Матчап Yoru против Omen в Valorant
Винрейт
51.4%
Матчи
111
KDA
1.26

Yoru против Omen Матчапы

Дуэлянт
Патч
13.06
Матчи
864 520
Регион
Все регионы
Ранг
Все ранги
Платформа
Все платформы
Режим
Competitive
Последнее обновление
7 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Анализ противостояния Yoru и Omen. Процент побед Yoru в этом матчапе — 51.4%. Проанализировано игр: 111. Узнай ключевые показатели — KDA, урон за раунд и результаты по сторонам, — которые отличают победителей от проигравших.

Разбор матчапа: Yoru

Выберите агента-противника, чтобы увидеть подробную статистику личных встреч. Сравните результаты Yoru по винрейту, KDA, урону, проценту хедшотов и эффективности в атаке и защите. Все данные основаны на реальных соревновательных матчах Valorant.

Сравнить с противником
Yoru: процент побед в этом матчапе — 51.4%
Yoru
51.4% WR
VS
Матчап Omen против Yoru: процент побед 47.7%
Omen
47.7% WR

Кто победит в матчапе Yoru против Omen?

Yoru побеждает в матчапе Yoru против Omen
Победитель
Yoru
Матчи: 111
51.4%
Винрейт
47.7%
1.26
Ср. KDA
1.56
16.8
Сред. убийства
15.9
16.3
Сред. смерти
15.4
141.2
Урон/раунд
134.4
31.7%
HS %
30.3%
216
Боевой счёт
205
48.6%
WR в атаке
48.2%
51.8%
WR в защите
51.4%

Yoru против Omen: разбор результатов

Матчап Yoru против Omen: разбор и общий победитель

Анализ 111 матчей показывает, что в этом противостоянии Yoru явно сильнее Omen: он выигрывает 3 из 4 важнейших показателей. Хотя у Omen есть сильная сторона, общее статистическое преимущество Yoru по фрагам, урону и WR на каждой из сторон даёт ему перевес в большинстве столкновений.

Фраггинг
1.26Yoru
1.56Omen
У Omen ощутимое преимущество по фрагам: KDA 1.56 против 1.26 у Yoru. Такая разница в соотношении убийств, смертей и ассистов говорит, что игроки на Omen надёжнее в клатчах и стабильнее приносят победы в раундах своими индивидуальными действиями.
Урон
141.2Yoru
134.4Omen
Yoru наносит в среднем 141.2 урона за раунд и немного опережает Omen с его 134.4 ADR. Это стабильное преимущество в уроне помогает Yoru набирать больше ассистов и добивать ослабленных врагов, приближая победу команды, даже если смертельный выстрел делает не он.
Сторона атаки
48.6%Yoru
48.2%Omen
В атаке эти агенты показывают равные результаты: WR у Yoru — 48.6%, у Omen — 48.2%. Успех в атаке будет зависеть скорее от командной тактики и контроля карты, чем от выбора агента.
Сторона защиты
51.8%Yoru
51.4%Omen
В защите оба агента выступают схожим образом: WR у Yoru — 51.8%, у Omen — 51.4%. Успех в защите в этом матчапе зависит от позиции прицела, тайминга умений и общения в команде, а не от преимуществ конкретного агента.

Сводка матчапа Yoru против Omen

Матчап Yoru против Omen в Valorant: умеренно выгодный матчап. По анализу 111 соревновательных матчей Yoru выигрывает в 51.4% случаев против 47.7% у Omen, разница 3.6 п.п. Самый большой разрыв наблюдается по показателю «умению набирать фраги»: здесь Omen стабильно впереди. В этом матчапе Дуэлянт против Controller Yoru имеет ощутимое преимущество в этой дуэли агентов. Игрокам за Omen лучше по возможности избегать одиночных дуэлей и опираться на командные умения и размены, чтобы компенсировать статистическое отставание.

