
- Taxa de Vitoria
- 50.6%
- Taxa de Escolha
- 16.4%
Ritmo Fatal vs Pressione o Ataque vs Conquistador
- Patch
- 26.19
- Partidas com a runa
- 74.593
- Rota
- Todas as Rotas
- Tier
- Todos os Tiers
- Ultima Atualizacao
- 5 de out. de 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia de Dados
- Autor
- Dakota Chinnick
- Árvore de runas
- Precisão · Runa principal
- Taxa de Vitoria
- 50.6%+0.5 vs média da fileira
- Taxa de Escolha
- 16.4%
- Melhor campeão
- Kog'Maw · 56.8%
- Mais usada por
- Jinx
- Rota principal
- ADC · 63%
Ritmo Fatal vs alternativas
Patch 26.19 · Todos os elosSó cabe uma runa principal por página. Aqui está Ritmo Fatal contra as 6 runas principais que os jogadores mais escolhem no lugar dela, com os mesmos campeões e no geral.
Com os mesmos campeões, Ritmo Fatal vence 0.9 pontos a mais que Pressione o Ataque em 63 pares de campeão e rota. Ritmo Fatal e Pressione o Ataque dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.
Ritmo Fatal vs Pressione o Ataque com os mesmos campeões
| Campeão | Ritmo Fatal | Pressione o Ataque | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 50.3% 9.999 | 46.3% 1.707 | +4.0 | |
| 51.9% 5.065 | 51.6% 1.947 | +0.3 | |
| 46.1% 5.481 | 44.6% 1.645 | +1.5 | |
| 49.7% 8.295 | 49.2% 1.388 | +0.5 | |
| 51.3% 8.583 | 50.3% 1.380 | +1.0 | |
| 45.2% 1.382 | 50.8% 4.970 | −5.7 | |
| 50.6% 4.593 | 52.2% 1.376 | −1.6 | |
| 50.3% 3.299 | 46.9% 1.359 | +3.4 | |
| 50.0% 3.028 | 45.1% 935 | +4.9 | |
| 52.0% 934 | 51.8% 1.267 | +0.3 | |
| 51.3% 8.944 | 44.8% 509 | +6.5 | |
| 48.9% 1.865 | 52.8% 591 | −3.9 |
Por rota
| Rota | Ritmo Fatal | Pressione o Ataque |
|---|---|---|
| Topo | 50.5% 11.168 | 52.0% 8.936 |
| Selva | 51.3% 7.769 | 50.9% 9.683 |
| Meio | 51.3% 8.299 | 48.0% 2.913 |
| ADC | 50.5% 46.929 | 48.9% 12.398 |
| Suporte | 40.2% 393 | 46.5% 1.673 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Ritmo Fatal | Pressione o Ataque |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 861 | 834 |
| Cura | 247 | 311 |
| Dano mitigado | 663 | 796 |
| Dano a objetivos | 544 | 578 |
| Abates | 0,265 | 0,258 |
| Mortes | 0,236 | 0,229 |
Com os mesmos campeões, Ritmo Fatal vence 2.0 pontos a mais que Conquistador em 33 pares de campeão e rota. Ritmo Fatal e Conquistador dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.
Ritmo Fatal vs Conquistador com os mesmos campeões
| Campeão | Ritmo Fatal | Conquistador | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 46.1% 5.481 | 43.7% 862 | +2.4 | |
| 50.6% 1.320 | 50.0% 1.577 | +0.6 | |
| 50.1% 3.146 | 47.2% 809 | +2.8 | |
| 52.7% 6.353 | 45.1% 543 | +7.6 | |
| 52.3% 3.415 | 51.0% 482 | +1.3 | |
| 49.4% 5.448 | 49.5% 398 | −0.1 | |
| 48.2% 1.136 | 46.2% 520 | +2.0 | |
| 54.6% 1.382 | 51.9% 466 | +2.6 | |
| 49.6% 2.028 | 42.5% 252 | +7.1 | |
| 49.7% 2.372 | 43.1% 225 | +6.6 | |
| 45.2% 1.382 | 45.4% 196 | −0.3 | |
| 51.0% 2.452 | 54.4% 160 | −3.4 |
Por rota
| Rota | Ritmo Fatal | Conquistador |
|---|---|---|
| Topo | 50.5% 11.168 | 49.6% 26.544 |
| Selva | 51.3% 7.769 | 50.2% 26.315 |
| Meio | 51.3% 8.299 | 49.5% 5.893 |
| ADC | 50.5% 46.929 | 49.3% 4.758 |
| Suporte | 40.2% 393 | 47.2% 1.700 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Ritmo Fatal | Conquistador |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 861 | 790 |
| Cura | 247 | 390 |
| Dano mitigado | 663 | 1.098 |
| Dano a objetivos | 544 | 607 |
| Abates | 0,265 | 0,238 |
| Mortes | 0,236 | 0,218 |
Com os mesmos campeões, Ritmo Fatal e Chuva de Lâminas ficam a menos de 0.5 pontos uma da outra (28 combinações de campeão e rota em comum), então escolha pelo estilo de jogo. Chuva de Lâminas é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Ritmo Fatal vs Chuva de Lâminas com os mesmos campeões
