Матчап Yoru против Cypher в Valorant
Винрейт
39.7%
Матчи
131
KDA
1.24

Yoru против Cypher Матчапы

Дуэлянт
Патч
13.06
Матчи
845 270
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Гайд по матчапу Yoru против Cypher: Cypher лидирует с процентом побед 60.3%, но Yoru всё равно может победить. Изучи как 141 ADR у Yoru создаёт возможности, чтобы превратить данные по матчам (131) в победы в рейтинге.

Разбор матчапа: Yoru

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Yoru по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Yoru: процент побед в этом матчапе — 39.7%
Yoru
39.7% WR
VS
Матчап Cypher против Yoru: процент побед 60.3%
Cypher
60.3% WR

Кто победит в матчапе Yoru против Cypher?

Cypher побеждает в матчапе Yoru против Cypher
Победитель
Cypher
Матчи: 131
39.7%
Винрейт
60.3%
1.24
Ср. KDA
1.33
15.9
Сред. убийства
15.2
15.8
Сред. смерти
14.4
140.9
Урон/раунд
134.0
28.2%
HS %
31.3%
215
Боевой счёт
202
44.3%
WR в атаке
49.7%
50.3%
WR в защите
55.7%

Yoru против Cypher: разбор результатов

Матчап Yoru против Cypher: разбор и общий победитель

Анализ 131 матчей показывает, что в этом противостоянии Cypher явно сильнее Yoru: он выигрывает 3 из 4 важнейших показателей. Хотя у Yoru есть сильная сторона, общее статистическое преимущество Cypher по фрагам, урону и WR на каждой из сторон даёт ему перевес в большинстве столкновений.

Фраггинг
1.24Yoru
1.33Cypher
По фрагам Yoru и Cypher идут вровень: KDA — 1.24 и 1.33 соответственно. Раз результаты почти равны, исход прямых дуэлей часто решают механика и позиционка.
Урон
140.9Yoru
134.0Cypher
Yoru наносит в среднем 140.9 урона за раунд и немного опережает Cypher с его 134.0 ADR. Это стабильное преимущество в уроне помогает Yoru набирать больше ассистов и добивать ослабленных врагов, приближая победу команды, даже если смертельный выстрел делает не он.
Сторона атаки
44.3%Yoru
49.7%Cypher
В атаке Cypher доминирует с WR 49.7% против 44.3% у Yoru. Разница в 5.5 п. п. говорит о том, что Cypher заметно эффективнее заходит на точки: за счёт сильных входов, лучшего использования умений при взятии точки или более уверенных позиций после установки спайка.
Сторона защиты
50.3%Yoru
55.7%Cypher
Cypher сильнее в защите с впечатляющим WR 55.7%, намного опережая Yoru с 50.3%. Преимущество в 5.5 п. п. показывает, что Cypher лучше удерживает точки, собирает информацию и срывает вражеские заходы с помощью умений и грамотных позиций.

Сводка матчапа Yoru против Cypher

Матчап Yoru против Cypher в Valorant: доминирующий матчап, где один агент заметно сильнее. По анализу 131 соревновательных матчей Cypher выигрывает в 60.3% случаев против 39.7% у Yoru, разница 20.6 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «игре в атаке»: здесь Cypher стабильно впереди. В этом матчапе Дуэлянт против Sentinel Cypher имеет подавляющее превосходство в этом матчапе. Yoru не стоит ввязываться в одиночные драки с Cypher: чтобы тягаться с ним, нужно полностью полагаться на командную игру, умения и перекрёстный огонь.

Yoru против Cypher: анализ фрагов

Cypher опережает Yoru по статистике фрагов в Valorant

Cypher слегка опережает Yoru в сравнении по фрагам, выигрывая 3 из 5 показателей, с заметным преимуществом в KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. При разнице всего 3-2 по 131 проанализированным матчам этот матчап Yoru против Cypher остаётся спорным для обеих сторон. Yoru не стоит чувствовать себя проигрывающим по оружию: статистический разрыв достаточно узок, чтобы личное мастерство, выбор позиций и решения в игре легко склонили конкретные столкновения в пользу Yoru.

