Como encantar em Minecraft Dungeons 2
Como funciona o encantamento em Minecraft Dungeons II: o Magífice, Pontos de Encantamento, Fragmentos de Eco, a tabela completa de custos, onde cada livro dropa e as melhores escolhas.
Encantar em Minecraft Dungeons II não tem nada a ver com o primeiro jogo. Os itens não caem mais com um conjunto aleatório de encantamentos com o qual você precisa se conformar. Em vez disso, você coleta livros de encantamentos, guarda-os para sempre e os aplica ao seu equipamento em um Magífice usando duas moedas: Pontos de Encantamento e Fragmentos de Eco. Quando você entende essas três peças, encantar deixa de ser um jogo de azar e vira uma decisão de planejamento.
Este guia explica como o sistema funciona, quanto custa cada encantamento, de onde vem cada um dos 32 livros e quais encantamentos têm os números mais fortes. Todos os valores vêm dos próprios arquivos do jogo (build 1.1.1.0) e do registro de tutorial dentro do jogo, os mesmos dados por trás do nosso banco de dados de encantamentos. Quando calculamos algo a partir das tabelas brutas, avisamos.
- Como funciona o encantamento em Minecraft Dungeons 2?
- Quanto custa encantar? (Pontos de Encantamento e Fragmentos de Eco)
- Todos os encantamentos de Minecraft Dungeons 2 (com valores por nível)
- Onde conseguir Livros de Encantamentos em Minecraft Dungeons 2?
- Magífice vs. Ferreiro: qual você precisa?
- Quais são os melhores encantamentos de Minecraft Dungeons 2?
- Sinergias de encantamentos: monte a build em torno de um gatilho
- Erros comuns ao encantar
Como funciona o encantamento em Minecraft Dungeons 2?
O próprio texto de tutorial do Magífice resume o ciclo: você encanta e melhora itens usando os livros de encantamentos que coletou, pode usar o mesmo livro em vários itens e, se desencantar um item, seus Pontos de Encantamento são devolvidos. Reciclar um item encantado também os devolve.
- 1Colete um livro de encantamentos
Os livros vêm de missões, Masmorras e Fendas, e do saque das áreas. Pegar um o adiciona permanentemente à sua biblioteca pessoal. Os três primeiros vêm da missão Treinamento com o Magífice na Mata Uivante.
- 2Encontre um Magífice
Há cinco Magífices em quatro povoados: Refúgio dos Corajosos, Mata Uivante (dois), Planícies Chuvosas e Terras Altas Congeladas. Você pode se teletransportar para o Refúgio dos Corajosos de qualquer lugar. Veja todos na página de mercadores.
- 3Escolha o item
Os encantamentos vão na sua arma corpo a corpo, na sua arma à distância e nas suas quatro peças de armadura. Cada encantamento só serve para certos espaços: um encantamento de «onda» corpo a corpo não aparece para um arco.
- 4Escolha o livro e pague
O custo depende da raridade do item e do nível do encantamento. Você paga Pontos de Encantamento mais Fragmentos de Eco.
- 5Melhore depois
Depois que o Magífice é melhorado com Fragmentos de Eco, você pode elevar os encantamentos já aplicados aos níveis II e III por mais Fragmentos de Eco e Pontos de Encantamento.
Quanto custa encantar? (Pontos de Encantamento e Fragmentos de Eco)
A tabela de custos de encantamento do jogo tem uma linha por raridade de item. O nível I custa um número base de pontos, e cada nível superior custa mais que o anterior. Itens mais raros custam mais para encantar, o preço por seus efeitos extras e maior poder de item.
| Raridade do item | Nível I | Nível II (total) | Nível III (total) | Fragmentos de Eco |
|---|---|---|---|---|
| Comum | 1 | 3 | 6 | 1 |
| Raro | 1 | 4 | 9 | 1 |
| Especial | 2 | 6 | 12 | 1 |
| Único | 3 | 8 | 15 | 1 |
Como ler a tabela: itens comuns começam com 1 ponto e somam mais 1 por nível (1, depois 2, depois 3, para um total acumulado de 6 no nível III). Itens raros começam com 1 e somam 2 por nível, itens especiais começam com 2 e somam 2, e itens únicos começam com 3 e somam 2. O custo base de Fragmentos de Eco é 1 em todas as linhas, sem aumento por nível listado. Os totais por nível são cálculo nosso; os valores base são do jogo.
