Ícone da runa Revitalizar - League of Legends
Taxa de Vitoria
50.7%
Taxa de Escolha
8.4%

Revitalizar vs Crescimento Excessivo

Revitalizar Tier ADeterminaçãoFileira 3
Patch
26.19
Partidas com a runa
84.128
Rota
Todas as Rotas
Tier
Todos os Tiers
Ultima Atualizacao
7 de out. de 2026 UTC
Recebe 5% de Cura e Resistência do Escudo.

Curas e Escudos conjurados ou recebidos são 10% mais fortes em alvos com menos de 40% de Vida.
Árvore de runas
Determinação · Fileira 3
Taxa de Vitoria
50.7%+0.3 vs média da fileira
Taxa de Escolha
8.4%
Melhor campeão
Mordekaiser · 56.1%
Mais usada por
Nami
Rota principal
Suporte · 58%

Revitalizar vs alternativas

Patch 26.19 · Todos os elos

Você só pode escolher uma runa por fileira. Aqui está Revitalizar contra as 2 alternativas da fileira, com os mesmos campeões e no geral.

Revitalizar50.7%8.4% TE · 84.128 partidas
Crescimento Excessivo50.3%12.9% TE · 129.149 partidas

Jogada pelos mesmos campeões, Crescimento Excessivo fica 0.7 pontos à frente de Revitalizar (86 combinações de campeão e rota em comum). Revitalizar e Crescimento Excessivo dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.

Revitalizar vs Crescimento Excessivo com os mesmos campeões

CampeãoRevitalizarCrescimento ExcessivoΔ TV
Shen · Topo49.6% 1.39652.5% 1.850−2.9
Nautilus · Suporte49.8% 2.62547.9% 509+1.9
Aatrox · Topo49.1% 2.68756.8% 447−7.7
Tahm Kench · Topo48.8% 70354.0% 441−5.2
Yasuo · Meio55.8% 26749.7% 7.490+6.2
Yone · Meio51.5% 26251.3% 7.267+0.2
Volibear · Topo50.6% 3.84353.6% 235−3.0
Tahm Kench · Suporte48.7% 95253.1% 260−4.3
Sett · Topo50.9% 23250.1% 1.548+0.8
Mordekaiser · Topo50.9% 5.13540.7% 189+10.2
Poppy · Topo50.0% 31048.1% 441+1.9
Illaoi · Topo62.9% 19449.8% 2.622+13.1

Por rota

RotaRevitalizarCrescimento Excessivo
Topo49.9% 23.38850.6% 62.765
Selva49.8% 4.87950.3% 8.190
Meio49.0% 5.03449.8% 33.063
ADC47.9% 2.06851.0% 10.574
Suporte51.5% 48.70950.1% 14.477

Por duração da partida

Estatísticas por minuto

EstatísticaRevitalizarCrescimento Excessivo
Dano a campeões519800
Cura428259
Dano mitigado8351.215
Dano a objetivos248402
Abates0,1290,202
Mortes0,2050,216
Revitalizar50.7%8.4% TE · 84.128 partidas
Inabalável50.2%8.8% TE · 88.363 partidas

No frente a frente com os mesmos campeões está equilibrado: Revitalizar e Inabalável ficam a 0.1 pontos de distância em 69 combinações de campeão e rota. Revitalizar e Inabalável dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.

Revitalizar vs Inabalável com os mesmos campeões

CampeãoRevitalizarInabalávelΔ TV
Nautilus · Suporte49.8% 2.62548.2% 5.255+1.6
Tahm Kench · Suporte48.7% 95249.2% 1.956−0.5
Rakan · Suporte51.9% 86549.0% 1.252+2.9
Tahm Kench · Topo48.8% 70349.1% 1.614−0.3
Renata Glasc · Suporte51.0% 64151.3% 618−0.3
Nasus · Topo48.6% 25551.8% 4.043−3.1
Renekton · Topo48.3% 23852.1% 2.993−3.8
Sett · Topo50.9% 23251.6% 4.193−0.7
Aatrox · Topo49.1% 2.68752.7% 224−3.6
Fiora · Topo46.1% 19347.8% 1.186−1.7
Sylas · Meio52.8% 17849.8% 2.264+3.0
Darius · Topo41.9% 17945.8% 1.772−3.9

Por rota

RotaRevitalizarInabalável
Topo49.9% 23.38850.1% 29.706
Selva49.8% 4.87951.3% 7.521
Meio49.0% 5.03450.5% 9.769
ADC47.9% 2.06848.9% 1.185
Suporte51.5% 48.70950.2% 40.122

Por duração da partida

Estatísticas por minuto

EstatísticaRevitalizarInabalável
Dano a campeões519599
Cura428257
Dano mitigado8351.243
Dano a objetivos248307
Abates0,1290,155
Mortes0,2050,221

Diferença com o mesmo campeão: para cada campeão e rota com mais de 30 partidas com as duas runas, a diferença de taxa de vitória, ponderada pela menor amostra. Isso elimina o viés dos campeões que usam cada runa.

Revitalizar e suas alternativas

Todas as opções em resumo. A coluna do mesmo campeão mostra como cada alternativa se sai contra Revitalizar com os campeões que usam as duas.

RunaTaxa de VitoriaTaxa de Escolhavs esta runa (mesmos campeões)Campeões em comum
Revitalizar Esta runa50.7%8.4%——
Crescimento Excessivo50.3%12.9%+0.786
Inabalável50.2%8.8%−0.169
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Revitalizar vs outras runas – Patch 26.19

Revitalizar vs Crescimento Excessivo: qual é melhor?

Com os mesmos campeões, Crescimento Excessivo vence 0.7 pontos a mais que Revitalizar em 86 pares de campeão e rota. Em todas as partidas: Revitalizar 50.7%, Crescimento Excessivo 50.3%. Revitalizar e Crescimento Excessivo dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.

Revitalizar vs Inabalável: qual é melhor?

Com os mesmos campeões, Revitalizar e Inabalável ficam a menos de 0.1 pontos uma da outra (69 combinações de campeão e rota em comum), então escolha pelo estilo de jogo. Em todas as partidas: Revitalizar 50.7%, Inabalável 50.2%. Revitalizar e Inabalável dividem a mesma fileira, então é uma escolha direta entre uma e outra.