Ícone de Garras de Sculker em Minecraft Dungeons II

Garras de Sculker

ÚnicoLeveTrapaceiroInvocador
DPS44
Dano do combo80
Ataques3
Alcance1,8 blocos
Garras de Sculker causa 80 de dano em um combo de 3 ataques que leva 1,82 s: 44 DPS, com 1,8 blocos de alcance e arco de 180°.
Um par de garras afiadas presas a luvas, permite esgueirar-se nas sombras.
DPS
44Nº 3 de 10 · Leve
Dano do combo
803 ataques · 1,82 s
Alcance
1,8 blocosArco de 180°
Ataque saltando
12Raio de área 2,5 blocos
Arma base
Garras de Lobo

Detalhes do combo de Garras de Sculker

Calculado

Dano de cada ataque (× acertos), tempo até o próximo, alcance e arco. A faixa mostra como os 1,82 s do combo se dividem.

AtaqueDanoEncadeamentoAlcanceArco
1Ataque 112 ×20,36 s1,6 blocos60°
2Ataque 212 ×20,47 s1,7 blocos180°
3Ataque 316 ×20,99 s1,8 blocos80°
Linha do tempo do combo1,82 s no total

Ataque saltando

Dano
12
Atordoamento
37
Dano em área
30%
Raio da área
2,5 blocos

Os tempos vão até o quadro em que o próximo ataque pode começar (encadeamento mais rápido), no multiplicador de velocidade da arma. Encantamentos e efeitos que mudam velocidade ou dano não entram.

Dados dos arquivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Como obtemos os dados

Garras de Sculker: alcance e arcos de golpe

Dados do jogo

Vista de cima de cada ataque do combo: até onde alcança e quanto abrange.

12
  • 1Ataque 11,6 blocos · Arco de 60°
  • 2Ataque 21,7 blocos · Arco de 180°
  • 3Ataque 31,8 blocos · Arco de 80°
  • Cada quadrado é um bloco. Você está no ponto, virado para cima.

Garras de Sculker contra criaturas: golpes para atordoar e derrotar

Calculado

Escolha um chefe, minichefe ou criatura para ver quantos golpes do combo em loop são necessários para atordoá-lo e derrotá-lo.

Bruxa Corrompida por AlmasChefe · Vida 1.200 · Postura 700
Golpes até o primeiro atordoamento50em 14,9 s
Golpes para derrotar90em 27,3 s

Calculado com os valores base dos arquivos do jogo: o combo se repete, cada golpe conta no fim do movimento, o atordoamento acumula golpe a golpe até passar a postura da criatura e as resistências a cada tipo de dano são aplicadas. Poder do item, encantamentos e nível de ameaça da área não são aplicados, então use para comparar armas, não como contagem exata.

MetaBot Desktop

Garras de Sculker: deixe os stats abertos enquanto joga

DPS de combo, alcance e arco de golpe de toda arma corpo a corpo e à distância, um confronto em número de golpes contra cada criatura e um clique para comparar, adicionar a uma build ou ver onde ela cai.

  • DPS e tempos do combo
  • Alcance e arco de golpe
  • Confronto com toda criatura
O banco de dados de armas de Minecraft Dungeons II no MetaBot Desktop

Como Garras de Sculker se compara

As barras mostram onde Garras de Sculker fica entre as 10 armas da sua classe (Leve): barra cheia supera todas.

DPS
44
Dano do combo
80
Alcance
1,8 blocos
Arco
180°
Duração do combo
1,82 s
Ataque saltando
12

Efeito de Garras de Sculker

Dados do jogo

Todo Garras de Sculker vem com este efeito Único fixo, além do espaço de efeito aleatório.

  • OcultaçãoConcede 15% de chance de entrar em Ocultação ao atacar inimigos.

Item base: Garras de Lobo

Garras de Sculker é a versão Única de Garras de Lobo: mesmos atributos e ataques, mais um efeito fixo.

Ícone de Garras de Lobo em Minecraft Dungeons II
Garras de Lobo

Uma oferenda generosa dos seus amigos lobos, para combate de curta distância sob a lua cheia.

Encantamentos para Garras de Sculker

16 encantamentos servem em Garras de Sculker. Aplique-os com livros de encantamento no Magífice.