Todos os encantamentos de Minecraft Dungeons 2 (com valores por nível)
Existem 34 encantamentos nos arquivos do jogo. 32 têm livros que você pode coletar, e dois, Encantamento Potencializado e Explosão de Icor, existem apenas como efeito fixo de uma arma única. Aqui está cada um, agrupado pelo espaço em que se encaixa, com seus valores dos níveis I, II e III.
Encantamentos de armas corpo a corpo
A maioria dos encantamentos de corpo a corpo cria uma onda que dispara no último golpe do seu combo e nos ataques em salto. A onda causa uma porcentagem do dano da sua arma e aplica um elemento. Escolha-os na arma corpo a corpo com a qual você mais bate forte.
| Encantamento | Efeito | I / II / III |
|---|---|---|
| Surto de Raios | Onda que eletrifica mobs: mais fraca, porém mais rápida | 60% / 75% / 90% do dano da arma |
| Explosão de Almas | Onda mais dano de alma ao longo do tempo | 50% / 60% / 75% do dano da arma |
| Aspecto de Fogo | Onda que incendeia mobs | 35% / 45% / 50% do dano da arma |
| Névoa Venenosa | Onda que envenena mobs | 10% / 20% / 30% do dano da arma |
| Cone Gelado | Onda que congela (reduz a velocidade de ataques e movimento) | 10% / 15% / 20% do dano da arma |
| Onda de Choque | Onda de choque com repulsão extra | 20% / 35% / 50% de dano, +25% / 50% / 75% de repulsão |
| Aterrissagem Forçada | Aterrissagens de ataques com salto causam mais dano | +5% de dano, +25% / 75% / 100% de repulsão |
| Encantamento Potencializado | Ataques com salto criam ondas de raio e gelo | Somente Único (Luvas do Encantador Supremo) |
| Explosão de Icor | Onda com 90% do dano da arma mais dano de alma | Somente Único (Lança Espectral) |
Encantamentos de armas corpo a corpo e à distância
| Encantamento | Efeito | I / II / III |
|---|---|---|
| Rodopio | O rodopio atinge inimigos próximos com dano extra | 50% / 75% / 100% do dano da arma |
| Trovejante | Chance de o dano se espalhar como raio | 25% de chance para 15% / 33% para 30% / 50% para 50% |
| Minas Ender | Ataques plantam minas | 2 / 3 / 4 minas |
| Punição Curativa | Abates podem criar um poço de Regenerando | 20% / 35% / 50% de chance |
| Punição Protetiva | Abates podem criar um poço de Fortalecendo | 10% / 20% / 40% de chance |
| Roubo de Ritmo | Abates podem conceder velocidade de movimento | 30% / 40% / 50% de chance |
| Ocultação | Abates podem conceder Ocultando Sombras | 15% / 20% / 35% de chance |
Encantamentos de armas à distância
| Encantamento | Efeito | I / II / III |
|---|---|---|
| Reação em Cadeia | Projéteis podem se dividir em mais projéteis | 20% para 4 / 30% para 6 / 40% para 8 |
| Perfurante | Projéteis perfuram inimigos | 1 / 3 / 5 inimigos |
| Ricochete | Projéteis ricocheteiam | 1 / 2 / 3 ricochetes |
Encantamentos de armadura
Os encantamentos de armadura concentram a maioria dos efeitos que definem uma build. Eles ativam ao rolar, usar artefatos ou poções, e não ao acertar golpes.
