Matamore – item de Minecraft Dungeons II

Matamore

ÚnicoPesadaLutadorTanque
DPS
31,4
Dano do combo
60
Ataques
3
Alcance
3,9 blocos
Matamore causa 60 de dano em um combo de 3 ataques que leva 1,91 s: 31,4 DPS, com 3,9 blocos de alcance e arco de 180°.
Com esta claymore, você mata mais... Não é preciso dizer mais nada.
DPS
31,4Nº 15 de 22 · Pesada
Dano do combo
603 ataques · 1,91 s
Alcance
3,9 blocosArco de 180°
Ataque saltando
25Raio de área 2,5 blocos
Arma base
Claymore
Guia de estratégiaOnde encontrar cada arma únicaÚnicos de Minecraft Dungeons 2: melhores locais e chances

Onde encontrar Matamore

Dados do jogo

Matamore não tem entrada própria de saque: cai quando Claymore vem com raridade Única (5% dos Claymore normais). Farme Claymore nestas áreas.

Melhor local de farm

Colinas de Ninar: 0,42% por item de baú chique ou minichefe (1 em 240), cerca de 552 baús para 90%. Calculadora de drop

Onde encontrar Matamore
ÁreaNível rec.
Planícies Chuvosas – área de Minecraft Dungeons IIPlanícies Chuvosas21
Terras Altas Congeladas – área de Minecraft Dungeons IITerras Altas Congeladas26
Colinas de Ninar – área de Minecraft Dungeons IIColinas de Ninar42

Efeito de Matamore

Dados do jogo

Todo Matamore vem com este efeito Único fixo, além do espaço de efeito aleatório.

  • Brigão – efeito de equipamento de Minecraft Dungeons IIBrigãoAtaques corpo a corpo causam 50% de dano extra aos alvos secundários.

Matamore: veredito rápido

Matamore é nº 15 de 22 na classe (Pesada) pelo DPS medido (31,4), o que a coloca no tier B da nossa tier list.

Posição em DPS
#15 / 22Pesada · 31,4 DPS
Golpes finais por segundo
0,52Um golpe final a cada 1,91 s · nº 11 de 22 na classe
Alcance
3,9 blocosArco de golpe mais amplo: 180°
Tipos de buildLutadorTanque

Detalhes do combo de Matamore

Calculado

Dano de cada ataque (× acertos), tempo até o próximo, alcance e arco. A faixa mostra como os 1,91 s do combo se dividem.

AtaqueDanoEncadeamentoAlcanceArco
1Ataque 1150,36 s3 blocos30°
2Ataque 2250,49 s3,9 blocos12°
3Ataque 3Heavy201,05 s3,2 blocos180°
Linha do tempo do combo1,91 s no total

Ataque saltando

Dano
25
Atordoamento
65
Dano em área
30%
Raio da área
2,5 blocos

Os tempos vão até o quadro em que o próximo ataque pode começar (encadeamento mais rápido), no multiplicador de velocidade da arma. Encantamentos e efeitos que mudam velocidade ou dano não entram.

Dados dos arquivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.3.0. Como obtemos os dados

Matamore: alcance e arcos de golpe

Dados do jogo

Vista de cima de cada ataque do combo: até onde alcança e quanto abrange.

1234
  • 1Ataque 13 blocos · Arco de 30°
  • 2Ataque 23,9 blocos · Arco de 12°
  • 3Ataque 33,2 blocos · Arco de 180°
  • Cada quadrado é um bloco. Você está no ponto, virado para cima.

Matamore contra criaturas: golpes para atordoar e derrotar

Calculado

Escolha um chefe, minichefe ou criatura para ver quantos golpes do combo em loop são necessários para atordoá-lo e derrotá-lo.

Bruxa Corrompida por AlmasChefe · Vida 1.200 · Postura 700
Golpes até o primeiro atordoamento21em 13,4 s
Golpes para derrotar60em 38,2 s

Calculado com os valores base dos arquivos do jogo: o combo se repete, cada golpe conta no fim do movimento, o atordoamento acumula golpe a golpe até passar a postura da criatura e as resistências a cada tipo de dano são aplicadas. Poder do item, encantamentos e nível de ameaça da área não são aplicados, então use para comparar armas, não como contagem exata.

MetaBot Desktop

Matamore: deixe os stats abertos enquanto joga

DPS de combo, alcance e arco de golpe de toda arma corpo a corpo e à distância, um confronto em número de golpes contra cada criatura e um clique para comparar, adicionar a uma build ou ver onde ela cai.

  • DPS e tempos do combo
  • Alcance e arco de golpe
  • Confronto com toda criatura
O banco de dados de armas de Minecraft Dungeons II no MetaBot Desktop

Como Matamore se compara

As barras mostram onde Matamore fica entre as 22 armas da sua classe (Pesada): barra cheia supera todas.

DPS
31,4
Dano do combo
60
Alcance
3,9 blocos
Arco
180°
Duração do combo
1,91 s
Ataque saltando
25

Item base: Claymore

Matamore é a versão Única de Claymore: mesmos atributos e ataques, mais um efeito fixo.

Claymore – item de Minecraft Dungeons II
Claymore

Uma espada imensa que repousa naturalmente nas mãos de guerreiros justos.

