Confronto Viper vs Astra no Valorant
Taxa de Vitória
50.0%
Partidas
42
KDA
1.31
ADR
134

Viper vs AstraMatchups

Controlador
Patch13.00
Partidas500,000
RegiaoTodas as regioes
RanqueTodos os ranques
PlataformaTodas as plataformas
ModoCompetitive
Ultima atualizacao17 de jul. de 2026

Análise cara a cara de Viper vs Astra. Viper mantém uma taxa de vitória de 50.0% neste matchup competitivo. Com 42 jogos analisados, descubra as estatísticas-chave—KDA, dano por round e desempenho por lado—que separam vencedores de perdedores.

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Análise de Matchup de Viper

Selecione um agente adversário para ver estatísticas detalhadas de confronto direto. Compare o desempenho de Viper em termos de taxa de vitória, KDA, dano, porcentagem de headshot e eficácia em ataque/defesa — baseado em dados reais de partidas competitivas de Valorant.

Compare contra um oponente
Viper - 50.0% de taxa de vitória neste matchup
Viper
50.0% TV
VS
Matchup Astra vs Viper - 50.0% de taxa de vitória
Astra
50.0% TV

Quem vence o matchup Viper vs Astra?

Viper vence o matchup Viper vs Astra
Vencedor
Viper
Partidas: 42
50.0%
Taxa de Vitória
50.0%
1.31
KDA Médio
1.44
14.7
Abates Médios
14.6
14.7
Mortes Médias
14.4
133.9
Dano/Round
132.7
33.4%
HS %
32.0%
196
Pontuação de Combate
197
46.6%
TV Ataque
47.5%
52.5%
TV Defesa
53.4%

Análise de Desempenho Viper vs Astra

Análise do matchup Viper vs Astra - vencedor do desempenho geral

A análise de 42 partidas revela que Astra tem uma clara vantagem sobre Viper neste confronto direto, vencendo 3 de 4 métricas críticas de desempenho. Enquanto Viper mostra força em uma categoria, a vantagem estatística geral de Astra em abates, dano e taxas de vitória por lado lhe dá a vantagem na maioria dos confrontos.

Poder de Eliminação
1.31Viper
1.44Astra
As capacidades de abate estão equilibradas entre Viper e Astra, com proporções de KDA de 1.31 e 1.44 respectivamente. Esta quase paridade significa que habilidade mecânica e posicionamento frequentemente determinarão qual agente sairá na frente em duelos diretos.
Damage Output
133.9Viper
132.7Astra
A produção de dano está distribuída igualmente neste confronto, com Viper na média de 133.9 ADR e Astra em 132.7 ADR. Nenhum agente tem uma vantagem decisiva de poder de fogo, tornando o uso de utilidades e a coordenação da equipe os diferenciadores-chave.
Attack Side
46.6%Viper
47.5%Astra
O desempenho no lado de ataque está equilibrado entre estes agentes, com Viper em 46.6% e Astra em 47.5% de taxa de vitória. O sucesso no ataque dependerá mais da estratégia da equipe e controle do mapa do que da seleção individual de agente.
Defense Side
52.5%Viper
53.4%Astra
Ambos os agentes performam de forma similar na defesa, com Viper registrando 52.5% de taxa de vitória e Astra em 53.4%. O sucesso defensivo neste confronto depende do posicionamento da mira, timing de utilidades e comunicação da equipe ao invés de vantagens específicas do agente.

Resumo do confronto Viper vs Astra

O confronto Viper vs Astra no Valorant é um duelo extremamente equilibrado onde mira e senso de jogo determinam o vencedor. Com base em 42 partidas competitivas analisadas, Viper vence 50.0% das vezes comparado aos 50.0% de Astra, uma diferença de 0.0 pontos percentuais. A maior diferença está em habilidade de fragging, onde Astra supera consistentemente. Neste confronto Controlador vs Controller, Nem Viper nem Astra tem uma vantagem estatística clara. A vitória depende da habilidade mecânica individual, timing de utilidades e leitura do posicionamento do oponente. Foque em vencer seus duelos de mira e fazer rotações inteligentes.