| Encantamento | Efeito | I / II / III |
|---|---|---|
| Dínamo | Rolar amplifica seu próximo ataque | 20% / 30% / 40% |
| Amplificador de Poder | Usar um artefato amplifica seu próximo ataque | 20% / 30% / 40% |
| Sinergia Curativa | Usar um artefato cura você | 15% / 25% / 35% da vida máxima |
| Amplificador de Artefatos | Usar um artefato melhora o tempo de recarga e o dano do artefato | 6 / 7,5 / 9 segundos |
| Impulsão | Usar um artefato concede Pressa (velocidade de movimento) | 4 / 5 / 6 segundos |
| Pulso de Gravidade | Usar um artefato puxa os inimigos | 5 blocos em todos os níveis |
| Cambalhota | Rolagens extras | +1 / +2 / +3 rolagens |
| Debandada de Vacas | Rolar contra inimigos causa dano e os empurra para trás | O mesmo texto em todos os níveis |
| Disparo Acrobático | Rolar dispara uma saraivada de flechas nos inimigos próximos | O mesmo texto em todos os níveis |
| Poção Sem Fundo | Poções de vida extras | +1 / +2 / +3 poções |
| Poção do Companheirismo | Poções criam um poço de Regenerando | 2 / 4 / 6 segundos |
| Poção de Barreira | Poções criam um poço de Fortalecendo | 2 / 4 / 6 segundos |
| Alquimia Antiga | Poções concedem almas | 30 / 45 / 60 almas |
| Ender Quiver | Flechas extras | +2 / +3 / +4 flechas |
| Aljava Crítica | Acertos críticos restauram flechas | 1 / 3 / 5 flechas |
Cada encantamento tem sua própria página com o texto completo, os itens que podem carregá-lo e os itens únicos que já vêm com ele embutido. Comece pela lista de encantamentos.
Onde conseguir Livros de Encantamentos em Minecraft Dungeons 2?
O guia do jogo diz que os livros vêm de missões concluídas e da exploração de Masmorras e Fendas. As tabelas de saque são mais específicas: os livros se dividem em um pool compartilhado e três pools regionais, além de algumas recompensas de missão.
| Fonte | Livros | Chance por livro dropado |
|---|---|---|
| Qualquer área (pool compartilhado) | Aspecto de Fogo, Névoa Venenosa, Cone Gelado, Surto de Raios, Aterrissagem Forçada, Poção do Companheirismo, Debandada de Vacas, Minas Ender, Trovejante, Dínamo, Ender Quiver | 1 em 11 |
| As masmorras das Profundezas Escuras | Cambalhota, Onda de Choque, Roubo de Ritmo, Ocultação, Impulsão, Ricochete | 1 em 6 |
| Ravinas | Explosão de Almas, Amplificador de Artefatos, Pulso de Gravidade, Sinergia Curativa, Poção Sem Fundo, Reação em Cadeia | 1 em 6 |
| O Sift | Rodopio, Poção de Barreira, Amplificador de Poder, Punição Protetiva, Aljava Crítica, Disparo Acrobático | 1 em 6 |
| Missão: Treinamento com o Magífice | Perfurante, Punição Curativa, Alquimia Antiga | Recompensa de missão |
| Somente itens únicos | Encantamento Potencializado, Explosão de Icor | Sem livro |
Então, se você quer Dínamo ou Surto de Raios, qualquer área pode dá-los. Se quer Sinergia Curativa ou Reação em Cadeia, precisa ir às Ravinas. Rodopio, Amplificador de Poder e Disparo Acrobático só vêm de O Sift, e Ocultação, Cambalhota e Ricochete só das masmorras das Profundezas Escuras.
Magífice vs. Ferreiro: qual você precisa?
