Confronto Viper vs Yoru no Valorant
Taxa de Vitória
54.7%
Partidas
190
KDA
1.40

Viper vs Yoru Matchups

Controlador
Patch
13.06
Partidas
873.870
Regiao
Todas as regioes
Ranque
Todos os ranques
Plataforma
Todas as plataformas
Modo
Competitive
Ultima atualizacao
11 de out. de 2026 UTC

Análise cara a cara de Viper vs Yoru. Viper mantém uma taxa de vitória de 54.7% neste matchup competitivo. Com 190 jogos analisados, descubra as estatísticas-chave—KDA, dano por round e desempenho por lado—que separam vencedores de perdedores.

Análise de Matchup de Viper

Selecione um agente adversário para ver estatísticas detalhadas de confronto direto. Compare o desempenho de Viper em termos de taxa de vitória, KDA, dano, porcentagem de headshot e eficácia em ataque/defesa — baseado em dados reais de partidas competitivas de Valorant.

Compare contra um oponente
Viper - 54.7% de taxa de vitória neste matchup
Viper
54.7% TV
VS
Matchup Yoru vs Viper - 44.7% de taxa de vitória
Yoru
44.7% TV

Quem vence o matchup Viper vs Yoru?

Viper vence o matchup Viper vs Yoru
Vencedor
Viper
Partidas: 190
54.7%
Taxa de Vitória
44.7%
1.40
KDA Médio
1.23
15.8
Abates Médios
16.4
14.8
Mortes Médias
16.2
140.9
Dano/Round
140.9
31.7%
HS %
30.1%
209
Pontuação de Combate
216
49.5%
TV Ataque
47.0%
53.0%
TV Defesa
50.5%

Análise de Desempenho Viper vs Yoru

Análise do matchup Viper vs Yoru - vencedor do desempenho geral

No confronto Viper vs Yoru, Viper demonstra superioridade completa em todas as quatro categorias-chave de desempenho. Com base em 190 partidas analisadas, Viper supera Yoru em eficiência de abates, produção de dano e taxas de vitória tanto no ataque quanto na defesa. Esta vantagem abrangente faz de Viper a escolha estatisticamente favorecida contra Yoru em partidas competitivas de Valorant.

Poder de Eliminação
1.40Viper
1.23Yoru
As capacidades de abate estão equilibradas entre Viper e Yoru, com proporções de KDA de 1.40 e 1.23 respectivamente. Esta quase paridade significa que habilidade mecânica e posicionamento frequentemente determinarão qual agente sairá na frente em duelos diretos.
Damage Output
140.9Viper
140.9Yoru
A produção de dano está distribuída igualmente neste confronto, com Viper na média de 140.9 ADR e Yoru em 140.9 ADR. Nenhum agente tem uma vantagem decisiva de poder de fogo, tornando o uso de utilidades e a coordenação da equipe os diferenciadores-chave.
Attack Side
49.5%Viper
47.0%Yoru
Viper mostra desempenho mais forte no lado de ataque com uma taxa de vitória de 49.5% versus 47.0% de Yoru. Quando sua equipe precisa plantar a spike, Viper fornece execução de site e potencial de entry mais confiáveis neste confronto específico.
Defense Side
53.0%Viper
50.5%Yoru
As capacidades defensivas favorecem Viper com 53.0% de taxa de vitória comparada aos 50.5% de Yoru. Ao defender sites contra pushes inimigos, Viper fornece presença defensiva mais confiável e potencial de retake neste confronto.

Resumo do confronto Viper vs Yoru

O confronto Viper vs Yoru no Valorant é um confronto dominante onde um agente supera significativamente o outro. Com base em 190 partidas competitivas analisadas, Viper vence 54.7% das vezes comparado aos 44.7% de Yoru, uma diferença de 10.0 pontos percentuais. A maior diferença está em habilidade de fragging, onde Viper supera consistentemente. Neste confronto Controlador vs Duelist, Viper tem superioridade esmagadora neste confronto de agentes. Yoru nunca deve tomar lutas isoladas contra Viper e deve confiar inteiramente em coordenação de equipe, utilidades e crossfires para competir efetivamente.

