- Винрейт
- 54.1%
- Матчи
- 37
- KDA
- 1.33
Chamber против Miks Матчапы
- Патч
- 13.06
- Матчи
- 864 520
- Регион
- Все регионы
- Ранг
- Все ранги
- Платформа
- Все платформы
- Режим
- Competitive
- Последнее обновление
- 7 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Анализ противостояния Chamber и Miks. Процент побед Chamber в этом матчапе — 54.1%. Проанализировано игр: 37. Узнай ключевые показатели — KDA, урон за раунд и результаты по сторонам, — которые отличают победителей от проигравших.
Разбор матчапа: Chamber
Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Chamber по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.
Кто победит в матчапе Chamber против Miks?
Chamber против Miks: разбор результатов
Анализ 37 матчей показывает, что в этом противостоянии Chamber явно сильнее Miks: он выигрывает 3 из 4 важнейших показателей. Хотя у Miks есть сильная сторона, общее статистическое преимущество Chamber по фрагам, урону и WR на каждой из сторон даёт ему перевес в большинстве столкновений.
Сводка матчапа Chamber против Miks
Матчап Chamber против Miks в Valorant: явное преимущество одной из сторон. По анализу 37 соревновательных матчей Chamber выигрывает в 54.1% случаев против 45.9% у Miks, разница 8.1 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «умению набирать фраги»: здесь Miks стабильно впереди. В этом матчапе Страж против Controller Chamber статистически доминирует в этом матчапе. Chamber может уверенно брать дуэли один на один, а Miks стоит играть вместе с командой, использовать умения для создания преимущества и избегать прямых столкновений.
Chamber против Miks: анализ фрагов
Miks слегка опережает Chamber в сравнении по фрагам, выигрывая 3 из 5 показателей, с заметным преимуществом в KDA efficiency, kill production, headshot accuracy. При разнице всего 3-2 по 37 проанализированным матчам этот матчап Chamber против Miks остаётся спорным для обеих сторон. Chamber не стоит чувствовать себя проигрывающим по оружию: статистический разрыв достаточно узок, чтобы личное мастерство, выбор позиций и решения в игре легко склонили конкретные столкновения в пользу Chamber.
Chamber против Miks: результаты в атаке и защите
Разбор стороны атаки
В этом матчапе Chamber демонстрирует умеренное преимущество в атаке над Miks: 50.0% выигранных раундов в атаке против 47.6%. Перевес в 2.4 п. п. даёт Chamber чуть лучшую способность брать точки, но разрыв остаётся небольшим, и опытные игроки за Miks могут преодолеть его за счёт чёткого исполнения и командной игры.
Данные 37 соревновательных игр говорят о том, что набор умений Chamber даёт чуть более удобные инструменты для атаки. Это может проявляться в немного более эффективных умениях для входа, лучшем затягивании времени после установки спайка или более гибкой адаптации в середине раунда. Однако командам с Miks не стоит кардинально менять подход к атаке: лучше сосредоточиться на более точном тайминге заходов, более чётком согласовании цепочек умений и обеспечении размена, когда вход не удался. Небольшие улучшения командной слаженности легко перекрывают разрыв в 2.4%.
В дуэлях на входе у Chamber небольшое статистическое преимущество, но не такое, чтобы менять базовый подход. Игрокам за Miks по-прежнему стоит уверенно заходить, когда есть информация или поддержка умениями. Главное изменение: не ввязывайтесь в лишние дуэли 50 на 50, ищите углы, где у вас есть преимущество благодаря умениям, информации или поддержке команды. Chamber может играть на входах чуть агрессивнее, зная, что статистика слегка на его стороне.
В ситуациях после установки спайка небольшое преимущество Chamber, вероятно, связано с лучшими умениями для срыва разминирования или контроля углов ретейка. Miks стоит компенсировать это более осторожным выбором позиций: занимайте места с путями отхода или возможностью размена вместо геройских действий. По возможности собирайтесь вместе с союзниками и эффективно используйте умения, чтобы максимально затянуть время. Разрыв в 2.4 п. п. можно нейтрализовать грамотными основами игры после установки.