Análise de fragging Viper vs Astra

Viper vence estatísticas de fragging contra Astra no Valorant

Viper supera Astra por pouco em uma comparação de fragging competitiva, vencendo 3 de 5 métricas com vantagens notáveis em kill production, damage output, headshot accuracy. Com apenas uma margem de 3-2 baseada em 42 partidas analisadas, este confronto Viper vs Astra permanece disputável para ambos os lados. Astra não deve se sentir superado — a diferença estatística é estreita o suficiente para que habilidade individual, escolhas de posicionamento e tomada de decisão no jogo possam facilmente virar encontros específicos a favor de Astra.

KDA Médio
1.31Viper
1.44Astra
Astra tem uma leve vantagem de KDA neste confronto, registrando 1.44 comparado com 1.31 de Viper. Embora essa diferença de 0.13 pontos indique que Astra tende a sair na frente nos engajamentos, a diferença permanece pequena o suficiente para que jogadores habilidosos de Viper possam superá-la através de posicionamento superior, timing de utilidades ou simplesmente vencendo duelos de mira cruciais. Os dados sugerem que o kit de Astra pode oferecer ferramentas marginalmente melhores para garantir abates enquanto permanece vivo, mas jogadores de Viper não devem se sentir em desvantagem ao lutar neste confronto.
Abates Médios
14.7Viper
14.6Astra
A produção de abates entre Viper e Astra é virtualmente idêntica, com Viper tendo média de 14.7 abates por partida e Astra garantindo 14.6. Esta paridade sugere que ambos os agentes são igualmente capazes de encontrar frags neste confronto, e os resultados dos rounds dependem mais fortemente de jogo objetivo, uso de utilidades e coordenação de equipe do que números brutos de eliminação. Jogadores devem focar em abates impactantes — entradas, situações de clutch e trocas — em vez de simplesmente inflar sua contagem de abates.
Mortes Médias
14.7Viper
14.4Astra
Astra sobrevive mais neste confronto, morrendo 14.4 vezes por partida comparado com 14.7 mortes de Viper. Esta diferença de 0.3 mortes por partida significa que Astra está disponível para mais rounds, contribuindo para cenários de final de round e situações de clutch com mais frequência. Jogadores de Viper devem examinar seu posicionamento e timing de agressão — os dados sugerem que a abordagem de Astra a estes duelos resulta em melhores resultados de sobrevivência.
Dano/Round
133.9Viper
132.7Astra
O dano por round é essencialmente igual entre Viper (133.9 ADR) e Astra (132.7 ADR). Esta paridade indica que ambos os agentes aplicam pressão similar em tiroteios e contribuem de forma comparável para desgastar as reservas de vida inimigas. Quando estes agentes se enfrentam, nenhum pode confiar em dano superior para decidir rounds — em vez disso, os fatores decisivos se tornam consistência de headshots, timing de engajamentos e coordenação com utilidade e dano de companheiros.
HS %
33.4%Viper
32.0%Astra
Viper acerta headshots a uma taxa ligeiramente maior (33.4% vs 32.0%), proporcionando uma vantagem modesta mas significativa no tempo de abate durante duelos. Esta vantagem de 1.4 pontos percentuais se traduz em Viper mais frequentemente dando one-taps ou two-taps em oponentes antes que Astra possa reagir completamente. Jogadores de Astra devem contrariar isso evitando segurar ângulos previsíveis, usando movimento para deslocar o posicionamento da mira de Viper e prefirando posições comuns para negar a diferença de precisão.

