- Comum1 · 15 ⬢
- Rara2 · 30 ⬢
- Épica5 · 60 ⬢
- Lendária8 · 120 ⬢
Bônus
Natureza (+X) por turno
Tox são as passivas que você compra com Spamtons na loja da partida em SPAM. Existem 41 famílias de Tox e 101 Tox da loja; a maioria tem uma escala de Comum → Lendário em que cada degrau aumenta o valor e o preço.
Bônus
Natureza (+X) por turno
Bônus
Terra (+X) por turno
Bônus
Sombra (+X) por turno
Bônus
Água (+X) por turno
Bônus
Fogo (+X) por turno
Bônus
Luz (+X) por turno
Esta carta aumenta as resistências de todas as cartas aliadas (+X)
Cada vez que o adversário gera um ou mais elementos, você gera 1 do mesmo tipo.
Ataca e cura os alvos adjacentes em X% do dano infligido
O dano e as curas de todas as suas cartas são aumentados em X%
Inflige X de dano bruto a uma carta inimiga quando esta carta morre
Ignora as resistências e as provocações. Destrói as provocações inimigas se for mirado
Reduz os PV máximos do alvo em X% do dano causado
O dano desta carta se transforma em cura e sua Eternidade em Temporalidade, e vice-versa.
Os bônus elementares são duplicados para o dano e as curas desta carta
Todos os valores variáveis (dano, curas, aumentos de estatísticas etc.) assumem automaticamente seu valor máximo
Reflete X% do dano sofrido de volta ao atacante
Inflige dano equivalente a X% dos PV máximos do alvo no início de cada um dos seus turnos durante 3 turnos.
Esta carta recupera todos os seus ataques sempre que morre uma carta que não matou.
Uma vez destruída, esta carta inflige todos os seus ataques ao adversário
Esta carta aumenta seus PV máximos em X a cada turno
No início de cada turno, a carta recupera X% de seus PV máximos
No início de cada turno inimigo, reduz em X% o dano do primeiro ataque que vise esta carta
Quando é destruída, esta carta volta à vida com X% dos seus PV máximos.
Uso único
Enfuma o campo aliado após usar um ataque ou uma cura
A carta é imune a todos os efeitos das cartas inimigas
Quando este personagem lança um ataque, todos os ataques inimigos no próximo turno devem mirá-lo
Quando você mata uma carta INIMIGA com um de seus ataques, esse ataque continua disponível
Aumenta o elemento da carta do lançador em +X cada vez que sofre um ataque
O primeiro ataque fatal deixa você com 1 PV
Regenera X% do dano infligido ao alvo
Quando esta carta causa dano ou cura, congela o alvo: ele não pode agir até o fim do próximo turno do adversário. Se sofrer mais dano, receber uma cura ou um novo Tox, o gelo se rompe e causa X de dano.
Remove a última passiva do alvo
Aumenta os tempos de recarga em 1
Diminui os tempos de recarga em 1
Aumenta sua Sorte em (+X) a cada turno
Aumenta todos os seus bônus elementares em (+X) quando uma carta morre
Gera (+X) Spamtons por turno
Escolhe uma das três cartas aleatórias apresentadas e transforma esta carta na carta escolhida
Começa o jogo com um passivo aleatório
Dados: cliente do jogo SPAM v1.20 · extraídos em 7 de out. de 2026 · Como calculamos
Clique em uma coluna para ordenar. O valor é o número do próprio texto do Tox (percentual ou fixo, veja cada Tox).