Encantamentos para Matamore

16 encantamentos servem em Matamore. Aplique-os com livros de encantamento no Magífice.

Encantamentos de golpe final como Minas Ender, Aspecto de Fogo, Cone Gelado ativam a cada fim de combo: cerca de 0,52 vezes por segundo com Matamore, nº 11 de 22 na classe.

Encantamentos para Matamore
EncantamentoAtiva comNo nível III
Aterrissagem Forçada – encantamento de Minecraft Dungeons IIAterrissagem ForçadaAtaque saltandoAtaques com salto causam 5% de dano adicional e aumentam a repulsão em 100%.
Minas Ender – encantamento de Minecraft Dungeons IIMinas EnderGolpe final do combo, Ataque saltando, ProjéteisOs ataques da arma implantam 4 minas que explodem ao se aproximarem de inimigos ou após um curto período de tempo.
Aspecto de Fogo – encantamento de Minecraft Dungeons IIAspecto de FogoGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda causa 50% de dano da arma e incendeia os inimigos por um curto período.
Cone Gelado – encantamento de Minecraft Dungeons IICone GeladoGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda causa 20% de dano da arma e congela os inimigos por um curto período, reduzindo a velocidade de seus ataques e movimentos.
Punição Curativa – encantamento de Minecraft Dungeons IIPunição CurativaDerrotar um inimigoAo derrotar um inimigo, você tem 50% de chance de criar um poço de Regeneração para os aliados.
Explosão de Icor – encantamento de Minecraft Dungeons IIExplosão de IcorGolpe final do comboA onda causa 90% de dano da arma e causa dano adicional de almas por um curto período.
Surto de Raios – encantamento de Minecraft Dungeons IISurto de RaiosGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda causa 90% do dano da arma e eletrifica os inimigos por um curto período, tornando-os mais fracos, porém mais rápidos.
Névoa Venenosa – encantamento de Minecraft Dungeons IINévoa VenenosaGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda causa 30% de dano da arma e envenena os inimigos por um certo período.
Encantamento Potencializado – encantamento de Minecraft Dungeons IIEncantamento PotencializadoAtaque saltandoAtaques com salto propagam ondas causando dano de raio e de gelo.
Ocultação – encantamento de Minecraft Dungeons IIOcultaçãoDerrotar um inimigoConcede 35% de chance de entrar em Ocultação ao derrotar inimigos.
Punição Protetiva – encantamento de Minecraft Dungeons IIPunição ProtetivaDerrotar um inimigoAo derrotar um inimigo, você tem 40% de chance de criar um poço Fortificante para os aliados.
Onda de Choque – encantamento de Minecraft Dungeons IIOnda de ChoqueGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda de choque causa 50% de dano da arma e aumenta a repulsão em 75%.
Explosão de Almas – encantamento de Minecraft Dungeons IIExplosão de AlmasGolpe final do combo, Ataque saltandoA onda causa 75% de dano da arma e causa dano adicional de almas ao longo do tempo.
Rodopio – encantamento de Minecraft Dungeons IIRodopioGolpe final do combo, Ataque saltando, ProjéteisO rodopio causa 100% de dano adicional da arma a inimigos próximos.
Roubo de Ritmo – encantamento de Minecraft Dungeons IIRoubo de RitmoDerrotar um inimigoConcede 50% de chance de aumentar a velocidade de movimento ao derrotar inimigos.
Trovejante – encantamento de Minecraft Dungeons IITrovejanteCausar danoConcede 50% de chance de que 50% do dano da arma seja propagado como dano de raio.

Matamore é uma arma corpo a corpo (Pesada) cujo combo de 3 ataques causa 60 de dano em 1,91 s, ou 31,4 DPS. Isso a coloca em nº 15 de 22 na sua classe (Pesada). Como Única, sempre tem este efeito: Ataques corpo a corpo causam 50% de dano extra aos alvos secundários. Procure em: Terras Altas Congeladas, Planícies Chuvosas, Colinas de Ninar. 16 encantamentos servem nela.

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Perguntas sobre Matamore

Qual é o DPS de Matamore em Minecraft Dungeons II?

31,4 DPS em alvo único: o combo de 3 ataques causa 60 de dano e leva 1,91 s encadeado o mais rápido possível. Encantamentos e efeitos somam-se.

Matamore é boa?

Em dano por segundo, é nº 15 de 22 na sua classe (Pesada) com 31,4 DPS. A tier list classifica cada arma da classe pela mesma medição.

Onde encontrar Matamore?

Matamore cai quando Claymore vem Única ( dos drops normais). Claymore cai em 3 áreas, incluindo Terras Altas Congeladas, Planícies Chuvosas, Colinas de Ninar; chefes tiram Única com mais frequência.

O que Matamore faz?

Matamore é a versão Única de Claymore. Efeito fixo: Ataques corpo a corpo causam 50% de dano extra aos alvos secundários. Atributos e ataques iguais aos de Claymore.

Quais encantamentos Matamore aceita?

Servem 16 encantamentos, incluindo Aterrissagem Forçada, Minas Ender, Aspecto de Fogo, Cone Gelado, Punição Curativa. Cada um tem níveis I–III e alguns um nível Único; as páginas trazem os valores exatos.