Yoru против Omen: анализ фрагов

Yoru опережает Omen по статистике фрагов в Valorant

Yoru слегка опережает Omen в сравнении по фрагам, выигрывая 3 из 5 показателей, с заметным преимуществом в kill production, damage output, headshot accuracy. При разнице всего 3-2 по 111 проанализированным матчам этот матчап Yoru против Omen остаётся спорным для обеих сторон. Omen не стоит чувствовать себя проигрывающим по оружию: статистический разрыв достаточно узок, чтобы личное мастерство, выбор позиций и решения в игре легко склонили конкретные столкновения в пользу Omen.

Ср. KDA
1.26Yoru
1.56Omen
Omen заметно лучше показывает себя по убийствам, смертям и ассистам против Yoru: KDA 1.56 против 1.26. Разрыв в 0.30 пункта говорит о том, что Omen лучше умеет добывать убийства и не умирать в этих очных встречах. Игрокам за Yoru против Omen стоит ставить командную игру выше одиночной агрессии: искать ситуации 2 на 1, согласовывать умения с союзниками и стремиться к разменам, а не к изолированным дуэлям, где статистическое преимущество Omen проявляется сильнее всего.
Сред. убийства
16.8Yoru
15.9Omen
Yoru набирает примерно на 1.0 убийств за матч больше, чем Omen, в этом очном противостоянии (16.8 против 15.9). За типичную игру в 20+ раундов это означает несколько лишних убийств в копилку команды Yoru. Разрыв показывает, что стиль игры или набор умений Yoru чуть лучше подходит для убийств, хотя Omen может компенсировать это помощью умениями, удержанием точки или клатчами.
Сред. смерти
16.3Yoru
15.4Omen
Omen живёт дольше в этом матчапе: 15.4 смертей за игру против 16.3 у Yoru. Разница в 0.9 смертей за матч означает, что Omen доступен в большем числе раундов и чаще участвует в концовках и клатчах. Игрокам за Yoru стоит проверить позиционку и тайминг агрессии: по данным, подход Omen к этим дуэлям даёт лучшую выживаемость.
Урон/раунд
141.2Yoru
134.4Omen
В этом матчапе Yoru наносит на 6.7 больше урона за раунд, чем Omen (141.2 против 134.4 ADR). Разрыв небольшой, но за весь матч он заметно накапливается: Yoru вносит ощутимо больше урона по мелочи, ассистов и почти-убийств, помогающих команде. Omen может сократить отставание за счёт лучшего трейда: пусть его урон приводит к реальным убийствам, а не просто задевает врагов, которые потом уходят или лечатся.
HS %
31.7%Yoru
30.3%Omen
Yoru попадает в голову чуть чаще (31.7% против 30.3%), что даёт небольшое, но ощутимое преимущество во времени убийства в дуэлях. Разница в 1.3 п.п. означает, что Yoru чаще убивает одним-двумя выстрелами, прежде чем Omen успеет среагировать. Игрокам за Omen стоит не держать предсказуемые углы, движением сбивать прицел Yoru и префайрить популярные позиции, чтобы сгладить разницу в точности.

Yoru против Omen: результаты в атаке и защите

Сторона атаки
Yoru
Yoru48.6%
Omen48.2%
Сторона защиты
Yoru
Yoru51.8%
Omen51.4%

Разбор стороны атаки

Сравнение Yoru и Omen в атаке показывает почти полное равенство: Yoru выигрывает 48.6% раундов в атаке против Omen с 48.2%. Ничтожная разница в 0.3 п. п. означает, что ни у одного из агентов нет врождённого преимущества при заходе на точки и прорыве через узкие проходы. Когда эти агенты встречаются в атаке, успех почти полностью зависит от командной слаженности, тайминга заходов и личной механики, а не от превосходства набора умений.

С тактической точки зрения ни Yoru, ни Omen не нужно менять привычный подход к атаке из-за этого матчапа. Оба агента могут использовать свои типичные схемы заходов, стандартные ротации и тайминги лёрка, не опасаясь статистического отставания. Данные 111 матчей говорят о том, что в столкновениях в атаке побеждает тот, у кого лучше игровое чутьё, тайминг умений и чистая механика, и никаких лёгких путей к победе через выбор агента здесь нет.

