Матчап Yoru против Sova в Valorant
Винрейт
45.0%
Матчи
504
KDA
1.26

Yoru против Sova Матчапы

Дуэлянт
Патч
13.06
Матчи
864 520
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Yoru против Sova — матчап на скилл с почти равным процентом побед (45.0% против 54.4%). По итогам матчей: 504. Узнай, кто побеждает по KDA, урону, раундам в атаке и в защите, и найди своё преимущество.

Разбор матчапа: Yoru

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Yoru по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Yoru: процент побед в этом матчапе — 45.0%
Yoru
45.0% WR
VS
Матчап Sova против Yoru: процент побед 54.4%
Sova
54.4% WR

Кто победит в матчапе Yoru против Sova?

Sova побеждает в матчапе Yoru против Sova
Победитель
Sova
Матчи: 504
45.0%
Винрейт
54.4%
1.26
Ср. KDA
1.38
16.4
Сред. убийства
14.4
16.0
Сред. смерти
14.5
142.0
Урон/раунд
134.6
30.8%
HS %
30.9%
218
Боевой счёт
195
48.0%
WR в атаке
51.0%
49.0%
WR в защите
52.0%

Yoru против Sova: разбор результатов

Матчап Yoru против Sova: разбор и общий победитель

Анализ 504 матчей показывает, что в этом противостоянии Sova явно сильнее Yoru: он выигрывает 3 из 4 важнейших показателей. Хотя у Yoru есть сильная сторона, общее статистическое преимущество Sova по фрагам, урону и WR на каждой из сторон даёт ему перевес в большинстве столкновений.

Фраггинг
1.26Yoru
1.38Sova
По фрагам Yoru и Sova идут вровень: KDA — 1.26 и 1.38 соответственно. Раз результаты почти равны, исход прямых дуэлей часто решают механика и позиционка.
Урон
142.0Yoru
134.6Sova
Yoru наносит в среднем 142.0 урона за раунд и немного опережает Sova с его 134.6 ADR. Это стабильное преимущество в уроне помогает Yoru набирать больше ассистов и добивать ослабленных врагов, приближая победу команды, даже если смертельный выстрел делает не он.
Сторона атаки
48.0%Yoru
51.0%Sova
Sova лучше проявляет себя в атаке: WR 51.0% против 48.0% у Yoru. Когда вашей команде нужно установить спайк, в этом матчапе Sova надёжнее при заходе на точку и в роли первого входящего.
Сторона защиты
49.0%Yoru
52.0%Sova
В защите преимущество у Sova: WR 52.0% против 49.0% у Yoru. При удержании точек от вражеского давления Sova в этом матчапе надёжнее держит оборону и лучше подходит для ретейка.

Сводка матчапа Yoru против Sova

Матчап Yoru против Sova в Valorant: явное преимущество одной из сторон. По анализу 504 соревновательных матчей Sova выигрывает в 54.4% случаев против 45.0% у Yoru, разница 9.3 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «умению набирать фраги»: здесь Sova стабильно впереди. В этом матчапе Дуэлянт против Initiator Sova статистически доминирует в этом матчапе. Sova может уверенно брать дуэли один на один, а Yoru стоит играть вместе с командой, использовать умения для создания преимущества и избегать прямых столкновений.

Yoru против Sova: анализ фрагов

Sova опережает Yoru по статистике фрагов в Valorant

Sova слегка опережает Yoru в сравнении по фрагам, выигрывая 3 из 5 показателей, с заметным преимуществом в KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. При разнице всего 3-2 по 504 проанализированным матчам этот матчап Yoru против Sova остаётся спорным для обеих сторон. Yoru не стоит чувствовать себя проигрывающим по оружию: статистический разрыв достаточно узок, чтобы личное мастерство, выбор позиций и решения в игре легко склонили конкретные столкновения в пользу Yoru.

