Confronto Viper vs Omen no Valorant
Taxa de Vitória
45.8%
Partidas
24
KDA
1.39
ADR
148

Viper vs OmenMatchups

Controlador
Patch12.09
Partidas459,066
RegiaoTodas as regioes
RanqueTodos os ranques
PlataformaTodas as plataformas
ModoCompetitive
Ultima atualizacao27 de mai. de 2026

Viper vs Omen é um matchup de habilidade com taxas de vitória quase iguais (45.8% vs 54.2%). Baseado em 24 partidas, veja qual agente vence em KDA, dano causado, rounds de ataque e rounds de defesa para encontrar sua vantagem.

Viper Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Viper's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Viper - 45.8% win rate in this matchup
Viper
45.8% WR
VS
Omen vs Viper matchup - 54.2% win rate
Omen
54.2% WR

Who Wins the Viper vs Omen Matchup?

Omen wins the Viper vs Omen matchup
Winner
Omen
Matches: 24
45.8%
Win Rate
54.2%
1.39
Avg KDA
1.46
16.9
Avg Kills
15.6
15.6
Avg Deaths
15.7
148.1
DMG/Round
127.4
33.9%
HS %
28.5%
217
Combat Score
200
47.7%
Attack WR
48.0%
52.0%
Defense WR
52.3%

Viper vs Omen Performance Breakdown

Viper vs Omen matchup breakdown - overall performance winner

Analysis of 24 matches reveals that Omen holds a clear advantage over Viper in this head-to-head matchup, winning 3 out of 4 critical performance metrics. While Viper shows strength in one category, Omen's overall statistical edge across fragging, damage, and side-specific win rates gives them the upper hand in most engagements.

Fragging Power
1.39Viper
1.46Omen
Fragging capabilities are closely matched between Viper and Omen, with KDA ratios of 1.39 and 1.46 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
148.1Viper
127.4Omen
Viper delivers substantially higher damage per round (148.1 ADR) compared to Omen's 127.4 ADR. This 20.8 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Viper a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
47.7%Viper
48.0%Omen
Attack-side performance is balanced between these agents, with Viper at 47.7% and Omen at 48.0% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
52.0%Viper
52.3%Omen
Both agents perform similarly on defense, with Viper posting a 52.0% win rate and Omen at 52.3%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Resumo do confronto Viper vs Omen

O confronto Viper vs Omen no Valorant é uma vantagem clara para um lado. Com base em 24 partidas competitivas analisadas, Omen vence 54.2% das vezes comparado aos 45.8% de Viper, uma diferença de 8.3 pontos percentuais. A maior diferença está em precisão de headshots, onde Viper supera consistentemente. Neste confronto Controlador vs Controller, Omen domina este confronto estatisticamente. Omen pode tomar duelos 1v1 com confiança, enquanto Viper deve focar em jogar com companheiros, usar utilidades para criar vantagens e evitar confrontos diretos.

Análise de fragging Viper vs Omen

Viper vence estatísticas de fragging contra Omen no Valorant

Viper reivindica 4 de 5 métricas de fragging no confronto Viper vs Omen, estabelecendo clara superioridade mecânica com vantagens em kill production, survivability, damage output. Nossa análise de 24 partidas ranqueadas revela que Viper consistentemente supera Omen em cenários de combate direto. Enquanto Omen consegue vencer a métrica restante, o quadro geral favorece Viper em tiroteios. Jogadores de Omen devem jogar em torno de sua única força enquanto minimizam exposição em áreas onde Viper domina.