Что касается входов на точку, и игроки на Yoru, и игроки на Omen могут уверенно брать первую дуэль при заходе. Умения ни одного из агентов не дают ощутимого преимущества при первом контакте, поэтому успех входа зависит от позиции прицела, качества префаера и техники джиггл-пика. Играете ли вы за Yoru или за Omen, заходите на точку с той же уверенностью, что и в любом другом матчапе.

Ситуации после установки спайка в этом матчапе тоже сбалансированы. По нашим данным по атаке, ни один агент не демонстрирует лучшей защиты спайка или противодействия ретейку по сравнению с другим. Когда спайк установлен, сосредоточьтесь на основах игры после установки: позиции для перекрёстного огня, умения для задержки разминирования и передача позиций врагов команде. Разница в 0.3% достаточно мала, чтобы считаться статистической погрешностью, а не реальным преимуществом.

Разбор стороны защиты

Результаты в защите у Yoru и Omen практически идентичны: Yoru выигрывает 51.8% раундов за CT, Omen — 51.4%. Разница в 0.3 п. п. показывает, что оба агента одинаково полезны при удержании точек, ретейках и срыве постплантов. Ни у одного нет преимущества в защитных способностях, достаточного, чтобы изменить исход матчапа.

Yoru и Omen одинаково эффективно держат точки в этом матчапе. Будь то A, B или мид на любой карте, защитный набор способностей ни одного из агентов не даёт значимого преимущества над другим. Выбор того, кто держит точку, стоит основывать на знании карты, нуждах состава и личных предпочтениях, а не на матчапе. Разница в 0.3% слишком мала, чтобы влиять на распределение по точкам.

Ситуации с ретейком тоже сбалансированы между Yoru и Omen. По нашим данным защиты из 111 матчей, ни один агент не показывает лучших способностей для ретейка, зачистки после постпланта или клатча против другого. При ретейке против любого из них следуйте основам: зачищайте типичные места способностями, синхронизируйтесь с командой и эффективно разменивайтесь. Не меняйте подход к ретейку в зависимости от того, играет против вас Yoru или Omen.

Решения по экономике и использованию способностей в защите не должны меняться из-за этого матчапа. У обоих агентов сопоставимы успех форс-закупов, реализация полных закупок и эффективность способностей друг против друга. Принимайте экономические решения исходя из нужд команды и общих принципов защиты, а не из пары Yoru против Omen. Ваш обычный тайминг и расстановка способностей будут одинаково эффективны против любого из агентов.

Общий анализ сторон

Yoru сохраняет стабильное, но небольшое преимущество на обеих сторонах карты в этом матчапе: 48.6% побед в атаке и 51.8% в защите. Хотя Yoru статистически выигрывает на любой стороне, разрыв так мал, что Omen остаётся вполне конкурентоспособным и может побеждать за счёт сильной личной игры.

Выбор карты и состав команды почти не влияют на исход этого матчапа. Оба агента показывают схожие результаты на картах с перекосом в атаку, в защиту и на сбалансированных. Выбирайте исходя из личного комфорта, нужд команды и общих соображений по составу, а не из особенностей матчапа Yoru против Omen. Небольшое преимущество Yoru не меняется от внешних факторов.

Для подъёма в рейтинге не стоит слишком задумываться над этим матчапом. Статистические различия настолько малы, что главными факторами остаются личное мастерство, командная слаженность и игровое чутьё. Лучше совершенствовать основы на любом из агентов, чем искать преимущество в знании матчапа. И Yoru, и Omen — вполне рабочие пики для рейтинга с минимальным невыгодным матчапом.