Análise de fragging Viper vs Yoru

Viper vence estatísticas de fragging contra Yoru no Valorant

Viper reivindica 4 de 5 métricas de fragging no confronto Viper vs Yoru, estabelecendo clara superioridade mecânica com vantagens em KDA efficiency, survivability, damage output. Nossa análise de 190 partidas ranqueadas revela que Viper consistentemente supera Yoru em cenários de combate direto. Enquanto Yoru consegue vencer a métrica restante, o quadro geral favorece Viper em tiroteios. Jogadores de Yoru devem jogar em torno de sua única força enquanto minimizam exposição em áreas onde Viper domina.

KDA Médio
1.40Viper
1.23Yoru
Viper tem uma leve vantagem de KDA neste confronto, registrando 1.40 comparado com 1.23 de Yoru. Embora essa diferença de 0.17 pontos indique que Viper tende a sair na frente nos engajamentos, a diferença permanece pequena o suficiente para que jogadores habilidosos de Yoru possam superá-la através de posicionamento superior, timing de utilidades ou simplesmente vencendo duelos de mira cruciais. Os dados sugerem que o kit de Viper pode oferecer ferramentas marginalmente melhores para garantir abates enquanto permanece vivo, mas jogadores de Yoru não devem se sentir em desvantagem ao lutar neste confronto.
Abates Médios
15.8Viper
16.4Yoru
Yoru garante aproximadamente 0.6 abates a mais por partida que Viper neste confronto direto (16.4 vs 15.8). Ao longo de uma partida típica de 20+ rounds, isso se traduz em Yoru contribuindo várias eliminações adicionais aos esforços da equipe. A diferença indica que o estilo de jogo ou kit de Yoru oferece oportunidades ligeiramente melhores para garantir abates, embora Viper possa compensar através de assistência de utilidade superior, ancoragem de site ou performances de clutch.
Mortes Médias
14.8Viper
16.2Yoru
Viper demonstra sobrevivência marcadamente melhor contra Yoru, registrando 14.8 mortes por partida versus 16.2. Morrer quase 1.4 vezes menos por partida dá a Viper significativamente mais potencial de impacto — mais oportunidades para multi-kills, mais presença em rounds de clutch e mais estabilidade econômica por permanecer vivo. Jogadores de Yoru enfrentam um déficit de sobrevivência que se acumula ao longo de uma partida, tornando o posicionamento disciplinado e desengajamentos inteligentes cruciais.
Dano/Round
140.9Viper
140.9Yoru
O dano por round é essencialmente igual entre Viper (140.9 ADR) e Yoru (140.9 ADR). Esta paridade indica que ambos os agentes aplicam pressão similar em tiroteios e contribuem de forma comparável para desgastar as reservas de vida inimigas. Quando estes agentes se enfrentam, nenhum pode confiar em dano superior para decidir rounds — em vez disso, os fatores decisivos se tornam consistência de headshots, timing de engajamentos e coordenação com utilidade e dano de companheiros.
HS %
31.7%Viper
30.1%Yoru
Viper acerta headshots a uma taxa ligeiramente maior (31.7% vs 30.1%), proporcionando uma vantagem modesta mas significativa no tempo de abate durante duelos. Esta vantagem de 1.6 pontos percentuais se traduz em Viper mais frequentemente dando one-taps ou two-taps em oponentes antes que Yoru possa reagir completamente. Jogadores de Yoru devem contrariar isso evitando segurar ângulos previsíveis, usando movimento para deslocar o posicionamento da mira de Viper e prefirando posições comuns para negar a diferença de precisão.

Desempenho de ataque e defesa Viper vs Yoru

Attack Side
Viper
Viper49.5%
Yoru47.0%
Defense Side
Viper
Viper53.0%
Yoru50.5%

Detalhamento do lado de ataque

Viper demonstra uma modesta vantagem de ataque sobre Yoru, convertendo 49.5% dos rounds de ataque versus 47.0%. Essa vantagem de 2.5 pontos dá a Viper capacidade levemente melhor de tomar sites, mas a diferença permanece estreita o suficiente para jogadores habilidosos de Yoru.