KDA Médio
1.39Viper
1.46Omen
A comparação de KDA entre Viper e Omen revela um confronto extremamente acirrado, com Viper tendo média de 1.39 e Omen registrando 1.46. Esta margem mínima de apenas 0.07 demonstra que nenhum agente tem vantagem sistemática de fragging neste confronto. Ao se enfrentarem em partidas ranqueadas, o sucesso depende quase inteiramente da mecânica individual do jogador, posicionamento da mira e tomada de decisão em frações de segundo, em vez de qualquer vantagem inerente do kit do agente. Jogadores de ambos os lados devem abordar esses duelos com confiança, sabendo que o campo estatístico está nivelado.
Abates Médios
16.9Viper
15.6Omen
Viper garante aproximadamente 1.3 abates a mais por partida que Omen neste confronto direto (16.9 vs 15.6). Ao longo de uma partida típica de 20+ rounds, isso se traduz em Viper contribuindo várias eliminações adicionais aos esforços da equipe. A diferença indica que o estilo de jogo ou kit de Viper oferece oportunidades ligeiramente melhores para garantir abates, embora Omen possa compensar através de assistência de utilidade superior, ancoragem de site ou performances de clutch.
Mortes Médias
15.6Viper
15.7Omen
As métricas de sobrevivência são quase iguais entre Viper (15.6 mortes/partida) e Omen (15.7 mortes/partida). Nenhum agente demonstra uma vantagem clara em permanecer vivo durante estes confrontos, sugerindo que ambos têm perfis de risco similares e nenhum kit oferece ferramentas de fuga ou utilidade defensiva notavelmente melhores contra o outro. Os resultados dos rounds neste confronto dependem de qual jogador comete menos erros críticos de posicionamento em vez de qualquer vantagem de sobrevivência baseada no agente.
Dano/Round
148.1Viper
127.4Omen
O diferencial de dano entre Viper e Omen é excepcional: 148.1 ADR comparado a apenas 127.4. Viper causa 20.8 dano a mais por round em média, indicando domínio absoluto em trocas de combate direto. Este nível de disparidade sugere que o kit de Viper, estilo de jogo típico ou padrões de posicionamento dão a eles vantagens massivas em causar dano enquanto Omen luta para até mesmo trocar efetivamente. Jogadores de Omen devem tratar Viper como um duelo a ser evitado e focar inteiramente em contribuições não-combativas ou dano baseado em utilidades.
HS %
33.9%Viper
28.5%Omen
A disparidade de percentual de headshot entre Viper e Omen é substancial: 33.9% comparado a 28.5%, uma diferença de 5.4 pontos. Viper consistentemente exibe precisão de mira muito superior neste confronto, transformando trocas potenciais em abates limpos e sobrevivendo a encontros que matariam jogadores menos precisos. Para Omen, desafiar Viper em um duelo de mira justo é estatisticamente imprudente. Sucesso requer criar lutas injustas — off-angles, combinações de utilidade, pressão de múltiplas pessoas — onde a vantagem de mira de Viper não pode se manifestar completamente.

Desempenho de ataque e defesa Viper vs Omen

Attack Side
Omen
Viper47.7%
Omen48.0%
Defense Side
Omen
Viper52.0%
Omen52.3%

Detalhamento do lado de ataque

A comparação de ataque entre Viper e Omen revela paridade quase perfeita, com Viper vencendo 47.7% dos rounds de ataque comparado aos 48.0% de Omen. Essa diferença insignificante de 0.3 pontos percentuais indica que nenhum agente possui vantagens inerentes ao executar em sites ou atravessar gargalos.

Do ponto de vista tático, nem Viper nem Omen deve ajustar sua abordagem de ataque padrão baseado neste confronto. Ambos os agentes podem executar seus padrões típicos sem se preocupar com desvantagem estatística. Os dados de 24 partidas sugerem que o jogador com melhor senso de jogo e mira vencerá os encontros de ataque.

Para entry fragging especificamente, tanto jogadores de Viper quanto de Omen podem confiantemente tomar o primeiro duelo ao executar em sites. As habilidades de nenhum agente criam vantagens significativas de primeiro contato, então o sucesso do entry depende do posicionamento da mira e técnica de jiggle-peeking.

Os cenários post-plant neste confronto são igualmente equilibrados. Nenhum agente demonstra capacidades superiores de defesa do spike. Quando o spike está plantado, foque nos fundamentos padrão de post-plant: posicionamento para crossfires, uso de utilidade para atrasar desarmamentos. A diferença de 0.3% é pequena o suficiente para ser ruído estatístico.

Detalhamento do lado de defesa

A performance defensiva entre Viper e Omen é virtualmente idêntica, com Viper segurando 52.0% dos rounds no lado CT e Omen em 52.3%. Essa margem de 0.3 pontos indica que ambos os agentes contribuem igualmente ao ancorar sites, retomar ou negar post-plants.

Ambos os agentes podem ancorar sites com igual eficácia. Seja segurando A, B ou meio em qualquer mapa, o kit defensivo de nenhum agente fornece vantagens significativas. Decisões de ancoragem devem ser baseadas em conhecimento do mapa e necessidades de composição do time, não em considerações do confronto.

Os cenários de retake são igualmente equilibrados entre Viper e Omen. Foque nos fundamentos padrão de retake: utilidade para limpar spots comuns, timing coordenado com companheiros e troca efetiva. Não ajuste sua abordagem de retake baseado em se você está enfrentando Viper ou Omen.

Decisões econômicas e uso de utilidade não devem mudar baseado neste confronto específico durante a defesa. Ambos os agentes têm taxas de sucesso comparáveis em force buy e eficácia de utilidade. Faça decisões econômicas baseadas nas necessidades do time e princípios defensivos gerais.

Análise geral de lados

Omen mantém uma vantagem consistente mas pequena em ambos os lados do mapa, com 48.0% de taxa de vitória no ataque e 52.3% na defesa. Enquanto Omen é estatisticamente favorecido, Viper permanece altamente competitivo através de forte performance individual.

