | |
| 47.4% 970 | 49.0% 1.341 | −1.6 | |
| 50.4% 462 | 47.2% 1.244 | +3.2 | |
| 53.2% 965 | 50.2% 432 | +2.9 | |
| 53.4% 88 | 51.0% 308 | +2.4 | |
| 52.1% 2.076 | 53.1% 64 | −1.0 | |
| 51.5% 412 | 64.6% 65 | −13.2 | |
| 44.1% 592 | 49.1% 57 | −5.0 | |
| 47.1% 1.053 | 53.1% 49 | −6.0 | |
| 45.7% 92 | 45.5% 77 | +0.2 | |
| 46.3% 216 | 51.1% 45 | −4.8 | |
| 62.8% 43 | 54.7% 201 | +8.1 |
Por rota
| Rota | Aperto dos Mortos-Vivos | Pressione o Ataque |
|---|---|---|
| Topo | 50.6% 17.633 | 52.0% 8.936 |
| Selva | 48.0% 1.020 | 50.9% 9.683 |
| Meio | 49.4% 1.094 | 48.0% 2.913 |
| ADC | 50.4% 254 | 48.9% 12.398 |
| Suporte | 49.5% 2.323 | 46.5% 1.673 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Aperto dos Mortos-Vivos | Pressione o Ataque |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 788 | 834 |
| Cura | 340 | 311 |
| Dano mitigado | 1.605 | 796 |
| Dano a objetivos | 397 | 578 |
| Abates | 0,172 | 0,258 |
| Mortes | 0,203 | 0,229 |
Diferença com o mesmo campeão: para cada campeão e rota com mais de 30 partidas com as duas runas, a diferença de taxa de vitória, ponderada pela menor amostra. Isso elimina o viés dos campeões que usam cada runa.
Aperto dos Mortos-Vivos e suas alternativas
Todas as opções em resumo. A coluna do mesmo campeão mostra como cada alternativa se sai contra Aperto dos Mortos-Vivos com os campeões que usam as duas.
| Runa | Taxa de Vitoria | Taxa de Escolha | vs esta runa (mesmos campeões) | Campeões em comum |
|---|---|---|---|---|
| 50.3% | 4.9% | — | — | |
| 49.7% | 14.4% | −0.3 | 31 | |
| 50.4% | 4.3% | +2.4 | 18 | |
| 50.6% | 16.4% | +1.7 | 12 | |
| 49.8% | 5.0% | +0.5 | 15 | |
| 49.8% | 3.9% | +1.5 | 13 | |
| 50.0% | 7.8% | +1.1 | 18 |
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Aperto dos Mortos-Vivos vs outras runas – Patch 26.19
Aperto dos Mortos-Vivos vs Conquistador: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Aperto dos Mortos-Vivos e Conquistador ficam a menos de 0.3 pontos uma da outra (31 combinações de campeão e rota em comum), então escolha pelo estilo de jogo. Em todas as partidas: Aperto dos Mortos-Vivos 50.3%, Conquistador 49.7%. Conquistador é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Aperto dos Mortos-Vivos vs Pós-choque: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Pós-choque vence 2.4 pontos a mais que Aperto dos Mortos-Vivos em 18 pares de campeão e rota. Em todas as partidas: Aperto dos Mortos-Vivos 50.3%, Pós-choque 50.4%. Aperto dos Mortos-Vivos e Pós-choque dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.
Aperto dos Mortos-Vivos vs Ritmo Fatal: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Ritmo Fatal vence 1.7 pontos a mais que Aperto dos Mortos-Vivos em 12 pares de campeão e rota. Em todas as partidas: Aperto dos Mortos-Vivos 50.3%, Ritmo Fatal 50.6%. Ritmo Fatal é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Aperto dos Mortos-Vivos vs Chuva de Lâminas: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Aperto dos Mortos-Vivos e Chuva de Lâminas ficam a menos de 0.5 pontos uma da outra (15 combinações de campeão e rota em comum), então escolha pelo estilo de jogo. Em todas as partidas: Aperto dos Mortos-Vivos 50.3%, Chuva de Lâminas 49.8%. Chuva de Lâminas é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.