| Campeão | Ritmo Fatal | Chuva de Lâminas | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 50.7% 3.852 | 50.8% 5.007 | −0.1 | |
| 50.6% 1.320 | 50.0% 2.803 | +0.6 | |
| 53.7% 1.365 | 50.5% 2.058 | +3.2 | |
| 49.4% 362 | 50.2% 261 | −0.7 | |
| 51.3% 8.583 | 47.2% 144 | +4.1 | |
| 54.1% 122 | 53.9% 1.507 | +0.2 | |
| 50.6% 8.135 | 54.4% 114 | −3.8 | |
| 49.2% 1.759 | 36.8% 114 | +12.4 | |
| 49.6% 11.923 | 47.3% 91 | +2.3 | |
| 48.8% 129 | 47.4% 230 | +1.4 | |
| 50.6% 4.593 | 47.5% 80 | +3.1 | |
| 50.3% 9.999 | 43.0% 79 | +7.3 |
Por rota
| Rota | Ritmo Fatal | Chuva de Lâminas |
|---|---|---|
| Topo | 50.5% 11.168 | 49.9% 3.072 |
| Selva | 51.3% 7.769 | 50.5% 12.431 |
| Meio | 51.3% 8.299 | 49.4% 2.655 |
| ADC | 50.5% 46.929 | 46.0% 644 |
| Suporte | 40.2% 393 | 48.2% 3.680 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Ritmo Fatal | Chuva de Lâminas |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 861 | 739 |
| Cura | 247 | 362 |
| Dano mitigado | 663 | 890 |
| Dano a objetivos | 544 | 666 |
| Abates | 0,265 | 0,271 |
| Mortes | 0,236 | 0,227 |
Com os mesmos campeões, Ritmo Fatal vence 0.5 pontos a mais que Agilidade nos Pés em 24 pares de campeão e rota. Ritmo Fatal e Agilidade nos Pés dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.
Ritmo Fatal vs Agilidade nos Pés com os mesmos campeões
| Campeão | Ritmo Fatal | Agilidade nos Pés | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 49.6% 11.923 | 49.3% 2.523 | +0.3 | |
| 50.6% 8.135 | 51.1% 1.731 | −0.5 | |
| 52.7% 6.353 | 50.4% 1.627 | +2.3 | |
| 52.7% 15.491 | 51.7% 753 | +1.0 | |
| 50.7% 854 | 48.7% 1.471 | +2.0 | |
| 49.4% 5.448 | 48.2% 488 | +1.3 | |
| 51.3% 1.958 | 52.1% 386 | −0.8 | |
| 52.0% 934 | 48.1% 287 | +4.0 | |
| 49.0% 3.124 | 47.0% 236 | +2.0 | |
| 45.2% 1.382 | 52.8% 197 | −7.6 | |
| 45.0% 171 | 46.9% 929 | −1.9 | |
| 48.6% 954 | 46.7% 150 | +2.0 |
Por rota
| Rota | Ritmo Fatal | Agilidade nos Pés |
|---|---|---|
| Topo | 50.5% 11.168 | 49.3% 4.005 |
| Selva | 51.3% 7.769 | 50.9% 3.730 |
| Meio | 51.3% 8.299 | 50.7% 2.663 |
| ADC | 50.5% 46.929 | 49.5% 6.812 |
| Suporte | 40.2% 393 | 46.2% 563 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Ritmo Fatal | Agilidade nos Pés |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 861 | 795 |
| Cura | 247 | 351 |
| Dano mitigado | 663 | 820 |
| Dano a objetivos | 544 | 522 |
| Abates | 0,265 | 0,236 |
| Mortes | 0,236 | 0,204 |
Jogada pelos mesmos campeões, Primeiro Ataque fica 2.2 pontos à frente de Ritmo Fatal (11 combinações de campeão e rota em comum). Primeiro Ataque é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Ritmo Fatal vs Primeiro Ataque com os mesmos campeões
| Campeão | Ritmo Fatal | Primeiro Ataque | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 49.6% 11.923 | 51.6% 2.601 | −2.0 | |
| 43.0% 230 | 51.3% 6.937 | −8.2 | |
| 46.1% 5.481 | 45.8% 72 | +0.3 | |
| 40.4% 141 | 43.3% 141 | −2.8 | |
| 45.5% 123 | 59.3% 91 | −13.8 | |
| 43.0% 86 | 40.8% 98 | +2.2 | |
| 47.4% 38 | 40.8% 353 | +6.6 | |
| 43.7% 87 | 40.0% 50 | +3.7 | |
| 45.0% 171 | 44.4% 36 | +0.6 | |
| 47.6% 63 | 40.0% 45 | +7.6 | |
| 53.1% 49 | 43.8% 32 | +9.3 |
Por rota
| Rota | Ritmo Fatal | Primeiro Ataque |
|---|---|---|
| Topo | 50.5% 11.168 | 47.7% 974 |
| Selva | 51.3% 7.769 | 49.4% 3.809 |
| Meio | 51.3% 8.299 | 51.2% 5.801 |
| ADC | 50.5% 46.929 | 50.2% 5.754 |
| Suporte | 40.2% 393 | 49.6% 708 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Ritmo Fatal | Primeiro Ataque |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 861 | 886 |
