Elementos de SPAM

SPAM tem 7 elementos. Seis deles têm 21 cartas cada e o Éter tem uma. O elemento de uma carta define a moldura e o Tox Heart, mas o verdadeiro motor são os pontos de elemento: cada ponto acumulado aumenta em 10% todas as habilidades daquele elemento pelo resto da partida.

Elementos
7
Cartas por elemento
21o Éter tem 1
Por ponto de elemento
+10%dano e cura
Terreno da arena
+5pontos para os dois jogadores
Elemento raro
Éterignora resistências

Como funcionam os pontos de elemento

Os pontos de elemento são o sistema de sinergia de SPAM. Eles pertencem ao jogador, não a uma carta, então uma carta pode fortalecer outra.

  1. Cada jogador tem uma reserva de pontos separada para cada elemento. As duas começam em 0.
  2. Cada ponto em um elemento aumenta em 10% o dano e a cura das habilidades daquele elemento. 5 pontos de Fogo transformam um ataque de Fogo de 30 em 45.
  3. Os pontos vêm de habilidades (os Spirits dão +1 a cada turno, Multiboost dá +3 a todos os elementos), dos Tox Heart (+1 a +8 por turno) e do terreno da arena, que dá +5 no seu elemento aos dois jogadores.
  4. Os pontos duram até o fim da partida, então uma carta motor ativada no turno 1 continua rendendo a cada turno seguinte.
  5. Algumas habilidades gastam pontos como custo, e o Tox Multiplier dobra o bônus da carta que o possui.
Por que decks de um só elemento escalamDuas cartas que dão 1 ponto de Fogo por turno cada acumulam 20 pontos até o turno 10, e aí cada ataque de Fogo bate três vezes mais forte. Decks mistos espalham os mesmos pontos por vários elementos.

Quem resiste a quê

Calculado

A resistência média das cartas de cada elemento contra cada elemento de dano, segundo os dados do jogo. Quanto maior, menos dano recebido.

Quem resiste a quê
Cartas ↓ / Dano →FogoÁguaTerraNaturezaSombraLuz
Cartas de Fogo11,6%5,6%11,3%10,5%11,8%6,9%
Cartas de Água9,9%9,9%10,7%10,5%8,1%10,5%
Cartas de Terra9,6%10,7%12,7%11,8%9,4%11,6%
Cartas de Natureza10%7,2%8,5%7,4%11,4%9,9%
Cartas de Sombra10,6%12,6%8,3%13,1%9,5%4,9%
Cartas de Luz4,3%4,8%7,1%6,9%5%7,5%

Não existe tabela de tipos fixa: as resistências são definidas carta a carta e geralmente ficam entre 5% e 13%. No conjunto todo, as cartas de Sombra resistem melhor ao dano de Natureza (13,1% em média) e as de Luz são as que mais sofrem com Fogo (4,3%). O dano de Éter ignora resistências.

SPAM v1.20 distribui suas 127 cartas em 7 elementos. O dano escala com os pontos de elemento (+10% cada), então decks que acumulam um ou dois elementos superam os que se espalham. As resistências variam de carta para carta, sem tabela de tipos; a maior brecha do conjunto é a das cartas de Luz contra o dano de Fogo, com 4,3%.

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Perguntas frequentes sobre elementos de SPAM — v1.20

Quantos elementos existem em SPAM?

São 7: Fogo, Água, Terra, Natureza, Sombra, Luz, Éter. Os seis elementos principais têm 21 cartas cada; o Éter tem uma única carta.

O que são pontos de elemento em SPAM?

Cada jogador tem uma reserva de pontos por elemento. Cada ponto acrescenta 10% ao dano e à cura das habilidades daquele elemento pelo resto da partida. Os pontos vêm de habilidades de cartas, Tox Heart e do terreno da arena.

SPAM tem tabela de tipos?

Não. Cada carta tem sua própria porcentagem de resistência contra cada elemento, geralmente de 5 a 13%. Algumas cartas têm resistências negativas e recebem dano extra de um elemento.

Qual é o melhor elemento de SPAM?

Nenhum elemento é o melhor sozinho; o que importa é acumular pontos. Os decks modelados mais fortes acumulam um ou dois elementos com cartas como Spirits, Tox Heart e Multiboost. Veja a tier list de decks para as escolhas atuais.

O que é o Éter (Aether) em SPAM?

O Éter é o sétimo elemento e tem uma única carta, Aeltheria, Primordial Mother, de raridade Divina. O Éter não tem entrada de resistência, então seu dano nunca é reduzido por resistências.