
Garras de Sculker
Um par de garras afiadas presas a luvas, permite esgueirar-se nas sombras.
- DPS
- 44Nº 3 de 10 · Leve
- Dano do combo
- 803 ataques · 1,82 s
- Alcance
- 1,8 blocosArco de 180°
- Ataque saltando
- 12Raio de área 2,5 blocos
- Arma base
- Garras de Lobo
Detalhes do combo de Garras de Sculker
CalculadoDano de cada ataque (× acertos), tempo até o próximo, alcance e arco. A faixa mostra como os 1,82 s do combo se dividem.
Ataque saltando
- Dano
- 12
- Atordoamento
- 37
- Dano em área
- 30%
- Raio da área
- 2,5 blocos
Os tempos vão até o quadro em que o próximo ataque pode começar (encadeamento mais rápido), no multiplicador de velocidade da arma. Encantamentos e efeitos que mudam velocidade ou dano não entram.
Dados dos arquivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Como obtemos os dados
Garras de Sculker: alcance e arcos de golpe
Dados do jogoVista de cima de cada ataque do combo: até onde alcança e quanto abrange.
- 1Ataque 11,6 blocos · Arco de 60°
- 2Ataque 21,7 blocos · Arco de 180°
- 3Ataque 31,8 blocos · Arco de 80°
- Cada quadrado é um bloco. Você está no ponto, virado para cima.
Garras de Sculker contra criaturas: golpes para atordoar e derrotar
CalculadoEscolha um chefe, minichefe ou criatura para ver quantos golpes do combo em loop são necessários para atordoá-lo e derrotá-lo.
Calculado com os valores base dos arquivos do jogo: o combo se repete, cada golpe conta no fim do movimento, o atordoamento acumula golpe a golpe até passar a postura da criatura e as resistências a cada tipo de dano são aplicadas. Poder do item, encantamentos e nível de ameaça da área não são aplicados, então use para comparar armas, não como contagem exata.
Garras de Sculker: deixe os stats abertos enquanto joga
DPS de combo, alcance e arco de golpe de toda arma corpo a corpo e à distância, um confronto em número de golpes contra cada criatura e um clique para comparar, adicionar a uma build ou ver onde ela cai.
- DPS e tempos do combo
- Alcance e arco de golpe
- Confronto com toda criatura

Como Garras de Sculker se compara
As barras mostram onde Garras de Sculker fica entre as 10 armas da sua classe (Leve): barra cheia supera todas.
- DPS
- 44
- Dano do combo
- 80
- Alcance
- 1,8 blocos
- Arco
- 180°
- Duração do combo
- 1,82 s
- Ataque saltando
- 12
Efeito de Garras de Sculker
Dados do jogoTodo Garras de Sculker vem com este efeito Único fixo, além do espaço de efeito aleatório.
OcultaçãoConcede 15% de chance de entrar em Ocultação ao atacar inimigos.
Item base: Garras de Lobo
Garras de Sculker é a versão Única de Garras de Lobo: mesmos atributos e ataques, mais um efeito fixo.

Uma oferenda generosa dos seus amigos lobos, para combate de curta distância sob a lua cheia.
Encantamentos para Garras de Sculker
16 encantamentos servem em Garras de Sculker. Aplique-os com livros de encantamento no Magífice.
