Guia de sobrevivência das Terras Cinzentas: o desembarque e o depois

Guia de sobrevivência das Terras Cinzentas: o desembarque e o depois

As Terras Cinzentas matam seu navio antes de matarem você. Como desembarcar, o que construir primeiro e como enfrentar guerreiros carbonizados, morgen e asksvin num chão que está sempre queimando.

6 min de leitura
AshlandsSurvivalBiomes

As Terras Cinzentas são o único bioma que luta com você antes de chegar. A aproximação é guardada por projéteis em chamas vindos da costa e serpentes na água, e um longship que demora demais para encalhar simplesmente queima. Depois você pisa numa terra onde o próprio chão causa dano, onde um guerreiro carbonizado golpeia com um montante por 150, e onde o que costumava funcionar — plantar, bloquear, contra-atacar — faz você ser cercado.

600 / 160Guerreiro carbonizado: vida / golpe
1,600Vida do morgen
1,500Vida da valquíria caída
38 → 44Peitoral de metal flamejante

O desembarque é a parte mais difícil

  1. 1
    Navegue com material para um navio reserva

    Assuma que o navio não sobrevive à praia. Levar a madeira e os pregos para reconstruir transforma uma viagem catastrófica numa inconveniente, e pesa bem menos que o minério que você veio buscar.

  2. 2
    Escolha uma praia longe das fortalezas

    As baterias costeiras flamejantes pertencem a fortalezas carbonizadas. Costeie primeiro a distância, ache um trecho de praia sem estruturas atrás e entre por ali — a diferença na pressão de chegada é enorme.

  3. 3
    Construa em pedra, e construa primeiro

    Uma bancada, um portal, uma cama e paredes de pedra, antes de explorar qualquer coisa. Estruturas de madeira pegam fogo nas Terras Cinzentas. Pedra não, e um quadrado murado com teto é o único chão confiavelmente seguro do bioma.

  4. 4
    Lute em movimento, nunca parado

    Guerreiros carbonizados fintam — dois dos quatro ataques deles são preparações feitas para iscar um bloqueio. Role através do golpe de verdade. Ficar parado também significa ficar em cima do que o chão estiver fazendo, e nas Terras Cinzentas raramente é nada.

  5. 5
    Pegue o metal flamejante e vá embora

    O metal flamejante é o motivo da viagem inteira e, como todo minério, não teleporta. Encha o navio, saia, volte. Várias viagens curtas perdem muito menos que uma longa que termina numa corrida até o cadáver num bioma que ainda está pegando fogo.

AmeaçaVidaMaior golpeA que é fraco
Guerreiro carbonizado600160 de perfuração (estocada de montante)Espiritual. Muito resistente a fogo, resiste a perfuração, imune a veneno.
Atirador carbonizado200Fogo à distânciaEspiritual, e pouca vida — mate estes antes dos de corpo a corpo.
Morgen1.600160 de perfuração ou 160 de concussãoRaio — ele resiste a fogo e a todos os tipos físicos menos esse.
Valquíria caída1.500140 de perfuração (giro)Espiritual. Resiste a fogo, imune a veneno.
Asksvin800Investida e mordidaNada de especial — mas pode ser domesticado, e um domesticado é uma montaria.
Vida, dano e resistências lidos dos arquivos do jogo na versão atual.
  • Resistência a fogo ativa antes de o navio tocar a costa
  • Uma arma espiritual ou de gelo, não uma flamejante
  • Pedra, não madeira, para tudo que você construir
  • Material para reconstruir o navio, levado no navio
  • Três comidas já ingeridas e reservas para uma segunda rodada
  • Um portal colocado assim que as paredes de pedra subirem
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FAQ do Guia

Como desembarcar nas Terras Cinzentas de Valheim?

Costeie primeiro a distância e ache um trecho de praia sem fortaleza carbonizada atrás — as baterias costeiras flamejantes pertencem a essas estruturas, e desembarcar ao lado de uma é chegar sob fogo. Tenha a resistência a fogo já ativa, leve material para reconstruir o navio e esteja pronto para correr para o interior em vez de lutar na areia.

Qual tipo de dano funciona melhor nas Terras Cinzentas?

Espiritual. A facção carbonizada inteira é muito resistente a fogo e fraca a espiritual, e a valquíria caída compartilha essa fraqueza. O morgen é a exceção — resiste a fogo e a todos os tipos físicos, mas é fraco a raio. Levar uma arma flamejante às Terras Cinzentas é o erro de preparação mais comum.

Por que minha base fica queimando nas Terras Cinzentas?

Porque ela é de madeira. Estruturas de madeira pegam fogo dos perigos ambientais do bioma e dos atacantes à distância, e assim que uma peça acende, o resto segue. Construa em pedra desde o primeiro bloco. Uma caixa de pedra com teto, portal, cama e bancada dentro é o posto padrão das Terras Cinzentas, e a única estrutura que sobrevive de forma confiável quando deixada sozinha.

Dá para domesticar um asksvin?

Sim, e um domesticado é uma montaria — a primeira criatura montável do jogo. Um asksvin tem 800 de vida e nenhuma resistência especial, então o difícil é não matá-lo enquanto você monta o cercado. Se der, choque um de um ovo em vez de prender um adulto; uma montaria muda como as Terras Cinzentas parecem, porque o chão deixa de ser algo que você tem de atravessar a pé.

Fader é mais difícil que a Rainha?

Pelos números, sim — 25.000 de vida contra os 12.500 da Rainha, e como todo chefe de Valheim ele não pode ser atordoado. Mas as próprias Terras Cinzentas são a metade mais difícil do bioma. Quem construiu um posto de pedra, resolveu a resistência a fogo e trocou para dano espiritual costuma achar o chefe uma luta justa; quem não fez isso normalmente nunca chega ao altar.