Guia de sobrevivência das Terras Cinzentas: o desembarque e o depois
As Terras Cinzentas matam seu navio antes de matarem você. Como desembarcar, o que construir primeiro e como enfrentar guerreiros carbonizados, morgen e asksvin num chão que está sempre queimando.
As Terras Cinzentas são o único bioma que luta com você antes de chegar. A aproximação é guardada por projéteis em chamas vindos da costa e serpentes na água, e um longship que demora demais para encalhar simplesmente queima. Depois você pisa numa terra onde o próprio chão causa dano, onde um guerreiro carbonizado golpeia com um montante por 150, e onde o que costumava funcionar — plantar, bloquear, contra-atacar — faz você ser cercado.
O desembarque é a parte mais difícil
- 1Navegue com material para um navio reserva
Assuma que o navio não sobrevive à praia. Levar a madeira e os pregos para reconstruir transforma uma viagem catastrófica numa inconveniente, e pesa bem menos que o minério que você veio buscar.
- 2Escolha uma praia longe das fortalezas
As baterias costeiras flamejantes pertencem a fortalezas carbonizadas. Costeie primeiro a distância, ache um trecho de praia sem estruturas atrás e entre por ali — a diferença na pressão de chegada é enorme.
- 3Construa em pedra, e construa primeiro
Uma bancada, um portal, uma cama e paredes de pedra, antes de explorar qualquer coisa. Estruturas de madeira pegam fogo nas Terras Cinzentas. Pedra não, e um quadrado murado com teto é o único chão confiavelmente seguro do bioma.
- 4Lute em movimento, nunca parado
Guerreiros carbonizados fintam — dois dos quatro ataques deles são preparações feitas para iscar um bloqueio. Role através do golpe de verdade. Ficar parado também significa ficar em cima do que o chão estiver fazendo, e nas Terras Cinzentas raramente é nada.
- 5Pegue o metal flamejante e vá embora
O metal flamejante é o motivo da viagem inteira e, como todo minério, não teleporta. Encha o navio, saia, volte. Várias viagens curtas perdem muito menos que uma longa que termina numa corrida até o cadáver num bioma que ainda está pegando fogo.
| Ameaça | Vida | Maior golpe | A que é fraco |
|---|---|---|---|
| Guerreiro carbonizado | 600 | 160 de perfuração (estocada de montante) | Espiritual. Muito resistente a fogo, resiste a perfuração, imune a veneno. |
| Atirador carbonizado | 200 | Fogo à distância | Espiritual, e pouca vida — mate estes antes dos de corpo a corpo. |
| Morgen | 1.600 | 160 de perfuração ou 160 de concussão | Raio — ele resiste a fogo e a todos os tipos físicos menos esse. |
| Valquíria caída | 1.500 | 140 de perfuração (giro) | Espiritual. Resiste a fogo, imune a veneno. |
| Asksvin | 800 | Investida e mordida | Nada de especial — mas pode ser domesticado, e um domesticado é uma montaria. |
- Resistência a fogo ativa antes de o navio tocar a costa
- Uma arma espiritual ou de gelo, não uma flamejante
- Pedra, não madeira, para tudo que você construir
- Material para reconstruir o navio, levado no navio
- Três comidas já ingeridas e reservas para uma segunda rodada
- Um portal colocado assim que as paredes de pedra subirem
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FAQ do Guia
Como desembarcar nas Terras Cinzentas de Valheim?
Costeie primeiro a distância e ache um trecho de praia sem fortaleza carbonizada atrás — as baterias costeiras flamejantes pertencem a essas estruturas, e desembarcar ao lado de uma é chegar sob fogo. Tenha a resistência a fogo já ativa, leve material para reconstruir o navio e esteja pronto para correr para o interior em vez de lutar na areia.
Qual tipo de dano funciona melhor nas Terras Cinzentas?
Espiritual. A facção carbonizada inteira é muito resistente a fogo e fraca a espiritual, e a valquíria caída compartilha essa fraqueza. O morgen é a exceção — resiste a fogo e a todos os tipos físicos, mas é fraco a raio. Levar uma arma flamejante às Terras Cinzentas é o erro de preparação mais comum.
Por que minha base fica queimando nas Terras Cinzentas?
Porque ela é de madeira. Estruturas de madeira pegam fogo dos perigos ambientais do bioma e dos atacantes à distância, e assim que uma peça acende, o resto segue. Construa em pedra desde o primeiro bloco. Uma caixa de pedra com teto, portal, cama e bancada dentro é o posto padrão das Terras Cinzentas, e a única estrutura que sobrevive de forma confiável quando deixada sozinha.
Dá para domesticar um asksvin?
Sim, e um domesticado é uma montaria — a primeira criatura montável do jogo. Um asksvin tem 800 de vida e nenhuma resistência especial, então o difícil é não matá-lo enquanto você monta o cercado. Se der, choque um de um ovo em vez de prender um adulto; uma montaria muda como as Terras Cinzentas parecem, porque o chão deixa de ser algo que você tem de atravessar a pé.
Fader é mais difícil que a Rainha?
Pelos números, sim — 25.000 de vida contra os 12.500 da Rainha, e como todo chefe de Valheim ele não pode ser atordoado. Mas as próprias Terras Cinzentas são a metade mais difícil do bioma. Quem construiu um posto de pedra, resolveu a resistência a fogo e trocou para dano espiritual costuma achar o chefe uma luta justa; quem não fez isso normalmente nunca chega ao altar.