| Encantamento | Ativa com | No nível III |
|---|---|---|
| Ataque saltando | Ataques com salto causam 5% de dano adicional e aumentam a repulsão em 100%. | |
| Golpe final do combo, Ataque saltando, Projéteis | Os ataques da arma implantam 4 minas que explodem ao se aproximarem de inimigos ou após um curto período de tempo. | |
| Golpe final do combo, Ataque saltando | A onda causa 50% de dano da arma e incendeia os inimigos por um curto período. | |
| Golpe final do combo, Ataque saltando | A onda causa 20% de dano da arma e congela os inimigos por um curto período, reduzindo a velocidade de seus ataques e movimentos. | |
| Derrotar um inimigo | Ao derrotar um inimigo, você tem 50% de chance de criar um poço de Regeneração para os aliados. | |
| Golpe final do combo | A onda causa 90% de dano da arma e causa dano adicional de almas por um curto período. | |
| Golpe final do combo, Ataque saltando | A onda causa 90% do dano da arma e eletrifica os inimigos por um curto período, tornando-os mais fracos, porém mais rápidos. | |
| Golpe final do combo, Ataque saltando | A onda causa 30% de dano da arma e envenena os inimigos por um certo período. | |
| Ataque saltando | Ataques com salto propagam ondas causando dano de raio e de gelo. | |
| Derrotar um inimigo | Concede 35% de chance de entrar em Ocultação ao derrotar inimigos. | |
| Derrotar um inimigo | Ao derrotar um inimigo, você tem 40% de chance de criar um poço Fortificante para os aliados. | |
| Golpe final do combo, Ataque saltando | A onda de choque causa 50% de dano da arma e aumenta a repulsão em 75%. | |
| Golpe final do combo, Ataque saltando | A onda causa 75% de dano da arma e causa dano adicional de almas ao longo do tempo. | |
| Golpe final do combo, Ataque saltando, Projéteis | O rodopio causa 100% de dano adicional da arma a inimigos próximos. | |
| Derrotar um inimigo | Concede 50% de chance de aumentar a velocidade de movimento ao derrotar inimigos. | |
| Causar dano | Concede 50% de chance de que 50% do dano da arma seja propagado como dano de raio. |
Onde encontrar Garras de Sculker
Dados do jogoGarras de Sculker não tem entrada própria de saque: cai quando Garras de Lobo vem com raridade Única (5% dos Garras de Lobo normais). Farme Garras de Lobo nestas áreas.
| Área | Nível rec. |
|---|---|
| 6 | |
| 26 | |
| 42 |
- Recompensa de missãoA Bruxa Ressuscitada
- Recompensa de missãoMonstruosidade no Prado
Semelhantes a Garras de Sculker
Os mais próximos em números, peso e arquétipo.
Garras de Sculker é uma arma corpo a corpo (Leve) cujo combo de 3 ataques causa 80 de dano em 1,82 s, ou 44 DPS. Isso a coloca em nº 3 de 10 na sua classe (Leve). Como Única, sempre tem este efeito: Concede 15% de chance de entrar em Ocultação ao atacar inimigos. Procure em: Mata Uivante, Terras Altas Congeladas, Colinas de Ninar. 16 encantamentos servem nela.
Veja também
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Perguntas sobre Garras de Sculker
Qual é o DPS de Garras de Sculker em Minecraft Dungeons II?
44 DPS em alvo único: o combo de 3 ataques causa 80 de dano e leva 1,82 s encadeado o mais rápido possível. Encantamentos e efeitos somam-se.
Garras de Sculker é boa?
Em dano por segundo, é nº 3 de 10 na sua classe (Leve) com 44 DPS. A tier list classifica cada arma da classe pela mesma medição.
Onde encontrar Garras de Sculker?
Garras de Sculker cai quando Garras de Lobo vem Única ( dos drops normais). Garras de Lobo cai em 3 áreas, incluindo Mata Uivante, Terras Altas Congeladas, Colinas de Ninar; chefes tiram Única com mais frequência.
O que Garras de Sculker faz?
Garras de Sculker é a versão Única de Garras de Lobo. Efeito fixo: Concede 15% de chance de entrar em Ocultação ao atacar inimigos. Atributos e ataques iguais aos de Garras de Lobo.
Quais encantamentos Garras de Sculker aceita?
Servem 16 encantamentos, incluindo Aterrissagem Forçada, Minas Ender, Aspecto de Fogo, Cone Gelado, Punição Curativa. Cada um tem níveis I–III e alguns um nível Único; as páginas trazem os valores exatos.