| Coração de Água | Bônus de elemento | Comum · Rara · Épica · Lendária | 15 | 8 | Equipe inteira | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Coração de Fogo | Bônus de elemento | Comum · Rara · Épica · Lendária | 15 | 8 | Equipe inteira | 1 |
| Coração de Luz | Bônus de elemento | Comum · Rara · Épica · Lendária | 15 | 8 | Equipe inteira | 1 |
| Coração da Natureza | Bônus de elemento | Comum · Rara · Épica · Lendária | 15 | 8 | Equipe inteira | 2 |
| Coração das Sombras | Bônus de elemento | Comum · Rara · Épica · Lendária | 15 | 8 | Equipe inteira | 3 |
| Coração Resistência | Bônus de elemento | Comum · Rara · Épica · Lendária | 10 | 15 | Equipe inteira | 2 |
| Coração da Terra | Bônus de elemento | Comum · Rara · Épica · Lendária | 15 | 8 | Equipe inteira | 2 |
| Mimetismo | Bônus de elemento | Rara | 50 | 0 | A carta que o possui | 3 |
| Desaparecimento | Controle | Lendária | 180 | 0 | A carta que o possui | 3 |
| Eternidade | Controle | Lendária | 220 | 0 | A carta que o possui | 2 |
| Congelamento | Controle | Épica | 150 | 40 | A carta que o possui | 2 |
| Temporalidade | Controle | Lendária | 190 | 0 | A carta que o possui | 2 |
| AoE | Dano | Comum · Rara · Épica · Lendária | 45 | 100 | A carta que o possui | 3 |
| Berserk | Dano | Comum · Rara · Épica · Lendária | 30 | 100 | Equipe inteira | 5 |
| Bomba | Dano | Épica | 130 | 500 | A carta que o possui | 0 |
| Brutal | Dano | Rara | 65 | 0 | A carta que o possui | 1 |
| Erosão | Dano | Comum · Épica | 20 | 100 | A carta que o possui | 3 |
| Inversão | Dano | Rara | 40 | 0 | A carta que o possui | 0 |
| Multiplicador | Dano | Rara | 80 | 2 | A carta que o possui | 4 |
| Otimização | Dano | Rara | 40 | 0 | A carta que o possui | 0 |
| Veneno | Dano | Comum · Rara · Épica · Lendária | 10 | 8 | A carta que o possui | 2 |
| Reflexão | Dano | Comum · Rara · Épica · Lendária | 24 | 100 | A carta que o possui | 1 |
| Vingança | Dano | Rara | 80 | 0 | A carta que o possui | 1 |
| Vingador | Dano | Épica | 80 | 0 | A carta que o possui | 2 |
| Afortunado | Economia e Sorte | Comum · Rara · Épica · Lendária | 5 | 4 | Equipe inteira | 5 |
| Cemitério | Economia e Sorte | Comum · Rara · Épica · Lendária | 20 | 12 | Equipe inteira | 2 |
| Spamland | Economia e Sorte | Comum · Rara · Épica · Lendária | 6 | 48 | Equipe inteira | 0 |
| Contra-golpe | Outros | Comum | 30 | 50 | A carta que o possui | 2 |
| Coração Vital | Sobrevivência | Comum · Rara · Épica · Lendária | 10 | 100 | A carta que o possui | 1 |
| Imunidade | Sobrevivência | Épica | 90 | 0 | A carta que o possui | 4 |
| Vampirismo | Sobrevivência | Comum · Rara · Épica · Lendária | 30 | 100 | A carta que o possui | 3 |
| Fênix | Sobrevivência | Comum · Rara · Épica · Lendária | 100 | 100 | A carta que o possui | 3 |
| Cura Primitiva | Sobrevivência | Comum · Rara · Épica · Lendária | 20 | 19 | A carta que o possui | 4 |
| Saco de Pancada | Sobrevivência | Comum · Rara · Épica · Lendária | 25 | 4 | A carta que o possui | 12 |
| Reset | Sobrevivência | Épica | 130 | 0 | A carta que o possui | 5 |
| Escudo | Sobrevivência | Comum · Rara · Épica · Lendária | 30 | 100 | A carta que o possui | 0 |
| Fumo | Sobrevivência | Rara | 50 | 0 | A carta que o possui | 4 |
| Provocação | Sobrevivência | Rara | 70 | 0 | A carta que o possui | 1 |
| Tenacidade | Sobrevivência | Comum | 10 | 0 | A carta que o possui | 3 |
| Metamorfo | Transformação | Épica | 120 | 0 | A carta que o possui | 0 |
| Mistério | Transformação | Rara | 70 | 0 | A carta que o possui | 2 |
Cada carta tem três espaços compartilhados por habilidades e Tox, então um quarto efeito substitui um que você já tem. Hearts, Berserk, Lucky e Spamland valem para a equipe inteira; AoE, Vampirism, Shield e os outros Tox defensivos só afetam a carta que os possui. Os preços da loja vão de 5 Spamtons pelo Comum mais barato a 20 pelo Lendário mais barato, e sua Sorte decide quais raridades a loja oferece.
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Um Tox é um efeito passivo. Algumas cartas começam com um, e durante a partida você compra mais na loja de Tox com Spamtons, a moeda que cada carta gera a cada turno.
O cliente do jogo lista 41 famílias de Tox. 101 Tox podem aparecer na loja, e 20 famílias têm as quatro raridades, de Comum a Lendário.
Tox Comuns começam em 5 Spamtons e os Lendários em 20. O mais caro é Fênix, por 250 Spamtons.
Uma carta tem três espaços compartilhados por habilidades e Tox. Quando estão cheios, um novo Tox substitui uma das passivas ou habilidades da carta.
Sim. Cada jogador pode banir um Tox por partida. O banimento remove esse Tox e todas as suas variantes de raridade para os dois jogadores até o fim da partida, e é gratuito.