Os dados de 190 jogos competitivos sugerem que o kit de Viper fornece ferramentas marginalmente melhores para cenários de ataque. No entanto, times de Yoru não devem alterar dramaticamente sua abordagem — em vez disso, foque em ajustar o timing de execução e coordenar cadeias de utilidade mais precisamente. Pequenas melhorias na coordenação do time podem facilmente superar uma diferença de 2.5%.

Ao tomar duelos de entrada, Viper tem uma leve vantagem estatística mas nada que deveria mudar a abordagem fundamental. Jogadores de Yoru devem continuar tomando entries com confiança quando têm boa informação. Viper pode jogar levemente mais agressivo em entries.

Em situações post-plant, a leve vantagem de Viper provavelmente vem de melhor utilidade para negar desarmamentos. Yoru deve compensar sendo mais deliberado sobre o posicionamento post-plant. A diferença de 2.5 pontos pode ser neutralizada com fundamentos inteligentes.

Detalhamento do lado de defesa

Viper mostra capacidades defensivas levemente melhores que Yoru, vencendo 53.0% dos rounds de defesa comparado a 50.5%. Essa vantagem de 2.5 pontos percentuais sugere que o kit de Viper fornece ferramentas marginalmente melhores para o lado CT.

Ao decidir atribuições de site, Viper pode mais confiantemente assumir papéis de ancoragem solo. Sua vantagem defensiva de 2.5% provavelmente vem de melhor utilidade de atraso ou coleta de informação superior. Yoru deve considerar se parear com um companheiro no site.

Viper demonstra capacidade de retake marginalmente melhor. Yoru deve focar em retakes com vantagem numérica — não tome retakes heroicos 1v1 contra Viper quando você pode esperar companheiros.

Em rounds de eco e force buy, a diferença de 2.5% se torna mais pronunciada. Yoru deve ser mais conservador com agressão de eco contra Viper e priorizar economizar para full buys onde utilidade do time pode compensar desvantagens individuais.

Análise geral de lados

Viper mantém vantagens claras tanto no ataque (49.5%) quanto na defesa (53.0%), estabelecendo-se como a escolha superior no confronto Viper vs Yoru independentemente do lado do mapa.

A vantagem de Viper se mantém em todos os tipos de mapa e composições de time. Times de Yoru devem considerar composições que podem cobrir suas fraquezas — parear Yoru com agentes fortes de fragging.

Para subir no ranqueado especificamente, Viper é objetivamente o melhor pick neste confronto. Se você está igualmente confortável em ambos os agentes, praticar Viper fornece uma vantagem mensurável no ranqueado. Jogadores de Yoru devem focar em jogo de time e valor de utilidade.

O veredito é claro: Viper vence este confronto em ambos os lados do mapa. A vantagem combinada de 5.0 pontos percentuais representa uma vantagem estatística significativa. Yoru não é injogável, mas enfrenta uma batalha difícil.

Dinâmica Controlador vs Duelist

A dinâmica Controlador (Viper) vs Duelist (Yoru) cria encontros assimétricos onde cada agente traz ferramentas fundamentalmente diferentes para os engajamentos. As habilidades de Controlador de Viper servem propósitos diferentes do kit de Duelist de Yoru, significando que lutas diretas frequentemente apresentam trocas de utilidades não equivalentes.

Entender como as habilidades de Controlador interagem com o contra-jogo de Duelist é essencial para maximizar o potencial do seu agente. O kit de Controlador de Viper pode se destacar em certos aspectos enquanto o kit de Duelist de Yoru contra outros. A vantagem de Viper sugere que as capacidades de sua função se traduzem melhor para vencer estes encontros entre funções em média.

