Queimadura Noturna
Ataque 15
Fogo e 15
Sombra em todas as cartas inimigas
- Recarga
- 3
- Precisão
- 100%
- Crítico
- 1% · ×2
- Dano por uso
- 82
- Dano por turno
- 27
- Alvos
- Todos os inimigos

Aprendiz da Morte (Rara, Fogo) é uma carta de SPAM com 700 PV, 6 Spamtons por turno e 1 habilidade: Queimadura Noturna.

Aprendiz da Morte
Queimadura Noturna
3

Aprendiz da Morte (Rara, Fogo) tem 700 PV e rende 6 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier C, #65 de 127 cartas.
Queimadura Noturna atinge todas as cartas inimigas de uma vez, então Aprendiz da Morte vale mais quanto mais cartas o oponente ainda tiver. Suas habilidades somam cerca de 27 de dano esperado por turno em todo o tabuleiro antes dos bônus de elemento.
Dados: cliente do jogo SPAM v1.20 · extraídos em 7 de out. de 2026 · Como calculamos
Valores base antes dos bônus de elemento. O dano esperado considera precisão, acertos críticos, alvos e a resistência média do conjunto de cartas.
Aprendiz da Morte começa toda partida com Cemitério e Vingador já em um de seus três espaços.
Toda carta tem três talentos e um fica ativo por partida. Na ranqueada você o escolhe num draft de 30 segundos; na casual ele é definido na sua coleção.
Os talentos são desbloqueados quando você tira cópias repetidas da carta em orbes.
Aprendiz da Morte resiste melhor ao dano de Natureza (18%) e sofre mais com Água (-18%).
PV efetivos contra a mistura média de dano do conjunto de cartas: 731.
Aprendiz da Morte resiste melhor ao dano de Natureza (18%) e sofre mais com Água (-18%).
Entre seus talentos, nosso modelo escolhe Endurecimento: Aumenta as resistências elementares desta carta em (+15%).
Na Loja de Tox, Coração das Sombras é a melhor compra segundo o modelo.
Cartas que alimentam os bônus de elemento de Aprendiz da Morte ou que os bônus dela fortalecem.
Mesmo elemento ou função com PV e renda comparáveis: opções de troca quando você não tem Aprendiz da Morte.
A morte não existe em Elther. No Abismo, os sonhos e os pesadelos dos Despertos se misturam para purgar as almas condenadas: o sonho dá forma a novas almas, que o pesadelo purifica. Agentes Eternos ocupam os Abismos e cumprem uma missão divina de limpeza macabra. Aquela a quem chamam de Ceifadora de Pesadelos regula a superpopulação dos pesadelos que não encontram a paz interior, pondo fim à sua existência quando esta ameaça o ciclo imposto pelas Divindades.
Mais histórias de SPAM →Toda carta de SPAM pode vir em quatro acabamentos; os orbes sorteiam o acabamento separadamente da carta:
Ilustrada por Nenaosu
Aprendiz da Morte (Rara, Fogo) tem 700 PV e rende 6 Spamtons por turno. Nosso modelo a classifica no tier C, #65 de 127 cartas. Queimadura Noturna atinge todas as cartas inimigas de uma vez, então Aprendiz da Morte vale mais quanto mais cartas o oponente ainda tiver. Suas habilidades somam cerca de 27 de dano esperado por turno em todo o tabuleiro antes dos bônus de elemento. Aprendiz da Morte resiste melhor ao dano de Natureza (18%) e sofre mais com Água (-18%). Entre seus talentos, nosso modelo escolhe Endurecimento: Aumenta as resistências elementares desta carta em (+15%). Na Loja de Tox, Coração das Sombras é a melhor compra segundo o modelo.
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Nosso modelo classifica Aprendiz da Morte no tier C (#65 de 127 cartas). Ela marca 70 em dano e 37 em resistência numa escala de 0 a 100 em relação a todas as outras cartas. Essas notas são modeladas a partir dos dados do jogo, não são taxas de vitória.
Endurecimento é a escolha do modelo: Aumenta as resistências elementares desta carta em (+15%). Aprendiz da Morte também pode usar Revitalização, Endurecimento e Hora Funesta; na ranqueada você escolhe um no draft de talentos.
Aprendiz da Morte tem Queimadura Noturna. Juntas causam cerca de 27 de dano esperado por turno contra uma carta média antes dos bônus de elemento.
Aprendiz da Morte resiste melhor ao dano de Natureza (18%) e sofre mais com Água (-18%).
Na Loja de Tox, Coração das Sombras é a melhor compra segundo o modelo.
A morte não existe em Elther. No Abismo, os sonhos e os pesadelos dos Despertos se misturam para purgar as almas condenadas: o sonho dá forma a novas almas, que o pesadelo purifica. Agentes Eternos ocupam os Abismos e cumprem uma missão divina de limpeza macabra.