Разбор стороны защиты
Chamber показывает чуть лучшие защитные возможности, чем Miks: 52.4% выигранных раундов защиты против 50.0%. Преимущество в 2.4 п. п. говорит о том, что набор Chamber даёт немного лучшие инструменты для игры за CT, хотя разрыв достаточно мал, чтобы умелые игроки за Miks могли его преодолеть.
При распределении по точкам Chamber может чуть увереннее брать роль одиночного якоря. Его преимущество в защите на 2.4%, вероятно, объясняется лучшими способностями для задержки, более сильным сбором информации или более удачными позициями. Miks лучше встать на точку с союзником, а не держать её в одиночку, или занять позиции, позволяющие рано ротироваться, а не затяжно держаться. Преимущество небольшое, но в равных играх его стоит учитывать.
Chamber демонстрирует немного лучшие возможности ретейка в этом матчапе. За счёт ли способностей для зачистки, позиций после постпланта или клатча, Chamber чуть чаще успешно ретейкает. Miks стоит ретейкать в численном преимуществе: не бери героические ретейки 1 на 1 против Chamber, если можешь дождаться союзников. Chamber может чуть увереннее играть одиночные ретейки: статистика слегка в его пользу.
В эко- и форс-раундах разрыв в 2.4% становится заметнее, так как преимущество в способностях накапливается. Miks стоит осторожнее играть на эко против Chamber и копить на полные закупки, где способности команды компенсируют личные недостатки. Chamber может играть чуть агрессивнее на форсах: его защитный набор даёт небольшое, но ощутимое преимущество даже при скромной экономике.
Общий анализ сторон
Chamber имеет явное преимущество и в атаке (50.0%), и в защите (52.4%), что делает его лучшим выбором в матчапе Chamber против Miks независимо от стороны карты. Такая стабильность в обеих половинах означает, что Chamber не нужно играть под конкретную сторону или рассчитывать на победу в определённой половине.
Преимущество Chamber сохраняется на всех типах карт и при любых составах. Будь то карты с перекосом в атаку, в защиту или сбалансированные, Chamber играет лучше. Командам с Miks стоит подбирать составы, закрывающие слабые места: ставьте Miks в паре с сильными фраг-агентами, которые вытянут трудные столкновения, и следите, чтобы умения поддерживали позиции Miks.
Именно для подъёма в рейтинге Chamber объективно лучший пик в этом матчапе. Если вам одинаково комфортно на обоих агентах и вы часто встречаете этот матчап, практика на Chamber даёт ощутимое преимущество в рейтинге. Игрокам за Miks стоит сосредоточиться на командной игре, пользе умений и избегать прямых столкновений с Chamber, а не пытаться перефрагать его.
Вердикт ясен: Chamber выигрывает этот матчап на обеих сторонах карты. Суммарное преимущество в 4.8 п.п. в атаке и защите — ощутимый статистический перевес. Miks не назвать неиграбельным, но ему придётся нелегко: нужны более сильная поддержка команды и более дисциплинированная игра.
Страж против Controller: расклад сил
Противостояние Страж (Chamber) и Controller (Miks) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Chamber как Страж служат иным целям, чем набор Miks как Controller, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.
Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Страж взаимодействуют с контрами Controller. Набор Chamber как Страж может быть силён в одних аспектах, а набор Miks как Controller перекрывает другие. Преимущество Chamber говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.
Собери идеальный состав команды
Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.
- Полноценный конструктор составов 5 на 5
- Подходящие карты и процент побед по агентам
- Преимущество в матчапах против выбора врагов

В Valorant у Chamber выгодные матчапы против агентов: 14, невыгодные — против агентов: 14. Сильнейший матчап Chamber - против KAY/O, винрейт 62.7%. Самый сложный матчап — Sage, процент побед 40.7%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.