Desempenho de ataque e defesa Viper vs Astra

Attack Side
Astra
Viper46.6%
Astra47.5%
Defense Side
Astra
Viper52.5%
Astra53.4%

Detalhamento do lado de ataque

A comparação de ataque entre Viper e Astra revela paridade quase perfeita, com Viper vencendo 46.6% dos rounds de ataque comparado aos 47.5% de Astra. Essa diferença insignificante de 0.9 pontos percentuais indica que nenhum agente possui vantagens inerentes ao executar em sites ou atravessar gargalos.

Do ponto de vista tático, nem Viper nem Astra deve ajustar sua abordagem de ataque padrão baseado neste confronto. Ambos os agentes podem executar seus padrões típicos sem se preocupar com desvantagem estatística. Os dados de 42 partidas sugerem que o jogador com melhor senso de jogo e mira vencerá os encontros de ataque.

Para entry fragging especificamente, tanto jogadores de Viper quanto de Astra podem confiantemente tomar o primeiro duelo ao executar em sites. As habilidades de nenhum agente criam vantagens significativas de primeiro contato, então o sucesso do entry depende do posicionamento da mira e técnica de jiggle-peeking.

Os cenários post-plant neste confronto são igualmente equilibrados. Nenhum agente demonstra capacidades superiores de defesa do spike. Quando o spike está plantado, foque nos fundamentos padrão de post-plant: posicionamento para crossfires, uso de utilidade para atrasar desarmamentos. A diferença de 0.9% é pequena o suficiente para ser ruído estatístico.

Detalhamento do lado de defesa

A performance defensiva entre Viper e Astra é virtualmente idêntica, com Viper segurando 52.5% dos rounds no lado CT e Astra em 53.4%. Essa margem de 0.9 pontos indica que ambos os agentes contribuem igualmente ao ancorar sites, retomar ou negar post-plants.

Ambos os agentes podem ancorar sites com igual eficácia. Seja segurando A, B ou meio em qualquer mapa, o kit defensivo de nenhum agente fornece vantagens significativas. Decisões de ancoragem devem ser baseadas em conhecimento do mapa e necessidades de composição do time, não em considerações do confronto.

Os cenários de retake são igualmente equilibrados entre Viper e Astra. Foque nos fundamentos padrão de retake: utilidade para limpar spots comuns, timing coordenado com companheiros e troca efetiva. Não ajuste sua abordagem de retake baseado em se você está enfrentando Viper ou Astra.

Decisões econômicas e uso de utilidade não devem mudar baseado neste confronto específico durante a defesa. Ambos os agentes têm taxas de sucesso comparáveis em force buy e eficácia de utilidade. Faça decisões econômicas baseadas nas necessidades do time e princípios defensivos gerais.

Análise geral de lados

Astra mantém uma vantagem consistente mas pequena em ambos os lados do mapa, com 47.5% de taxa de vitória no ataque e 53.4% na defesa. Enquanto Astra é estatisticamente favorecido, Viper permanece altamente competitivo através de forte performance individual.

Escolha de mapa e composição de time têm impacto mínimo neste resultado de confronto específico. Ambos os agentes performam similarmente em todos os tipos de mapa. Escolha baseado em conforto pessoal e necessidades do time ao invés de fatores específicos de Viper vs Astra.

Para subir no ranqueado, não complique demais este confronto. As diferenças estatísticas são pequenas o suficiente para que habilidade individual, coordenação de time e senso de jogo permaneçam os fatores primários. Tanto Viper quanto Astra são picks viáveis no ranqueado.

Resumindo: este é um dos confrontos de agentes mais equilibrados no Valorant. Astra tem uma leve vantagem estatística, mas Viper é absolutamente viável. Se você está confortável com Viper, não troque para Astra apenas por este confronto.

Dinâmica Controlador vs Controller

A dinâmica Controlador (Viper) vs Controller (Astra) cria encontros assimétricos onde cada agente traz ferramentas fundamentalmente diferentes para os engajamentos. As habilidades de Controlador de Viper servem propósitos diferentes do kit de Controller de Astra, significando que lutas diretas frequentemente apresentam trocas de utilidades não equivalentes.

