Elementos de SPAM
SPAM tem 7 elementos. Seis deles têm 21 cartas cada e o Éter tem uma. O elemento de uma carta define a moldura e o Tox Heart, mas o verdadeiro motor são os pontos de elemento: cada ponto acumulado aumenta em 10% todas as habilidades daquele elemento pelo resto da partida.
Escolha um elemento
Dados do jogo
Fogo21 cartas · Coração de Fogo



Água21 cartas · Coração de Água



Terra21 cartas · Coração da Terra



Natureza21 cartas · Coração da Natureza



Sombra21 cartas · Coração das Sombras



Luz21 cartas · Coração de Luz



Éter1 carta
Dados: cliente do jogo SPAM v1.20 · extraídos em 7 de out. de 2026 · Como calculamos
Como funcionam os pontos de elemento
Os pontos de elemento são o sistema de sinergia de SPAM. Eles pertencem ao jogador, não a uma carta, então uma carta pode fortalecer outra.
- Cada jogador tem uma reserva de pontos separada para cada elemento. As duas começam em 0.
- Cada ponto em um elemento aumenta em 10% o dano e a cura das habilidades daquele elemento. 5 pontos de Fogo transformam um ataque de Fogo de 30 em 45.
- Os pontos vêm de habilidades (os Spirits dão +1 a cada turno, Multiboost dá +3 a todos os elementos), dos Tox Heart (+1 a +8 por turno) e do terreno da arena, que dá +5 no seu elemento aos dois jogadores.
- Os pontos duram até o fim da partida, então uma carta motor ativada no turno 1 continua rendendo a cada turno seguinte.
- Algumas habilidades gastam pontos como custo, e o Tox Multiplier dobra o bônus da carta que o possui.
Quem resiste a quê
CalculadoA resistência média das cartas de cada elemento contra cada elemento de dano, segundo os dados do jogo. Quanto maior, menos dano recebido.
| Cartas ↓ / Dano → | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11,6% | 5,6% | 11,3% | 10,5% | 11,8% | 6,9% | |
| 9,9% | 9,9% | 10,7% | 10,5% | 8,1% | 10,5% | |
| 9,6% | 10,7% | 12,7% | 11,8% | 9,4% | 11,6% | |
| 10% | 7,2% | 8,5% | 7,4% | 11,4% | 9,9% | |
| 10,6% | 12,6% | 8,3% | 13,1% | 9,5% | 4,9% | |
| 4,3% | 4,8% | 7,1% | 6,9% | 5% | 7,5% |
Não existe tabela de tipos fixa: as resistências são definidas carta a carta e geralmente ficam entre 5% e 13%. No conjunto todo, as cartas de Sombra resistem melhor ao dano de Natureza (13,1% em média) e as de Luz são as que mais sofrem com Fogo (4,3%). O dano de Éter ignora resistências.
SPAM v1.20 distribui suas 127 cartas em 7 elementos. O dano escala com os pontos de elemento (+10% cada), então decks que acumulam um ou dois elementos superam os que se espalham. As resistências variam de carta para carta, sem tabela de tipos; a maior brecha do conjunto é a das cartas de Luz contra o dano de Fogo, com 4,3%.
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Perguntas frequentes sobre elementos de SPAM — v1.20
Quantos elementos existem em SPAM?
São 7: Fogo, Água, Terra, Natureza, Sombra, Luz, Éter. Os seis elementos principais têm 21 cartas cada; o Éter tem uma única carta.
O que são pontos de elemento em SPAM?
Cada jogador tem uma reserva de pontos por elemento. Cada ponto acrescenta 10% ao dano e à cura das habilidades daquele elemento pelo resto da partida. Os pontos vêm de habilidades de cartas, Tox Heart e do terreno da arena.
SPAM tem tabela de tipos?
Não. Cada carta tem sua própria porcentagem de resistência contra cada elemento, geralmente de 5 a 13%. Algumas cartas têm resistências negativas e recebem dano extra de um elemento.
Qual é o melhor elemento de SPAM?
Nenhum elemento é o melhor sozinho; o que importa é acumular pontos. Os decks modelados mais fortes acumulam um ou dois elementos com cartas como Spirits, Tox Heart e Multiboost. Veja a tier list de decks para as escolhas atuais.
O que é o Éter (Aether) em SPAM?
O Éter é o sétimo elemento e tem uma única carta, Aeltheria, Primordial Mother, de raridade Divina. O Éter não tem entrada de resistência, então seu dano nunca é reduzido por resistências.