- Aplica livros da sua biblioteca a armas e armaduras
- Custa Pontos de Encantamento mais Fragmentos de Eco
- Subir o nível dele com Fragmentos de Eco desbloqueia melhorias de encantamentos
- Desencantar devolve seus pontos
- Eleva um item ao nível atual do seu personagem por esmeraldas
- Rerrola os efeitos dos itens (não os encantamentos) por Fragmentos de Eco
- O nível 1 rerrola itens raros, o nível 2 especiais e o nível 3 únicos
- Itens mais raros custam mais esmeraldas para melhorar
VereditoUse o Magífice para escolher o que seu equipamento faz, e o Ferreiro para mantê-lo no seu nível e corrigir rolagens de efeito ruins. Ambos funcionam com Fragmentos de Eco, e é por isso que o limite de 100 fragmentos importa tanto.
O upgrade dos vendedores no nível 15
No nível 15 de jogador, você pode melhorar os vendedores do Refúgio dos Corajosos pela primeira vez. Custa 300 esmeraldas, 50 Fragmentos de Eco e 4 livros de encantamento, e leva o Mercador e o Magífice ao nível 2. Planeje-se: 50 Fragmentos de Eco são metade do seu limite de carga, então comece a guardar alguns níveis antes. A página de progressão lista os requisitos.
Quais são os melhores encantamentos de Minecraft Dungeons 2?
Ainda não existe um meta definido, então estas escolhas se baseiam nos números, não em taxas de vitória. A regra geral: no nível III, procure encantamentos que escalem com o dano da arma ou que ativem com algo que você faz o tempo todo.
Melhores encantamentos corpo a corpo
- Surto de Raios tem a maior onda do jogo, com 90% do dano da arma no nível III. A descarga deixa os monstros mais fracos, mas também mais rápidos, então combina com builds que eliminam rápido.
- Explosão de Almas causa 75% no nível III mais dano de alma ao longo do tempo, sem perda de velocidade. O livro vem das Ravinas.
- Rodopio adiciona 100% do dano da arma aos inimigos próximos no nível III e também ativa com projéteis, então funciona em qualquer arma.
- Trovejante ativa em qualquer golpe, não só no golpe final: 50% de chance de espalhar 50% do dano no nível III.
Melhores encantamentos à distância
- Reação em Cadeia dá a cada projétil 40% de chance de gerar mais 8 no nível III, a melhor opção contra grupos para arcos.
- Perfurante (5 inimigos no nível III) é grátis na missão do tutorial e deixa filas de monstros trivialmente fáceis.
- Ricochete (3 ricochetes) é a escolha para inimigos espalhados, quando o perfurante não tem o que alinhar.
Melhores encantamentos de armadura
- Dínamo amplifica seu próximo ataque em 40% no nível III toda vez que você rola, e cai em qualquer área.
- Amplificador de Poder faz o mesmo ao usar um artefato, uma combinação natural com builds de artefatos.
- Sinergia Curativa cura 35% da sua vida máxima a cada uso de artefato no nível III, um dos efeitos de sustentação mais fortes do jogo.
- Poção Sem Fundo (+3 poções) e Cambalhota (+3 rolamentos) são escolhas defensivas simples e sempre úteis.
Sinergias de encantamentos: monte a build em torno de um gatilho
Os encantamentos compartilham gatilhos, e empilhar vários no mesmo gatilho é como uma build ganha forma. Nosso banco de dados os agrupa pelo que os ativa:
| Gatilho | Encantamentos |
|---|---|
| Golpe final e ataque com salto (ondas) | Aspecto de Fogo, Névoa Venenosa, Onda de Choque, Cone Gelado, Surto de Raios, Explosão de Almas, Aterrissagem Forçada |
| Derrotar um inimigo | Punição Curativa, Punição Protetiva, Roubo de Ritmo, Ocultação |
| Rolar | Dínamo, Cambalhota, Debandada de Vacas, Disparo Acrobático |
| Usar um artefato | Amplificador de Poder, Sinergia Curativa, Amplificador de Artefatos, Impulsão, Pulso de Gravidade |
| Beber uma poção | Poção Sem Fundo, Poção do Companheirismo, Poção de Barreira, Alquimia Antiga |
| Projéteis | Reação em Cadeia, Perfurante, Ricochete, Ender Quiver, Rodopio, Minas Ender, Disparo Acrobático |
- Build de rolamento: Cambalhota dá até três rolamentos extras, e cada rolamento alimenta a amplificação de 40% de Dínamo. Combine com o talismã Amuleto de Tatu (até 45% menos tempo de recarga do rolamento) ou com a Navalha do Patife (40% menos tempo de recarga do rolamento).