Итог: это один из самых сбалансированных матчапов агентов в Valorant. У Yoru небольшое статистическое преимущество, но Omen абсолютно играбелен и способен побеждать за счёт мастерства. Если вам комфортно на Omen, не переключайтесь на Yoru ради одного матчапа: разница слишком мала, чтобы менять пул агентов.

Дуэлянт против Controller: расклад сил

Противостояние Дуэлянт (Yoru) и Controller (Omen) создаёт асимметричные столкновения, в которых каждый агент приносит в бой принципиально разные инструменты. Умения Yoru как Дуэлянт служат иным целям, чем набор Omen как Controller, поэтому в прямых стычках часто происходит неравноценный обмен умениями.

Чтобы раскрыть потенциал своего агента, важно понимать, как умения Дуэлянт взаимодействуют с контрами Controller. Набор Yoru как Дуэлянт может быть силён в одних аспектах, а набор Omen как Controller перекрывает другие. Преимущество Yoru говорит о том, что возможности его роли в среднем лучше работают в таких межролевых столкновениях.

MetaBot Desktop

Собери идеальный состав команды

Собери обе команды в Comp Lab, выбери карту и узнай баланс ролей, подходящие карты для каждого агента и преимущества в матчапах ещё до начала раунда. Всё рассчитано по реальным соревновательным матчам.

  • Полноценный конструктор составов 5 на 5
  • Подходящие карты и процент побед по агентам
  • Преимущество в матчапах против выбора врагов
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Comp Lab в приложении MetaBot Desktop анализирует командный состав Valorant на карте Haven

В Valorant у Yoru выгодные матчапы против агентов: 10, невыгодные — против агентов: 17. Сильнейший матчап Yoru - против KAY/O, винрейт 66.7%. Самый сложный матчап — Vyse, процент побед 39.1%. В таблице ниже — подробности по матчапам и показатели результативности.

Винрейты и боевая статистика матчапов Yoru в Valorant (Патч 13.06)
Противник
Винрейт
Матчи
KDA
Урон/​раунд
HS %
WR атаки
WR защиты
44.92%8461.28144.329.4%46.7%50.8%
46.55%7111.28145.230.1%47.5%50.3%
48.00%6001.30143.330.0%47.9%52.0%
45.04%5041.26142.030.8%48.0%49.0%
48.45%3881.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3771.31145.328.8%47.6%52.2%
48.32%3581.29142.029.8%47.1%51.9%
43.64%2911.24139.828.2%47.7%48.8%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.44%1351.33149.429.2%46.0%52.8%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
51.35%1111.26141.231.7%48.6%51.8%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
55.00%201.45146.233.5%54.5%57.8%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Какой матчап лучший у Yoru в Valorant?

Лучший матчап Yoru — против KAY/O, процент побед 66.7%. Yoru выигрывает в этом матчапе за счёт сильной стрельбы и удачного взаимодействия умений.

Какой самый сложный матчап у Yoru?

Самый трудный матчап Yoru — против Vyse, процент побед всего 39.1%. Против этого соперника Yoru стоит сосредоточиться на командной игре и использовании умений, чтобы это компенсировать.

Сколько выгодных матчапов у Yoru?

В Valorant у Yoru выгодных матчапов (процент побед 50%+): 10, невыгодных: 17. Понимание этой динамики поможет лучше выбирать агентов и подстраивать стиль игры.

Как играть за Yoru в сложных матчапах?

В сложных матчапах за Yoru делай упор на командную игру, использование умений и перекрёстный огонь. Избегай одиночных дуэлей 1 на 1 с неудобными соперниками и ищи возможности создать преимущество способностями Yoru. Меняй позицию в зависимости от того, играешь ты в атаке или в защите.

Какие показатели важнее всего в матчапах Yoru?

Главные показатели для анализа матчапов Yoru: процент побед, KDA, средний урон за раунд и процент побед в атаке и в защите. Матчапы с высоким уроном подходят для агрессивной игры, а с низким KDA лучше играть от поддержки и полагаться на размены с командой.

Смотри также: другие агенты этой роли (Дуэлянт)