Agressividade
Taxa de Vitória
30.1%
Taxa de Escolha
1.3%
Δ vs Média
+15.8

Agressividade Power

Rare
Tipo
Power
Raridade
Rare
Custo
1
Classe
Ironclad

No início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore.

Agressividade é boa em Slay the Spire 2?

Agressividade é a power Ironclad rare em Slay the Spire 2. Em combate, ela resolve como: No início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore. É uma opção confiável e mediana, ficando no tier C dos nossos rankings.

Em 353 runs registradas, decks que a usam vencem 30.1% das vezes, confortavelmente acima da média de 14.3%, por 15.8%. É uma escolha mais seletiva, surgindo em apenas 1.3% dos decks que poderiam usá-la. Pego em 26.7% de suas ofertas, ainda fica atrás na comparação entre pegar e ignorar: 30.4% para runs que o pegaram contra 34.6% para os que o deixaram passar, um ganho de escolha de -4.1% em 283 runs decididos. Jogadores de O Rígido a mantêm em 5.6% de suas runs, então é figura conhecida nesses decks. Em média, ela aparece 1.1 vezes nos decks que a escolhem.

Ela se sai melhor ao lado de Marcar — juntas registram uma variação de +25.5% na taxa de vitória. Ela também tem ótima química com a relíquia Carimbo Real, que move sua taxa de vitória em +27.6%. A 1 de energia, é aprimorada em 36.1% das runs e normalmente entra no deck por volta do andar 17.

Isso dá 105 vitórias, 244 mortes e 4 runs abandonadas com ela no deck. O encontro que mais costuma encerrar uma run que a carrega é Cobaia, responsável por 5.4% de suas aparições. Continue lendo para o detalhamento completo de sinergias, classes e ameaças de Agressividade e decidir se ela merece um lugar na sua run de Ironclad.

Taxa de Vitória e Taxa de Escolha de Agressividade

A taxa de vitória de 30.1% de Agressividade supera a média de 14.3% de todos os decks em 15.8%, a diferença mostrada no gráfico abaixo.

Taxa de vitória30.1%
Deck médio14.3%
+15.8% vs médiaTaxa de escolha: 1.3%353 runs

Resultados de Runs com Agressividade

Agressividade tem 105 vitórias e 248 derrotas em 353 runs rastreadas (29.7% vencidas); runs abandonadas contam como derrotas.

  • Vitórias 29.7%
  • Derrotas 70.3%

Pegar ou ignorar: Agressividade

Das 1111 ofertas registradas, Agressividade é escolhido em 26.7% das vezes, e escolhê-lo vale -4.1% de ganho de escolha — 30.4% para runs que o escolheram contra 34.6% para runs que o ignoraram, em 283 runs decididos.

Taxa de escolha quando oferecido26.7%1111 ofertas

Escolhido 297 vezes em 1111 ofertas.

Taxa de vitórias quando escolhido30.4%283 runs
Taxa de vitórias quando ignorado34.6%659 runs
-4.2% vs. ignorarGanho de escolha: -4.1%Amostra OK

A taxa de escolha quando oferecido conta ofertas, não runs: das vezes em que o jogo apresentou isso ao jogador, quantas vezes foi escolhido. Não é o mesmo número que a proporção de runs que acabam com isso no baralho.

O ganho de escolha é a diferença ajustada por amostra entre runs que pegaram a opção e runs que a deixaram passar. É a forma justa de ranquear escolhas, porque taxas de vitórias brutas colocam as menores amostras no topo.

Quando pegar Agressividade

Agressividade é mais forte quando entra no baralho em Ato 3, onde os runs vencem 50.0% em 16 runs — uma das 4 janelas de aquisição registradas.

Baralho inicial45.5%11 runs
Ato 123.6%229 runs
Ato 240.2%97 runs
Ato 350.0%16 runs

Taxa de vitórias dos runs conforme o ato em que Agressividade entrou no baralho. Atos que ainda não atingiram o limite de amostra mostram apenas a contagem de runs.

Melhores Cartas para Combinar com Agressividade

Ranqueada por aumento de taxa de vitória, Agressividade se sai melhor ao lado de Marcar (+25.5%), Ciência Profana (+24.1%), and Defesa Suprema (+21.7%).

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Taxa de Vitória de Agressividade por Classe

Agressividade é escolhida apenas por O Rígido, onde mantém uma taxa de vitória de 30.1% em 329 runs.

O RígidoO Rígidoaparece em 5.6% de suas runs (329 rastreadas)

Melhores Relíquias para Agressividade

Agressividade combina melhor com as relíquias Carimbo Real (+27.6%), Lâmpada Inquietante (+23.3%), and Pedra Curiosamente Lisa (+23.2%), ranqueadas por aumento de taxa de vitória.

Baseado em amostras pequenas de coocorrência — trate como sinais iniciais, não como veredictos finais.

Detalhes da Carta Agressividade

Agressividade é a power rare que custa 1 de energia; é aprimorada em 36.1% das runs e normalmente obtida por volta do andar 17.

No início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore.

Custo1
TipoPower
RaridadeRare
ClasseIronclad
Cópias médias / deck1.1
Aprimorada36.1%
Andar típico de obtenção17

O Que Encerra Runs com Agressividade

Os encontros que mais costumam encerrar runs com Agressividade são Cobaia (5.4%), Rainha (5.4%), and Decimilípede (5.1%).

  • Cobaia5.4% das runs
  • Rainha5.4% das runs
  • Decimilípede5.1% das runs
  • O Insaciável4.8% das runs
  • Caranguejo Imperador4.0% das runs
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Agressividade – Perguntas Frequentes

Agressividade é boa em Slay the Spire 2?

Em 353 runs rastreadas, Agressividade tem uma taxa de vitória de 30.1% — +15.8% acima do deck médio. A taxa de vitória reflete com que frequência runs que incluem a carta terminam em vitória.

O que Agressividade faz em Slay the Spire 2?

Agressividade custa 1 de energia. No início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua Pilha de Descarte na sua Mão e o Aprimore.

De qual classe é Agressividade em Slay the Spire 2?

Agressividade é a Power Rare de Ironclad.

Vale a pena aprimorar Agressividade em Slay the Spire 2?

Agressividade pode ser aprimorada em um local de descanso para melhorar seu efeito.

Qual é a melhor relíquia para Agressividade?

Em runs rastreadas, Agressividade se saiu melhor ao lado de Carimbo Real, que eleva sua taxa de vitória em +27.6% ao longo de 16 runs juntas.

Devo pegar Agressividade quando for oferecido?

Os jogadores escolhem Agressividade em 26.7% das suas 1111 ofertas registradas. Runs que o escolheram vencem 30.4% (283 runs decididos) contra 34.6% dos runs que o ignoraram (659 runs decididos) — uma diferença de -4.2%, e um ganho de escolha de -4.1% considerando o tamanho da amostra.

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