Escolha de mapa e composição de time têm impacto mínimo neste resultado de confronto específico. Ambos os agentes performam similarmente em todos os tipos de mapa. Escolha baseado em conforto pessoal e necessidades do time ao invés de fatores específicos de Viper vs Omen.

Para subir no ranqueado, não complique demais este confronto. As diferenças estatísticas são pequenas o suficiente para que habilidade individual, coordenação de time e senso de jogo permaneçam os fatores primários. Tanto Viper quanto Omen são picks viáveis no ranqueado.

Resumindo: este é um dos confrontos de agentes mais equilibrados no Valorant. Omen tem uma leve vantagem estatística, mas Viper é absolutamente viável. Se você está confortável com Viper, não troque para Omen apenas por este confronto.

Dinâmica Controlador vs Controller

A dinâmica Controlador (Viper) vs Controller (Omen) cria encontros assimétricos onde cada agente traz ferramentas fundamentalmente diferentes para os engajamentos. As habilidades de Controlador de Viper servem propósitos diferentes do kit de Controller de Omen, significando que lutas diretas frequentemente apresentam trocas de utilidades não equivalentes.

Entender como as habilidades de Controlador interagem com o contra-jogo de Controller é essencial para maximizar o potencial do seu agente. O kit de Controlador de Viper pode se destacar em certos aspectos enquanto o kit de Controller de Omen contra outros. A vantagem de Omen sugere que as capacidades de sua função se traduzem melhor para vencer estes encontros entre funções em média.

Viper tem confrontos favoráveis contra 11 agentes e confrontos desfavoráveis contra 15 agentes no Valorant. O confronto mais forte de Viper é contra KAY/O com 100.0% de taxa de vitória. O confronto mais desafiador é Iso com 25.0% de taxa de vitória. Use a tabela abaixo para encontrar detalhes específicos de confrontos e métricas de desempenho.

Viper matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.09)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
45.00%1001.35136.731.0%48.3%49.1%
42.11%951.22131.632.8%44.5%49.0%
56.98%861.36139.632.7%49.7%55.4%
46.97%661.36142.431.0%46.2%51.0%
54.84%621.44145.430.7%51.5%51.3%
31.11%451.27138.531.0%43.2%44.9%
48.72%391.41140.236.7%44.3%53.5%
46.15%391.24131.833.4%45.6%54.6%
50.00%381.47146.729.6%49.5%51.8%
35.71%281.29134.234.8%41.7%49.8%
45.83%241.39148.133.9%47.7%52.0%
54.17%241.32145.830.3%51.5%48.1%
50.00%161.41145.031.0%45.4%53.1%
42.86%141.25141.732.4%46.8%48.5%
27.27%111.18134.637.3%40.3%44.4%
45.45%111.37132.428.2%50.0%47.9%
71.43%71.54144.026.5%45.0%58.3%
50.00%61.39135.138.9%51.5%48.4%
66.67%61.48146.229.3%55.7%55.0%
40.00%51.49163.830.0%37.0%59.4%
40.00%51.49158.531.9%39.6%49.0%
40.00%51.74160.228.3%50.9%54.5%
50.00%41.29141.132.1%33.3%57.1%
100.00%41.20125.541.3%66.0%55.3%
25.00%41.31155.423.1%62.0%28.9%
66.67%32.07168.637.7%58.8%51.5%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Qual é o melhor confronto de Viper no Valorant?

O melhor confronto de Viper é contra KAY/O, alcançando 100.0% de taxa de vitória. Viper se destaca neste confronto através de capacidade superior de abate e interações favoráveis de utilidade.

Qual é o confronto mais difícil de Viper?

O confronto mais difícil de Viper é contra Iso, com apenas 25.0% de taxa de vitória. Contra este oponente, Viper deve focar em coordenação de equipe e uso de utilidade para compensar.

Quantos confrontos favoráveis Viper tem?

Viper tem 11 confrontos favoráveis (50%+ de taxa de vitória) e 15 confrontos desfavoráveis no Valorant. Entender essas dinâmicas de confronto ajuda você a fazer melhores escolhas de agentes e adaptar seu estilo de jogo.

Como devo jogar Viper em confrontos difíceis?

Ao jogar Viper em confrontos difíceis, priorize coordenação de equipe, uso de utilidade e crossfires. Evite duelos 1v1 isolados contra oponentes desfavoráveis e procure oportunidades de usar as habilidades de Viper para criar vantagens. Ajuste seu posicionamento baseado em se você está no ataque ou defesa.

Quais estatísticas importam mais nos confrontos de Viper?

Estatísticas chave para analisar nos confrontos de Viper incluem taxa de vitória, proporção KDA, dano médio por round e taxas de vitória de ataque/defesa. Confrontos de alto dano favorecem jogo agressivo, enquanto confrontos de baixo KDA sugerem jogar mais como suporte e confiar em trocas de equipe.

Veja Também: Outros Controladors