Ср. KDA
1.26Yoru
1.38Sova
У Sova небольшое преимущество по KDA в этом матчапе: 1.38 против 1.26 у Yoru. Хотя разница в 0.12 пункта говорит, что Sova обычно выходит из стычек победителем, она достаточно мала, чтобы умелые игроки за Yoru могли её перекрыть лучшей позиционкой, таймингом умений или просто выигранными решающими дуэлями. Данные намекают, что набор умений Sova чуть лучше подходит для убийств без потери жизни, но игрокам за Yoru не стоит чувствовать себя в проигрыше в этом матчапе.
Сред. убийства
16.4Yoru
14.4Sova
Yoru заметно опережает Sova по фрагам в этом матчапе: в среднем 16.4 убийств против 14.4, то есть почти на 2.0 убийств за матч больше. Когда Yoru встречает Sova, данные ясно показывают, что Yoru находит больше возможностей для фрагов и реализует их. Игрокам за Sova стоит принять эту статистическую реальность и сменить подход: играть больше на поддержку, помогать союзникам и не лезть из гордости в дуэли с Yoru, когда команде это не нужно.
Сред. смерти
16.0Yoru
14.5Sova
Sova заметно выживает лучше против Yoru: 14.5 смертей за игру против 16.0. Почти на 1.5 меньше смертей за матч дают Sova гораздо больше потенциала влияния: больше шансов на мультикиллы, больше присутствия в клатчах и более стабильная экономика благодаря выживанию. У игроков за Yoru дефицит выживаемости накапливается за матч, поэтому дисциплинированная позиционка и разумные отступления критически важны.
Урон/раунд
142.0Yoru
134.6Sova
В этом матчапе Yoru наносит на 7.4 больше урона за раунд, чем Sova (142.0 против 134.6 ADR). Разрыв небольшой, но за весь матч он заметно накапливается: Yoru вносит ощутимо больше урона по мелочи, ассистов и почти-убийств, помогающих команде. Sova может сократить отставание за счёт лучшего трейда: пусть его урон приводит к реальным убийствам, а не просто задевает врагов, которые потом уходят или лечатся.
HS %
30.8%Yoru
30.9%Sova
Процент попаданий в голову у Yoru (30.8%) и Sova (30.9%) удивительно близок. Это говорит о том, что игроки обоих агентов стреляют одинаково точно в этих матчапах, и ни у кого нет системного преимущества в точности. Дуэли решают скорость реакции, преднаведение и микропозиционка, а не то, кто чаще попадает в голову. Оба агента могут уверенно вступать в бой на дальних углах, где хедшоты решают всё.

Yoru против Sova: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Sova
Yoru48.0%
Sova51.0%
Сторона защиты
Sova
Yoru49.0%
Sova52.0%

Разбор стороны атаки

В этом матчапе Sova демонстрирует умеренное преимущество в атаке над Yoru: 51.0% выигранных раундов в атаке против 48.0%. Перевес в 3.0 п. п. даёт Sova чуть лучшую способность брать точки, но разрыв остаётся небольшим, и опытные игроки за Yoru могут преодолеть его за счёт чёткого исполнения и командной игры.

Данные 504 соревновательных игр говорят о том, что набор умений Sova даёт чуть более удобные инструменты для атаки. Это может проявляться в немного более эффективных умениях для входа, лучшем затягивании времени после установки спайка или более гибкой адаптации в середине раунда. Однако командам с Yoru не стоит кардинально менять подход к атаке: лучше сосредоточиться на более точном тайминге заходов, более чётком согласовании цепочек умений и обеспечении размена, когда вход не удался. Небольшие улучшения командной слаженности легко перекрывают разрыв в 3.0%.

В дуэлях на входе у Sova небольшое статистическое преимущество, но не такое, чтобы менять базовый подход. Игрокам за Yoru по-прежнему стоит уверенно заходить, когда есть информация или поддержка умениями. Главное изменение: не ввязывайтесь в лишние дуэли 50 на 50, ищите углы, где у вас есть преимущество благодаря умениям, информации или поддержке команды. Sova может играть на входах чуть агрессивнее, зная, что статистика слегка на его стороне.

В ситуациях после установки спайка небольшое преимущество Sova, вероятно, связано с лучшими умениями для срыва разминирования или контроля углов ретейка. Yoru стоит компенсировать это более осторожным выбором позиций: занимайте места с путями отхода или возможностью размена вместо геройских действий. По возможности собирайтесь вместе с союзниками и эффективно используйте умения, чтобы максимально затянуть время. Разрыв в 3.0 п. п. можно нейтрализовать грамотными основами игры после установки.

Разбор стороны защиты

Sova показывает чуть лучшие защитные возможности, чем Yoru: 52.0% выигранных раундов защиты против 49.0%. Преимущество в 3.0 п. п. говорит о том, что набор Sova даёт немного лучшие инструменты для игры за CT, хотя разрыв достаточно мал, чтобы умелые игроки за Yoru могли его преодолеть.