Ср. KDA
1.24Yoru
1.33Cypher
Сравнение KDA между Yoru и Cypher показывает крайне плотную борьбу: у Yoru в среднем 1.24, у Cypher 1.33. Такая ничтожная разница в 0.09 говорит о том, что ни у одного агента нет системного преимущества по фрагам. В рейтинговых играх исход зависит почти целиком от личной механики, прицеливания и решений за доли секунды, а не от возможностей агента. Игрокам по обе стороны можно смело идти в дуэли: статистически шансы равны.
Сред. убийства
15.9Yoru
15.2Cypher
Yoru набирает примерно на 0.7 убийств за матч больше, чем Cypher, в этом очном противостоянии (15.9 против 15.2). За типичную игру в 20+ раундов это означает несколько лишних убийств в копилку команды Yoru. Разрыв показывает, что стиль игры или набор умений Yoru чуть лучше подходит для убийств, хотя Cypher может компенсировать это помощью умениями, удержанием точки или клатчами.
Сред. смерти
15.8Yoru
14.4Cypher
Cypher заметно выживает лучше против Yoru: 14.4 смертей за игру против 15.8. Почти на 1.4 меньше смертей за матч дают Cypher гораздо больше потенциала влияния: больше шансов на мультикиллы, больше присутствия в клатчах и более стабильная экономика благодаря выживанию. У игроков за Yoru дефицит выживаемости накапливается за матч, поэтому дисциплинированная позиционка и разумные отступления критически важны.
Урон/раунд
140.9Yoru
134.0Cypher
В этом матчапе Yoru наносит на 6.9 больше урона за раунд, чем Cypher (140.9 против 134.0 ADR). Разрыв небольшой, но за весь матч он заметно накапливается: Yoru вносит ощутимо больше урона по мелочи, ассистов и почти-убийств, помогающих команде. Cypher может сократить отставание за счёт лучшего трейда: пусть его урон приводит к реальным убийствам, а не просто задевает врагов, которые потом уходят или лечатся.
HS %
28.2%Yoru
31.3%Cypher
Cypher заметно точнее стреляет в голову против Yoru: 31.3% против 28.2%. Разрыв в 3.2 п.п. означает, что Cypher быстрее заканчивает перестрелки, экономит патроны и чаще выигрывает дуэли 50 на 50, когда оба игрока видят друг друга одновременно. У Yoru реальный недостаток в дуэлях на аиме, поэтому стоит компенсировать его умениями, позиционкой или оружием, не требующим точных попаданий в голову (дробовики, Odin, стреляющий сквозь смоки, и т. д.).

Yoru против Cypher: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Cypher
Yoru44.3%
Cypher49.7%
Сторона защиты
Cypher
Yoru50.3%
Cypher55.7%

Разбор стороны атаки

В матчапе Yoru против Cypher у Cypher ощутимое преимущество в атаке: 49.7% выигранных наступательных раундов против 44.3% у Yoru. Разрыв в 5.5 п. п. имеет реальные тактические последствия, которые обеим сторонам стоит учитывать в своей стратегии атаки.

Наш анализ 131 матчей показывает, что набор умений Cypher позволяет эффективнее брать точки сразу в нескольких аспектах. Будь то более сильные инструменты для входа, лучшие умения после установки спайка или более гибкая адаптация в середине раунда, Cypher стабильно выигрывает раунды в атаке чаще. Командам с Yoru нужно признать это отставание и скорректировать игру: стоит чаще проводить слаженные заходы, ставить размены выше личных действий и использовать умения, чтобы создать преимущество до того, как идти на точку.

В этом матчапе динамика входов заметно смещается в пользу Cypher. Когда Cypher берёт первую дуэль при заходе на точку, он выигрывает её заметно чаще, чем Yoru. Игрокам за Yoru это значит, что нужно тщательнее выбирать моменты для входа: дождитесь, пока умения очистят углы, убедитесь, что союзник готов к размену, или ищите входы с нестандартных углов, нейтрализующих преимущества Cypher. Cypher может уверенно заходить первым, зная, что данные поддерживают агрессивную игру.

Именно после установки спайка преимущество Cypher проявляется сильнее всего. Разрыв в атаке в 5.5% говорит о том, что Cypher лучше превращает установленный спайк в победу в раунде благодаря срыву разминирования или устойчивости к ретейку. Yoru стоит по возможности собираться на постплэнте вдвоём или втроём, точно согласовывать молотовы и тайминги умений и избегать одиночных позиций, где преимущества набора умений Cypher становятся решающими. Cypher, осознайте свою силу после установки спайка и уверенно играйте от спайка после успешных взятий точек.

Разбор стороны защиты

Cypher показывает заметно более сильную защиту против Yoru: 55.7% раундов против 50.3%. Преимущество в 5.5 п. п. означает ощутимое тактическое превосходство, которое должно влиять на то, как оба агента играют за CT в этом матчапе.