Противник | Винрейт | Матчи | KDA | Урон/раунд | HS % | WR атаки | WR защиты |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.83% | 1 639 | 1.31 | 143.9 | 29.5% | 47.7% | 51.3% | |
| 50.04% | 1 417 | 1.28 | 142.4 | 29.7% | 48.0% | 51.6% | |
| 49.74% | 977 | 1.28 | 141.8 | 30.0% | 48.8% | 51.0% | |
| 49.81% | 791 | 1.30 | 143.8 | 29.6% | 48.3% | 51.9% | |
| 46.85% | 730 | 1.29 | 141.1 | 28.7% | 46.5% | 51.4% | |
| 50.00% | 602 | 1.32 | 143.5 | 29.5% | 48.3% | 51.6% | |
| 50.67% | 600 | 1.29 | 140.6 | 28.9% | 48.0% | 52.1% | |
| 46.69% | 574 | 1.27 | 141.1 | 28.7% | 47.4% | 50.5% | |
| 51.26% | 398 | 1.25 | 138.9 | 28.6% | 49.0% | 51.9% | |
| 47.31% | 334 | 1.27 | 142.4 | 28.8% | 47.3% | 51.3% | |
| 52.69% | 260 | 1.35 | 145.6 | 29.1% | 47.4% | 55.4% | |
| 49.42% | 259 | 1.36 | 151.9 | 29.3% | 48.5% | 52.4% | |
| 47.43% | 253 | 1.24 | 139.2 | 29.6% | 48.2% | 51.4% | |
| 54.37% | 252 | 1.24 | 138.5 | 29.5% | 49.1% | 51.7% | |
| 52.83% | 212 | 1.30 | 142.7 | 30.1% | 49.2% | 51.9% | |
| 51.19% | 168 | 1.25 | 137.0 | 30.5% | 47.5% | 53.7% | |
| 47.80% | 159 | 1.35 | 148.6 | 28.2% | 49.8% | 49.0% | |
| 54.36% | 149 | 1.28 | 140.9 | 30.8% | 50.7% | 51.8% | |
| 40.71% | 113 | 1.27 | 148.6 | 27.7% | 46.8% | 49.3% | |
| 44.09% | 93 | 1.27 | 138.2 | 27.4% | 49.1% | 49.7% | |
| 49.43% | 87 | 1.22 | 138.7 | 28.9% | 49.8% | 49.7% | |
| 48.75% | 80 | 1.29 | 141.6 | 29.6% | 51.6% | 49.4% | |
| 42.86% | 63 | 1.23 | 133.6 | 29.2% | 46.8% | 50.5% | |
| 62.75% | 51 | 1.30 | 142.9 | 28.0% | 53.9% | 53.1% | |
| 52.08% | 48 | 1.27 | 130.9 | 29.2% | 49.2% | 51.1% | |
| 52.50% | 40 | 1.30 | 148.4 | 29.1% | 47.4% | 50.2% | |
| 54.05% | 37 | 1.33 | 147.6 | 27.4% | 50.0% | 52.4% | |
| 53.33% | 15 | 1.37 | 150.5 | 28.3% | 55.9% | 49.1% |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Frequently Asked Questions
Какой матчап лучший у Chamber в Valorant?
Лучший матчап Chamber — против KAY/O, процент побед 62.7%. Chamber выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.
Какой самый сложный матчап у Chamber?
Самый трудный матчап Chamber — против Sage, процент побед всего 40.7%. Против этого соперника Chamber стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.
Сколько выгодных матчапов у Chamber?
В Valorant у Chamber выгодных матчапов (процент побед 50%+): 14, невыгодных: 14. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.
Как играть за Chamber в сложных матчапах?
В сложных матчапах за Chamber делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Chamber. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.
Какие показатели важнее всего в матчапах Chamber?
Главные показатели для анализа матчапов Chamber: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.