При распределении по точкам Sova может чуть увереннее брать роль одиночного якоря. Его преимущество в защите на 3.0%, вероятно, объясняется лучшими способностями для задержки, более сильным сбором информации или более удачными позициями. Yoru лучше встать на точку с союзником, а не держать её в одиночку, или занять позиции, позволяющие рано ротироваться, а не затяжно держаться. Преимущество небольшое, но в равных играх его стоит учитывать.

Sova демонстрирует немного лучшие возможности ретейка в этом матчапе. За счёт ли способностей для зачистки, позиций после постпланта или клатча, Sova чуть чаще успешно ретейкает. Yoru стоит ретейкать в численном преимуществе: не бери героические ретейки 1 на 1 против Sova, если можешь дождаться союзников. Sova может чуть увереннее играть одиночные ретейки: статистика слегка в его пользу.

В эко- и форс-раундах разрыв в 3.0% становится заметнее, так как преимущество в способностях накапливается. Yoru стоит осторожнее играть на эко против Sova и копить на полные закупки, где способности команды компенсируют личные недостатки. Sova может играть чуть агрессивнее на форсах: его защитный набор даёт небольшое, но ощутимое преимущество даже при скромной экономике.

Общий анализ сторон

Sova имеет явное преимущество и в атаке (51.0%), и в защите (52.0%), что делает его лучшим выбором в матчапе Yoru против Sova независимо от стороны карты. Такая стабильность в обеих половинах означает, что Sova не нужно играть под конкретную сторону или рассчитывать на победу в определённой половине.

Преимущество Sova сохраняется на всех типах карт и при любых составах. Будь то карты с перекосом в атаку, в защиту или сбалансированные, Sova играет лучше. Командам с Yoru стоит подбирать составы, закрывающие слабые места: ставьте Yoru в паре с сильными фраг-агентами, которые вытянут трудные столкновения, и следите, чтобы умения поддерживали позиции Yoru.

Именно для подъёма в рейтинге Sova объективно лучший пик в этом матчапе. Если вам одинаково комфортно на обоих агентах и вы часто встречаете этот матчап, практика на Sova даёт ощутимое преимущество в рейтинге. Игрокам за Yoru стоит сосредоточиться на командной игре, пользе умений и избегать прямых столкновений с Sova, а не пытаться перефрагать его.

Вердикт ясен: Sova выигрывает этот матчап на обеих сторонах карты. Суммарное преимущество в 6.0 п.п. в атаке и защите — ощутимый статистический перевес. Yoru не назвать неиграбельным, но ему придётся нелегко: нужны более сильная поддержка команды и более дисциплинированная игра.

Дуэлянт против Initiator: расклад сил

Противостояние Дуэлянт (Yoru) и Initiator (Sova) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Yoru как Дуэлянт служат иным целям, чем набор Sova как Initiator, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Дуэлянт взаимодействуют с контрами Initiator. Набор Yoru как Дуэлянт может быть силён в одних аспектах, а набор Sova как Initiator перекрывает другие. Преимущество Sova говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Yoru выгодные матчапы против агентов: 10, невыгодные — против агентов: 17. Сильнейший матчап Yoru - против KAY/O, винрейт 66.7%. Самый сложный матчап — Vyse, процент побед 39.1%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Yoru в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
44.92%8461.28144.329.4%46.7%50.8%
46.55%7111.28145.230.1%47.5%50.3%
48.00%6001.30143.330.0%47.9%52.0%
45.04%5041.26142.030.8%48.0%49.0%
48.45%3881.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3771.31145.328.8%47.6%52.2%
48.32%3581.29142.029.8%47.1%51.9%
43.64%2911.24139.828.2%47.7%48.8%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.44%1351.33149.429.2%46.0%52.8%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
51.35%1111.26141.231.7%48.6%51.8%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
55.00%201.45146.233.5%54.5%57.8%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Yoru в Valorant?

Лучший матчап Yoru — против KAY/O, процент побед 66.7%. Yoru выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Yoru?

Самый трудный матчап Yoru — против Vyse, процент побед всего 39.1%. Против этого соперника Yoru стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Yoru?

В Valorant у Yoru выгодных матчапов (процент побед 50%+): 10, невыгодных: 17. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Yoru в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Yoru делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Yoru. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Yoru?

Главные показатели для анализа матчапов Yoru: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Дуэлянт)