
Cada item que o jogo marca como Tanque: 18 armas corpo a corpo e 3 à distância, 48 peças de armadura em 12 conjuntos e os 10 efeitos aleatórios do grupo Tanque.
Uma regra por espaço: as armas de Tanque com maior DPS medido, a armadura Dauntless e os artefatos de Tanque com menor recarga.
Corpo a corpo pelo DPS medido com tempos exatos de animação, à distância pelo DPS de rajada. O tier é a proporção em relação ao líder da classe na tier list.
| Arma | Classe | DPS | Nível |
|---|---|---|---|
| Pesada | 41,6 | S | |
| Pesada | 41,6 | S | |
| Pesada | 34,9 | A | |
| Pesada | 34,9 | A | |
| Pesada | 32,9 | B | |
| Pesada | 32,9 | B | |
| Pesada | 31,4 | B | |
| Pesada | 31,3 | B | |
| Média | 31 | C | |
| Média | 31 | C | |
| Média | 29,8 | D | |
| Média | 28,9 | D | |
| Pesada | 28,7 | C | |
| Pesada | 28,7 | C | |
| Pesada | 28,7 | C | |
| Pesada | 27,9 | C | |
| Pesada | 25,5 | C | |
| Pesada | 25 | C |
| Arma | Tipo | DPS de rajada | Nível |
|---|---|---|---|
| Arco | 180 | S | |
| Besta | 113,7 | S | |
| Besta | 113,7 | S |
Método completo e todas as classes: Tier list de armas
Preencha os 12 espaços de equipamento com encantamentos, veja seus Pontos de Encantamento e cada linha de efeito somarem e salve até 20 builds no seu PC.

Conjuntos únicos têm efeitos fixos (mostrados); os básicos sorteiam efeitos aleatórios dos seus grupos.
Conjunto básico: cada peça sorteia efeitos aleatórios.
Conjunto básico: cada peça sorteia efeitos aleatórios.
Conjunto básico: cada peça sorteia efeitos aleatórios.
Conjunto básico: cada peça sorteia efeitos aleatórios.
Conjunto básico: cada peça sorteia efeitos aleatórios.
Conjunto básico: cada peça sorteia efeitos aleatórios.
Primeiro a recarga mais curta, com o custo de almas de cada uso.
| Artefato | Recarga | Custo de almas | Outras tags |
|---|---|---|---|
| 4 s | 25 | ||
| 5 s | 20 | ||
| 10 s | 40 | ||
| 15 s | 30 | ||
| 15 s | 40 |
Efeitos aleatórios que podem sair em equipamento com a tag Tanque (o grupo de efeitos Tanque do jogo), com valores nos níveis I–III.
| Efeito | Categoria | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Ataque | 25% | 50% | 75% | |
| Ataque | 20% | 30% | 40% | |
| Ataque | 20% | 30% | 40% | |
| Ataque | 50% | 65% | 80% | |
| Utilitário | 5% | 10% | 20% | |
| Defesa | 10% | 15% | 20% | |
| Defesa | 10% | 15% | 20% | |
| Defesa | 10% | 20% | 30% | |
| Defesa | 5% | 7,5% | 10% | |
| Defesa | 20% | 25% | 30% |
O equipamento também sorteia do grupo do seu espaço (qualquer armadura, qualquer arma), então estes são os que a tag Tanque adiciona.
Dados dos arquivos de Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Como obtemos os dados
O jogo marca 74 itens como Tanque: 18 armas corpo a corpo e 3 à distância, e 48 peças de armadura em 12 conjuntos. O maior DPS medido entre elas: Martelo de Guerra (41,6). O grupo Tanque adiciona 10 efeitos: À Queima-roupa, Brigão, Embalo, Espinhoso, Preparador das Poções, Proteção, Proteção contra Projéteis, Recuperação, Regeneração, Resiliência.
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Corpo a corpo: Martelo de Guerra, 41,6 de DPS medido. À distância: Cordifio de Humilhador, 180 de DPS de rajada.
12 conjuntos: Dauntless, Humbler, Fly Agaric, Monstrosity, Rimefrost, Twisted Warden, Bounty Hunter, Protector, Redstone, Sculk Digger, Steel Wool, Mushroom.
10 efeitos vêm do grupo Tanque: À Queima-roupa, Brigão, Embalo, Espinhoso, Preparador das Poções, Proteção, Proteção contra Projéteis, Recuperação, Regeneração, Resiliência.
5 artefatos têm a tag Tanque. Menores recargas: Chifre Humilhante (4 s), Mandolim do Mestre Tartaruga (5 s), Ocarina do Eco (10 s).