При распределении по точкам стоит учитывать преимущество Cypher в защите. Cypher может уверенно держать точку в одиночку: его набор обеспечивает эффективную задержку и сбор информации. Yoru лучше не держать точку в одиночку против Cypher: встаньте с союзником, который даст поддержку способностями, или займите позиции для быстрой ротации, чтобы избежать затяжных дуэлей 1 на 1. Если атакующие идут на точку Yoru с Cypher в захвате, ждите более быстрого падения точки.

В этом матчапе ретейки ощутимо в пользу Cypher. Наш анализ 131 матчей показывает, что Cypher реализует ретейки заметно чаще: за счёт лучших способностей для зачистки, позиционки или клатча. Yoru не должен пытаться ретейкать в одиночку против Cypher: всегда ждите союзников, синхронизируйте способности и ретейкайте вместе. Cypher может уверенно брать ретейки 1 против нескольких, которых Yoru стоит избегать.

Эко-раунды подчёркивают защитные преимущества Cypher. Yoru лучше выбирать полное сохранение вместо форс-закупа против Cypher, так как разрыв в защитных способностях при ограниченной экономике растёт. Cypher может играть агрессивнее на эко, ища информацию или ранние убийства: его набор даёт преимущество даже без полных способностей. В раундах с полной закупкой Yoru должен следить, чтобы способности союзников закрывали его слабые места в защите.

Общий анализ сторон

Cypher демонстрирует подавляющее превосходство и в атаке (49.7%), и в защите (55.7%), полностью опережая Yoru на всех этапах игры. По нашему анализу 131 соревновательных матчей, это один из самых односторонних матчапов агентов в Valorant: Cypher имеет преимущество на каждом этапе.

Выбор карты и состав команды не исправят невыгодное положение Yoru в этом матчапе. Cypher выигрывает на всех типах карт и при любых составах. Если вы играете за Yoru против Cypher, состав должен серьёзно это компенсировать: сильные фраг-агенты, чтобы вытащить Yoru, саппорты с насыщенным набором умений, прикрывающие позиции, и слаженность, чтобы не оставлять Yoru в одиночку против Cypher.

Для подъёма в рейтинге не берите Yoru, если ожидаете частых встреч с Cypher. Суммарный разрыв в 11.0 п.п. по обеим сторонам слишком велик, чтобы его перекрыть личным ростом мастерства. Если Cypher в мете вашего ранга, серьёзно подумайте о том, чтобы добавить его в пул или играть агентами с более нейтральными матчапами.

Итоговый вердикт: Cypher уверенно выигрывает матчап Yoru против Cypher. Это не проверка скилла и не ситуация «играй лучше»: у Cypher системные преимущества, проявляющиеся на тысячах игр. Игрокам за Yoru против Cypher стоит скорректировать ожидания, играть больше на поддержку и понимать, что прямые столкновения статистически невыгодны на любом этапе игры.

Дуэлянт против Sentinel: расклад сил

Противостояние Дуэлянт (Yoru) и Sentinel (Cypher) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Yoru как Дуэлянт служат иным целям, чем набор Cypher как Sentinel, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Дуэлянт взаимодействуют с контрами Sentinel. Набор Yoru как Дуэлянт может быть силён в одних аспектах, а набор Cypher как Sentinel перекрывает другие. Преимущество Cypher говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Yoru выгодные матчапы против агентов: 10, невыгодные — против агентов: 17. Сильнейший матчап Yoru - против KAY/O, винрейт 66.7%. Самый сложный матчап — Vyse, процент побед 39.1%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Yoru в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
45.00%8401.28144.229.4%46.6%50.8%
46.73%7041.28145.330.2%47.5%50.3%
47.82%5961.30143.230.1%47.9%51.8%
45.20%5001.26142.130.8%48.0%49.0%
48.45%3861.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3771.31145.328.8%47.6%52.2%
48.46%3571.29142.129.9%47.2%52.0%
43.40%2881.24139.928.2%47.5%48.9%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.78%1341.33149.429.3%46.1%52.9%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
50.91%1101.25141.031.5%48.6%51.6%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
50.00%181.41141.633.1%51.6%58.2%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Yoru в Valorant?

Лучший матчап Yoru — против KAY/O, процент побед 66.7%. Yoru выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Yoru?

Самый трудный матчап Yoru — против Vyse, процент побед всего 39.1%. Против этого соперника Yoru стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Yoru?

В Valorant у Yoru выгодных матчапов (процент побед 50%+): 10, невыгодных: 17. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Yoru в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Yoru делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Yoru. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Yoru?

Главные показатели для анализа матчапов Yoru: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Дуэлянт)