Entender como as habilidades de Controlador interagem com o contra-jogo de Controller é essencial para maximizar o potencial do seu agente. O kit de Controlador de Viper pode se destacar em certos aspectos enquanto o kit de Controller de Astra contra outros. A vantagem de Astra sugere que as capacidades de sua função se traduzem melhor para vencer estes encontros entre funções em média.

Viper tem confrontos favoráveis contra 20 agentes e confrontos desfavoráveis contra 7 agentes no Valorant. O confronto mais forte de Viper é contra Veto com 66.7% de taxa de vitória. O confronto mais desafiador é Vyse com 20.0% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de confrontos e métricas de desempenho.

Taxas de vitória e estatísticas de combate de Viper no Valorant (Patch 13.00)
Oponente
Taxa Vitória
Partidas
KDA
Dano/Rnd
HS %
WR Atq
WR Def
49.25%2681.32139.331.6%48.9%52.2%
51.49%2681.38141.133.2%49.5%51.7%
46.70%2271.30135.232.8%49.5%49.8%
52.20%1821.48150.832.0%48.3%54.1%
52.14%1401.31138.232.1%49.8%51.9%
53.38%1331.35135.731.5%48.0%53.6%
43.02%861.34139.931.7%47.7%48.4%
53.01%831.43142.729.5%52.1%52.4%
53.01%831.47149.132.2%46.9%55.1%
50.82%611.39148.532.8%50.8%50.8%
50.91%551.40150.232.3%47.2%52.4%
42.00%501.33141.731.5%45.5%51.0%
50.00%421.31133.933.4%46.6%52.5%
64.10%391.54157.631.4%53.0%55.2%
57.14%351.28141.229.5%46.4%54.8%
52.38%211.34140.833.5%45.4%56.8%
50.00%181.64164.035.2%51.0%54.2%
52.94%171.37141.028.4%48.1%56.5%
52.94%171.50154.325.0%53.2%47.0%
53.33%151.33139.430.8%43.2%56.7%
20.00%151.45158.630.9%44.5%40.6%
66.67%121.58152.235.0%54.3%52.9%
27.27%111.35143.337.2%43.8%44.4%
40.00%101.36129.833.9%45.3%50.4%
60.00%101.43146.926.9%57.8%51.4%
57.14%71.45145.535.0%41.9%56.3%
60.00%51.39131.634.8%51.6%56.7%

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Frequently Asked Questions

Qual é o melhor confronto de Viper no Valorant?

O melhor confronto de Viper é contra Veto, alcançando 66.7% de taxa de vitória. Viper se destaca neste confronto através de capacidade superior de abate e interações favoráveis de utilidade.

Qual é o confronto mais difícil de Viper?

O confronto mais difícil de Viper é contra Vyse, com apenas 20.0% de taxa de vitória. Contra este oponente, Viper deve focar em coordenação de equipe e uso de utilidade para compensar.

Quantos confrontos favoráveis Viper tem?

Viper tem 20 confrontos favoráveis (50%+ de taxa de vitória) e 7 confrontos desfavoráveis no Valorant. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores escolhas de agentes e adaptar seu estilo de jogo.

Como devo jogar Viper em confrontos difíceis?

Ao jogar Viper em confrontos difíceis, priorize coordenação de equipe, uso de utilidade e crossfires. Evite duelos 1v1 isolados contra oponentes desfavoráveis e procure oportunidades de usar as habilidades de Viper para criar vantagens. Ajuste seu posicionamento baseado em se você está no ataque ou defesa.

Quais estatísticas importam mais nos confrontos de Viper?

Estatísticas chave para analisar nos confrontos de Viper incluem taxa de vitória, proporção KDA, dano médio por round e taxas de vitória de ataque/defesa. Confrontos de alto dano favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de baixo KDA sugerem jogar mais como suporte e confiar em trocas de equipe.

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