MetaBot Desktop

Monte a composição de equipe perfeita

Monte os dois times no Comp Lab, escolha um mapa e veja o balanceamento de funções, o encaixe de cada agente no mapa e as vantagens de confronto — tudo calculado com partidas competitivas reais antes de a rodada começar.

  • Criador de comps 5v5 completo
  • Encaixe no mapa e taxa de vitória por agente
  • Vantagens de confronto contra os picks inimigos
Comp Lab no app MetaBot Desktop analisando uma composição de equipe de Valorant em Haven

Viper tem confrontos favoráveis contra 17 agentes e confrontos desfavoráveis contra 11 agentes no Valorant. O confronto mais forte de Viper é contra KAY/O com 69.2% de taxa de vitória. O confronto mais desafiador é Vyse com 28.6% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de confrontos e métricas de desempenho.

Taxas de vitória e estatísticas de combate de Viper no Valorant (Patch 13.06)
Oponente
Taxa Vitória
Partidas
KDA
Dano/​Rnd
HS %
WR Atq
WR Def
47.24%3981.38142.132.4%48.1%51.0%
50.93%3751.33140.231.9%49.7%52.2%
47.26%3281.29135.432.6%48.5%50.3%
50.72%2761.46149.931.7%48.4%53.0%
54.74%1901.40140.931.7%49.5%53.0%
49.46%1861.32139.332.0%49.0%52.1%
44.88%1271.32139.731.7%47.9%48.9%
47.62%1261.40142.029.5%50.2%50.8%
50.42%1191.44146.132.5%46.7%53.6%
50.56%891.41151.132.2%48.7%51.6%
54.55%881.44149.232.0%47.7%54.3%
43.24%741.33141.331.7%45.1%53.0%
44.62%651.31135.634.3%45.4%51.0%
52.83%531.38146.628.7%49.7%53.8%
60.42%481.46153.031.4%52.8%53.7%
51.72%291.52153.432.1%49.4%53.6%
50.00%261.32137.533.8%46.3%54.1%
60.00%251.41142.531.2%53.0%56.0%
56.00%251.45154.525.2%56.7%46.5%
28.57%211.48153.731.8%48.2%42.9%
55.00%201.32135.031.4%45.0%56.3%
31.58%191.40151.333.5%44.3%47.5%
60.00%151.51146.834.2%52.7%50.3%
38.46%131.44141.232.5%47.2%50.7%
69.23%131.36139.629.7%59.3%53.4%
62.50%81.48147.333.2%44.6%56.5%
66.67%61.44135.134.4%60.5%56.9%
33.33%31.29127.427.1%40.0%61.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Qual é o melhor confronto de Viper no Valorant?

O melhor confronto de Viper é contra KAY/O, alcançando 69.2% de taxa de vitória. Viper se destaca neste confronto através de capacidade superior de abate e interações favoráveis de utilidade.

Qual é o confronto mais difícil de Viper?

O confronto mais difícil de Viper é contra Vyse, com apenas 28.6% de taxa de vitória. Contra este oponente, Viper deve focar em coordenação de equipe e uso de utilidade para compensar.

Quantos confrontos favoráveis Viper tem?

Viper tem 17 confrontos favoráveis (50%+ de taxa de vitória) e 11 confrontos desfavoráveis no Valorant. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores escolhas de agentes e adaptar seu estilo de jogo.

Como devo jogar Viper em confrontos difíceis?

Ao jogar Viper em confrontos difíceis, priorize coordenação de equipe, uso de utilidade e crossfires. Evite duelos 1v1 isolados contra oponentes desfavoráveis e procure oportunidades de usar as habilidades de Viper para criar vantagens. Ajuste seu posicionamento baseado em se você está no ataque ou defesa.

Quais estatísticas importam mais nos confrontos de Viper?

Estatísticas chave para analisar nos confrontos de Viper incluem taxa de vitória, proporção KDA, dano médio por round e taxas de vitória de ataque/defesa. Confrontos de alto dano favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de baixo KDA sugerem jogar mais como suporte e confiar em trocas de equipe.

Veja Também: Outros Controladors