| Cura | 247 | 190 |
| Dano mitigado | 663 | 484 |
| Dano a objetivos | 544 | 489 |
| Abates | 0,265 | 0,263 |
| Mortes | 0,236 | 0,215 |
Jogada pelos mesmos campeões, Ritmo Fatal fica 1.7 pontos à frente de Aperto dos Mortos-Vivos (12 combinações de campeão e rota em comum). Aperto dos Mortos-Vivos é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Ritmo Fatal vs Aperto dos Mortos-Vivos com os mesmos campeões
| Campeão | Ritmo Fatal | Aperto dos Mortos-Vivos | Δ TV |
|---|---|---|---|
| 50.1% 3.146 | 47.1% 1.053 | +3.0 | |
| 50.1% 3.713 | 53.2% 965 | −3.0 | |
| 50.6% 8.135 | 47.7% 486 | +2.9 | |
| 50.7% 854 | 44.1% 592 | +6.6 | |
| 53.7% 1.365 | 46.1% 228 | +7.6 | |
| 49.7% 2.372 | 49.4% 156 | +0.3 | |
| 48.8% 129 | 47.4% 970 | +1.4 | |
| 53.3% 1.680 | 53.4% 88 | −0.1 | |
| 48.1% 79 | 48.6% 917 | −0.5 | |
| 45.0% 171 | 45.7% 92 | −0.6 | |
| 49.0% 49 | 51.5% 412 | −2.5 | |
| 52.8% 940 | 45.2% 31 | +7.6 |
Por rota
| Rota | Ritmo Fatal | Aperto dos Mortos-Vivos |
|---|---|---|
| Topo | 50.5% 11.168 | 50.6% 17.633 |
| Selva | 51.3% 7.769 | 48.0% 1.020 |
| Meio | 51.3% 8.299 | 49.4% 1.094 |
| ADC | 50.5% 46.929 | 50.4% 254 |
| Suporte | 40.2% 393 | 49.5% 2.323 |
Por duração da partida
Estatísticas por minuto
| Estatística | Ritmo Fatal | Aperto dos Mortos-Vivos |
|---|---|---|
| Dano a campeões | 861 | 788 |
| Cura | 247 | 340 |
| Dano mitigado | 663 | 1.605 |
| Dano a objetivos | 544 | 397 |
| Abates | 0,265 | 0,172 |
| Mortes | 0,236 | 0,203 |
Diferença com o mesmo campeão: para cada campeão e rota com mais de 30 partidas com as duas runas, a diferença de taxa de vitória, ponderada pela menor amostra. Isso elimina o viés dos campeões que usam cada runa.
Ritmo Fatal e suas alternativas
Todas as opções em resumo. A coluna do mesmo campeão mostra como cada alternativa se sai contra Ritmo Fatal com os campeões que usam as duas.
| Runa | Taxa de Vitoria | Taxa de Escolha | vs esta runa (mesmos campeões) | Campeões em comum |
|---|---|---|---|---|
| 50.6% | 16.4% | — | — | |
| 50.0% | 7.8% | −0.9 | 63 | |
| 49.7% | 14.4% | −2.0 | 33 | |
| 49.8% | 5.0% | −0.5 | 28 | |
| 49.8% | 3.9% | −0.5 | 24 | |
| 50.2% | 3.8% | +2.2 | 11 | |
| 50.3% | 4.9% | −1.7 | 12 |
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Ritmo Fatal vs outras runas – Patch 26.19
Ritmo Fatal vs Pressione o Ataque: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Ritmo Fatal vence 0.9 pontos a mais que Pressione o Ataque em 63 pares de campeão e rota. Em todas as partidas: Ritmo Fatal 50.6%, Pressione o Ataque 50.0%. Ritmo Fatal e Pressione o Ataque dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.
Ritmo Fatal vs Conquistador: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Ritmo Fatal vence 2.0 pontos a mais que Conquistador em 33 pares de campeão e rota. Em todas as partidas: Ritmo Fatal 50.6%, Conquistador 49.7%. Ritmo Fatal e Conquistador dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.
Ritmo Fatal vs Chuva de Lâminas: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Ritmo Fatal e Chuva de Lâminas ficam a menos de 0.5 pontos uma da outra (28 combinações de campeão e rota em comum), então escolha pelo estilo de jogo. Em todas as partidas: Ritmo Fatal 50.6%, Chuva de Lâminas 49.8%. Chuva de Lâminas é uma runa principal de outra árvore, então trocar também muda sua árvore primária.
Ritmo Fatal vs Agilidade nos Pés: qual é melhor?
Com os mesmos campeões, Ritmo Fatal vence 0.5 pontos a mais que Agilidade nos Pés em 24 pares de campeão e rota. Em todas as partidas: Ritmo Fatal 50.6%, Agilidade nos Pés 49.8%. Ritmo Fatal e Agilidade nos Pés dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.