- Build de artefatos: Amplificador de Poder, Sinergia Curativa e Amplificador de Artefatos ativam ao usar um artefato. Essência da Eficiência reduz o tempo de recarga dos artefatos em até 14%, então você os ativa com mais frequência.
- Build de poções: Poção Sem Fundo para ter mais poções, depois Alquimia Antiga (até 60 almas por poção) para alimentar os artefatos. O Frasco de Pedra Luminosa reduz o tempo de recarga da poção em até 25%.
Quer testar uma combinação antes de gastar pontos? Carregue-a no planejador de builds, que soma os Pontos de Encantamento e lista todos os efeitos. Para conjuntos prontos, veja nosso guia de melhores builds.
Erros comuns ao encantar
- Encantar seu equipamento atual logo de cara (os pontos voltam ao desencantar)
- Farmar um conjunto regional quando você precisa de apenas um dos seis livros dele
- Guardar as melhorias de nível III para peças Special e Unique que você vai manter
- Empilhar encantamentos que compartilham o mesmo gatilho
- Acumular Pontos de Encantamento para uma build futura
- Entrar em um Rift ou Soul Storm perto do limite de 100 Fragmentos de Eco
- Colocar nível III em um item Common que você vai trocar em cinco níveis
- Misturar gatilhos de rolamento, artefato e poção sem nada para alimentá-los
- Conclua Treinamento com o Magífice para ganhar Perfurante, Punição Curativa e Alquimia Antiga
- Encante todos os slots de arma e armadura no nível I assim que tiver pontos
- Guarde 50 Fragmentos de Eco, 300 esmeraldas e 4 livros para a melhoria do vendedor no nível 15
- Visite as masmorras das Ravinas, de O Sift e das Profundezas Escuras para pegar os livros regionais
- Revise seus encantamentos toda vez que trocar uma peça de equipamento
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FAQ do Guia
Como encantar itens em Minecraft Dungeons 2?
Leve uma arma ou peça de armadura a um Magífice, escolha um livro de encantamento da sua coleção e pague os Pontos de Encantamento e os Fragmentos de Eco. O livro continua na sua biblioteca, então você pode usá-lo de novo em outros itens.
Onde fica o Magífice em Minecraft Dungeons 2?
Há Magífices no Refúgio dos Corajosos, na Mata Uivante (dois), nas Planícies Chuvosas e nas Terras Altas Congeladas. O Refúgio dos Corajosos é o mais fácil de alcançar, pois você pode se teletransportar para lá de qualquer lugar.
Como conseguir Pontos de Encantamento?
Você ganha um Ponto de Encantamento a cada nível, até um limite de 99. Desencantar ou desmontar um item devolve os pontos gastos nele.
Como conseguir Fragmentos de Eco em Minecraft Dungeons 2?
Completando Masmorras e Fendas, derrotando chefes e participando de Tempestades da Alma. Você pode carregar no máximo 100 por vez.
Os Livros de Encantamentos são consumidos?
Não. Depois de coletado, um livro fica na sua biblioteca e pode ser aplicado a quantos itens você quiser.
Como melhorar encantamentos para o nível III?
Suba o nível do Magífice com Fragmentos de Eco (o primeiro upgrade de vendedor abre no nível 15 de jogador) e depois melhore um encantamento aplicado por mais Pontos de Encantamento e Fragmentos de Eco.