Encantamentos para Garras de Sculker
EncantamentoAtiva comNo nível III
Aterrissagem ForçadaAtaque saltandoAtaques com salto causam 5% de dano adicional e aumentam a repulsão em 100%.
Minas EnderGolpe final do combo, Ataque saltando, ProjéteisOs ataques da arma implantam 4 minas que explodem ao se aproximarem de inimigos ou após um curto período de tempo.
Aspecto de FogoGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda causa 50% de dano da arma e incendeia os inimigos por um curto período.
Cone GeladoGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda causa 20% de dano da arma e congela os inimigos por um curto período, reduzindo a velocidade de seus ataques e movimentos.
Punição CurativaDerrotar um inimigoAo derrotar um inimigo, você tem 50% de chance de criar um poço de Regeneração para os aliados.
Explosão de IcorGolpe final do comboA onda causa 90% de dano da arma e causa dano adicional de almas por um curto período.
Surto de RaiosGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda causa 90% do dano da arma e eletrifica os inimigos por um curto período, tornando-os mais fracos, porém mais rápidos.
Névoa VenenosaGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda causa 30% de dano da arma e envenena os inimigos por um certo período.
Encantamento PotencializadoAtaque saltandoAtaques com salto propagam ondas causando dano de raio e de gelo.
OcultaçãoDerrotar um inimigoConcede 35% de chance de entrar em Ocultação ao derrotar inimigos.
Punição ProtetivaDerrotar um inimigoAo derrotar um inimigo, você tem 40% de chance de criar um poço Fortificante para os aliados.
Onda de ChoqueGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda de choque causa 50% de dano da arma e aumenta a repulsão em 75%.
Explosão de AlmasGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda causa 75% de dano da arma e causa dano adicional de almas ao longo do tempo.
RodopioGolpe final do combo, Ataque saltando, ProjéteisO rodopio causa 100% de dano adicional da arma a inimigos próximos.
Roubo de RitmoDerrotar um inimigoConcede 50% de chance de aumentar a velocidade de movimento ao derrotar inimigos.
TrovejanteCausar danoConcede 50% de chance de que 50% do dano da arma seja propagado como dano de raio.

Onde encontrar Garras de Sculker

Dados do jogo

Garras de Sculker não tem entrada própria de saque: cai quando Garras de Lobo vem com raridade Única (5% dos Garras de Lobo normais). Farme Garras de Lobo nestas áreas.

Onde encontrar Garras de Sculker
ÁreaNível rec.
Mata Uivante6
Terras Altas Congeladas26
Colinas de Ninar42

Garras de Sculker é uma arma corpo a corpo (Leve) cujo combo de 3 ataques causa 80 de dano em 1,82 s, ou 44 DPS. Isso a coloca em nº 3 de 10 na sua classe (Leve). Como Única, sempre tem este efeito: Concede 15% de chance de entrar em Ocultação ao atacar inimigos. Procure em: Mata Uivante, Terras Altas Congeladas, Colinas de Ninar. 16 encantamentos servem nela.

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Perguntas sobre Garras de Sculker

Qual é o DPS de Garras de Sculker em Minecraft Dungeons II?

44 DPS em alvo único: o combo de 3 ataques causa 80 de dano e leva 1,82 s encadeado o mais rápido possível. Encantamentos e efeitos somam-se.

Garras de Sculker é boa?

Em dano por segundo, é nº 3 de 10 na sua classe (Leve) com 44 DPS. A tier list classifica cada arma da classe pela mesma medição.

Onde encontrar Garras de Sculker?

Garras de Sculker cai quando Garras de Lobo vem Única ( dos drops normais). Garras de Lobo cai em 3 áreas, incluindo Mata Uivante, Terras Altas Congeladas, Colinas de Ninar; chefes tiram Única com mais frequência.

O que Garras de Sculker faz?

Garras de Sculker é a versão Única de Garras de Lobo. Efeito fixo: Concede 15% de chance de entrar em Ocultação ao atacar inimigos. Atributos e ataques iguais aos de Garras de Lobo.

Quais encantamentos Garras de Sculker aceita?

Servem 16 encantamentos, incluindo Aterrissagem Forçada, Minas Ender, Aspecto de Fogo, Cone Gelado, Punição Curativa. Cada um tem níveis I–III e alguns um nível Único; as páginas trazem os valores exatos.